Nejnovější hodnocení

Produkt Hodnotí Komentář
Sleeping Place of the Feathered Swine, The MarkyParky
5
Nadupané, morbidně vtipné 25.10.2021, 22:54
Slanga a Močály ospalých ryb MarkyParky
5
Co je malé, to je hezké 24.10.2021, 04:01
Principia Apocrypha Muzzug
5
22.10.2021, 15:22
Principia Apocrypha MarkyParky
5
Oldschool nejen snesitelně, ale dokonce zábavně 22.10.2021, 06:19
Dračí Hlídka Muzzug
1
19.10.2021, 23:26

Nové přírůstky v databázi

Dračí doupě – Pravidla pro pokročilé 1.1

Vložil(a) Markus dne 25.10.2021, 13:55
0
Zatím nehodnoceno
1992
První verze pravidel Dračího doupěte pro pokročilé

Pravidla pro pokročilé jsou pokračování základních pravidel pro hru Dračí doupě. Navazují na Pravidla pro začátečníky a popisují pokyny pro hráčské postavy na 6. až 15. úrovni. Šestice povolání ze základních pravidel se tu větví a každé povolání od 6. úrovně má dvě možné cesty (vlastně podpovolání), kterými se může dál ubírat. Teprve Pravidla pro pokročilé vypouštějí družinu z jeskyně do širého světa a obohacují hru o systém dovedností a pravidla pro „dobrodružství pod širým nebem“. 

Verze 1.1 z roku 1992 je úplně první verzí Pravidel pro pokročilé. Jsou to zároveň první pravidla pro Dračí doupě, která jsou rozdělená na dva svazky: Průvodce hrou, který popisuje dovednosti postav a schopnosti hráčských povolání, a Příručku Pána jeskyně, která radí PJ s vedením hry a popisuje další pravidla, která by hráčům měla zůstat „tajná“. 

Oproti pozdějším verzím, které prošly iterativním vývojem, se verze 1.1 v mnohém liší. K odlišnostem od pozdějších verzí patří například:

  • Liší se některé schopnosti povolání, například chodec nemá kouzelný meč, ale kouzelnou flétnu...
  • a dál nevíme

(Poznámka: Rozdíly mezi jednotlivými verzemi DrD nemáme dostatečně zmapované. Pokud o nich máte přesnější informace, můžete přímo editovat tuto anotaci a doplnit je, nebo nám je poslat do této diskuze.)

Tato verze Pravidel pro pokročilé je určená k používání s Pravidly pro začátečníky 1.1. Ještě pro ni neexistují odpovídající Pravidla pro experty.

V roce 1992 byla tato verze nahrazena Pravidly pro pokročilé 1.2.

Dračí doupě – Pravidla pro začátečníky 1.1

Vložil(a) Markus dne 25.10.2021, 13:48
0
Zatím nehodnoceno
1991
Druhá verze pravidel Dračího doupěte pro začátečníky

Příručka základních pravidel pro hru Dračí doupě. Je koncipovaná jako naprostý úvod do hraní her na hrdiny, včetně toho, že začíná stručným gamebookem, který má představit základní herní principy. Popisuje tvorbu postav a uvádí možnosti a schopnosti hráčských povolání na prvních pěti úrovních, se zaměřením na prolézání jeskyní.

Verze 1.1 z roku 1991 představuje první revizi a aktualizaci pravidel. I v této verzi zatím nejsou pravidla rozdělená na dva svazky a existují ve formě jedné příručky. Změny oproti původní verzi (1.0) jsou:

  • nevíme 

(Poznámka: Rozdíly mezi jednotlivými verzemi DrD nemáme dostatečně zmapované. Pokud o nich máte přesnější informace, můžete přímo editovat tuto anotaci a doplnit je, nebo nám je poslat do této diskuze.)

Pro tuto verzi vyšlo o rok později rozšíření v podobě Pravidel pro pokročilé 1.1, ale ještě pro ni neexistují odpovídající Pravidla pro experty.

V roce 1992 byla tato verze nahrazena Pravidly pro začátečníky 1.2.

Dračí doupě – Pravidla pro začátečníky 1.0

Vložil(a) Markus dne 25.10.2021, 13:31
0
Zatím nehodnoceno
1990
Úplně první verze hry Dračí doupě, kterou to všechno začalo...

Úplně první základní příručka pro hru Dračí doupě, kterou to všechno začalo... Příručka je koncipovaná jako naprostý úvod do hraní her na hrdiny, včetně toho, že začíná stručným gamebookem, který má představit základní herní principy. Popisuje tvorbu postav a uvádí možnosti a schopnosti hráčských povolání na prvních pěti úrovních, se zaměřením na prolézání jeskyní.

