Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

4
In the Shadow of the City-God / Ve stínu Božského města (2020) – Renesanční městský modul plný intrik a znesvářených rodů + výprava do ztraceného údolí
5
The Nocturnal Table (2019) – Stovky náhodných setkání a doplňujících tabulek pro dekadentní fantasy velkoměsto
4
Player's Handbook (D&D 4e) (2008) – Základní príručka hráče pro DnD 4e
5
Twilight: 2000 (4e) (2021) – Hra zasazená do třetí světové války, která rozvrátila civilizaci
5
Urban Operations (2022) – Rozšíření pro Twilight: 2000 zaměřené na městské boje
4
Basic Fantasy Role-Playing Game (2006) – Oldschoolová fantasy hra založená na d20 SRD v3.5
4
Tomb Robbers of the Crystal Frontier (2021) – Fanstasmagorické sci-fantasy dobrodružství jako úvod do OSE a dungeoncrawlu
4
The Lost City (1982) – Dobrodružství odehrávající se v nitru starodávné pyramidy, s příchutí pulpového fantasy
5
Tome of Beasts III (2022) – Bestiář více než 400 tvorů pro D&D 5e
5
Pendragon Gamemaster's Handbook (2025) – Příručka vypravěčských pravidel a materiálů pro hraní v Artušovské době
4
Ruins of Symbaroum Player's Guide (2022) – Hráčská příručka pro Ruins of Symbaroum
5
D&D Starter Set: Heroes of the Borderlands (2025) – Sada zjednodušených pravidel a dobrodružství pro úvod do páté edice D&D
4
Doom of the Savage Kings / Zkáza divošských králů (2012) – Obrana odlehlé severské osady před démonickým vlkem
4
The Forge of Fury (D&D 3e) (2000) – Středně veliká jeskyně – opuštěný trpasličí komplex
5
For the Queen (2019) – Vyprávěcí karetní hra o královně a jejích následovnících

Nové přírůstky v databázi

Undead

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1986
Průvodce zemí nemrtvých a dobrodružství o boji proti kostěným legiím

Zatímco žhnoucí oheň se valil z trhlin v zemi, vůdce kostějů Nightbay vyslal do zpustošené krajiny hordy svých kostěných legií. Hodlal si pod svou zlou nadvládu podrobit jak toto místo, tak jeho trpaslické obyvatele. Vypravte se napříč širou zemí a postavte se Nightbayovým vojskům!

Undead je 80stránkový doplněk pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), součást série Role Aids. Věnuje se zemi Verdaise, ležící v obrovité sopečné kaldeře poseté lávovými jezery a řekami. Jejím nemrtvým obyvatelům vládne rada pěti lichů (kostějů), kteří si chtějí podmanit i okolní země. Příručka popisuje geografii, historii, faunu a flóru nebo politické zřízení oblasti, rozebírá taktiku vojsk nemrtvých a samozřejmě obsahuje i nové nestvůry (drak smrti, válečný mamut nebo plamenná zombie), kouzla a kouzelné předměty.

Druhou polovinu příručky tvoří dobrodružství The Brooding Dragon, určené postavám na 6. až 9. úrovni. Dobrodruzi v něm pomáhají dvousethlavému trpaslickému klanu, který se snaží osvobodit svou domovinu od nadvlády nemrtvých. Lineární dobrodružství kombinuje boj, plížení a diplomacii ve volné krajině i několika dungeonech. Dobrodruzi se v jeho průběhu propracují od osvobozování jednoho zajatého trpaslíka přes hledání svatého meče a mocného svitku až ke střetu s nemrtvou armádou vedenou samotným vůdcem kostějů.

ICON

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Hra ve stylu japonských RPG kombinující příběhovost s taktickým bojem

ICON je dobrodružná hra v žánru hrdinské, mytické fantasy, inspirovaná anime, filmy Hajaa Mijazakiho nebo japonskými videohrami jako Final Fantasy. Kombinuje příběhovost s podrobnými, taktickými boji. Odehrává se ve světě Arden Eld, kde rozvaliny slavné dávné říše zarůstají bujnou zelení a dnešní městské státy si uchovávají jen zlomkovité znalosti dávných technologií, jako palných zbraní, automatonů, elektrického osvětlení nebo vzducholodí. V poslední době začaly ze země vystupovat dungeony a mnozí odvážlivci – jako hráčské postavy – se do nich vypravují za slávou a bohatstvím.

