Novinky v češtině a slovenštině

0
Pytel plný zápletek (2024) – Sborník 22 stručných zápletek pro Svitky hrdinů
0
Zuřící bohové 2.0 (2024) – Příručka zabývající se astrálními bytostmi a vírou resp. extradimenzními bytostmi a synchronizací
4
Do podivna (2013) – Minimalistická oldschoolová dobrodružství ve fantasticky industriálním světě
3
Plavci po bezhvězdném moři (2012) – Úvodní „síto“ pro DCC, ve kterém postavy prozkoumávají tvrz plnou zvěrolidí
5
Zkáza divošských králů (2012) – Volné dobrodružství, ve kterém hráči brání odlehlou severskou osadu před démonickým vlkem
0
Návrat do Chrámu živelného zla (2001) – Remake slavného dobrodružství, rozsáhlý bojově orientovaný dungeon
0
Přítmí v Temnotě (2024) – Jednorázové vyšetřování vražd v malé obci uprostřed lesů
0
Andalón (2024) – Turnajové dobrodružství o ochraně karavany a vraždě důležité osobnosti
0
Mausritter - Bestiář (2020) – Sborník nových zvířat i fantastičtějších tvorů pro Mausritter
5
Podivuhodná setkání na cestách (2024) – 26 náhodných setkání, snadno zapojitelných do každé fantasy kampaně.
5
Ve stínu Božského města (2020) – Renesanční městský modul plný intrik a znesvářených rodů + výprava do ztraceného údolí
0
DURF česky (2021) – Málopravidlová fantasy hra v duchu OSR
4
Krypta melifikovaného mága (2020) – Sborník čtyř dobrodružných míst od tvůrců z old-school komunity
4
Bardi a balady (2017) – Minimalistická hříčka v roli bardů
4
DCC: Pravidla pro rychlý start a dvě dobrodružství (2020) – Zjednodušená pravidla a ukázková dobrodružství pro naučení hry DCC

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Vornheim: The Complete City Kit (2011) – Bizarní fantasy velkoměsto a zároveň techniky pro zvládání městských kampaní
4
A Dozen Lankhmar Locations (2019) – Plány a popis 12 budov a jiných lokací v dekadentním fantasy velkoměstě
5
GURPS Creatures of the Night (1993) – Horrorový bestiář pro 3. edici GURPS
4
Prince Valiant: The Storytelling Game (1989) – Jednoduché, mýticko-středověké RPG zasazené do doby Artušovských legend
4
Rough Nights & Hard Days (2019) – Pětice sociálních dobrodružství založených na mnoha propletených dějích
4
Verbosh (1979) – Herní minisvět s pár městy, divočinou a dvěma dungeony
4
Champions of Balance (2014) – Příručka nových pravidel a informací pro neutrální postavy v Pathfinderu
5
Wormskin No. 5 (2017) – Piatej číslo zínu Wormskin nám predstaví tajomných druidov lesa.
4
RuneQuest (1e, 2e, Classic) (1978) – Vlivná fantasy hra zasazená do silně mytologického fantasy světa
4
Asterion: Čas temna (2006) – Druhé vydání hlavního modulu světa Asterion, tentokrát včetně Dálav
4
Cthulhu Dark (původní) (2010) – Minimalistická hra pro hraní hororových příběhů v Lovecraftově světě
5
Znovu zažehnout Slunce (2021) – Dvoustránkový fantasy dungeon v podobě obří balisty
5
Rukověť mága (2010) – Rozšiřující příručka Příběhů Impéria věnovaná magii a rituálům
5
Thirsty Sword Lesbians (2020) – Queer příběhy akce, emocí a zábavy
5
Sedmý živel (2015) – Nová edice rozšiřujícího modulu pro Asterion popisujícího umrlčí království

Nové přírůstky v databázi

Operation Unfathomable

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2018
Sandboxové bájné podsvětí plné divných tvorů a frakcí

