Novinky v češtině a slovenštině

0
Kyran (2005) – Sedm dní ve městě, kterému hrozí zničení kletbou
0
Zajetím ke svobodě (2005) – Cesta divočinou a osvobození rebela z žaláře
0
Pueblo (2005) – Konflikt mezi hevreny a lidskými osadníky vzniklý z nedorozumění
0
Zámek za propastí (2005) – Tajemný zámek ležící na rozhraní reality a sfér
0
Za nepřátelskou linií (2005) – Nalinkované putování do skřetího hradu v přestrojení za slavnou družinu
0
Kompendium 2.0 (2026) – Popis dalších reálií světa herní trilogie Void
0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
2
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Thieves of Fortress Badabaskor (1978) – Pevnost banditů a přiléhající pětipatrový dungeon tesaný do skály
4
D&D Starter Set (2014) – Začátečnická krabice jako úvod do D&D páté edice
5
Za závojem stínů (2007) – Rozšiřující modul o nadpřirozenu na Asterionu + pravidla lovce přízraků a mnicha pro DrD
5
The Esoterrorists (2006) – Detektivní hra s prvky hororu, magie a konspirace
5
Ponecháni mrtvým (2020) – Improvizovaná zombie apokalypsa nad mapou ze skutečného světa
5
The Zone (2022) – Na kartách založená hororová vyprávěcí hra bez přípravy a Vypravěče
4
Uranium Chef (2017) – Sci-fi masterchef se všemi tropami žánru
5
Mrtvé písky (2021) – Pouštní kobka s ukrytými tajemstvími magických učenců a šperkem nadpřirozené moci
5
Tome of Beasts III (2022) – Bestiář více než 400 tvorů pro D&D 5e
5
The Temple of Hypnos (2021) – Chrám boha spánku sužovaný záhadným zlem
5
Pomsta za slunovratu (2021) – Jednorázové vyšetřování nekalostí okolo menšího města
4
Lyset (2021) – Průzkum záhadného opuštěného kláštera
5
Kids on Bikes (2e) (2023) – Kooperativní vyprávěcí hra o běžných lidech řešících velké záhady
5
The Haunting of Ypsilon 14 (2020) – Jedna těžební stanice, nic netušící posádka a mimozemské monstrum
4
Fever Swamp (2017) – Menší hexcrawl v horečnatých bažinách

Nové přírůstky v databázi

Trail of Cthulhu (1e)

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (5 hlasů)
2008
Hororová vyšetřovací hra na motivy H. P. Lovecrafta

Trail of Cthulhu je hororová vyšetřovací hra zasazená do lovecraftovského prostředí mýtu Cthulhu, temné alternativy třicátých let dvacátého století, kde do naší reality prosakují kosmické hrůzy. Jedná se o licencovanou adaptaci her ze série Call of Cthulhu, ovšem převedenou do vyšetřovacího enginu GUMSHOE. Hráči představují vyšetřovatele, kteří odhalují kulty, nadpřirozené jevy a působení kosmických tvorů, ale riskují při tom fyzické zranění i ztrátu příčetnosti. Hra nabízí dva režimy – „puristický“, zdůrazňující kosmický horor a lidskou bezradnost, a „pulpový“, který je akčnější, dobrodružnější a dává vyšší šance na přežití a úspěch tváří v tvář nadpřirozeným hrozbám.

Základním předpokladem enginu GUMSHOE je, že vyšetřovatelé jsou kompetentní a stopy na správném místě naleznou vždy, aniž by museli uspět v hodu. Postavy nemají tradiční číselné vlastnosti. Hráči jim volí profesi (soukromý detektiv, novinář, profesor…) a potom nakupují hodnoty ve dvou sadách dovedností: obecných (které řeší běžné dobrodružné činnosti jako boj, honičky nebo jiné riskantní kousky) a vyšetřovacích (které slouží k odhalování a výkladu informací). S hodnotou dovednosti se vždy pojí omezená zásoba bodů. Při používání obecných dovedností hráč utratí libovolný počet bodů z dovednosti, potom hodí šestistěnnou kostkou a potřebuje dorovnat určenou obtížnost. Naopak při používání vyšetřovacích dovedností se vůbec nehází a postava automaticky uspěje, utrácením bodů je ale možné získat další informace. Jelikož k odhalení stopy stačí mít vhodnou dovednost a využít ji na patřičném místě, citelně se tím posouvá zaměření hry – místo snahy především uspět v hodu se hráči můžou soustředit na výklad získaných informací.