Hra je zatím nedokončená, zamrzlá ve fázi playtestování. První verze vznikly už v roce 2021, po několika aktualizacích vyšla v roce 2023 verze 1.5, označovaná jako „obsahově kompletní“. Od té doby (do začátku roku 2026) se nic nezměnilo.

Hra explicitně rozlišuje mezi dvěma herními režimy, „narativním“ a taktickým bojem. Pravidla narativního režimu jsou inspirovaná hrou Blades in the Dark (2017), ale zjednodušená. Hráči si pro své postavy zvolí rasu a kulturu, které jsou především kosmetické, a jedno „pouto“, což je v zásadě dobrodružný archetyp určující základní herní rysy. Následně rozdělí body mezi dostupné dovednosti (zde nazvané „akce“). Při vyhodnocování se hází poolem šestistěnných kostek, ale platí vždy jen ta nejlepší, přičemž výsledky jsou klasicky odstupňované na neúspěch / úspěch za cenu / úspěch / extrémní úspěch. Počet kostek se mění různými výhodami a nevýhodami, vlivem schopností, vzájemným pomáháním, případně utrácením metaherní měny „úsilí“.

Pro potřeby taktického boje mají postavy navíc ještě roli („job“) – další archetyp určující základní bojové rysy – a speciální schopnosti. Boj je samostatná minihra hraná na čtvercové síti, s jiným vyhodnocováním založeným na hodech dvacetistěnnou kostkou, hody na útok proti obraně, záchranami, vlivem desítek různých schopností postav i nepřátel apod. Právě taktickému boji věnuje hra většinu pozornosti.

Nad rámec obou herních režimů má hra i procedury pro průběh kampaně a dobrodružství, organizaci výprav, táboření, skupinové ambice, prolézání dungeonů, práci s frakcemi a další.

Monsters of Myth and Legend III

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1992
Bestiář pro první edici AD&D inspirovaný reálnými mytologiemi

Monsters of Myth and Legend III je 96stránkový doplněk pro první (1978) a druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), součást série Role Aids. Po krátkém úvodu do mytologií Egypťanů, Finů, Indů, národů Oceánie, Peršanů, Římanů, Slovanů, „Teutonů“ a Tibeťanů obsahuje několik desítek nových nestvůr a bytostí inspirovaných těmito mytologiemi (sfinga, Šiva a Višnu, džin, Herkules, Ilja Muromec, rusalka, vodník…). Každá bytost je opatřena statistikami, popisem podoby a chování a krátkou legendou. Některé jsou navíc doplněny o ilustraci, nové kouzelné předměty a kouzla.

Příručka navazuje na Monsters of Myth and Legend (1984) a Monsters of Myth and Legend II (1989) a završuje tak trilogii mytologických bestiářů. 

Monsters of Myth and Legend II

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1989
Bestiář pro první edici AD&D inspirovaný reálnými mytologiemi

Monsters of Myth and Legend II je 96stránkový doplněk pro první (1978) a druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), součást série Role Aids. Po krátkém úvodu do mytologií Afriky, Jižní Ameriky, Středního Východu, Japonska a Inuitů obsahuje několik desítek nových božstev a nestvůr inspirovaných těmito mytologiemi (pygmej, Gilgameš, Ištar, sedm japonských bohů štěstí nebo lední medvěd…). Každá bytost je opatřena ilustrací, statistikami, popisem podoby a chování a krátkou legendou. Některé jsou navíc doplněny o nové kouzelné předměty a kouzla.

Příručka tvoří s Monsters of Myth and Legend (1984) a Monsters of Myth and Legend III (1992) trilogii mytologických bestiářů.

