Novinky v češtině a slovenštině

0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
4
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
5
Kniha artefaktů (2025) – Sborník unikátních magických artefaktů
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
3
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

4
Unchained (2022) – Pravidla a scénáře pro hru VHS v žánru weird hororu
5
Power Behind the Throne (WFRP 4e) (2020) – Dobrodružství plné velkoměstské politiky a intrik
5
GURPS Creatures of the Night (1993) – Hororový bestiář pro 3. edici GURPS
4
Star Frontiers (1980) – Klasická dobrodružná RPG hra v žánru vesmírné opery
5
Město pod horou (2024) – Kampaň v trpasličím městě obsazeném skřety
4
Glitter Hearts (2020) – Hra v žánru Magic Girl za obyčejné lidi, kteří se stávají kouzelnými hrdiny
4
Warhammer Campaign / Shadows over Bögenhafen (sdružená reedice) (1988) – Cesta temným renesančním světem zakončená městským pátráním po zlověstném kultu
5
The Temple of Hypnos (2021) – Chrám boha spánku sužovaný záhadným zlem
4
Broken Tales Quickstart (2021) – Jednoduchá pravidla a úvodní scénář z temného 18. století
5
Lords & Lands (2019) – Vypravěčská zástěna a doplňující pravidla pro The Witcher
5
Mysterious Places (2005) – Devět míst pro příběhy ve Světě Temnoty
4
Mutant Chronicles (2e) (1997 ) – Dieselpunk RPG z budoucnosti, ve které Sluneční soustavu zahltila Temnota
5
Neoclassical Geek Revival (2011) – Hra v duchu OSR vzniklá jako osobitý mišmaš pestrých pravidel
5
Silent Legions (2015) – Lovecraftovský horor a vyšetřování na jádru OSR systému
5
Dolmenwood Player's Book (2025) – Kniha pravidel pohádkové hry Dolmenwood

Nové přírůstky v databázi

Zázračné vybavení

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2026
Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry

Zázračné vybavení je brožura o velikosti jedné oboustranně popsané A4 složené na třetiny, která v minimalistickém formátu popisuje 40 magických, vesměs nebojových předmětů vhodných pro fantasy hry.

Legends & Lore (AD&D 2e)

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1990
Sborník bohů z různých mytologií a světů ve formátu pro druhou edici AD&D

Legends & Lore je 192stránkový sborník bohů z různých mytologií pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Jde o revidovanou a kompletně přepsanou verzi stejnojmenné příručky (19885) pro první edici AD&D (1978).

Popisuje mytologie původních obyvatel Severní Ameriky, britskou, aztéckou, keltskou, čínskou, egyptskou, starořeckou, indickou, japonskou, severskou a ydkinskou (Leiberův svět Lankhmar/Nehwon). Každé mytologii věnuje obecný popis, detaily o kultech, několik nových klerických kouzel, popis bohů, jejich avatarů, polobohů a hrdinů včetně všech statistik a většinou také plán jednoho slavného hradu, chrámu nebo hrobky (Kamelot, pyramidy, athénská akropole…). Příručka obsahuje pouze lidské panteony, popis nelidských vyšel až jako DMGR4: Monster Mythology (1992).

Příručka vyšla v několika dotiscích. Nejprve s pevnou vazbou, později i s brožovanou vazbou a novou obálkou s černými okraji po vzoru revidovaných základních příruček z roku 1995.

Book of Artifacts

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1993
Sborník padesáti unikátních kouzelných předmětů pro AD&D 2e s

Book of Artifacts je 160stránkový sborník padesáti artefaktů pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Obsahuje rady k hraní s artefakty, rozsáhlá pravidla pro vytváření a dobíjení běžných kouzelných předmětů, 24 tabulek náhodných efektů a především 50 slavných artefaktů sesbíraných napříč dosavadní historií Dungeons & Dragons.

Ze Supplement III: Eldritch Wizardry (1976) tak pochází např. Veknova ruka a oko, Chaloupka na kuří nožce nebo Gaxxův prsten, z Dungeon Masters Guide (1979) pak např. Al'Akbarův pohár a amulet, Johydeeova maska nebo Kurothovo pero. Další artefakty byly sesbírány z různých dobrodružství. Každý artefakt je popsaný pomocí historie, schopností, způsobů zničení a také potenciálním zapojením v kampani. Většina artefaktů pochází ze světa Greyhawk, zastoupeny jsou ale i světy Dragonlance, Dark Sun, Spelljammer, Ravenloft a Forgotten Realms včetně podsvěta Al-Qadim.

Příručka vyšla v několika dotiscích. Nejprve s pevnou vazbou, později i s brožovanou vazbou a novou obálkou s černými okraji po vzoru revidovaných základních příruček z roku 1995.

GURPS Castle Falkenstein: The Ottoman Empire

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Popis Osmanské říše z alternativní steampunkové Země

GURPS Castle Falkenstein: The Ottoman Empire je doplněk opatřený dvojími herními statistikami – jak pro hru Castle Falkenstein (1994), tak pro třetí edici GURPS (1988) a její rozšíření GURPS Castle Falkenstein (2000). 128stránková kniha popisuje alternativní Osmanskou říši ve fantasy-steampunkové vizi světa plného parních technologií, víl, magie, draků, džinů, tajných pletich a romantického dobrodružství.