Dílčí subsystémy pomáhají vysvětlit, proč se vyšetřovatelé ženou za kosmickými hrůzami, jimž by se každý rozumný vyhnul. Každá postava má konkrétní motivaci („drive“), ať už je to zvědavost, pomsta, nebo třeba povinnost, a snaha vzepřít se jí podrývá „stabilitu“ postavy. Ta představuje jeden z psychických zdrojů ve hře. Zatímco „stabilita“ vyjadřuje okamžité reakce na strach a může během hry výrazně oscilovat, ukazatel „příčetnosti“ značí dlouhodobou víru ve srozumitelnost vesmíru a konfrontací s mýtem Cthulhu postupně eroduje. Udržet si duševní zdraví pomáhají postavám „zdroje stability“, což jsou lidé fungující jako duševní opora, a „pilíře příčetnosti“, tedy základní opory jejich světonázoru a instituce, jimž důvěřují. I ty se však postupem kampaně můžou octnout v ohrožení. Zlepšování postav je ve hře omezené – v pulpovém režimu dostávají postavy mezi scénáři menší obnos bodů na přikupování dovedností, v puristickém režimu zlepšování prakticky neexistuje.

Pravidla vyšla v jedné 248 stránkové základní příručce (2008), která kromě samotných pravidel představuje i prostředí mýtu Cthulhu, včetně kultů, čarovných knih a mimozemských entit, rady pro vedení investigativních scénářů a připravený úvodní scénář The Kingsbury Horror. K dispozici je taky krácené, 99stránkové PDF Trail of Cthulhu Player’s Guide (2008), obsahující výhradně hráčská pravidla. Přestože copyright v tiráži knih uvádí rok 2007 a omezené množství bylo toho roku prodáno v předprodeji, do veřejného prodeje se dostaly až v roce 2008. Postupně pro hru vyšla početná řada připravených scénářů, kampaní a popisů herního prostředí.

Po úspěšné crowdfundingové kampani v roce 2024 se chystá druhá edice Trail of Cthulhu (2027?).

The Maltese Clue

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1979
Turnajové dobrodružství ve strašidelném hradě a jeskynních

The Maltese Clue je 48stránkové turnajové dobrodružství pro postavy na 6. až 8. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Dobrodružství se dělí na dvě části. V první se dobrodruzi vydají do strašidelného hradu (6 podlaží o 56 místnostech) s úkolem najít jen vágně popsasný klíč. Spíše než s nestvůrami se utkají s hádankami, falešnými stopami, skrytými částmi hradu a teleporty, které je zavedou do druhé části dobrodružství. Ta se odehrává v jeskynním komplexu (43 popsaných místností). Zde na dobrodruhy čeká mnoho nestvůr (bazilišci, mumie, golemové, rosolová krychle, kokatrice…), dávní majitelé hradu v podobě kostějů (lichů), hledaný klíč a šestice magických labyrintů, jejichž překonání přenese dobrodruhy zpátky do reality.

Dobrodružství se hrálo na turnaji v AD&D na setkání Wintercon VIII v roce 1979. Jak je u turnajových modulů zvykem, velkou část roszahu sešitu tvoří předpřipravené postavy a instrukce pro DMa i hráče.

Vnější podoba hradu odpovídá skutečnému anglickému hradu Hedingham v Essexu, interiéry jsou ale originální. Pátrací zápletka dobrodružství byla inspirována románem a filmem The Maltese Falcon.

Dark Druids (AD&D)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2015
Výprava do začarovaného lesa, kde řádí temní druidi

Dark Druids je 56stránkové dobrodružství pro postavy na 8. až 12. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Jedná se o zkonvertovanou, rozšířenou a reorganizovanou verzi dřívějších Dark Druids pro d20 (2002) a její dvou dalších remaků, které byly k dispozici jen ke stažení na internetu. Nová verze sdružuje veškeré dosavadní materiály a podrobuje je redakčním úpravám, aby dobrodružství bylo použitelnější, aniž by se podstatně změnil jeho obsah. Přibyly i nové ilustrace a překreslené mapy.

