Stojí za pozornost

4
Střepy snů (2009) – Česká nezávislá vyprávěcí hra s jednoduchým systémem zaměřeným na podporu příběhu a psychologii postav.
4
Temné dny Železných dolů (2000) – Asterionské dobrodružství, v němž se hrdinové postaví nemrtvé armádě
5
Night of Blood (1987) – Atmosférický znepokojivý incident na cestě uprostřed lesů
4
Drakar och Demoner (7e, 8e) (2006) – Švédská fantasy hra na hrdiny silně inspirovaná severskou mytologií.
4
Dead Light (2013) – Krátké dobrodružství na silnici v bouřce nedaleko Arkhamu
4
Krajiny za obzorem: Stíny jihu (2009) – Geografický modul pro svět Asterion, popisující Državy, panství temného boha Khara
5
Anima Prime (2009) – Príbehova spontánna hra inšpirovaná Final Fantasy
4
Van Richten's Guide to Ravenloft (2021) – Základní kniha herního světa Ravenloft pro pátou edici D&D
5
Skřítčí srdce (2002) – Putování po světě ve snaze odhalit tajemství mocného artefaktu
5
Noc krve (2021) – Krátké atmosférické dobrodružství v hostinci uprostřed lesů
5
Black Crusade (2011) – RPG hra z prostredia Warhammer 40.000
5
Requiem for Rome (2007) – Svět upírů v antickém Římě - dekadence, intriky a mýty
5
Ten Candles (2015) – Systém pro hraní tragických hororů
4
Werewolf: The Forsaken (2e) (2015) – Druhá edice hry za vlkodlaky v „novém“ Světě temnoty
5
Extraordinary Adventures of Baron Munchausen, The (1998) – Zábavná vyprávěcí hra určená pro zkrácení chvíle opravdových gentlemanů.

Nejnovější hodnocení

Nové přírůstky v databázi

The D6 System

Vložil(a) Iam Passingby dne 21. 05. 2022, 00:01
0
Zatím nehodnoceno
1996
Systém pro tvorbu her založených na poolech šestistěnných kostek

The D6 System: The Customizable Roleplaying Game jsou zobecněná pravidla z předchozích licencovaných her nakladatelství West End Games.

Postavy jsou popsané vlastnostmi a s nimi souvisejícími dovednostmi a hodnota vlastnosti určuje, kolika kostkami bude hráč při vyhodnocení akce házet. Háže se proti obtížnosti určené vypravěčem. Jedna kostka v poolu je "divoká" - když na ní padne 1, znamená to komplikaci nebo fatální neúspěch, a když 6, kostka exploduje a přičítá se k základnímu hodu. Hráč může důležité nebo nepříznivé hody ovlivňovat pomocí bodu osudu (character points, fate points). Kromě toho můžou postavy mít i různé výhody a nevýhody, které se týkají její osobnosti, postavení, fyzických schopností atd. nebo můžou dávat bonusy nebo postihy k hodům v různých situacích.

Spíš než jako samostatná hra slouží jako nástroj pro tvorbu a nastavení vlastní hry v systému D6.

V roce 2009 byla základní obecná příručka i žánrové příručky (Fantasy, Space, Adventures) uvolněny pod licencí OGL.

Ghostbusters International

Vložil(a) Iam Passingby dne 20. 05. 2022, 22:47
0
Zatím nehodnoceno
1989
Druhá edice hry podle filmu Krotitelé duchů

Ghostbusters International je druhá edice humorně laděné vyprávěcí RPG hry na motivy filmu Ghostbusters (Krotitelé duchů), navazující na předchozí hru Ghostbusters: A Frightfully Cheerful Roleplaying Game (1986). Cílí hlavně na začátečníky a příležitostné hraní, ale dá se hrát i v kampani. Neomezuje se jenom na ektoplazmické duchy známé z filmu, ale v dobrodružstvích se objevují i upíři, příšery z vesmíru nebo cestovatelé časem.

Tato edice je rozšířením hry jak po stránce textové, tak po stránce pravidel. Zatímco na původní edici pracovali designéři nakladatelství Chaosium, tuhle už zpracovalo interně samo nakladatelství West End Games u příležitosti uvedení filmu Ghostbusters II. Původně samostatná příručka pro hráče a příručka pro vypravěče byly spojeny do jedné, 144stránkové. Původní minimalistická pravidla rozšiřuje o pravidla pro konkrétní herní situace, vzdálenosti, naložení atd. a víc se tak blíží běžnému RPG. Přibyla i samostatná brožurka s gamebookem pro naučení pravidel. Místo karet výbavy byl v krabici arch s papírovými figurkami hráčských postav i jejich protivníků.