Operation Unfathomable je 111stránkové dobrodružství pro postavy od 1. úrovně ve Swords & Wizardry nebo jiných retroklonech. Dobrodruzi ve stopách ztracené expedice sestoupí po 300 metrů dlouhém žebříku do mýtického podzemí. To je koncipované jako změť chodeb, sálů a průchodů o zhruba 20 popsaných lokacích, které jsou ovšem vysoce komplexní a obydlené mnoha nehráčskými postavami, pletichařícími frakcemi a bizarními tvory, od trpaslíků s netopýřími křídly přes slimáčí lidi až po všelijaké houby, hmyzáky nebo androidy z jiných světů. Vzniká menší sandbox se švihlým, ale konzistentním laděním.

Knihu doplňuje stručnější, volitelný sešit Operation Unfathomable Players' Guide (2018) s informacemi pro hráče a novými možnostmi pro jejich postavy.

Pozdější rozšíření Odious Uplands (2022) přidalo k tomuto podzemí rozsáhlou nadzemní krajinu ve stejném stylu. Obě dobrodružství taky vyšla zkonvertovaná do Dungeon Crawl Classics v souborném vydání Completely Unfathomable (2022).

The Forgotten Grottoes of the Sea Lords

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Rozsáhlý přímořský dungeon sloužící jako doupě pirátů i jiných nástrah

The Forgotten Grottoes of the Sea Lords je dobrodružství pro postavy na 6. až 10. úrovni ve hře OSRIC nebo jiných retroklonech AD&D. 18stránkový sešit popisuje rozsáhlý přímořský dungeon s více než 100 popsanými lokacemi, vyvedený v klasickém, nepříliš vážném stylu, který klade důraz na pestrost překážek, zapeklitost nástrah a obtížnost roztodivných nepřátel, od pirátů přes rybí kulty až po monstrózní želvy.

The Island of Dr. Destroyer

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Útok na ostrovní skrýš superpadoucha, který chce ovládnout svět

The Island of Dr. Destroyer je první publikované dobrodružství pro superhrdinskou hru Champions. Hrdinové v něm musejí zaútočit na ostrovní skrýš padoucha zvaného Doktor Ničitel, vypořádat se s jeho žoldáckým vojskem, přemoct tým superpadouchů a porazit doktora, ještě než stihne vystřelit satelit, kterým by ovládl mysli lidí po celém světě. 16stránkový sešit podrobně popisuje ostrov a jeho obranné prvky, ale neobsahuje charakteristiky jednotlivých superpadouchů – ty jsou uvedené v samostatném doplňku Enemies (1981).

Pendragon Core Rulebook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Základní hráčská příručka šesté edice Pendragonu

Pendragon Core Rulebook je základní příručka s pravidly šesté edice Pendragonu. 254stránková kniha popisuje veškerá hráčská pravidla potřebná ke hře, od tvorby postavy, přes dovednosti, charakterové rysy a vášně až po „zimní fázi“, ve které postavy stárnou, trénují a věnují se rodinám. Neobsahuje ale dílčí subsystémy například pro bitvy, turnaje nebo lov – ty mají být až součástí připravované vypravěčské příručky Gamemaster's Handbook. Kniha popisuje reálie a technologie ve výchozí startovní epoše, kdy Artuš usedl na trůn („The Boy King“) – další technologický vývoj má být přiblížen v budoucích doplňcích.

Enemies

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Sborník připravených superpadouchů pro Champions

Enemies je první publikovaný doplněk k superhrdinské hře Champions (1981). Jde o 24stránkový sešit přinášející nabídku 35 připravených superpadouchů. Každý má kompletní herní statistiky včetně dovedností a unikátních schopností. A každý je ilustrovaný.