Dobrodruzi jsou společenstvím dobrých kněží vysláni do Lesa tesáků, kde zlá druidská sekta ničí osady, vraždí důležité osoby a magicky pokřivuje přírodu. Postavy musejí projít zlovolným lesem, najít podzemní základnu druidů a zlouny zastavit. Cestu lesem tvoří série sedmi připravených střetnutí, načež se děj přesune do dungeonu o zhruba 64 popsaných lokacích. V jeho horních částech se hráči budou muset vypořádat především s iluzemi, hádankami, bizarními rostlinami a jinými nástrahami, v nižších částech pak se dvěma znesvářenými frakcemi temných druidů, z nichž někteří se blíží vyvolání démonického pána – tím vzniká prvek časové tísně. Zejména ke konci tvoří výraznou část dobrodružství pečlivě narafičené, důmyslné boje proti skupinám nepřátel a mocným kouzlícím postavám.

Dodatky přinášejí celou řadu nových materiálů, mezi nimi povolání temného druida dále rozděleného na dvě sekty, nová druidská kouzla, čtyři nové nestvůry a řadu nových magických předmětů. Kniha obsahuje i Kuntzovy komentáře o vzniku dobrodružství v sedmdesátých letech a dalších nedokončených nápadech, včetně nástinu plánovaného a nikdy nedokončeného druhého dílu Claws in the Dark – celkem mělo být dílů v neuskutečněné sérii Dark Quest šest.

Secrets of Tibet

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2013
Průvodce hororovým Tibetem a tři připravené scénáře

Secrets of Tibet je 168stránkový doplněk pro sedmou edici Call of Cthulhu (2014), představující Tibet začátku 20. století jako prostředí pro hororovou vyšetřovací hru. Vyšel ještě před samotnou základní příručkou (2014) sedmé edice jako první rozšíření používající nová pravidla, v dodatku ovšem nabízí i pokyny pro konverzi do starších edic Call of Cthulhu. Jedná se o výrazně rozšířenou a revidovanou verzi dřívějšího 84stránkového doplňku Mysteries of Tibet (2008).

Kniha mísí historické reálie o Tibetu s prvky mýtu Cthulhu. Představuje dějiny, geografii, státní zřízení a kulturu, tibetský buddhismus i starší náboženské tradice, různé kláštery nebo významné návštěvníky. Probírá, jak se do této odlehlé země dostat, jak jí cestovat, na jaké počasí se připravit, jaké dopravní prostředky jsou k dispozici, s jakými omezeními se cizinci musejí vypořádat… Podrobněji se pak věnuje městu Lhasa a přibližuje jeho důležitá místa a obyvatele. Mezi pravidlové materiály patří tibetské profese vyšetřovatelů, nové dovednosti, doplňkové zbraně a kouzla a taky neveliký bestiář, který prezentuje tibetské pověsti pohledem mýtu Cthulhu. Kniha často propojuje jednotlivé prvky prostředí s lovecraftovskou alternativní dimenzí Dreamlands. Obsahuje taky tři krátké scénáře:

  • Dreaming of the River of Night: Výprava pátrající po zlatě postupně projde Tibetem až do Dreamlands, „světa za závojem“.
  • Company Town: Vyšetřování záhadných zmizení v odlehlé tibetské osadě.
  • O’ Sleeper! Arise!: Vyšetřovatelé pomáhají tibetským úřadům prošetřit případ podezřelého nepálského diplomata a odhalí spiknutí, jehož cílem je probudit zlovolnou entitu.

Character Chronicle Cards

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1977
Balíček karet s malými osobními deníky pro (ne)hráčské postavy

Character Chronicle Cards je balíček 100 karet se zmenšenou verzí osobního deníku pro (ne)hráčské postavy v původních Dungeons & Dragons (1974). Přední strana karet obsahuje kolonky na jméno, titul, historii, základní atributy, přesvědčení a základní rodinné údaje. Zadní strana obsahuje kolonky na původ, jmění, vybavení, třídu zbroje a další schopnosti.

Balíček vyšel ve dvou vydáních, která se liší jen barvou titulního listu: v jednom je žlutý, ve druhém zelený. Obě vyšla v roce 1977 a není jasné, které z nich bylo první.

 

Dungeon Tac Cards

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1976
Balíček karet zbraní a bojových manévrů pro OD&D

Dungeon Tac Cards je balíček karet zbraní a bojových manévrů pro původní Dungeons & Dragons (1974). Každý hráč by měl při hře držet několik karet podle toho, co jeho postava nosí a umí, a při použití daného předmětu nebo manévru kartu vyložit. Vyložení každé karty pak reprezentuje jedno herní kolo. Karty lze navíc použít pro rychlou referenci při hře, obsahují statistiky zbraní, tabulku útoků dle kostek a životů a třídy zbroje a další výňatky z pravidel.

