Novinky v češtině a slovenštině

0
Klášter žabího boha (2024) – Menší pointcrawl a větší dungeon s žabí tématikou
0
Tajemství Archy B (2024) – Dobrodružství na lodi vilného mimozemšťana, který chce zachránit svůj druh
0
Dungeonová kuchyně 23 – sborník příspěvků (2025) – Sborník dobrodružství vzniklých v designérském jamu RPG Fóra
0
Zborník Dungeonovej kuchyne 4 (2025) – Sborník dobrodružství vzniklých v designérském jamu RPG Fóra
0
Město pod horou (2024) – Kampaň v trpasličím městě obsazeném skřety
0
Ostrov hlomozného mága (2021) – Průzkum sídla sonického mága na mořském ostrově
4
Vypravěčova zástěna a pojednání o Roklince (2021) – Vypravěčská zástěna pro The One Ring a popis Roklinky
0
Jeden prsten (základní pravidla) (2021) – Základní příručka druhé edice tolkienovské hry
0
Nelítostné armády 2.0 (2024) – Pravidla pro vedení velkých bitev
0
Vlčí hrad (2024) – Boj o přežití, ve kterém není jasné, kdo je lovec a kdo kořist
0
Až uslyšíte stromy růst (2024) – Dobrodružství o problémech trpasličí vesnice vybudované pod obří vistárií
0
Pirate Borg – Rychlý start (2024) – Náhledový výběr zhruba třetiny stran z pirátské hry Pirate Borg
0
Ocelové bestie 2.0 (2024) – Přídavek obsahující další dopravní prostředky
0
Do Žabí studny (2023) – Město plné padouchů a vertikální dungeon pod ním
0
Critical: Svatyně (2023) – Samostatně hratelný fantasy scénář začátečnické hry Critical

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Burning Empires (2006) – Zajímavá kombinace čistého roleplaye a taktické hry; žánrově epické sci-fi
4
Bards & Ballads (2017) – Minimalistická hříčka v roli bardů
5
The Haunting of Ypsilon 14 (2020) – Jedna těžební stanice, nic netušící posádka a mimozemské monstrum
5
Demon: the Fallen (2002) – Hororová hra v kůži padlých andělů
5
Wormskin No. 3 (2016) – Tretie číslo Wormskinu sa venuje hlavne zrúcanine opátstva Sv. Clewda
5
The Magician's House (2018) – Hledání mága, který se ztratil ve svém kouzelném domě obývaném elfy
4
Blade Runner RPG (2022) – První oficiální RPG adaptace kultovního kyberpunkového filmu
4
The Book of Treasure Maps (1979) – Sborník pěti dungeonů, ke kterým vedou mapy k pokladu
5
Symbaroum (2015) – Švédská hra na hrdiny, ve které dobrodruzi prozkoumávají temný svět prastaré civilizace Symbaroum
4
A Dozen Lankhmar Locations (2019) – Plány a popis 12 budov a jiných lokací v dekadentním fantasy velkoměstě
5
Thieves of Fortress Badabaskor (d20) (2006) – Remake pevnosti banditů a přilehlého pětipatrového dungeonu tesaného do skály
5
Into the Odd / Do podivna (2013) – Minimalistická oldschoolová dobrodružství ve fantasticky industriálním světě
5
Wormskin No. 1 (2015) – Prvé číslo zínu Wormskin predstavuje vstup do magicko-mystického settingu Dolmenwood
5
Jeskyně a draci (2021) – Původní česká varianta D&D 5e, plně kompatibilní a rozšířená
5
The Great Pendragon Campaign (2006) – Ústřední kampaň pro Pendragon trvající 81 let

Nové přírůstky v databázi

The Crimson Gutter

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Sborník 21 připravených příběhů pro začínající upírské vypravěče

The Crimson Gutter je sborník 21 připravených příběhů pro pátou edici Vampire: The Masquerade (2018), jejichž cílem je usnadnit vedení hry začínajícím vypravěčům. Jednotlivé příběhy postupně představují základní herní principy a reálie, jako jsou jednotlivé sekty (Anarchové, Camarilla), princip sání krve i samotná Maškaráda. Jsou flexibilní a dají se hrát buď samostatně, různě spojovat do několika kratších kampaní, případně i vložit do běžných, dlouho běžících domácích kampaní. Kniha navíc popisuje i generické současné velkoměsto, které se dá snadno přizpůsobit, aby reprezentovalo libovolné reálné město.