Tar Pits of the Bone Toilers

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2018
Mapování kaňonu porostlého džunglí plnou podivných tvorů

Tar Pits of the Bone Toilers je sword & sorcery dobrodružství pro postavy na 5. až 8. úrovni ve hře Labyrinth Lord. Dobrodruzi budou (pravděpodobně) najati, aby našli a zmapovali bezpečnou trasu kaňonem porostlým džunglí, kterým by mohla vést kupecká stezka (ale předchozí dvě expedice se nevrátily). Cestou postavy narazí na podivné primitivní humanoidy, kteří v térových jamách těží kosti starodávných tvorů, dinosaurovité nestvůry i jiné bájné nepřátele. Dobrodružství je pojaté jako ústřední mapa menší krajiny (cca 20 popsaných lokací), do které je navíc vnořeno pět menších lokací a dungeonů.

Space Master (1e, 2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1985
Komplexní a „realistická“ sci-fi hra, bratříček Rolemasteru

Space Master je sci-fi dobrodružná hra od tvůrců známější fantasy hry Rolemaster (1982), ze které vychází. Jde o generickou hru určenou k hraní v žánru vesmírné opery, kde probíhají mezihvězdné války a posádky lodí střílejí po mimozemšťanech z laserových zbraní nebo blasterů. Je zasazená do prostředí „Impéria“, ve kterém lidstvo kolonizovalo galaxii a v ní teď soupeří o vliv šlechtické rody, megakorporace i jiné organizace. Ve světě existují translidé, roboti, psionika, mimozemské rady a jiné exotické prvky.

Hra je víceméně kompatibilní s Rolemasterem a stejně jako on je vysoce komplexní, pokouší se o realistikou simulaci. Jádrem je procentuální dovednostní systém s bodovým nákupem. Hráči si pro svoje postavy zvolí rasy a povolání (např. planetolog, pilot hvězdné lodi, telepat...) a některé z mnoha subpovolání. Podle toho se pak určí, jak drahé pro ni bude zlepšování konkrétních dovedností – těch je ve hře přes 120 a kromě počáteční volby povolání je tvorba postavy celkem volná.

Základní pravidla tvoří dvě příručky Tech Law (soubojový systém) a Future Law (tvorba postav a pravidla pro vypravěče), dostupné i samostatně. Pro hru vyšlo kolem třiceti různých doplňků. Je taky kompatibilní s deskovými hrami Space Master: Star Strike (1988), která může sloužit jako systém pro boje hvězdných lodí, a Space Master: Armored Assault (1989), která slouží k soubojům vozidel a jednotek na povrchu planet.

První edici (1985) nahradila celkem brzy druhá edice (1988), jde ale pořád o stejnou hru. Změny v pravidlech jsou jen drobné, nová „edice“ je především změnou formátu – místo samostatných příruček v krabici má podobu jediné knihy. Navíc bylo už do základní příručky začleněno rozšíření Space Master Companion (1986). Výraznější přepracování přinesla až edice Spacemaster: Privateers (2000).

Od Space Masteru se odštěpila samostatná kyberpunková hra Cyberspace (1989).

The Grey Knight (6e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Pátrání po kouzelném brousku, který má Artušovi pomoct vyhrát soudný boj

The Grey Knight je kratší kampaň pro šestou edici Pendragonu. Odehrává se roku 515, kdy na trůně sedí mladý Artuš. Zničehonic se objeví záhadný Šedý rytíř a vyzve ho na souboj kvůli hříchům minulosti. Krále bude zastávat jeho šampion, souboj se má odehrát za šest týdnů. Tolik času mají hráčští rytíři, aby objevili jeden z třinácti bájných britských pokladů, který může pomoct k vítězství. Příběhově orientované dobrodružství popisuje město Carlion, předpokládaný sled událostí v jeho okolí, zatáhne hrdiny do několika bitev, představí známé osobnosti jako Gueneveru nebo Merlina, ale i bájné tvory jako obry nebo víly.