Balíček původně vyšel jako součást „obálek“ různých materiálů zasílaných předplatitelům, konkrétně první zásilky Initial Package. Zároveň byl vydán i samostatně. Vyšel ve třech vydáních, které se vzájemně liší barevností a počtem karet (první vydání z roku 1976 se skládá ze 135 růžových a žlutých karet, druhé a třetí z let 1977, respektive 1978 se skládají ze 140 zelených a žlutých karet).

The Dragon 14

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1978
Čtrnácté číslo časopisu The Dragon z května 1978

Čtrnácté číslo časopisu The Dragon z května 1978

  • Ral Partha's New Galactic Grenadiers Have Landed: reklama na figurky společnosti Ral Partha Enterprises pro válečné hry Space Patrol a Strike Force Alpha
  • Origins 78 Fourth Annual National Wargaming Convention: pozvánka na červencové herní setkání
  • Dragon Rumbles (T. J. Kask): editorial
  • Winners of the First „Name That Monster“ Contest: představení tří nejlepších názvů, popisů a statistik monstra ze soutěže z The Dragon 8 včetně seznamu cen pro tři nejlepší účastníky (mimo jiných cen každý získal výtisk příručky Monster Manual (1977))
  • Space Marines – Designer’s Comments, Corrections and Addendum (A. M. Ratner): článek o figurkové válečné hře Space Marines vytvořené autorem článku a vydané r. 1977 společností FanTac Games; srovnání s figurkovou válečnou hrou StarGuard! z r. 1974 od společnosti McEwan Miniatures; úpravy pravidel a nepovinná doplňková pravidla 
  • This guy is looking for a new food source… Are you it?: reklama na počítačem řízenou korespondenční sci-fi hru Pellic Quest od společnosti Conflict Interaction Associates
  • Review – Nomad Gods (J. M. Ward): představení fantasy válečné hry Nomad Gods, druhé hry z trilogie Dragon Pass Series, z produkce vydavatelství Chaosium 
  • Review – Something A Little Different: Cosmic Encounter (T. Watson): představení deskové sci-fi hry Cosmic Encounter od společnosti Eon Production
  • M-A Variant – Robots as Players in Metamorphosis Alpha (B. Stano, J. M. Ward): pravidla pro robota jakožto hráčskou postavu ve hře Metamorphosis Alpha (1976)
  • Excerpt From an Interview With a Rust Monster (M. McCrery): zpráva o D&D kampani autora článku, v jehož světě je jeden z rzivých netvorů ve skutečnosti proměněnou nehráčskou postavou, přičemž kdykoliv družina na rzivého netvora narazí, existuje jistá pravděpodobnost, že jde o tuto nehráčskou postavu se vzpomínkami na veškeré minulé dění včetně všech činů družiny
  • New Starship Models: reklama na miniatury vesmírných lodí od společnosti Alnavco
  • Fantasy Forge: fotografie a popisy figurek od různých výrobců (Ral Partha Enterprises, Armoury Minot, Miniature Figurines Ltd., Tom Loback General Artworks (Dragon tooth), Archive Miniatures, McEwan Miniatures)
  • Judges Guild: Creators of Play Aids Approved for Use with Dungeons & Dragons: reklama společnosti Judges Guild na produkty Thieves of Fortress Badabaskor (1978), Wilderlands of High Fantasy (1977), Campaign Hexagon System (1977) a City State of the Invincible Overlord (1977)
  • Archive Miniatures: Quality That Speaks For Itself: reklama na figurky společnosti Archive Miniatures
  • From the Sorcerer's Scroll – D&D Relationships, the Parts and the Whole – Comments on the state of the game (G. Gygax): zdůvodnění vydání Basic Dungeons & Dragons (1977) a přípravovaného vydání první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978); odlišnosti těchto edic oproti původním Dungeons & Dragons (1974) 
  • The Adventures of Monty Haul #1 – Monty Haul and His Friends at Play (J. M. Ward): nikoliv vážně míněný článek o vymyšlené skupině švihlých hráčů válečných her a RPG a jejich ještě švihlejším rozhodčím jménem Monty Haul; humorně pojatá poznámka editora označující autora článku za blbce marně toužícího být členem party kolem TSR
  • The Cthulhu Mythos Revisited: dopis redakci od velekněze Prastarých, kterému se velmi, ale opravdu velmi nelíbí článek The Lovecraftian Mythos in Dungeons & Dragons uveřejněný v The Dragon 12
  • Grenadier Models Inc. For the Finest in Fantasy: reklama na nejnovější produkty společnosti Grenadier Models Inc. 
  • Designer’s Forum – The Total Person in Metamorphosis Alpha (J. M. Ward): náhodné tabulky pro tvorbu historie hráčské postavy pro hru Metamorphosis Alpha (1976)
  • Wormy: komiks
  • Finieous Fingers, Fred & Charly: Still trying to get into Telemark: komiks
  • Alpha Omega: reklama na válečnou sci-fi hru Alpha Omega od společnosti Battleline Publications
  • D&D Variant – Lycanthropy — The Progress of the Disease (G. Rihn): úpravy pravidel pro lykantropii a lykantropy s cílem zabránit situaci, kdy se každý člen družiny kvůli posílení svých schopností stane dobrovolně lykantropem 
  • America's Premier Wargame Convention – GenCon XI: pozvánka na srpnové herní setkání
  • Imperium – Netherworld: Three-dimensional, geomorphic underworld construction kit!: reklama společnosti Imperium Publishing Company na stavebnici umožňující tvořit trojrozměrné místnosti a chodby
  • Monsters, Monsters, and More Monsters!: reklama na příručku Monster Manual (1977)
  • The Fantasy Trip: Melee: reklama na hru Melee (1977) od společnosti Metagaming Concepts s informací, že ji lze hrát též jako sólovou hru či zkombinovat s hrou Wizard (1978)
  • The Fantasy Trip: Wizard: reklama na hru Wizard od společnosti Metagaming Concepts s informací, že ji lze zkombinovat s hrou Melee