Wrath of the Immortals

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1992
Krabice s poslední inkarnací základních pravidel Basic D&D pro nadlidské úrovně a kampaní

Nesmrtelní. Válečníci z vnějších sfér… Hněv nesmrtelných odhaluje dosud nevyřčená tajemství, jak vytvořit a vést nesmrtelné na Mystaře i v jiných dimenzích. Děsivá moc nesmrtelných, jejich podivné světy a tajné aliance jsou konečně odhaleny, není ale pozdě? Závěrečný střet se blíží. Dvě největší říše Známého světa se ve jménu nesmrtelných střetnou v brutální válce. Svět zešílel… Nezmizí obě říše z povrchu zemského? Úžasná sága Hněv nesmrtelných provede hrdiny šestiletou výpravou, od dobrodružství pro učedníky po nejvyšší úroveň hry. Nadpřirozené bytosti pochodují a svět se otřásá jejich kolosální mocí. Svět už nikdy nebude jako dřív!

Wrath of the Immortals je krabicová sada pro Basic Dungeons & Dragons s pravidly pro postavy, které přesáhly běžný rozsah úrovní – nesmrtelné. Sada navazuje na souhrnná pravidla Rules Cyclopedia (1991) a zároveň nahrazuje původní pravidla pro nesmrtelné, Immortals Rules Set (1986). Krabice obsahuje:

  • Codex of the Immortals – 128stránková kniha s pravidly pro hraní nesmrtelných, tvorbu artefaktů a cestování napříč sférami, novými schopnostmi, kouzly a nestvůrami nebo soupisem všech nesmrtelných Mystary, Hollow Worldu a vnějších sfér.
  • The Immortals' Fury – 96stránková kampaň skládající se ze tří částí (určených pro postavy na 1. až 5. úrovni, 6. až 15. úrovni a 16. až. 36. úrovni); celou Mystaru v jejím průběhu schvátí válka vyvolaná nesmrtelnými, která nezvratně změní fyzickou podobu světa.
  • Dvě mapy Mystary, jedna s vyobrazením světa před událostmi kampaně, druhá po nich.

Robotech: The Shadow Chronicles Role-Playing Game

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2008
Adaptace nové řady anime seriálu, ve které piloti mecha robotů brání Zemi

Robotech: The Shadow Chronicles Role-Playing Game je herní adaptace anime seriálu Robotech: The Shadow Chronicles (2006), který navázal na starší seriál Robotech (1985). Hráči se ujímají rolí pilotů mecha robotů, techniků a dalších členů sil Robotech Expeditionary Force, kteří čelí mimozemským hrozbám a intrikám ve vesmíru. Hra je novou edicí starší Robotech: The Role-Playing Game (1986), reviduje její pravidla a především aktualizuje reálie podle nového seriálu, například mění některé detaily herního světa a především výrazně přepracovává vlastnosti mnohých mecha robotů.

Hra využívá systém Megaversal, typický pro hry nakladatelství Palladium Books a vyhlášený svojí detailností a komplexností. Postavy jsou definované základními vlastnostmi a sadou procentuálních dovedností. Hráči si vybírají povolání (například pilot, komunikační technik apod.) a jejich postavy v průběhu hry postupují po úrovních, čímž se jim zlepšují hodnoty dovedností a jiných schopností. Pravidla jsou orientovaná především na komplexní boje mecha robotů a jiných jednotek, modelují detailní statistiky všelijakých kanonických robotů z televizního seriálu nebo rozličné účinky různých zbraní.

Pro hru vyšlo jen pět dalších rozšíření. Za zmínku stojí především  Robotech: The Macross Saga Sourcebook (2008), Robotech: The Masters Saga Sourcebook (2009) a Robotech: The New Generation Sourcebook (2011), které rozvinuly reálie jednotlivých epoch a válek, v nichž se původní i nový seriál odehrávaly. 

Nightstorm

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1991
Třetí část kampaně o záchraně Dutého světa, tentokrát v „indické“ zemi Šahdžapur

Všemocní Nesmrtelní zmizeli! Pátrání po nich vás zavedlo přes Atlasský oceán do země Šahdžapur. Mogulové tam loví tygry, nedotknutelní se uctivě vyhýbají členům vyšších kast a svatí fakíři prosedí celé roky bez hnutí. Rozřešení se může nacházet v tomto kraji svatyní a slonů a měňavých vrahů, na samém konci tajuplné Smaragdové řeky. Nikdo však neví, kudy tato řeka teče, a žádná mapa nezaznamenává její koryto. Leží odpověď v Chrámu osmi líbezných větrů? Snad ano, neboť čas se krátí. Je třeba najít a zverbovat Nesmrtelné – a odvrátit blížící se pohromu zvanou „Noční bouře“!

