Nejnovější hodnocení

Markus Ravenloft (modul)
2
Vykrást mapu hradu! 07.03.2021, 18:48
ShadoWWW Tomb of Horrors
5
Soutěž o přežití 07.03.2021, 10:39
ShadoWWW White Plume Mountain
4
Dobrodružství ve stylu Indiana Jonese 07.03.2021, 10:27
ShadoWWW Hidden Shrine of Tamoachan, the
5
Vynikající atmosférická jeskyně! 07.03.2021, 10:22
ShadoWWW Forge of Fury, the
4
Rozlehlá jeskyně s drakem a pokladem! 07.03.2021, 10:17
ShadoWWW Sunless Citadel, the
3
Ikonické dobrodružství třetí edice 07.03.2021, 10:14
Vandal DCC RPG Annual Vol 1
4
Sbornik plny inspirace 07.03.2021, 07:56

Nové přírůstky v databázi

Star Trek

Vložil(a) Vitus dne 02.03.2021, 17:56
4
Průměr: 4 (2 hlasy)
Vesmír, poslední pohraničí...

„Star Trek“ se poprvé objevil v 60. letech ve stejnojmenném televizním seriálu (později pro odlišení od následujcíích seriálů nazývaný „Star Trek: The Original Series“, která si díky optimistecké až utopické vizi budoucnosti spojené s (na svoji dobu) liberálním přístupem k obsazení (první ženská představitelka a navíc černoška na kapitánském můstku mezihvězdné lodi) či k pojetí některých scén (první mezirasový polibek na televizní obrazovce) jejího tvůrce Gene Roddenberrymu zajistila nehynoucí slávu a mnohá televizní i filmová pokračování. Vykresluje prostředí pouze několik století vzdálené budoucnosti, kde se lidstvo nepotýká s problémy epidemií, hladu, konfliktů či ekologických katastrof na Zemi, ale coby součást Spojené federace planet její lodě v rámci Hvězdné flotily zkoumají vesmír na mírumilovných krizích, i když jsou často ohrožovány antagnisty z řad konkurenčních vesmírných mocností v podobě Romulánů, Klingonů, Cardassiánů, Tholiánů, Borgů či vzdálného Dominia.

Dnes je „Star Trek“ je světoznámá frančíza filmů, knih, her počítačových i stolních a miriády dalších produktů. Tento „svět“ používáme ke sdružení všech produktů, ať už samostatných RPG her, nebo dílčích rozšíření, zasazených do tohoto fikčního univerza.

Slanga a Močály ospalých ryb

Vložil(a) Markus dne 01.03.2021, 16:14
0
Zatím nehodnoceno
2021
Připravená osada v bažinách a kolem ní několik bažinných setkání v minimalistickém formátu

Brožura o velikosti jedné oboustranně popsané A4 složené na třetiny popisuje v minimalistickém formátu typickém pro „minijeskyně“ nebo „one-page dungeony“ vesnici Slanga stojící na kůlech v bažině a okolní Močály ospalých ryb.

Slanga je prezentovaná jako mapa s několika rozmístěnými staveními a cizími postavami. Vesnice řeší svého tajnůstkářského starostu a taky skutečnost, že zdejší obyvatele požírá ještěr z bažin. Močál je prezentovaný formou 12 setkání, která si má Vypravěč sám umístit dle libosti nebo použít jako náhodná setkání.

Dobrodružství je nezávislé na systému.

Requiem for Rome

Vložil(a) Sirien dne 28.02.2021, 22:39
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2007
Svět upírů v antickém Římě - dekadence, intriky a mýty

Rozšiřující příručka hry Vampire: The Requiem věnovaná starověkému / Konstantinovskému Římu a jeho nemrtvým obyvatelům.

