Novinky v češtině a slovenštině

0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
2
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
5
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
RuneQuest: Roleplaying in Glorantha (RQG) (2018) – Duchovní nástupce původního RuneQuestu, znovu sjednocený se světem Glorantha
4
Legend of the Five Rings Roleplaying Core Rulebook (L5R 5e) (2018) – Základní příručka páté edice Legend of the Five Rings
5
Okultní knihy (2021) – Jednostránková brožura s okultními o běžnými knihami pro fantasy hry
5
Příběhy Impéria (přepracované) (2023) – Nová verze příběhově orientované hry z magicky viktoriánského světa
5
Mage: The Ascension (1. až 3. edice) (1993) – Revoluční hra o hraní moderních mágů libovolné magické tradice
5
Mazes (2019) – Jednoduchá hra pro příběhy žánru „meč a magie“ zaměřená na popisování fikce
5
Tharmovy děti (2025) – Vyšetřování záhadných zmizení v podhorském městečku
5
Ironsworn (2018) – Severská fantasy o síle přísahy
5
Death on the Reik (WFRP 4e) (2020) – Rozsáhlé cestovní dobrodružství na řekách Říše
5
Jeskyně rovnováhy (1994) – Dungeon provozovaný jako atrakce pro dobrodruhy
5
Za závojem stínů (2007) – Rozšiřující modul o nadpřirozenu na Asterionu + pravidla lovce přízraků a mnicha pro DrD
4
The Black Madonna (Twilight 4e) (2024) – Sandboxové prostředí polského Slezka a v něm hledání drahocenného obrazu
4
Spire: The City Must Fall (2018) – Urban fantasy hra o povstání temných elfů
4
Ratpack (2005) – Hra o predmestskom prežití svorky potkanov
5
O život (2005) – Příběh o životě, smrti, principech lovce a zákonech přírody

Nové přírůstky v databázi

Masters of Mind

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1981
Univerzální pravidla pro psioniky ve fantasy hrách

Masters of Mind je 80stránková příručka s pravidly pro psioniky použitelnými v libovolné fantasy hře. Příručka pomáhá určit, zda je osoba nadána psionickými schopnostmi, popisuje základní psionické schopnosti (čtení myšlenek, telepatie, telekineze, empatie, ovládání energie a éteričnost) i dovednosti (buněčná obnova, čtení aury, levitace, hypnóza, iluze, jasnovidectví, teleportace a mnoho dalších), nabízí pravidla pro jejich rozvoj a také pro psionický boj. Nakonec příručka upřesňuje, jak funguje psionika u božských bytostí, a popisuje 5 nových psionických artefaktů.

Fantastic Personalities

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1981
Sborník 78 nehráčských postav

Fantastic Personalities je 64stránkový sborník 78 nehráčských postav použitelných v libovolné fantasy hře. Všechny jsou popsané pomocí ilustrace, číselných statistik, víry, charakteristiky, historie, znalostí, kouzelných předmětů nebo motivací, které mohou složit jako drobné dobrodružné háčky. Variabilita postav je široká, zastoupeny jsou všechny standardní fantasy povolání i rasy, od začínajících dobrodruhů po věkovité vládce.

Postavy jsou pevně zasazeny do ekosystému Judges Guild. Věří v bohy z příručky The Unknown Gods (1980) a žíjí ve světě Wilderlands of High Fantasy.

Hope & Fear

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2026
První sborník rozmanitých rozšiřujících materiálů pro Daggerheart

Daggerheart: Hope & Fear je první výraznější rozšíření pro fantasy hru Daggerheart (2025), přidávající materiály pro hráče i vypravěče. Tvoří ho 196stránková příručka a přiložený balíček 63 karet.