Osmanské země jsou tu popsané formou cestopisu, který sleduje autorovy cesty Konstantinopolí, Řeckem a křížem krážem Blízkým Východem. Líčí tamní země, obyvatele, společenské uspořádání a politické frakce (Beduíny, wahhábiskou opozici, ruské agenty…), ale taky třeba arabskou magii nebo čarodějné řády. K novým hráčským možnostem patří archetypy postav, jako jsou osmanští šlechtici, osmanští trpaslíci, všelijací cizinci a špioni, dále nové schopnosti, pravidla pro místní magii a džiny, tématické vybavení (létající koberce, nebezpečné artefakty…).

Jedná se o jediný doplněk pro GURPS Castle Falkenstein (2000) a zároveň poslední doplněk pro Castle Falkenstein (1994).

Tome of Magic

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1991
Sborník nových kouzel a kouzelných předmětů pro AD&D 2e

Tome of Magic je 160stránkový sborník více než 200 nových kouzel a kouzelných předmětů pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Doplňuje mezery v kouzlech, které David „Zeb“ Cook cítil v Player's Handbook (1989), a navíc přináší úplně nové magické školy (divoká magie, elemnatální magie, metamagie…), klerické sféry (chaotická, zákonná, válečná, číselná nebo cestovní…) a kouzelné předměty (křišťálový papoušek, elementální hůl, prsten náhody nebo amulet věčného mládí).

Příručka vyšla v několika dotiscích. Nejprve s pevnou vazbou, později i s brožovanou vazbou a novou obálkou s černými okraji po vzoru revidovaných základních příruček z roku 1995.

The Castle Guide

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1990
Rozšiřující příručka AD&D 2e popisující prostředí inspirované feudální Evropou

Představte si svět rytířů v lesklých zbrojích, mohutných hradů a vrcholné dvornosti. V této knize najdete přehršel informací umožňujících komukoliv vytvořit svět pro kampaň založenou na feudální Evropě.

DMGR2: The Castle Guide je 128stránková příručka pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), druhá ze série doplňků DMGR – Dungeon Master's Guide Rules Supplement určených pro Dungeon Mastera.

Příručka popisuje realistické prostředí inspirované středověkou Evropou, od feudálního systému včetně práva a daní přes rytířské zvyky a turnaje až po průvodce historií hradů. Přináší pravidla pro stavbu hradů (včetně neobvyklých pro jednotlivá povolání), jejich obléhání a dobývání. Součástí příručky jsou statistiky opevnění, obléhacích strojů atp. pro sytém bitev armád Battlesystem (viz Battlesystem Miniatures Rules, 1989), zároveň ale obsahuje i úplně nový a rychlejší vyhodnocovací systém. Poslední částí příručky jsou tři připravené hrady s plány a popisem místností.

Jedná se o první příručku od nakladatelství TSR založenou téměř výhradně na historických faktech. Tento trend pokračoval samostatnou sérií HR – Historical Reference. Stejným období se zabývají zejména HR2: Charlemagne's Paladins Campaign Sourcebook (1992) a HR7: The Crusades Campaign Sourcebook (1994).

Další příručka pro druhou edici AD&D, zaměřená primárně na hrady, je Castle Sites (1995), která je ale pojata tradičněji, tedy méně historicky věrně.

The Crusades Campaign Sourcebook

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1994
Adaptace AD&D 2e na období křižáckých výprav do Svaté země

Před devíti staletími skončila doba temna. Začal však nový věk, příšerné období velkých střetů: surovosti a hrdinství, hrůz a odvahy, slavných vítězství a strašlivých porážek. Západní Evropa upřela svůj zrak na Svatou zemi a vydala se vyrvat ji Saracénům. Síly islámu ale nic z toho nehodlaly připustit a s výzvou k džihádu povstaly, aby čelily nájezdníkům.

HR7: The Crusades Campaign Sourcebook je poslední příručka ze série 96stránkových rozšíření HR – Historical Reference, která adaptují druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) na různá prostředí z reálné historie.

Tato příručka přenáší hru do období křížových výprav do Svaté země. Popisuje svatou válku z pohledu křesťanů i muslimů, průběh jednotlivých křížových výprav, vojenské řády nebo taktiku středověkých bitev a také geografii, historii a politickou, náboženskou i sociální situaci na Blízkém východě. Hráčské postavy zužuje na několik desítek šablon vycházejících z bojovníka, klerika, zloděje a kouzelníka. Jedna kapitola se věnuje magii, zázrakům a kouzelným předmětům včetně svatých relikvií, další námětům na kampaň, háčkům a také dobrodružství A Count's Ransom.

Kniha není „spárovaná“ s žádnou další příručkou série, navrhuje ale použít jako antagonisty pseudoarabské obyvatele světa Al-Qadim z příručky Arabian Adventures (1992).

