Novinky v češtině a slovenštině

0
Vlčí hrad (2024) – Boj o přežití, ve kterém není jasné, kdo je lovec a kdo kořist
0
Až uslyšíte stromy růst (2024) – Dobrodružství o problémech trpasličí vesnice vybudované pod obří vistárií
0
Pirate Borg – Rychlý start (2024) – Náhledový výběr zhruba třetiny stran z pirátské hry Pirate Borg
0
Ocelové bestie 2.0 (2024) – Přídavek obsahující další dopravní prostředky
0
Do Žabí studny (2023) – Město plné padouchů a vertikální dungeon pod ním
0
Critical: Svatyně (2023) – Samostatně hratelný fantasy scénář začátečnické hry Critical
0
Critical (2023) – Jednoduché začátečnické RPG postavené na připravených scénářích
5
Stoostrovy (2024) – Sborník tří dobrodružství a pár doplňujících pravidel s mořskou tématikou
5
Pytel plný zápletek (2024) – Sborník 22 stručných zápletek pro Svitky hrdinů
0
Zuřící bohové 2.0 (2024) – Příručka zabývající se astrálními bytostmi a vírou, resp. extradimenzními bytostmi a synchronizací
5
Do podivna (2013) – Minimalistická oldschoolová dobrodružství ve fantasticky industriálním světě
4
Plavci po bezhvězdném moři (2012) – Úvodní „síto“ pro DCC, ve kterém postavy prozkoumávají tvrz plnou zvěrolidí
5
Zkáza divošských králů (2012) – Volné dobrodružství, ve kterém hráči brání odlehlou severskou osadu před démonickým vlkem
0
Návrat do Chrámu živelného zla (2001) – Remake slavného dobrodružství, rozsáhlý bojově orientovaný dungeon
0
Přítmí v Temnotě (2024) – Jednorázové vyšetřování vražd v malé obci uprostřed lesů

Nejnovější hodnocení

  • 5
    We will see – Dávam zatiaľ Markusovi 5 hviezdičiek lebo si to za preklad a vlastnú invenčnosť zaslúži. Hodnotenie upra… Více
  • tochalius hodnotí:
    2
    Tahle hra není pro mě – Hra designovaná specificky pro oneshoty by podle mě měla buď obsahovat dostatečně silné/překv… Více
  • Bohous hodnotí:
    2
    Po padesáte to není jako poprvé – S dobrodružstvím mám zkušenost jen z pozice hráče, jinak jsem ho nečetl, neměl v ruc… Více
  • Markus hodnotí:
    4
    Parodie na Alžbětínské divadlo – V dobrodružství jde o to, že hrdinové brání divadlo před útoky zhrzeného šlechtice, z… Více
  • Gediman hodnotí:
    3
    Mohlo to být lepší... – Příručka se zabývá průzkumníky a kolonisty a tematicky tak odkazuje na filmy Prometheus a Vetř… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Tradičně vysoký standard – Z šestých Echoes jsem odehrál The Wandering Glade, moje hodnocení se proto bude týkat přede… Více

Stojí za pozornost

5
Death Frost Doom (revidované) (2014) – Nová verze známého dungeonu s tématikou nemrtvých a apokalypsy
5
Alchymie do každé hry! (2020) – Stručný návod, jak do hry přidat alchymistické lektvary
5
Forbidden Lands (základní sada) (2018) – Krabice se dvěma základními příručkami, mapou světa a drobnými doplňky
4
Mutants & Masterminds (2e) (2005) – Hra na superhrdiny a superpadouchy, kteří jakoby vypadli z nějakého komixu...
5
Call of Cthulhu Starter Set (2018) – Krabice zjednodušených pravidel a scénářů pro hráče začínající se 7. edicí Call of Cthulhu
5
Gradient Descent (2021) – Sci-fi hororový megadungeon
5
Yoon-Suin (2015) – Podklady pro kampaň laděnou do orientální fantasy
5
The World of Darkness (2004) – První edice hororové hry za smrtelníky v žánru urban fantasy
4
Ultraviolet Grasslands and the Black City (2e) (2023) – Reedice kampaně, v níž hráči cestují s karavanou po psychedelickém světě
4
Survival (2019) – Survivalový scénář z válečného Vietnamu
5
Call of Cthulhu Roleplaying Game (d20) (2002) – Hororově laděná hra na motivy H. P. Lovecrafta
5
Dračí Hlídka – Pravidla pro pokročilé – Příručka vypravěče (2023) – Vypravěčská příručka pokročilé verze Dračí Hlídky
4
Dogs of War (2008) – Příručka o armádě a ozbrojených složkách
4
The Forge of Fury (D&D 3e) (2000) – Středně veliká jeskyně – opuštěný trpasličí komplex
4
Only War (2012) – RPG z prostředí Warhammer 40.000 v roli členů Imperiální gardy