Mezi nové hráčské možnosti patří především čtyři nová povolání (čarodějnice, černokněžník, rváč, vrah), každé s dvěma subpovoláními. Pro čarodějnice a černokněžníky přibyla i nová magická „doména děsu“, zaměřená na strach, kletby, temnou magii a nadpřirozené hrozby. Nový subsystém „transformací“ umožňuje postavám získat už během tvorby postavy nebo později v průběhu hry nadpřirozený aspekt (a s ním spojené speciální schopnosti) a stát se tak upírem, vlkodlakem, duchem, znovuzrozeným, měňavcem nebo polobohem. K dalším hráčským možnostem patří šest nových původů (ras), šest komunit a spousta nových zbraní, zbrojí a dalšího vybavení.

Pro vypravěče přidává kniha přes 130 nových protivníků a bezmála tři desítky jejich prostředí. Čtyři nové „kostry kampaně“ (campaign framework) nabízejí předpřipravená herní prostředí: Castle High se zaměřuje na studium na magické akademii, Journey to Horizon je průzkumný hexcrawl, Reign of the Weredragon se inspiruje temnými pohádkami a Dark Heart of Andaluria popisuje dekadentní a nebezpečné fantasy prostředí.

Existuje i deluxe edice obsahující stejnou příručku a karty s alternativními ilustracemi a k tomu vypravěčskou zástěnu, žetony a kostky.

Daggerheart Core Set

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Sada základních pravidel a karet pro hrdinskou fantasy hru

Daggerheart Core Set je sada základních pravidel pro fantasy hru Daggerheart (2025), tvořená 366stránkovou základní příručkou a krabičkou karet. Příručka popisuje úplná pravidla hry, včetně tvorby a zlepšování postav, vyhodnocování jejich aktivit, popisů vybavení, protivníků, vypravěčských hrad pro tvorbu světů, setkání, dobrodružství apod. Obsahuje taky šest předpřipravených „koster kampaně“ (campaign framework), které představují různé styly a ladění fantasy kampaní, od putování podivnou divočinou přes kampaň zaměřenou na politické instriky až po sci-fantasy dobrodružství. Součástí každé kostry je popis základní premisy a prostředí, úvodní situace, mapa menšího regionu, několik upravených pravidel a tipy, jak do zvoleného prostředí upravit hráčské postavy.

Ke hře je přiloženo 279 referenčních karet, které slouží primárně k tvorbě postav, jejich zlepšování a reprezentování jejich schopností. Několik karet popisuje herní původy (rasy), komunity a jednotlivá subpovolání, většina z nich (189) ovšem popisuje speciální schopnosti postav.

Existuje i limitovaná edice základní sady, která obsahuje stejnou příručku a karty, ale k tomu i dodatečné komponenty jako vypravěčskou zástěnu, kostky, předtištěné karty postav a různé žetony.

The Book of Ruins

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1981
Deset minidungeonů v rozličných opuštěných stavbách a rozvalinách

The Book of Ruins je 32stránkový sborník 10 menších dungeonů pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Všechny jsou zasazené do světa Wilderlands of High Fantasy, ale dají se použít i samostatně. Součástí popisu je i autorův komentář, jak dané místo zakomponoval do své domácí kampaně.

