1984
Průzkum opevněného domu za osvobozením unesené princezny
Budiž známo, že podlí a proradní padouši včera unesli princeznu Arelinu, nejmladší dceru krále Limakhana. Budiž též známo, že královská garda pronásledovala únosce až k branám domu se dvěma vysokými věžemi. Lučištníci a kopiníci místo obklíčili a ničemné únosce uvěznili uvnitř. Budiž též známo, že král zakázal lučištníkům a kopiníkům zaútočit na dům a věže, dokud je princezna uvnitř. Proto král hledá několik silných válečníků, kteří do domu vstoupí a princeznu osvobodí. Král Limakhan nabízí odměnu 50 000 zlatých osobě nebo družině, která do zítřejšího soumraku princeznu zachrání. Král také každému zachránci nabízí jednoho ze svých nejlepších válečných ořů. Buďte však varováni! Pokud bude princezna zraněna nebo zabita, pokud se zachránci pokusí utéci, královi lučištníci a kopiníci budou nuceni provinilce zabít.
The Kidnapping of Princess Arelina je 8stránkové dobrodružství určené postavám na 2. až 5. úrovni v Basic Dungeons & Dragons nebo Advanced Dungeons & Dragons, původně součást AC3: 3-D Dragon Tiles (1984). Postavy jsou pověřeny osvobozením unesené princezny Areliny. Prozkoumají přitom dvoupatrový dungeon o 17 popsaných místnostech, který zhusta využívá dvou- a trojrozměrné kartonové dílky.
Na dobrodružství přímo navazuje The Revenge of Rusak (1985), součást AC8: 3-D Dragon Tiles (1985).