Příručka obsahuje popis historického Říma, jak toho skutečného, tak nemrtvého, od jeho historie, společnosti, zákonů a zvyků přes politické frakce a popis hranice mezi světem živých a mrtvých až po popis Říma jako města a jednotlivých míst, ať už typových nebo konkrétních. Popisy se skládají jak z věcných popisů, tak z popisu dojmu a dění a obsahují přímé návrhy na užití v příběhu. Velká část příručky je věnována dobové společnosti a kultuře a jejím odlišnostem od současnosti - včetně toho, jak rozdílně mohou současní hráči některá témata vnímat a nahlížet na ně.

Značný prostor je věnovaný i adaptaci základní upíří faktografie (např. klanů, hříchů atp.) do dobových reálií, stejně jako představení zcela nových reálií (upíří politické frakce). 

Kromě popisu prostředí příručka obsahuje i dodatečná pravidla, od standardních (úpravy meritů a dovedností a nové merity, případně vybavení) až po rozšiřující (pravidla pro řečnění a sociální konflikty před publikem). Pro Vypravěče kniha obsahuje široký výběr herních témat a konfliktů, které korespondují s historickými skutečnostmi, pro herní skupinu jsou pak nabídnuta témata týkající se možných aspirací a zájmů postav, od osobních až po politické.

Against the Giants

Vložil(a) Markus dne 27.02.2021, 11:47
0
Zatím nehodnoceno
1981
Série středně velkých jeskyní, ve kterých dobrodruzi zápolí s různými typy obrů

Obří tlupy začaly provádět nájezdy do civilizovaných zemí a v drancujících tlupách jsou zastoupení obři různých ras. Kamkoli přišly, zanechaly za sebou smrt a děsivou zkázu. Proto došlo ke shromáždění družiny nejchrabřejších a nejmocnějších dobrodruhů, která byla pověřena potrestáním ničemných obrů. Postavy bydlící ve zpustošených územích zřejmě nebudou potřebovat přílišnou motivaci, aby se se svými utiskovateli střetly.

Jedno z nejslavnějších dobrodružství rané historie D&D staví postavy na 8. až 12. úrovni proti různým druhů obrů. Jde o kompilaci následujících tří dobrodružství, která původně vyšla samostatně. Každé z nich je středně veliká jeskyně, zpravidla kolem 50 místností.

  • Steading of the Hill Giant Chief (1978): Výprava proti kopcovým obrům.
  • Glacial Rift of the Frost Giant Jarl (1978): Výprava proti ledovým obrům.
  • Hall of the Fire Giant King (1978): Výprava proti ohňovým obrům.

Původní dobrodružství byla určená pro první edici AD&D. Ve sborníku Tales from the Yawning Portal (2017) vyšla verze zkonvertovaná do páté edice D&D.

Ravenloft (modul)

Vložil(a) Markus dne 26.02.2021, 17:37
2
Průměr: 2 (1 hlas)
1983
Atmosférická strašidelná výprava do upírova hradu

Pod běsnícími bouřkovými mračny se proti prastarým stěnám hradu Ravenloft vyjímá silueta osamělé postavy. Hrabě Strahd von Zarovich shlíží ze strmé skály na vesnici pod sebou. Kousavý studený vítr kolem něj ve tmě víří uschlé listí a vzdouvá mu plášť. Temnotu náhle prořízne blesk a jeho zvuk se odrazí od hradních věží. Strahd je pryč. Půlnoční vzduch naplňuje jen skučení větru – či snad vytí osamělého vlka? Pán hradu Ravenloft má dnes na večeři hosty. A vy jste zváni.

Legendární dobrodružství uvede hráče do strašidelné vesničky Barovie, kterou sužuje zlý a zákeřný upír. Po atmosférickém úvodu a seznamování s prostředím představuje hlavní část hry výprava do spletitého nelineárního hradu o zhruba devadesáti popsaných lokacích.

Dobrodružství Ravenloft si za dob první edice AD&D získalo ohromnou popularitu a stalo se legendárním. Prostředí gotického hororu slavilo takový úspěch, že vydavatel na jeho základě vytvořil celý herní svět, pojmenovaný úplně stejně: Ravenloft. Známým rozšířením a remakem tohoto dobrodružství je Curse of Strahd pro pátou edici D&D.