HWA3: Nightstorm je 64stránkové dobrodružství určené postavám na 8. až 10. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, třetí a poslední ze série HWA – Hollow World Adventures. Postavy v dobrodružství o 10 kapitolách navštíví Dharsatru, největší město mughalskou Indií inspirované země Šahdžapur. Budou muset získat několik unikátních magických předmětů, proniknout do chrámu a ubránit ho před útočníky a nakonec se vypořádat s hlavním antagonistou celé série, nesmrtelným Thanatem. Až na samotný závěr má dobrodružství poměrně volnou strukturu, tvoří ho především události a úkoly bez pevného pořadí.

Všechna tři dobrodružství série HWA – Hollow World Adventures dohromady tvoří Blood Brethren trilogy, v jejímž rámci mají postavy za cíl překazit plán nesmrtelného Thanata na ovládnutí Dutého světa. Původně se mělo jednat o nelineární trojici dobrodružství propojených jedním metaplotem, podle samotného autora modulu se ale tato snaha nevydařila a jediné smysluplné pořadí hraní tak odpovídá pořadí vydání.

Nightrage

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1990
Druhá část kampaně o záchraně Dutého světa, tentokrát v „egyptském“ království Nihia

Hadi létají, kameny kráčejí a obrovité nestvůry se prohrabávají zemskou kůrou – jsou tato znamení předzvěstí katastrofy? Možná ano, protože temní elfové se procházejí pod slunečními paprsky nosíce zbroj, jež odvrátí nejostřejší čepele a nejsilnější kouzla. Jsou připraveni dobýt bájný Dutý svět. Ale co je to za zbroj? Jak se na její výrobě podílejí prastaří, na míle dlouzí Velcí annelidé a úžasní opeření hadi? Řešení záhady provede vaše hrdiny napříč třemi tisíci mil od ruin k mořským přístavům, přes bezútěšné sluje pod Páteří světa, do věčné země Nithie. Až tam vaši hrdinové odhalí pravý význam pojmu „Noční běs“!

HWA2: Nightrage je 64stránkové dobrodružství určené postavám na 7. až 9. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, druhé ze série HWA – Hollow World Adventures. Postavy v dobrodružství o 11 kapitolách cestují skrz zemskou masu v tělech obřích červů Annelidů, prozkoumávají starověkým Egyptem inspirovanou zemi Nithia, vyjednávají s elementály nebo opeřenými hady, a to vše s cílem překazit zlovolné plány Koreshe Teyda. Dobrodružství má poměrně volnou strukturu, tvoří ho střídavě lineární sekvence událostí a pasáže s volnějším vyšetřováním. Součástí modulu je také několik menších dungeonů.

Všechna tři dobrodružství série HWA – Hollow World Adventures dohromady tvoří Blood Brethren trilogy, v jejímž rámci mají postavy za cíl překazit plán nesmrtelného Thanata na ovládnutí Dutého světa. Původně se mělo jednat o nelineární trojici dobrodružství propojených jedním metaplotem, podle samotného autora modulu se ale tato snaha nevydařila a jediné smysluplné pořadí hraní tak odpovídá pořadí vydání.

„Egyptské“ zemi Nithia se podrobněji věnuje příručka HWR2: Kingdom of Nithia (1991).

Nightwail

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1990
První část kampaně o záchraně Dutého světa, tentokrát v „aztécké“ říši Azka

Pod troskami Ječmenného kláštera klesá do hloubky tisíce mil tunel. Záchranná mise mířící do Zlomených zemí se kvůli němu stává mnohem podivnější. Mnohem závažnější. Tunel totiž vede do Dutého světa. Vypusťte své hráče do fantastického dobrodružství ve ztracených světech napříč Dutým světem. Procestujte Azkanskou říši. Prozkoumejte utajený labyrint Velké pyramidy v Chitlacanu. Leťte do jádra světa a vstupte do Kouřícího zrcadla dřív než nestvůrný princ Kano uskuteční svůj ničivý plán – plán zvaný Noční nářek!