Pro 2. edici vyšla dobrodružství ApoKERMIS Now! (1989, 48s), Ghostbusters II: The Adventure (1989, 48s), Lurid Tales of Doom (1990, 40s) a Pumpkin Patch Picnic (1990, 40s) a „bestiář“ Tobin's Spirit Guide (1989, 76s).

Thieves of Fortress Badabaskor

Vložil(a) Markus dne 20. 05. 2022, 10:51
0
Zatím nehodnoceno
1978
Pevnost banditů a přiléhající pětipatrový dungeon tesaný do skály

Thieves of Fortress Badabaskor je dobrodružné místo pro původní D&D, zasazené do světa Wilderlands of High Fantasy. Představuje pevnost obývanou různými tlupami lapků a loupežníků, ke které přiléhá pětipatrový dungeon ve skále. První tři patra dungeonu jsou relativně jednoduchá a vhodná pro postavy na nižších úrovních (části za vchodem představují různé části obydlené samotnými bandity, jejich kasárna, stále apod.), hlubší patra už jsou mnohem nebezpečnější a plná mocných nestvůr. Modul obsahuje i informace o zlém místním bohovi Angallovi a jeho statistiky.

Podobně jako další rané produkty nakladatelství Judges Guild, i tento sešit původně vyšel jako součást „obálek“ různých materiálů zasílaných předplatitelům, konkrétně Installment P: The Thieves of Fort Badabaskor. Později vyšel jako samostatný produkt.

Existuje rozšířená verze zkonvertovaná do d20Thieves of Fortress Badabaskor (d20) (2006).

Ghostbusters (původní)

Vložil(a) Iam Passingby dne 19. 05. 2022, 17:38
0
Zatím nehodnoceno
1986
Jednoduchá vyprávěcí hra podle filmu Krotitelé duchů

Ghostbusters: A Frightfully Cheerful Roleplaying Game je jednoduchá, volně pojatá a humorně laděná vyprávěcí RPG hra na motivy filmu Ghostbusters (Krotitelé duchů, 1984). Cílí hlavně na začátečníky a příležitostné hraní, ale dá se hrát i v kampani. Krabice se základními pravidly je stylizovaná jako infosada, kterou hráči dostali po zakoupení licence na frančízu Ghostbusters. Hra se neomezuje jenom na ektoplazmické duchy známé z filmu, ale v dobrodružstvích se objevují i upíři, příšery z vesmíru nebo cestovatelé časem.

Hra se považuje za první hru, která představila mechaniku poolu kostek. Její systém byl nazván D6 System a nakladatelství West End Games ho později používalo jako základ svých dalších her. V roce 1996 byl vydán i samostatně jako The D6 System: The Customizable Roleplaying Game.

Deník postavy se vejde na kartičku o něco větší než navštívenka. Každá postava má 4 vlastnosti (traits): Brains, Muscles, Moves, Cool a ke každé z nich si hráč ještě vybere jednu specializaci (talents), která mu dá v odpovídajících situacích 3 kostky navíc. Specializace jsou popsané jenom názvem (např. Elektronika, Knihovnictví, Rozplétání seriálových vztahů, Zastrašování, Hltání jídla, Vyvolání pozornosti, Vypůjčování, Výchova dětí...) a hráč si po domluvě s vypravečem může vytvořit vlastní. Mezi vlastnosti si hráč na začátku hry rozdělí 12 bodů (min 1, max 5). Osobnost postavy se dokreslí heslovitým cílem (hra jako příklady podle filmu uvádí sex, nic než věda, sláva, služba lidstvu, peníze, ale hráč si může vymyslet vlastní) a jednovětnou charakterizací postavy.

Aby mohla postava něco dělat, nemůže u sebe mít víc než 3 předměty. Když jich nese víc, musí něco napřed zahodit nebo odložit. Další předměty můžou být nachystané v autě a postavy se pro ně podle potřeby můžou vracet.