Jde už o třetí verzi tohoto dobrodružství. Původní The Grey Knight (1986) byl úplně prvním dobrodružstvím pro první edici Pendragonu. Jeho revize vyšla ve sborníku Tales of Mystic Tournaments (2000). Nová verze přidává před samotné dobrodružství o Šedém rytířovi ještě dvě kratší dobrodružství jako prology. Hlavní dobrodružství prošlo několika změnami, byly upraveny některé postavy a lokace, aby děj lépe zapadal do kanonické chronologie nového Pendragonu a dal se začlenit i do velké kampaně.

Rolemaster (základní krabice, revidovaná 2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Krabicové vydání revidované druhé edice Rolemasteru

Základní krabice s pravidly hry Rolemaster v její druhé, revidované edici. Krabice obsahuje následující příručky (byly dostupné i samostatně):

Pendragon (6e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Generační hra za rytíře v bájné artušovské Angliii

Pendragon je hra zasazená do bájné artušovské Británie pátého a šestého století našeho letopočtu, ve které se hráči stanou anglickými rytíři, později možná rytíři Kulatého stolu. Vyrážejí do bitev, účastní se turnají, loví bájné tvory a zažívají další dobrodružství. V průběhu hry stárnou, žení se, mají děti, umírají a hráči přebírají role jejich potomků. Předpokládá se, že hra běží v dlouhé kampani tempem jednoho roku za jedno dobrodružství, takže hráči skutečně zažijí příběh několika generací a postupně se zaplétají do příběhů z artušovských legend. Ve hře se mísí historické reálie raného středověku s anachronistickými prvky artušovského mýtu (který vznikal ve středověku pozdním), legendárními nadpřirozenými tvory a romantizovanou představou rytířství.

Tato šestá edice je výrazným přepracováním páté edice Pendragonu (2005). Nejvýraznější změnou je časové zasazení – zatímco předchozí edice začínala v dobách dávno před narozením krále Artuše, šestá edice začíná o pár desítek let později, kdy už mladičký Artuš usedl na trůn. Základní příručka popisuje reálie, technologie a kulturu právě v této době (zvané „Boy King Period“), připravovaná velká kampaň má postupně zavádět technologické i společenské změny, jak Artuš postupně „civilizuje“ kruté středověké prostředí. Spolu s tím se má historizující prostředí postupně měnit spíš v romantizující. Šestá edice taky výrazněji podporuje hraní ženských postav, byť zároveň upozorňuje na dobové předsudky a problémy, kterým ženy-rytířky můžou čelit.

Pravidla jsou odvozená od systému Basic-Roleplaying, ale převedena z procentuálních hodnot na používání dvacetistěnné kostky. Jde o klasický dovednostní systém, ve kterém jsou postavy vyjádřeny sadou pěti základních vlastností a většího počtu dovedností. Typicky pro Pendragon je ale každá postava ve hře definovaná i třinácti páry vzájemně protichůdných charakterových ctností a neřestí (například Cudný 7 vs. Chlípný 13; Energický 15 vs . Líný 5), které můžou ovlivňovat chování postav a hráči je můžou využívat k zlepšení šancí v relevantních situacích. Důležité jsou i číselně vyjádřené vášně (např. Čest 15, Nenávist k Sasům 6...), které se opět dají využít ke zlepšování hodů, ale při neúspěchu můžou postavám přivodit pominutí smyslů. Hra se tímto důrazem na divoké emoce snaží emulovat žánr romantických rytířských příběhů. Obsahuje taky jednoduchý subsystém pro simulaci panství, rodiny a koní (rození a umírání dětí, hříbat, manželek...) v průběhu tzv. „zimní fáze“.

Šestá edice provedla četná zjednodušení pravidel, například sloučila různé dovednosti, aby jich bylo celkově méně, úplně vypustila některé statistiky, vyladila různá čísla a výpočty, upravila fungování vášní (a zavedla nové typy, jako různé obsese). Nová verze je koncipovaná jako modulární, v základu obsahuje méně pravidel než pátá edice, ale další mají přibývat ve volitelných rozšířeních nebo průběhem herních let v připravované velké kampani.