HWA1: Nightwail je 68stránkové dobrodružství určené postavám na 6. až 8. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, první ze série HWA – Hollow World Adventures. Úvod dobrodružství o 11 kapitolách zastihne postavy na povrchu planety při pronásledování únosců dvou gobliních princů. Stopa je zavede skrz divočinu do chátrajícího kláštera, skrz který se dostanou do Dutého světa. Tam prozkoumají Aztéky inspirovanou Azkanskou říši, zúčastní se temných rituálů, prozkoumají podzemí pyramidy a nakonec osvobodí jednoho z princů. Dobrodružství tvoří střídavě lineární sekvence událostí, pasáže s volnějším vyšetřováním a závěrečný dungeon o 55 očíslovaných místnostech.

Všechna tři dobrodružství série HWA – Hollow World Adventures dohromady tvoří Blood Brethren trilogy, v jejímž rámci mají postavy za cíl překazit plán nesmrtelného Thanata na ovládnutí Dutého světa. Původně se mělo jednat o nelineární trojici dobrodružství propojených jedním metaplotem, podle samotného autora modulu se ale tato snaha nevydařila a jediné smysluplné pořadí hraní tak odpovídá pořadí vydání.

Jedná se o první dobrodružství lokalizované do podsvěta Mystary Hollow World, jeho vydání následovalo krátce po vydání krabice Hollow World Campaign Set (1990). „Aztécké“ říši Azka se podrobněji věnuje příručka HWR1: Sons of Azca (1991).

Pathfinder Player Core 2

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Sborník rozšiřujících možností pro hráčské postavy

Pathfinder Player Core 2 je doplňující příručka pro druhou Pathfinderu v její revidované podobě. 320stránková kniha je sborníkem nových možností hráčských postav, čímž rozšiřuje možnosti představené v základní příručce Pathfinder Player Core (2023). Přináší osm nových povolání: alchymistu, barbara, šampiona (přejmenovaný paladin), vyšetřovatele, mnicha, orákulum, čaroděje („sorcerer“) a hejska („swashbuckler“). Pokračuje nabídkou nových hratelných ras – kočičích lidí, hobgoblinů, koboldů, ještěřích lidí, krysích lidí, tengu a kholo (přejmenovaní gnollové) – a tří flexibilních dědictví: dhapmirů, drakorozených a „duskwalkerů“. Dále kniha přináší nové archetypy postav, kouzla, alchymistické a kouzelné předměty.

Rifts World Book 35: Megaverse in Flames

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2014
Kniha o invazi démonů a ďáblů na postapokalyptickou Zemi

Rifts World Book 35: Megaverse in Flames je doplněk pro multižánrovou hru Rifts (1990) z početné série Rifts World Books, která postupně mapuje jednotlivé země a oblasti postapokalyptické země Rifts Earth. Zároveň jde o pátý a poslední díl série The Minion War vyprávějící širší příběh o válce mezi démony a ďábly z jiných dimenzí. S touto knihou se konflikt mezi pekelníky rozšiřuje i na Zemi. Z dimenzionálních bran se valí desetitisícové armády a přinášejí s sebou nestvůry, morové rány a zmar.

192stránková kniha podrobně přibližuje démonické frakce, jejich vůdce a armády, které se snaží ovládnout svět, a vysvětluje, jak na apokalyptickou reagují různé frakce na Zemi. Popisuje několik zemí a míst, které byly invazí změněny, například kubánské Ciudad de Diablo, kanadské Calgary, království monster, nebo Ostrov harpyjí a další. Na poli obecných herních materiálů přináší nová povolání, magickou disciplínu „soulmancy“, která umožňuje sesílat kouzla využívající duševní energii, démonické technologie a výzbroj, válečné stroje a podobně.

Local Legends

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Rozšířené popisy čtvrtí, nové postavy a případy pro City of Mist

Local Legends je rozšíření pro City of Mist přinášející podrobnosti o titulním městě. Kniha nejdřív nabízí stručného průvodce městem a posléze podrobně popisuje devět jeho čtvrtí, respektive rozšiřuje popis těch, které už byly představeny v předchozích knihách. Tři čtvrti jsou úplně nové: čínská čtvrť, předměstí Happyville a univerzitní kampus prolezlý kulty. Součástí popisů jsou nové informace, charakteristiky spojenců a protivníků, nové možnosti pro hráče a často i větší nebo menší připravené případy. Samostatná část knihy se věnuje představení čtyř drobnějších zločineckých organizací.