The Dragon 13

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1978
Třinácté číslo časopisu The Dragon z dubna 1978

Třinácté číslo časopisu The Dragon z dubna 1978

  • Ral Partha's New Galactic Grenadiers Have Landed: reklama na figurky společnosti Ral Partha Enterprises pro válečné hry Space Patrol a Strike Force Alpha
  • Spring Revel: pozvánka na herní setkání v dubnu 1978
  • Dragon Rumbles (T. J. Kask): editorial
  • How Heavy Is My Giant?: tabulka vah, velikostí hrudníků a délek trupů obrů o výšce od 1,7 do 9,1 metrů; vzorec pro výpočet hodnot v tabulce; postup stanovení hmotnosti, kterou daný obr uzvedne; postup stanovení hloubky šlépěje obřího golema v závislosti na materiálu, ze kterého je vytvořen; tabulka téměř 100 materiálů a hmotností krychlové stopy každého materiálu
  • Stellar Wars – A New Concept In Starship Combat: reklama na válečnou hru Stellar Wars od společnosti Fantasy & Hobby Sales Mfg.
  • From the Sorcerer's Scroll – Tolkien in Dungeons & Dragons (R. J. Kuntz): několik poznámek k podobnostem reálií světa Dungeons & Dragons a reálií Středozemě a rozdílům mezi nimi
  • The Bionic Supplement – Why Is It So Small, Mommy? Shhh. ‘Cause it’s transistorized (B. Blume): tabulka bionických implantátů a jejich vlastnosti pro hru Metamorphosis Alpha (1976) 
  • D&D Option: Demon Generation (J. Pickens): tabulky pro tvorbu náhodných démonů rozšiřujících možnosti příručky Supplement III: Eldritch Wizardry (1976)
  • Heritage Models, Inc. – Now… The Exclusive Marketing Agent For These Two Fine Products: Valiant Miniatures and Battleline Games: reklama společnosti Heritage Models
  • D&D Variant – The Japanese Mythos (J. Arkenberg): statistiky a popisy japonských božstev a vzácných předmětů
  • Judges Guild: Creators of Play Aids Approved for Use with Dungeons & Dragons: reklama společnosti Judges Guild na produkty Thieves of Fortress Badabaskor (1978), Wilderlands of High Fantasy (1977), Campaign Hexagon System (1977) a City State of the Invincible Overlord (1977)
  • All The Worlds’ Monsters Vol. 2: reklama společnosti Chaosium na příručku All the World's Monsters II (1977)
  • Archive Miniatures: Quality That Speaks For Itself: reklama na figurky společnosti Archive Miniatures
  • Quartet For Troll, Giant, Orc, and Kobold: text písně na melodii By the Light of the Silvery Moon
  • D&D Monsters’ Drinking Song #1: text písně na melodii Rosin the Bow
  • Trashers’ Drinking Song: text písně na melodii Good Night Irene
  • Forward Kobolds to Final Victory Over the Rapacious Invasionistic Brigands: text písně na melodii March to Pretoria
  • D&D Monsters’ Drinking Song #2: text písně na melodii Long Way to Tipperary
  • D&D Monsters’ Drinking Song #3: text písně na melodii Farmer in the Dell
  • Wizards & Warriors by Grenadier: reklama společnosti Grenadier Miniatures na herní příručky, figurky, kostky a další příslušenství
  • Warlord: Correcting a Few Flaws (T. J. Kask): návrhy drobných i větších změn pravidel válečné hry The Warlord Game od společnosti Robert Williams Games
  • The Dragon Creature Feature Contest #2 „Paint That Monster“: soutěž o nejlepší ilustraci příšery z povídky The Bleak Shore od Fritze Leibera
  • The Stolen Sacrifice (G. F. Fox): povídka
  • Ral Partha – Legions of the Petal Throne: reklama na figurky bytostí světa Tékumel
  • Finieous Fingers, Fred & Charly in „Under Fire“ Or How Not to Enter an Evil Wizard’s Castle: komiks
  • Wormy: komiks
  • Winners of Creature Feature Contest #1: vyhlášení výherců soutěže Name that Monster! z The Dragon 8
  • Notes From a Semi-Successful D&D Player (J. M. Ward): několik ujetých, ale užitečných maličkostí pro dobrodruhy v podzemí (trvale svítící hůlka namísto pochodně; malý květináč s růží, která se kouzlem rozroste, zahradí chodbu a zaútočí na nestvůry; česneková šťáva proti upírům namísto sušeného česneku; nerozbitné ocelové flakónky na lektvary atd.) 
  • Monsters, Monsters, and More Monsters!: reklama na příručku Monster Manual (1977)
  • The Space Gamer Magazine Can Introduce You to a New And Wonderful World: reklama na časopis The Space Gamer společnosti Metagaming Concepts