Postavy umírají jen za výjimečně výjimečných okolností. Únava, zranění, životy, zkušenosti, štěstí atd. jsou všechny zahrnuty do jediné veličiny, koláčků (brownie points). Postava začíná s 20 a hráč si je kdykoliv může vyměnit za bonus k hodu, zrušení následků neúspěchu (hráč ale musí stručně popsat, jak se to postavě povedlo), zkrácení doby léčení zranění atd. Když postavě už žádné nezbývají, ale hrozí jí např. zranění, sníží si některou z vlastností o 1 a hned dostane dalších 20 koláčků. Koláčky rozdává vypravěč za úspěšně splněné úkoly ve hře, za dobré hraní postavy, za vtipné hlášky atd. Za 30 koláčků si postava může zvýšit nějakou vlastnost o 1.

Při vyhodnocování hráč hodí tolika šestistěnnými kostkami, kolik je hodnota jeho vlastnosti (příp. s bonusovými kostkami za specializaci, výbavu atd. nebo s postihem za nepříznivé podmínky), a aby uspěl, musí jejich součet být stejný nebo větší než cílové číslo určené vypravěčem. Místo jedné obyčejné kostky se vždy používá „kostka ducha“ (ghost die), na které je šestka nahrazena logem Krotitelů duchů. Když při hodu padne duch, znamená to pro hráče vždycky něco špatného – když se jim něco nepovede, tak se jim to nepovede opravdu pořádně, když jinak uspějí, tak s komplikacemi, a když hod prováděl protivník, je silnější, mocnější atd.

Příručka pro vypravěče („ghostmastera“) začíná několika jednoduchými dobrodružstvími, po kterých vždy následuje stručné shrnutí a vysvětlení některých prvků vedení hry. Nový vypravěč si tak vedení hry může hned vyzkoušet prakticky, bez dlouhého vysvětlování. Teprve potom se dostane k obvyklým tématům, jako jsou upřesnění pravidel, hraní, motivace a schopnosti duchů, pár poznámek k základně a vedení kampaní, náměty dobrodružství, tabulka pro náhodné nahazování misí, nebo seznam cizích postav a protivníků.

Základní krabice obsahuje:

  • 24stránkový Training Manual (příručka pro hráče)
  • 64stránkový Operations Manual (příručka pro GM)
  • 6 kostek (5 obyčejných k6, 1 s logem Ghostbusters)
  • archy s kartami vybavení, deníky postav
  • dvoustránkový přehled pravidel, přehled paranormálních bytostí a ukázka hry (spolu s materiály k frančíze - certifikátem, frančízovou smlouvou psanou mikroskopickým písmem, zřeknutí se zodpovědnosti atd.)

1. edici hry vydalo nakladatelství West End Games, ale vyvinulo ji nakladatelství Chaosium, které sice vydávalo i vlastní hry, ale touto dobou experimentovalo s tím, že by fungovalo jako designové studio pro jiné nakladatele. Vyšla pro ni 3 dobrodružství Hot Rods of the Gods (1986, 48s), Scared Stiffs (1987, 32s + příloha) a Ghost Toasties (1986, 24s + zástěna).

V roce 1989, s uvedením filmu Ghostbusters II, vyšla rozšířená a aktualizovaná 2. edice, Ghostbusters International, na které už pracovalo samo nakladatelství West End Games interně.

Night Howlers

Vložil(a) Iam Passingby dne 19. 05. 2022, 01:18
0
Zatím nehodnoceno
1992
Příručka pro hraní lykantropů v Basic D&D a světě Mystara

PC4: Night Howlers je čtvrtá a poslední příručka ze čtyř v řadě Creature Crucible, věnovaná lykantropům. Na rozdíl od ostatních věnuje kratší, 32stránkový, sešit popisu jednotlivých „lykatropických“ ras (vedle tradičních vlkodlaků nebo medvědodlaků tu jsou i třeba žralokodlaci, netopýrodlaci nebo tuleňodlaci) a delší, 64stránkový, se zabývá historií a podstatou lykantropie ve Známém světě, přípravou a vedením kampaně pro lykantropy, popisem lokace Údolí vlků a obsahuje několik krátkých dobrodružství. Součástí je i velkoformátová mapa. Je zasazená do D&D světa Známý svět (později Mystara) a obsahuje i konverzi do pravidel 2. edice AD&D.