Monsters of Myth and Legend

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1984
Bestiář pro první edici AD&D inspirovaný reálnými mytologiemi

Monsters of Myth and Legend je 96stránkový bestiář pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), součást série Role Aids. Po krátkém úvodu do mytologií původních obyvatel Severní Ameriky, Austrálců, Číňanů, Řeků, Irů a Seveřanů obsahuje několik desítek nových nestvůr a bytostí inspirovaných těmito mytologiemi (amazonka, bílý bizon, Skylla a Charybda, irský obr, čínští duchové zvířat nebo severští obři…). Každá bytost je opatřena ilustrací, statistikami, půl- až jednostránkovým popisem podoby a chování a krátkou legendou.

Na úspěch příručky navázaly další dva díly, Monsters of Myth and Legend II (1989) a Monsters of Myth and Legend III (1992).

Hardwired: The Sourcebook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Adaptace Cyberpunku do prostředí z románu Hardwired

Hardwired: The Sourcebook je 94stránkový doplněk pro Cyberpunk 2013 (1988), adaptující prostředí z románu Waltera Jona Williamse Hardwired (česky vyšlo jako Hardware). Přesouvá hru do roku 2151 a představuje Zemi, které vévodí orbitální korporace, většina těžkého průmyslu i vládnoucí elity se přesunula do vesmíru, zatímco dole se povrchu se bývalé Spojené státy rozpadly na změť znesvářených entit. Stejně jako v původní hře se hráči i v novém prostředí stanou pašeráky, žoldáky, vyšetřovateli a jinými agenty, kteří se snaží především přežít a trochu se vyšvihnout.

Kniha kombinuje popis herního světa s novými pravidly. Popisuje samotný svět a jeho svět, přidává nové kariéry (například pirát nebo soukromý detektiv) a jiné možnosti postav, přidává úplně nová pravidla pro „kyberpsychózu“, řadu nových dovedností, nové technologie, ceníky, drogy nebo třeba alternativní systém pro boj a netrunning. Závěrečná část obsahuje několik námětů na dobrodružství a šest menších propojených scénářů.

The Covens of Midnight

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2026
Sólová hra o studiu na magické univerzitě založená na tarotových kartách

The Covens of Midnight je hra primárně pro jednoho hráče, s volitelnou možností hrát ve více hráčích, založená na interpretaci tarotových karet a principu „žurnálování“, tedy psaní deníku. Hráč se v ní zhostí role kouzelnického učně studujícího na magické univerzitě v ponurém fantasy světě Akeroth. Výkladem tarotových karet a jejich interpretací postupně popisuje život své postavy na škole, průběh jejích studií, vývoj vztahů s přáteli i rivaly, ale i osobní rozvoj v průběhu akademického roku.

Na začátku si hráč pro svoji postavu zvolí jeden ze čtyř „kovenů“ (v zásadě kolej) a jednoho ze sedmi patronů, nadpřirozenou entitu, od které čerpá magickou moc. Herní příručka ho pak provede celým školním rokem, od orientačního týdne přes průběh semestru a studijní úkoly až po sezónní události nebo vztahové scény. Tarotové karty při tom pomáhají se vším od vymýšlení scénářů a situací, přes určování minulosti postav až po vyhodnocování scén. Při něm hráč obvykle vytáhne několik karet – ta nejvyšší určí míru úspěchy, ty ostatní situaci zabarví a poskytnou další výhody. Hra má i karetní subsystém pro vyhodnocování magických soubojů nebo například pravidla pro sledování vztahů s jinými významnými postavami.

Hra vyšla ve formě 272stránkové příručky, která popisuje pravidla a poskytuje prompty ke hře. Doprovází ji vlastní balíček tarotových karet.

Drought Dragon Desolation

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2026
Hexcrawl v bývalém moři, které působením dračice vyschlo na písečnou poušť

Dvanáct let bez deště. Žíznivé kameny žadoní o vodu a není jim přáno. Yarthské moře – kdysi blyštivá azurová plocha – se stáhlo na velikost louže. Na zrezivělé výletní lodi uprostřed odkrytého mořského dna přebývá zdroj sucha, lady Suchá Kost, zlovolná dračice, jejíž samotná přítomnost proměňuje moře v poušť.