Touto příručkou byla série Historical Reference kvůli klesajícím prodejům zrušena, příručky z dalších připravovaných prostředí – stará Rus, Balkánský poloostrov, Arábie nebo artušovská Anglie – tak už nevyšly.

A Mighty Fortress Campaign Sourcebook

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1992
Adaptace AD&D 2e do neklidného přelomu 16. a 17. století

Mezi lety 1550 a 1650 se Evropa zmítala v nekončících konfliktech. Společenský řád se rozpadl v nesčetných náboženských a občanských válkách. Byla to doba Alžběty, Francise Draka, Cromwella, Richelieua, D'Artgnana a kapitána Blooda. Odvážní žoldnéři z chaosu vybudovali království; zuřily inkviziční procesy a hony na čarodějnice; bezostyšní piráti plenili španělské kolonie.

HR4: A Mighty Fortress Campaign Sourcebook je příručka ze série 96stránkových rozšíření HR – Historical Reference, která adaptují druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) na různá prostředí z reálné historie.

Tato příručka přenáší hru do raného novověku, na přelom 16. a 17. století. Popisuje politickou i náboženskou situaci, historii s důrazem na válečné konflikty, každodenní život, cestování, právo nebo medicínu. Povolání omezuje na deset šablon, vycházejících z bojovníka, zloděje, barda, klerika a kouzelníka. (zálesák, mořský vlk, vagabund, kazatel…). Pravidlově zohledňuje význam sociální třídy, přináší nová pravidla pro souboje nebo střelné zbraně. Samostatná kapitola se věnuje folklóru a fantastickým tvorům a také trojici krátkých námětů na dobrodružství Casimir's Vat, A Night to Remember a The Grain Mill.

Název příručky odkazuje na hymnus Hrad přepevný jest Pán Bůh náš (anglicky A Mighty Fortress Is Our God, v německém originále Ein feste Burg ist unser Gott), který kolem roku 1529 zkomponoval teolog Martin Luther. Tato píseň je jakožto neoficiální hymna reformace a luteránských církví symbolem dobových změn.

Ravenloft: The Horrors Within

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2026
Základní popis světa Ravenloft pro pětapůltou edici D&D

Ravenloft: The Horrors Within je doplněk pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014) ve verzi z roku 2024, přinášející základní popis hororového světa Ravenloft a související rozšíření pravidel a herní materiály. V této funkci nahrazuje předchozí knihu Van Richten's Guide to Ravenloft (2021), která byla určená pro pravidla z roku 2014. Přebírá a aktualizuje velkou část jejích materiálů, ale zároveň některé vypouští a přidává jiné.

Kniha popisuje 16 „panství děsu“, což jsou kapesní dimenze, ve kterých sídlí uvěznění zlí „pánové“ a jiné osobnosti, přičemž každé panství přebírá charakter od svého vladaře. Mezi výrazné novinky patří přidání lovecraftovské dimenze Innsmouth. Dále je popsáno 17 „temných pánů“, včetně podrobné charakteristiky i herních statistik, mezi nimi například slavný upír Strahd von Zarovich, Cthulhu a mnozí další. Kapitola bestiáře přidává do před 40 strašidelných tvorů a obyvatel „panství děsu“. Část věnovaná hráčům nabízí sedm nových subpovolání tématizovaných do hororu, čtyři rasy, nové původy postav, speciální schopnosti („feats“) apod. Doplňková pravidla popisují například využití tarotových karet ve hře.

Nakladatelství Wizards of the Coast s touto knihou poprvé přešlo na vydavatelskou metodu tříměsíčních „sezón“. Tato kniha tak zahajuje „sezónu hrůzy“ a následují ji další produkty, drobné pomůcky a scénáře s podobným zaměřením.

Age of Heroes Campaign Sourcebook

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1994
Adaptace AD&D 2e na prostředí starověkého Řecka

Jmenovali se Achilleus, Odysseus, Iásón, Héraklés a Alexandr. Čelili nestvůrám, lidem i celému známému světu. Byli to Řekové a žili ve věku hrdinů. Výzva zazněla – nechť ji hrdinové vyslyší.

HR6: Age of Heroes Campaign Sourcebook je příručka ze série 96stránkových rozšíření HR – Historical Reference, která adaptují druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) na různá prostředí z reálné historie.

Tato příručka přenáší hru do prostředí starověkého Řecka, od mytického dávnověku po 3. století před naším letopočtem. Popisuje jeho historii, kulturu, každodenní život, právní a peněžní systém, zvyky a víru i zbraně, zbroje a unikátní předměty i několik nejslavnějších řeckých reků. Přináší deset nových kouzelných předmětů, varianty povolených povolání (bojovník, klerik, bard, zloděj a kouzelník), seznamy nestvůr i kouzel a také šest předpřipravených hráčských postav, určených pro krátké dobrodružství Adventures in Ancient Greece.

Kniha není „spárovaná“ s žádnou příručkou série (zvažovaná příručka o Persii nevznikla kvůli odhadovaným nízkým prodejům), konec popisovaného období se ale časově překrývá se starořímským HR5: The Glory of Rome Campaign Sourcebook (1993).