Nové přírůstky v databázi

Horror Hero: Endless Nightmares

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1994
Žánrové rozšíření pro hraní hororu v univerzálním Hero Systemu

Horror Hero: Endless Nightmares je žánrové rozšíření pro čtvrtou edici Hero Systemu (1990), přinášející nová pravidla a obsah pro hraní v hororovém žánru. 224stránková příručka přináší nové mechaniky pro simulaci hororové atmosféry, včetně pravidel pro strach, „útoky“ hrozivým vzezřením nebo tvorbu duchů a jejich nadpřirozených schopností. Popisuje i nové magické systémy a nestvůry. Stručně přibližuje tři možná prostředí pro hru, viktoriánskou éru, bouřlivá dvacátá léta dvacátého století a (tehdejší) současnost. Vypravěči radí s budováním strašidelné atmosféry a vymýšlením zápletek vhodných pro jednotlivá prostředí.

The Star Wound of Abaddon

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Výprava do kráteru plného hrůz, kde je třeba zacelit díru v realitě

Nepočítané časy snila Hvězdná rána Abaddón kdesi v temném koutě světa, v kolosálním kráteru po pádu komety, kterému se lidé i zvířata odedávna vyhýbají. Teď ale z její nesnesitelné prázdnoty cosi volá a slibuje ráj každému, kdo vsoupí. Muži i ženy z celé říše se zříkají svých bohů a vypravují se na dlouhé poutě do mrtvolné pustiny – přestože z těch, kdo vstoupí, se nikdo nevrátí.

#99: The Star Wound of Abaddon je dobrodružství pro postavy na 3. úrovni v Dungeon Crawl Classics (DCC). Dobrodruzi se vypravují do pusté cizozemské krajiny plné krutých tvorů i nebezpečné vegetace, aby zacelili ránu v realitě a učinili přítrž starodávnému zlu. Dobrodružství je rozdělené na tři části. Tou první je malinký pointcrawl hrůznou krajinou (šest téměř lineárně řazených lokací), tou druhou minidungeon na jeho konci (sedm popsaných lokací), tou třetí epická konfrontace s obludností pocházející zpoza nicoty (komplexní připravená situace).

Cyber Hero

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Žánrové rozšíření adaptující univerzální Hero System do kyberpunku

Cyber Hero je žánrové rozšíření pro čtvrtou edici Hero Systemu (1990), adaptující tuhle univerzální hru do tehdy ohromně populárního žánru kyberpunku. 222stránková kniha přináší pravidla pro tvorbu postav s kybernetickými vylepšeními, nové dovednosti, zbraně a techniku a taky žánrová pravidla a subsystémy, například pro virtuální síť The Net, její hackování („netrunning“ ), souboj v Netu nebo katalog netových programů. Samostatná kapitola je věnována popisu kyberpunkových reálií, kvalitě a podobě lidského života, korporacím (včetně několika předpřipravených) nebo kyberpunkovému slangu. Součástí je i stručný popis připraveného herního prostředí v podobě San Francisca roku 2090 a jedno ukázkové dobrodružství To Raise a Ghost.

