Novinky v češtině a slovenštině

5
Podivuhodná setkání na cestách (2024) – 26 náhodných setkání, snadno zapojitelných do každé fantasy kampaně.
0
Ve stínu Božského města (2020) – Renesanční městský modul plný intrik a znesvářených rodů + výprava do ztraceného údolí
0
DURF česky (2021) – Málopravidlová fantasy hra v duchu OSR
0
Krypta melifikovaného mága (2020) – Sborník čtyř dobrodružných míst od tvůrců z old-school komunity
0
Atlana (2022) – Česká science fantasy hra ze starověkého světa pod vlivem nanobotů
4
Bardi a balady (2017) – Minimalistická hříčka v roli bardů
3
DCC: Pravidla pro rychlý start a dvě dobrodružství (2020) – Zjednodušená pravidla a ukázková dobrodružství pro naučení hry DCC
3
Legenda stříbrné lebky (2020) – Minidungeon s lehce mořskou tématikou na ostrově
3
Portál pod hvězdami (2012) – Minidungeon jako úvodní „síto“ pro DCC
5
Jeden Prsten – Úvod do hry (2021) – Sada zjednodušených pravidel The One Ring a dobrodružství za hobity v Kraji
5
Divoké světy (Dobrodružná edice) (2018) – Třetí generace univerzální hry orientované na rychlou, zběsilou akci
0
My být goblini! #0 (2023) – Fanouškovská adaptace dobrodružství v roli goblinů plnících zkoušky dospělosti
5
Krypty a jeskyně (2023) – Sborník tří podzemních dobrodružství pro Dračí Hlídku
0
Poslední slovo (2023) – Pátrání po ztraceném muži a průzkum alchymistické laboratoře
5
Masky: Nová generace (2016) – Hra za teenage superhrdiny, kterým se pořád někdo snaží říkat, kým by měli být

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

4
Book of Treasure Maps, The (1979) – Sborník pěti dungeonů, ke kterým vedou mapy k pokladu
5
Znovu zažehnout Slunce (2021) – Dvoustránkový fantasy dungeon v podobě obří balisty
5
Fall of Delta Green, The (2018) – Hra o tajné organizaci bojující proti Cthulhu v 60. letech
5
Alien Starter Set (2020) – Zjednodušená pravidla a úvodní dobrodružství pro Alien RPG
5
Cairn (2020) – Minimalistické rpg odohrávajúce sa v temnom lese plnom roztodivných tvorov a strašných monštier
5
Pirate Borg (2022) – Artpunková hra za piráty
5
OSE Classic Fantasy Rules Tome (2019) – Základní příručka fantasy dobrodružné hry Old-School Essentials
4
Only War (2012) – RPG z prostředí Warhammer 40.000 v roli členů Imperiální gardy
4
Dresden Files Roleplaying Game, The (2010) – Legendární urbanfantasy svět v excelentních Fate 3e pravidlech
5
Sleeping Place of the Feathered Swine, The (2014) – Menší hororová jeskyně, kam se hráči vypravují vypreparovat cysty z nebezpečného zvířete
5
Death on the Reik (WFRP 1e) (1987) – Dobrodružství na řekách Říše a pravidla pro říční sandbox
4
Broken Spire (2020) – Rozšíření pro Blades in the Dark, ve kterém se postavy snaží svrhnout Nesmrtelného císaře
4
Zweihänder (2017) – Oldschoolový klon WFRP pro hraní drsné nízkomagické fantasy v renesančním světě
5
Tomb Robbers of the Crystal Frontier (2021) – Fanstasmagorické sci-fantasy dobrodružství jako úvod do OSE a dungeoncrawlu
4
Microscope (2011) – Příběh rozkládající se po staletí a tisíciletí hraný na časové ose

Nové přírůstky v databázi

GURPS Middle Ages 1

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Průvodce reálným středověkem pro GURPS

GURPS Middle Ages 1 je rozšiřující příručka pro třetí edici GURPS zaměřená na popis historického prostředí evropského středověku, konkrétně na dobovou Anglii ve třech historických epochách – v sobě saských království, vlády Normanů a ve vrcholném středověku. Popisuje dobové reálie, zvyklosti a kulturu, například saské právo, vliv keltského náboženství nebo dopady stoleté války. Přináší jednoduchá pravidla runové magie a helénských talismanů, dále bestiář s herními statistikami tvorů z tehdejší mytologie. Podrobně rozebírá dobový boj, včetně popisů zbraní, zbrojí, hradních obranných prvků a obléhacích strojů.

Navzdory číslu 1 v názvu nikdy nevyšlo žádné pokračování. Vyšla ale přepracovaná druhá edice GURPS Middle Ages 1 (2002).

Crypt of the Mellified Mage / Krypta melifikovaného mága

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Sborník čtyř dobrodružných míst od tvůrců z old-school komunity

Svatyně letitého světce osvětlená odkapávajícími svíčkami je pořád cítit po spálených obětech. Nehybným vzduchem víří sádrový prach z mozaiky pukající pod vašimi kladivy. Roztloukaný výjev zachycuje zázračného léčitele, který svým medovým dotekem ošetřuje rány – oči se rozjasňují, seschlé údy nabývají na síle, mrtví vstávají z hrobů a tančí kolem léčitele. Když se pod ráznými údery stěna s mozaikou rozpadne, objevíte zčernalé železné dveře zdobené rytinou včely. Vzduch za nimi je zatuchlý, prosycený hnilobným puchem zkaženého masa, ale zároveň i podivnou vůní květin...