Sea People, The

Vložil(a) Iam Passingby dne 19. 05. 2022, 01:16
0
Zatím nehodnoceno
1990
Popis podmořských končin světa Mystara

PC3: The Sea People je třetí publikace ze čtyř v řadě Creature Crucible, zaměřená na podmořský svět a jeho fantastické obyvatele. Stejně jako ostatní je rozdělená na dva sešity: 64stránkový s popisem nových bytostí a ras, kouzel, dovedností, vybavení atd., pravidly pro podmořská dobrodružství a popisem podmořského království a 32stránkový s deseti dobrodružstvími. Součástí je i velkoformátová mapa. Je zasazená do D&D světa Známý svět (později Mystara) a obsahuje i konverzi do pravidel 2. edice AD&D.

Top Ballista

Vložil(a) Iam Passingby dne 19. 05. 2022, 01:10
0
Zatím nehodnoceno
1989
Popis létajícího ostrova a létajících rasy pro svět Mystara

PC2: Top Ballista je druhá publikace ze čtyř v řadě Creature Crucible. Stejně jako ostatní je určená pro Vypravěče a je rozdělená na dva sešity: 64stránkový s popisem nových bytostí a ras, nových kouzel, dovedností, vybavení atd., pravidly pro gnómské vynálezy a popisem létajícího města gnómů Serraine a jeho elitní letky Top Ballistas; a 32stránkový se čtyřmi dobrodružstvími. Příručka je pojatá spíš parodicky a humorně: „Top Ballista“ je narážka na 80kový film Top Gun, takže tu jsou gnómové létající na dvojplošnících a na křídlech mají namontované kuše, v dobrodružstvích najdete zkomolená jména leteckých es z 1. světové války atd. Součástí je i velkoformátová mapa. Příručka je zasazená do D&D světa Známý svět (později Mystara) a obsahuje i konverzi do pravidel 2. edice AD&D

Obsahuje ptačí lidi faenare, supí lidi nagpa, vynalézavé gnómy, zlomyslné gremliny, harpyje, sfingy, pegataury a zlodějské opičky tabi.

Tall Tales of the Wee Folk

Vložil(a) Iam Passingby dne 19. 05. 2022, 01:06
0
Zatím nehodnoceno
1989
Popis lesních národů ze světa Mystara

PC1: Tall Tales of the Wee Folk je první příručka ze čtyř v řadě Creature Crucible, věnovaná pohádkovým, mýtickým a fantastickým obyvatelům hlubokých lesů. Stejně jako ostatní je určená pro Vypravěče a je rozdělená na dva sešity: 64stránkový s popisem nových bytostí a ras a jejich domovského kouzelného lesa na kraji elfí říše Alfheim, nových kouzel, dovedností, vybavení atd. a 32stránkový se sedmi dobrodružstvími. Je zasazená do D&D světa Známý svět (později Mystara) a obsahuje i konverzi do pravidel 2. edice AD&D.

Obsahuje mix irsko-britských skřítků (brownies, leprechauns, pixies, sprites, wood imps), pookas (antropomorfní zvířata, co dovedou ovládat čas) a sídhe s lesními dráčky, řeckými kentaury, fauny a dryádami. A k tomu treanty (obdoba tolkienovských entů) a moudré sovy hsiao, které můžou nosit soví brnění a umí čarovat.

Tegel Manor

Vložil(a) Markus dne 18. 05. 2022, 07:29
0
Zatím nehodnoceno
1977
Megadungeon ve strašidelném hradě výstředního šlechtického rodu

Tegel Manor je dobrodružství odehrávající se v zámku Tegelů, velkém sídle a pevnosti patřící rodu Rumpů, kde jediným přeživším členem rodiny je sir Runic Rump, který se snažil sídlo neúspěšně prodat a teď nabízí odměnu každému, kdo zámek zbaví jeho zkažených, mrtvých předků.

Jedná se o první publikovaný megadungeon (v závislosti na definici megadungeonu). Rozsáhlý zámeček s bizarní architekturou obsahuje kolem 240 popsaných lokací: místností, tajných chodeb, různých setkání a nástrah. Nese se v duchu strašidelného „funhouse dungeonu“ – vnitřní rozmístění setkání nedává „ekologický“ smysl a mnohá setkání jsou vyloženě švihlá, včetně 100 mrtvých členů rodu Rumpů. Obsah konkrétních místností se určuje náhodně (což umožnilo původnímu vydání být jen 24 stránek dlouhé).

Podobně jako další rané produkty nakladatelství Judges Guild, i tento sešit původně vyšel jako součást „obálek“ různých materiálů zasílaných předplatitelům, konkrétně Installment L: Tegel Manor (1977). Ve stejném roce byl znovu vydán i samostatně.

Existuje moderní remake Tegel Manor (Frog God Games) (2019).