The War Rafts of Kron

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1984
Podmořská výprava po stopách pirátů a unesené princezny

Ierendská princezna Corinna zmizela. Vyplula na palubě lodi minrothadských cechů – cechů, jejichž lodě už týdny přepadají piráti. Mnoho jich odplulo a už se nevrátilo, obchod je narušen. Cechoví mistři volají po schopných a proslulých dobrodruzích. Nabízejí malé jmění tomu, kdo zjistí, kdo na jejich lodě útočí. A především tomu, kdo zachrání princeznu. Dokážete vy a vaše družina přemoci nebezpečí, která číhají v temných hlubinách děsivého moře? Anebo se chladné a kalné mořské dno stane vaším hrobem?

X7: The War Rafts of Kron je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 9. až 12. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, sedmé ze série X – Expert. Úkolem družiny je zjistit, kdo stojí za přepady lodí a únosem princezny. Modul obsahuje hexovou mapu mořského dna (ovšem bez popsaných lokací, jen s náhodnými setkáními) a tři podrobně popsaná města: Suthus, podmořské jeskynní město tritónů o 15 popsaných lokacích, Kron, lidské město plovoucí na vorech o 17 popsaných lokacích, a Colhador, starobylé zatopené město v podobě čtyřpatrového dungeonu o 49 místnostech.

Vzhledem ke svému podmořskému zaměření modul obsahuje pravidla pro pohyb a boj pod vodou a také obsáhlý bestiář vodních nestvůr – některé z nich úplně poprvé (například delfín, úhoř, mořský koník, obří medúza, rejnok nebo tritón), jiné se vyskytovaly v původním Expert Setu (1981), ale nedostaly se do Mentzerových Expert Rules (1983) (dračí želva, obří chobotnice, mořský had, žralok, obří oliheň a velryba).

Modul je situován na Mystaru a rozvíjí především Moře děsu, poprvé představené v X1: The Isle of Dread (1981). Některé prvky modulu byly později rozvíjeny i jinde: minrothadské cechy v GAZ9: The Minrothad Guilds (1988), dno a obyvatelé Moře děsu v PC3: The Sea People (1990).

Downtime in Zyan

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Pravidla pro aktivity mezi dobrodružstvími v OSR hrách

Downtime in Zyan je doplněk pro OSR retroklony, který prezentuje systém pro aktivity mezi dobrodružstvími („downtime“). Představuje relativně jednoduchá, vzájemně propojená pravidla například pro budování institucí, upevňování vztahů, výrobu předmětů, shromažďování informací, osvojování si bojových technik, bádání, hýření nebo rozvoj dovedností. Obsah je lehce zasazený do světa Zyan představovaného v zinu Through Ultan's Door, ale dá se velmi snadno použít i v jiných herních prostředích.

Quagmire!

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1984
Záchranná výprava do města umístěného v obří lastuře, obléhaného ještěrci

Bažinné příšery! Obkličují vás, zatímco se pomalu prodíráte bublajícím bahnem. Jak se teď dostanete do Quagmiru? Lačné moře den za dnem pohlcuje kus tohoto starobylého přístavního města. Jeho obyvatelé umírají na prudkou horečku, a do toho teď – tyhle odporné nestvůry. Jejich pichlavé pohledy se lesknou zpoza pletenců lián. To tyhle nestvůry odřízly město a odstrašují lodě, na kterých město závisí? To tihle ničemové drží obyvatele Quagmiru o hladu a ohrožují celý národ vyhynutím? To všechno tyhle obludy? Pojďme vyčistit džungli!

X6: Quagmire! je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 4. až 10. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, šesté ze série X – Expert. Postavy najdou vzkaz v lahvi od zoufalého vládce města Quaqmire, obléhaného ještěrci. Je pak jen na hráčích, jakým způsobem situaci vyřeší. Dobrodružství se odehrává především formou hexcrawlu v divočině (24 náhodných událostí, 17 popsaných lokací, rozsáhlé tabulky náhodných setkání), formou dungeonů jsou popsána tři identicky vypadající města, umístěná do obřích lastur (každá o 13 patrech a 49 místnostech). Kromě toho modul obsahuje popis nových nestvůr nebo kouzelných předmětů a předpřipravené postavy, převzaté z příručky AC1: The Shady Dragon Inn (1983).