Character Codex

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1979
Sešit s osobními deníky pro první edici AD&D

Character Codex je 112stránkový sešit s osobními deníky pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Přední strana každého listu obsahuje kolonky pro vyplnění obvyklých herních statistik, ale i informací o příbuzných, původu, věku nebo zvyků postavy a také drobnou ilustraci různých kombinací rasy a povolání od Jennel Jaquays. Nedostatečný je naopak prostor pro vybavení. Zadní strana každého listu obsahuje ceník zbraní, zvířat a dalšího vybavení a prázdný erb.

Sešit vyšel ve třech vydáních, která se odlišují jen barvou obálky (první je černobílá, druhá černomodrá, třetí plnobarevná). Ačkoliv všechna vydání na obálce uvádějí, že obsahují 96 stránek, reálně obsahují bez rozdílu 112 stránek (a tedy 56 osobních deníků).

Dark Druids (d20)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Výprava do začarovaného lesa, kde řádí temní druidi

Dark Druids je 64stránkové dobrodružství pro postavy na 9. až 12. úrovni ve třetí edici Dungeons & Dragons (2000). Původ má už v kampani Roba Kuntze z roku 1976, kdy bylo situováno do hvozdu Gnarley Forest ve vznikajícím světě Greyhawk. Vyšlo ale až o dvě a půl dekády později, přičemž v novém provedení jsou názvy změněné a dobrodružství zasazené do světa Erde nakladatelství Troll Lord Games.

Dobrodruzi jsou společenstvím dobrých kněží vysláni do Lesa tesáků, kde zlá druidská sekta ničí osady, vraždí důležité osoby a magicky pokřivuje přírodu. Postavy musejí projít zlovolným lesem, najít podzemní základnu druidů a zlouny zastavit. Cestu lesem tvoří série šesti připravených střetnutí, načež se děj přesune do dungeonu o zhruba 40 popsaných lokacích. V jeho horních částech se hráči budou muset vypořádat především s iluzemi, hádankami, bizarními rostlinami a jinými nástrahami, v nižších částech pak se dvěma znesvářenými frakcemi temných druidů, z nichž někteří se pokoušejí přivolat démonického pána. Významnou část dobrodružství tvoří pečlivě narafičené, důmyslné boje.

Dobrodružství mělo být prvním dílem větší série Dark Quest, ale plánovaná pokračování nikdy nevznikla. Kuntz později zveřejnil v PDF dvojici nových verzí: rozšířenou verzi Dark Druids pro „generické fantasy hry“ (2006) a její zpětnou konverzi Dark Druids pro d20 (2006). Ty ale po nějakém čase zmizely z internetu a byly nahrazeny ještě rozšířenější, reorganizovanou verzí Dark Druids pro první edici AD&D (2015).