Crypt of the Mellified Mage (česky vyšlo jako Krypta melifikovaného mága) je sborník čtyř dobrodružných míst v žánru sword & sorcery pro Zapovězené země, napsaných vyhlášenými autory z oldschoolové scény. Jsou to:

  • Crypt of the Mellified Mage / Krypta melifikovaného mága, kobka plná kapajícího medu a divných hmyzáků, napsala Fiona Maeve Geist (Mothership)
  • The Firing Pit of Llao-Yutuy / Vypalovací jáma Llaa-Yutuye, kouzelné místo, kde mistr vytváří nejkrásnější keramiku světa, ale jen za dostatečnou cenu, napsal David McGrogan (Yoon-Suin)
  • Temple of the Six-Limbed Lord / Chrám šestiúdého pána, chrám opičího krále zmítaný bojem o moc nad jeho věřícími, napsal Zedeck Siew (A Thousand Thousand Islands)
  • The Dream-Cloud of E’lok Thir / Snový oblak E’loka Thira, závratný výlet do mysli šíleného mága, napsal Adam Koebel (Dungeon World)

Fellowship

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Vyprávěcí hra o epické výpravě dobrodruhů za svržením Temného pána

Fellowship je hra o hrdinech, kteří se vypravují na epické dobrodružství a zápolí proti silám Temného pána. Zatímco většina hráčů si připraví běžné postavy hrdinů, Vypravěč si připraví vlastní postavu Temného pána a během hry bude ostatním skrze zlé služebníky i jiné nástrahy komplikovat život. Cílem hrdinů je naopak Temného pána svrhnout. Hra se zaměřuje především na dobrodružnou cestu, zajímavé obyvatele, které hrdinové cestou potkají, a samozřejmě záchranu světa.

Hra volně vychází z enginu Powered by the Apocalypse. Jejím základem jsou proto tzv. „tahy“, které hráči aktivují, kdykoli se snaží vykonat nějakou nejistou aktivitu. Rytmus hry je udáván střídáním tahů, které hrají hráči, a těch, které proti nim hraje Vypravěč / Temný pán. Ten hraje podle lehce odlišných pravidel než ostatní, protože musí vyvažovat potřebu moderování hry se snahou přemoct hráče. Soutěživé ladění hry vyvažuje skutečnost, že hráči mají značné vyprávěcí pravomoci a podílejí se na určování skutečností o světě – například když hráč představuje elfa, je to on, kdo rozhoduje, jak elfové v tomto světě žijí, jakou mají kulturu a jak se vztahují ke zbytku světa.

Hra původně vyšla v roce 2016. V roce 2021 vyšla lehce aktualizovaná druhá „edice“ základní příručky, doprovázená dalšími rozšířeními.

GURPS Old West (1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Příručka pro GURPS zaměřená na prostředí divokého západu

GURPS Old West s podtitulem Roleplaying on the American Frontier je 128stránková rozšiřující příručka pro třetí edici GURPS, která přináší popis amerického divokého západu jako herního prostředí. Zaměřuje se především na dobové reálie a fungování tehdejšího prostředí, například dopravní prostředky, metody rýžování zlata, přepadávání vlaků a bank nebo honáctví dobytka. Představuje kulturu jihozápadních Indiánů a navrhuje, jak adaptovat pravidla magie pro potřeby jejich náboženství. Přináší i nová pravidla kouzlení a pistolnictví. Popisuje i dobové zbraně, ačkoli pro větší výběr odkazuje vypravěče na příručku GURPS High-Tech (1988).

Tato první edice byla později nahrazena rozšířenou druhou edicí GURPS Old West (2000).

Apocalypse Keys

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Sociálně a emočně orientovaná hra za monstra, která chrání svět před zánikem

Apocalypse Keys je hra o nestvůrách, které jsou to poslední, co ještě odvrací apokalypsu, inspirovaná díly jako Hellboy, B.P.R.D. nebo Men In Black. Hráči se stanou agenty záhadné organizace DIVISION, jejíž cílem je porozumět okultnu, krotit nadpřirozeno a chránit svět, který stále předstírá, že monstra neexistují. Hra klade důraz na „bezpečné“ společné vyprávění, nadlidské postavy a „empatická i kataklyzmatická řešení“.

Je postavená na enginu Powered by the Apocalypse. Hráči si pro svoji postavu vyberou jeden ze sedmi archetypů („playbooků“), z nichž každý se zaměřuje na jiný „emoční oblouk“ a motiv – takže například postava archetypu „Hladová“ se bude muset vypořádat s vnitřní šelmou, zatímco „Padlý“ je anděl se spoustou následovníků, který ovšem může snadno propadnout pýše. Na emoční vyznění scén se zaměřují i jednotlivé tahy, nazvané jako „Odhal své srdce“ nebo „Vypusť temnotu“. 