Ačkoliv se části dobrodružství odehrávají pod hladinou, modul pro pohyb a boj ve vodě neuvádí žádná pravidla. Ta v rámci série X přinesl až následující díl, X7: The War Rafts of Kron (1984).

Swords of the Iron Legion

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1988
Dobrodružné scénáře, ve kterých se hráči postaví do čela armád

Nenasytné armády se valí krajinou! Nekonečné zástupy ohavných nestvůr obléhají mocná města! Obrovské bitvy rozhodují o osudu celých zemí – a vy jim velíte!

I14: Swords of the Iron Legion je 64stránkový sborník dobrodružství určených postavám na 1. až 15. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons, čtrnáctý a závěrečný ze série I – Intermediate. Jednotlivé scénáře jsou vzájemně propojeny jednotící linkou, v zásadě jsou ale hratelné samostatně. Všechny vyžadují Battlesystem (1985) pro boj armád.

  • The Storm of Greshlyrr (William W. Connors, 2. až 3. úroveň) – Dobrodruzi organizují obranu lidského městečka před koboldy.
  • Those Who Forget the Past (Christopher Mortika, 4. až 5. úroveň) – Bůh Tempus požádá družinu, aby pomohla zastavit armádu gnolů pod vedením šíleného klerika Theodorica.
  • The Hand of Tyr (Rick Reid, 6. až 7. úroveň) – Zatímco si družina užívá městské slavnosti, nepřátelská armáda se chystá město dobýt a ukořistit slavný artefakt.
  • Rumors of War (Scott Bennie, 8. až 9. úroveň) – Dobrodruzi pomáhají lidem obstát v další bitvě, tentokrát je klíčový průzkum před střetem, který odhalí neobvyklé umístění nepřátelského vojska.
  • Battle of the Five Crowns (John Terra, bez určení rozsahu úrovní) – Dobrodruzi organizují obranu Hostince u Pěti korun před obry a dalšími služebníky zla. Na obou stranách bojují draci!
  • The Khan's Mighty Army (Jay Batista, 10. až 12. úroveň) – Družina velí obraně města Hlath proti armádě chána Kertepa.
  • The Gratitude of Princes (Roy Schelper, bez určení rozsahu úrovní) – Bitva v horském průsmyku mezi posádkou hradu Golconda a orky.
  • The Final Battle: Infinity Train (Rick Swan, 15. a vyšší úroveň) – Závěrečný střet mezi silami arkánodémona Yrkhetepa, který stál v pozadí všech událostí předchozích scénářů, a Železnou legií.

Modul se odehrává se ve světě Forgotten Realms, konkrétně v jeho zemích Turmish, Condath a několika dalších. Jedná se o druhý modul po N5: Under Illefarn (1987) pro první edici AD&D s logem Forgotten Realms na obálce. Některé žoldnéřské kumpanie, poprvé představené v tomto modulu, se později vrátily v FR15: Gold & Glory (1992)

Ninja Hero (4e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Žánrové rozšíření pro Hero System ve stylu asijských bojových umění

Ninja Hero je žánrové rozšíření pro čtvrtou edici Hero Systemu (1990), které do téhle univerzální hry přináší prvky bojových umění. 176stránková kniha popisuje přes dvě desítky různých bojových umění a 15 stylů kung-fu, související možnosti pro tvorbu postavy, systém pro používání speciálních manévrů v boji, ale taky nové zbraně a kusy vybavení. Vypravěči radí s vedením her ve stylu akčních filmů a nabízí tři krátké připravené scénáře.

Později vyšla i revidovaná verze Ninja Hero (2002) pro pátou edici Hero Systemu (2002).