Drought Dragon Desolation je 72stránkové dobrodružství pro postavy na 2. až 4. úrovni v Old-School Essentials (2017). Hráči v něm vyrazí do někdejšího moře, které vyschlo na písečnou poušť. Hrdí kočovníci tu svádějící boje s legiemi Zářivého sultána, v opuštěném majáku se usídlila záhadná čarodějka, zoufalí místní utvořili kult uctívající dračici, která sucho způsobila, zatímco její štíří lidé pořádají nájezdy na okolní civilizaci a vybírají tribut. Dobrodruzi přicházejí s největší pravděpodobností proto, aby se ve službách některé ze zdejších mocností pokusili dračici přemoct nebo aspoň ukradli její poklad.

Po stručném popisu výchozího města je dobrodružství strukturované jako menší hexcrawl o 25 hexech, mezi kterými je rozmístěno 18 popsaných dobrodružných lokací, většinou stručných a popsaných jen pár odstavci, ale 3 z nich je rozepsáno do podoby menších dungeonů (zpravidla vraků lodí). Pomyslným závěrem je sídlo dračice, pojaté jako dungeon (loď) o 29 popsaných lokacích.

Dragons of Weng T'sen

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1983
Průzkum zapovězeného údolí a kouzelníkovy věže v pseudohistorické Číně

Císař svým poddaným zakázal vstup do údolí. Blízké okolí teď začaly ohrožovat záhadné bouře a fantastické nestvůry. Císařovo slov je zákon a nikdo z jeho poddaných do údolí vstoupit nesmí. Bude to ale umožněno několika vybraným hrdinům z dálného západu, kteří se nebezpečím údolí největšího kouzelníka Orientu postaví. Prozkoumejte nové a vzrušující výzvy, zatímco budou vaše postavy čelit spojeným silám přírody a magie Číny jedenáctého století. Až překonáte všechny překážky, teprve pak se budete moci setkat s pravým pánem živlů!

Dragons of Weng T'sen je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 6. až 9. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), součást série Role Aids. Dobrodruzi jsou v něm přeneseni do pseudohistorické Číny 11. století a najati na průzkum nebezpečného, magií prodchnutého údolí (kombinace předepsaných a náhodných setkání s draky, mlžnými obry nebo ledovými elfy) a centrální kouzelníkovy věže (8 patrový dungeon o celkem 30 popsaných lokacích).

Pinnacle

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1986
Závod na vrchol dosud údajně nezlezené hory

Neohrožený dobrodruhu, nebojácný hrdino, slavný reku: tímto jsi zván k účasti na největší události tohoto věku: závodu na vrchol nezlezené hory, strašlivě čnící Jehly. Obtížný závod sponzoruje slavná Pánská dobrodružná společnost, proslulá pro svou neobyčejnou schopnost dokázat nemožné. Po zhodnocení zásluh stovek hrdinů, dobrodruhů a šampionů se náš úsudek přiklonil k tobě a tvým druhům. Pokud si přeješ připojit se k historické výpravě, doruč tuto pozvánku do sídla Pánské dobrodružné společnosti na Královskou třídu č. p. 1, Vysoká věž, Korlon. Nemeškej, výprava se blíží. Vítězové této báječné soutěže obdrží jedno sto tisíc zlatých mincí, nevyčíslitelně cennou trofej a nesmazatelné místo v historii…

Pinnacle je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 4. až 5. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), součást série Role Aids. Dobrodruzi se v něm účastní závodu ve výstupu na dosud údajně nezlezenou horu, který svými zájmy ovlivňuje několik různých frakcí (pořádající společnost dobrodruhů, cech vrahů, zlá sekta, starosta města, spící titán…). V úvodní, sociální části dobrodružství dobrodruzi sbírají informace a hráči mají prostor na charakterizační scénky. Po ní následuje výstup na horu komplikovaný obtížným terénem i podivnou antimagickou bouří. Má podobu minihexcrawlu, který kombinuje náhodná setkání, pevně umístěné minidungeony (tábor koboldů, výtah…) a časovou osu s naskriptovanými událostmi. Závěr dobrodružství tvoří průzkum a v ideálním případě i zničení staré trpaslické laboratoře na vrcholu hory (celkem 19 popsaných místností), nyní fungující jako továrna na vražedné bioroboty.