  • Hegrash the Bandit Ogre – Skrýš loupežnické bandy vedené zlobrem. Dům o 4 místnostech, pro postavy na 1. až 3. úrovni.
  • The Screaing Sanctuary – Úkryt, který skupina hobgoblinů využívá při nájezdech na civilizované kraje. Dům o 4 místnostech, pro postavy na 1. až 3. úrovni.
  • The Holding of Harvest – Opuštěná opevněná sýpka, ve které sedláci schovávali svou úrodu před nájezdníky. Dům o 3 místnostech, pro postavy na 1. až 3. úrovni.
  • The Abode of Apes – Zamýšlené velitelství armády masožravých opic. Dům o 3 místnostech, pro postavy na 3. až 4. úrovni.
  • The Singing Hall – Malá část zříceného hradu obývaného harpyjemi. Dům o 5 místnostech, pro postavy na 4. až 5. úrovni.
  • The Lair of Maylock – Doupě loupeživých orků pod vedením zlého kouzelníka. Podzem  o 20 místnostech, pro postavy na 2. až 3. úrovni.
  • The Outpost of Hell – Rozvaliny Baalzebulova chrámu obývané ďábly. Dům o 6 místnostech, pro postavy na 8. až 10. úrovni.
  • The Final Refuge of Allmark – Hrobka liche s podrobně rozepsanou bojovou taktikou. Rozvaliny o 8 místnostech, pro postavy na 8. až 14. úrovni.
  • Temple of Tarsham – Opuštěný chrám, ve kterém měli oltáře dobrý a zlý bůh. Dům s podzemím o 11 místnostech, pro postavy na 5. až 7. úrovni.
  • The Abominable Family – Bývalá horská strážnice, dnes doupě yettiho. Dům o 5 místnostech, pro postavy na 4. až 6. úrovni.

The Book of Treasure Maps III

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1982
Devět dobrodružství v dungeonech a popis jednoho hexu

The Book of Treasure Maps III je 80stránkový sborník 10 minidobrodružství pro libovolnou fantasy hru. Většina z nich jsou dungeony, navzdory názvu a na rozdíl od prvního (1979) a druhého dílu (1980) ale součástí příručky nejsou ručně kreslené mapy určené k přímému předání hráčům ani jiné mapy, které by hráče k dungeonům zavedly. Všechna dobrodružství jsou zasazená do světa Wilderlands of High Fantasy, ale dají se hrát i samostatně.

  • The Mountain of Fire – Sopka obývaná 17 draky různých barev i velikostí. 7 samostatných doupat, pro postavy na 6. až 10. úrovni.
  • Kalligar's Dungeon – Kobky chaotického kouzelníka, který karavany dle nálady buď přepadá, nebo chrání. Dungeon o 24 popsaných místnostech.
  • The Temple of Dusty Death – Dlouho opuštěný orčí chrám, dne obývaný jen nemrtvými. Dungeon o 23 popsaných místnostech, pro postavy na 5. až 8. úrovni.
  • The Kobolds of Vastern – Sídlo kmene koboldů a jejich tří zlobrů. Dungeon o 16 místnostech, pro postavy na 2. až 4. úrovni.
  • Rubble Hall – Sídlo skupiny orčích lapků. Dungeon o 20 místnostech, pro postavy na 3. až 5. úrovni.
  • Vlad's Tomb – Hrobka upířího kouzelníka chráněná skupinou částečně nesmrtelných válečníků. Dungeon o 18 popsaných místnostech, pro postavy na 10. až 15. úrovni.
  • Temple of Allisstannis – Chrám vodní nestvůry chráněný skupinou kleriků. Dungeon s podzemní řekou o 24 popsaných místnostech, pro postavy na 7. až 12. úrovni.
  • The Wretched Riddles of Redcliffe – Odlehčené dobrodružství plné hádanek. Dungeon o 10 popsaných místnostech, pro postavy na 5. až 8. úrovni.
  • The Beast of Blackwater Lake – Pátrání po nestvůře, která sužuje jezerní krajinu. Popis celého hexu dle logiky Campaign Hexagon System (1977), pro postavy na 3. až 10. úrovni (dle počtu postav).
  • Shindara's Deep – Podzemí plné pastí, které na dobrodruhy nalíčili konkurenční zloděj a iluzionista. Dungeon o 14 místnostech, pro postavy na 2. až 5. úrovni.

Prisoners of the Maze (d20)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2001
Vězení královského kouzelníka v podobě „funhousového“ labyrintu

M1: Prisoners of the Maze je 48stránkové dobrodružství určené postavám na 9. až 12. úrovni ve třetí edici Dungeons & Dragons (2000), první díl čtyřdílné série The Maze of Zayene. Jedná se o konverzi staršího dobrodružství od Roba Kuntze, The Maze of Zayene Part 1: Prisoners of the Maze (1987), které bylo určené pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Nová verze ponechává samotný obsah dobrodružství, jen aktualizuje herní statistiky do nového systému. Text je lehce aktualizovaný, ale změny jsou spíš drobné.