Verze z roku 1990 nenese žádné číselné označení, ale později jí zpětně bylo přisouzeno číslo 1.0. Od pozdějších verzí, které procházely iterativním vývojem, se v mnohém liší. V téhle verzi je hra citelně jednodušší než pozdější nástupci.  K odlišnostem od pozdějších verzí patří například:

  • Pravidla ještě nejsou rozdělená na dva svazky, takže jsou celá v jedné příručce.
  • Hra používá princip, kdy zkušenosti se přidělují mimo jiné za získané poklady, a má jinou „ekonomiku“, tedy hodnoty mincí (ty jsou v téhle verzi výrazně méně hodnotné).
  • Hra ještě neobsahuje rozšířený soubojový systém a i principy boje jsou v ní trochu odlišné, například existují 3 různé „bojové manévry“.
  • Spousta dílčích procedur je odlišná, například pasti nebo tajné chodby se hledají popisem, nikoli hodem, a hra používá mechanismus náhodné reakce tvorů, s nimiž se postavy potkají.
  • Liší se některé schopnosti, například předměty dostupné alchymistovi nebo kouzla dostupná kouzelníkovi, válečník může zastrašovat, jen když má výjimečně nízké charisma atd...
  • Liší se číselné hodnoty v různých tabulkách (např. růstu úrovní podle počtu zkušeností.)

(Poznámka: Rozdíly mezi jednotlivými verzemi DrD nemáme dostatečně zmapované. Pokud o nich máte přesnější informace, můžete přímo editovat tuto anotaci a doplnit je, nebo nám je poslat do této diskuze.)

V této verzi ještě pro Pravidla pro začátečníky neexistují odpovídající Pravidla pro pokročilé a Pravidla pro experty.

V roce 1991 byla tato verze nahrazena Pravidly pro začátečníky 1.1.

Warlock! Kingdom

Vložil(a) Muzzug dne 25.10.2021, 11:26
0
Zatím nehodnoceno
2020
Svět pro BOSR hru Warlock!

Doplněk ke hře Warlock! představující svět Království. Je rozdělený na 2 části:

  1. část představuje zeměpisný popis západní části království nazvané Evening Lands.
  2. část popisuje prosperující přístavní město Grim Biskerstaf, které leží na řece Vessen.

Největší fuška kariéry

Vložil(a) MarkyParky dne 24.10.2021, 07:02
0
Zatím nehodnoceno
2021
Prácička pro gang Bílého lotosu

Turnajové dobrodružství odehrávající se v alternativní historii, fantastické říši inspirované Čínou 8. století. Družina zkušených dobrodruhů na 12. úrovni (kouzelníci na 10. úrovni) se v roli členů zločineckého gangu Bílého lotosu vydává uskutečnit největší fušku svého života, únos prinezny.

Dobrodružství je rozděleno na tři části, ve kterých družina postupně odhaluje pozadí zvláštních událostí, které se v příběhu objeví.

V první části mají hrdinové naprostou volnost při provádění svého úkolu, musí si ale poradit s tím, že čas běží a agenda princezny je daná. V druhé jsou pak naopak zmítáni okolnostmi a snaží se vypátrat, co se jim vlastně děje. Třetí je pak věnovaná rozuzlení celého příběhu.

Dobrodružství bylo hráno jako turnajové na Mistrovství v Dračím doupěti na Gameconu 2021. 

Věrozvěstové

Vložil(a) MarkyParky dne 24.10.2021, 06:42
0
Zatím nehodnoceno
2019
Šíření víry mezi pohany

Dobrodruzi se ujímají role věrozvěstů v alternativním ranném středoevropském středověkém knížectví. Je rozdělené na tři části, které na sebe dějově volně navazují a jejich společným tématem je Víra. Je určené pro družinu postav na 4. až 6. úrovni.

  • V první části se hrdinové snaží obrátit pohany na víru skrze konání zázraků.
  • Druhá je věnovaná vyšetřování temných činů spojených s hříchy.
  • A třetí pak konfliktu s démony a vtělením ďábla.

Dobrodružství sice využívá mechanik Dračího doupěte, ale herní prostředí je posunuté do alternativní, čistě lidské historie (např. rasy se projevují pouze statistikami, případně „rodovým původem“, nikoliv vnějším zjevem postav).

Při použití na turnaji je v každé části dobrodružství hodnocen postup postav, množství informací, které zjistí, ale např. i chování vůči cizím postavám v roli věrozvěstů.

Dobrodružství bylo hráno jako turnajové na Mistrovství v Dračím doupěti na Gameconu 2019.

Kalmarova kletba

Vložil(a) MarkyParky dne 24.10.2021, 04:09
0
Zatím nehodnoceno
2020
Ukázkový příběh pro Dračí hlídku

Kalmarova kletba je krátké dobrodružství obsažené jednak v základních příručkách Dračí Hlídky, jednak ve volně dostupné ukázkové verzi Dračí Hlídky. Vypravěči má ukázat, jak vypadá vedení hry v Dračí hlídce a jakým způsobem je vhodné si dělat přípravu.

Zápletka se týká problémů vesnice Temnobor s nemrtvými. Hrdinové při hře navštíví vesnici, dozví se o jejích problémech, a rozhodnou-li se je řešit, následně navštíví dvě drobné lokace, jednu popsanou pouze slovně a druhou jako minidungeon.

Dobrodružství také obsahuje trojici map, jednu příšeru napsanou na míru, rady ohledně optimálního průběhu hry a ukázkové poznámky.