Adventure Pack I

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1987
Sborník samostatných dobrodružství pro postavy na středních úrovních v AD&D 1e

Dungeon mastře, přeješ si mít víc času na tvorbu svěžích a inovativních dobrodružství? Už jsi se někdy zasekl na nové zápletce, ale nechtěl ses pouštět do dlouhé četby a příprav, které vyžadují plnohodnotné moduly? Tohle je herní doplněk pro AD&D navržený pro dungeon mastery, kteří pro své hráče hledají rozmanité výzvy.

I13: Adventure Pack I je 96stránkový sborník dobrodružství určených postavám na 4. až 10. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons, třináctý ze série I – Intermediate. Skládá se z jedenácti samostatně hratelných dobrodružných scénářů různých autorů, délek, umístění a doporučeného rozsahu úrovní:

  • Blood and Laurels (Ray Winninger, střední délka, hornatý ostrov, 5. až 7. úroveň) – Postavy se zúčastní osmidenního soutěžního klání. Časová osa s naskriptovanými událostmi.
  • The Circus of Gandolfo (Warren Spector, střední délka, kdekoliv, 6. až 9. úroveň) – Cirkusoví akrobati využijí zmatku ve městečku k únosu lidí do vzdálené pevnosti. Naskripotvané události v městečku a závěrečný dungeon, pevnost s asi 15 místnostmi.
  • The House of Long Knives (Steve Perrin, střední délka, město, okolo 10. úrovně) – Dobrodružství bez předepsané zápletky, obsahuje jen několik námětů, proč by se postavy mohly pustit do střetu se zlodějským cechem, a podrobný popis sídla a členů cechu. Městský palác o 37 místnostech a hostinec o 9 místnostech.
  • The Lauros Road Bandits (Deborah Christian, krátká délka, zalesněné hory nebo kopce, 5. až 6. úroveň) – Postavy hledají doupě orkských banditů. Lineární dobrodružství v divočině.
  • Reign of Triumph (Anne Gray McCready, střední délka, kopce a kulturní krajina, střední úrovně) – Družina se zapojí do sporu o naleziště zlata mezi lidskými a trpasličími obyvateli baronství Caryll. Popis hexu s vesnicí a hradem, bez mapy dungeonu.
  • Scavenger Hunt (Anne Brown, střední délka, hornatý ostrov a oceán, 5. až 7. úroveň) – Klání, ve kterém družina na základě mnohoznačných instrukcí hledá co nejvíce určených předmětů. Hexcrawl v divočině.
  • Sharla's Zoo (Rick Swan, střední délka, džungle, 4. až 6. úroveň) – Hledání dívky ztracené v džungli. Náhodná setkání v divočině a tábor lovců exotické zvěře o 12 domech.
  • Steaks (Allen Varney, krátká délka, město a hory, 6. až 9. úroveň) – Postavy zjišťují, co se skrývá za podezřele lahodnou kuchyní kuchaře Alda. Popis hostince, jejích zaměstnanců a Aldova denního harmonogramu.
  • Terror in Skytumble Tor (Jennel Jaquays, krátká délka, kdekoliv, 4. až 6. úroveň) – Oblohou pluje létající pevnost, kterou se snaží ovládnout rákšasa a skupina konkurenčních dobrodruhů. Dungeon o 10 místnostech.
  • To Kill a Kraken (Scott Bennie, dlouhá délka, oceán, 8. až 10. úroveň) – Výprava s cílem zničit krakena a vyzvednout poklad z vraku. Hexcrawl v divočině doplněný o časovou osu s naskriptovanými událostmi.
  • The Weird Woods of Baron Orchid (Harold Johnson, dlouhá délka, les, 4. až 8. úroveň) – Postavy cestují Tajuplným lesem k věži šíleného druida, barona Orchideje. Osm událostí předložených hráčům dle DMova uvážení a dungeon, věž se zahradou o 33 lokacích.

Navzdory římské číslici „I“ v názvu modul nemá žádné pokračování.