V naskriptovaném úvodu se dobrodruzi pokusí zabít šíleného, tyranského krále. Jejich pokus ale překazí dvorní kouzelník, a aniž by hráči mohli cokoliv ovlivnit, uvězní je ve svém labyrintu (dungeon o 24 očíslovaných lokacích). Postavy musejí projít spletitým „funhousem“, ve kterém sousedí místnosti obývané divokými nestvůrami i přepychové komnaty využívané přímo králem i jeho kouzelníkem, a překonat všechny nástrahy v podobě rozličných nestvůr i komplikovaných pastí. Tím ale cesta dobrodruhů ke svobodě nekončí. Na konci dungeonu je čeká ještě výprava pro magické klíče do čtyř kapesních dimenzí popsaných ve druhé části série, M2: Dimensions of Flight (2001), a schodiště do vyšších pater popsaných ve třetí části série, M3: Tower Chaos (2002). Sérii pak završuje čtvrtý díl M4: The Eight Kings (2004).

Dobrodružství se odehrává ve světě Kalibruhn, v Kuntzově prapůvodním rukopisu ale bylo zasazeno do světa Greyhawk. Kouzelník Zayene a král Ovar jsou tak přejmenované slavné nehráčské postavy, kouzelník Xaene a král Ivid V.

Wondrous Weapons

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1982
Sborník 120 unikátních kouzelných zbraní a tabulky pro jejich generování

Wondrous Weapons je 64stránkový sborník 120 kouzelných zbraní pro libovolnou fantasy hru. Každá zbraň je představena pomocí ilustrace, stupně inteligence a přesvědčení (pokud je inteligentní) a popisu její fyzické podoby, historie a schopností. Škála zbraní je široká, od seker a luků přes dýky a dřevcové zbraně až po bohatou sbírku mečů. Kromě toho příručka obsahuje ještě popis jednoho obchodu s kouzelnými zbraněmi a tabulku pro generování kouzelných zbraní.

Některé zbraně jsou přímo navázané na svět Wilderlands of High Fantasy – příručka uvádí, kdo má o zbrani nějaké informace, kdo zbraň vlastní nebo kde je k nalezení.

Wondrous Relics

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1982
Sborník 63 unikátních kouzelných předmětů

Wondrous Relics je 32stránkový sborník 63 kouzelných předmětů pro libovolnou fantasy hru. Sešit obsahuje šperky (detekční amulet, přívěšek s lebkou chránící před nemrtvými…), sošky (ptačí špeh, opičí služebník…), nápoje (lektvar pravdomluvnosti, suchá voda…), nábytek (stolek, který neutralizuje jed…) a mnoho dalších unikátních předmětů. Každý z nich je představený pomocí ilustrace, ceny a popisu fyzické podoby, historie a schopností.

Caves and Caverns

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1982
Desítky připravených map jeskyní s okolím a tabulky ke generování jejich vlastností

Caves and Caverns je 64stránkový sešit, který pomáhá rychle vygenerovat a zabydlet jeskyně, doupata a další podzemní prostory. Převážnou část tvoří mapky 48 jeskynní různé komplexity i s nejbližším okolím, znázorněné pomocí Campaign Hexagon Systemu nakladatelství Judges Guild (jedna stránka = jedna mapa jedné vesnice = jeden hex rozdělený na 626 podhexů). Na začátku příručky jsou tabulky umožňující náhodně vygenerovat nové jeskyně i jejich obyvatele.

Na rozdíl od jiných raných produktů nakladatelství Judges Guild, tento nevyšel jako součást „obálek“ různých materiálů zasílaných předplatitelům a byl dostupný jen jako samostatný produkt.