Autor hru původně vydal v roce 2020 jen jako PDF. V roce 2022 ve spolupráci s nakladatelstvím Evil Hat Productions vznikla přepracovaná fyzická verze.

GURPS The Prisoner

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1989
Příručka pro hraní psychologických epizod ze seriálu The Prisoner

Where am I? – In The Village.
What do you want? – Information.
Whose side are you on? – That would be telling. We want information... information... information.
You won't get it. – By hook or by crook, we will.
Who are you? – The new No. 2.
Who is No. 1? – You are No. 6.
I am not a number! I am a free man!

GURPS The Prisoner je 96stránková příručka popisující Vesničku (The Village) z kultovního britského televizního seriálu The Prisoner (Vězeň) ze 60. let a hraní příběhů na pomezí satiry a psychologického dramatu zasazených do tohoto prostředí. Hlavním hrdinou seriálu je vysloužilý špičkový agent tajných služeb, který se rozhodl odejít do výslužby. Místo toho se ale probudil v podivném městečku zcela izolovaném od okolního světa, ve kterém všichni obyvatelé mají místo jmen a titulů jen přiřazená čísla (on sám vystupuje jako Číslo 6), musejí dodržovat bizarní předpisy a nařízení a nikdo z nich netuší, proč a jak se tam vlastně ocitl. Jednotlivé epizody se většinou točí kolem jeho pokusů z místa uprchnout nebo aspoň zjistit účel Vesničky a úporné, nicméně marné, snahy místních představitelů (Čísla 2 a nikdy nespatřeného Čísla 1) zlomit ho a zjistit, co všechno vlastně ví.

Příručka je rozdělena na tři části. V první popisuje samotnou Vesničku (včetně mapy), místní obyvatelstvo, zvyklosti jako oblékání a pozdravy nebo roztodivné technologie, které má k dispozici Číslo 2. Druhá část se zabývá vedením hry ve Vesničce a obsahuje rady, jak gradovat napětí, odpovídat na otázky hráčů, nebo jak hru okořenit absurdními situacemi. Třetí část obsahuje úvodní dobrodružství nazvané „Příjezd“ (Arrival).

Be seeing you!

GURPS China

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Průvodce pro hraní GURPS v kterémkoli období z dějin a mytologie Číny

GURPS China je 128stránkové rozšíření pro třetí edici GURPS zaměřené na prostředí historické i mýtické Číny, od její pradávných dějin přes stavbu Velké zdi až po boxerské povstání nebo masakr na náměstí Nebeského klidu. Kniha popisuje zvyklosti a kulturu Číňanů, záležitosti jako náboženství, státní zřízení nebo systém spravedlnosti. Přináší nové možnosti pro tvorbu postav, včetně např. bojových umění, síly wu, a (ne)výhod typu „Harmonie s Tao“ a „Nerovnováha jinu a jangu“. Nabízí obsáhlý přehled čínské historie a rady pro zasazení hry do některé z jedenácti dějinných etap. Obsahuje taky čínský bestiář a rady, jak upravit magický systém GURPS do „mýticky přesné“ podoby.

Swords Without Master

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2014
Svižná vyprávěcí hra o fantasy darebácích

Swords Without Master je vyprávěcí hra v žánru swords & sorcery. Hráči se v ní stanou darebáky, kteří přežívají díky své bystrosti a zdatnosti, noří se do neznáma a vracejí se ověšení poklady. Hra se ovšem nezajímá o nuance jednotlivých činností, jako spíš o „gigantické melancholie“ a „gigantické radosti“. Přestože má Vypravěče, hráči mají silné vypravěčské pravomoci a podílejí se na určování faktů o světě.

Hra neexistuje v samostatné formě, vyšla jako součást 3. čísla časopisu Worlds Without Master (2014).

Pravidla se nevěnují vyhodnocování činností, ale určují „tón“ scény – hod dvěma šestistěnnými kostkami rozhodne, do jaké míry ta či ona scéna obsahovat jeden ze dvou tónů („pochmurný“ a „žoviální“). Hráči pak popisují své jednání a výsledky akcí tak, aby určeným tónům vyhověli. Celá hra je strukturovaná do fází, což jsou podrobnější sady pravidel pro konkrétní situace – například „nebezpečná fáze“, když jde darebákům o život, nebo „fáze objevování“, když prozkoumávají svět. Fáze určují, kdo má jaké pravomoci, v jakých případech házet kostkami a co mají kostky rozhodnout. Celkově je hra jednoduchá, svižná a nevyžaduje žádnou přípravu.

The Shire

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1995
Průvodce hobitím Krajem a pár připravených dobrodružství

The Shire je 270stránková rozšiřující příručka pro Middle-earth Role Playing přinášející popis Kraje a kultury hobitů. Věnuje se popisu geografie a hlavních lokací přímo v Kraji i jeho okolí, politického zřízení, historii, popisu významných rodin a osobností, jako je Bilbo, Smíšek nebo Sam (včetně jejich herních statistik). Součástí jsou i  krátká připravená dobrodružství.