Novinky v češtině a slovenštině

0
Doom: Dodatek (2025) – Další materiály pro příručku modu Doom
0
Aliens vs Predator: Dodatek (2022) – Další materiály pro příručku modu Aliens vs Predator
0
Poslední příliv (2026) – Záchrana ostrova inspirovaného polynéskými mýty před ničivým mořem
0
Kompendium 2.0 (2026) – Popis dalších reálií světa herní trilogie Void
0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
2
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Pasión de las Pasiones (2023) – Telenovela jako RPG
5
Good Society (2018) – Austenovská vyprávěcí hra o románcích, skandálech a mravech
5
Delta Green: The Role-Playing Game (2018) – Samostatná herní adaptace moderní variace na Call of Cthulhu
5
Dech draka 1994/2 (1994) – Druhé číslo časopisu Dech draka z dubna 1994
5
Deadlands: The Weird West (2020) – Nejnovější „edice“ weird westové hry Deadlands jako rozšíření pro Savage Worlds Adventure Edition
5
Kobold Guide to Combat (2014) – Příručka o velkých i malých bojích ve fikci a RPG
5
Monster Manual (D&D 5e, 2014) (2014) – Základní bestiář páté edice D&D
5
Helvéczia (2021) – Dobrodružná fantasy hra v žánru historické středoevropské pikaresky
5
Dračí Hlídka – Pravidla pro začátečníky – Příručka vypravěče (2020) – Základní vypravěčská pravidla Dračí hlídky
5
The Hidden Shrine of Tamoachan (D&D 5e) (2017) – Podzemí stupňovité pyramidy ležící v „aztéckém“ městě
5
Enemy in Shadows Companion (2019) – Sborník rozmanitých doplňujících materiálů převážně s tématikou cestování
5
Ponecháni mrtvým (2020) – Improvizovaná zombie apokalypsa nad mapou ze skutečného světa
5
Vornheim: The Complete City Kit (2011) – Bizarní fantasy velkoměsto a zároveň techniky pro zvládání městských kampaní
5
Mage: The Ascension (20th Anniversary) (2015) – Novější reedice hororové hry za mágy v současném světě
5
Flame Without Shadow (2020) – Doplněk umožňující hrát Blades in the Dark za stranu zákona

Nové přírůstky v databázi

Corsairs of Tallibar

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1982
Ostrov se záhadně opuštěnou pirátskou pevností

Tallibarští korzáři bývali jednou z nejobávanějších pirátských tlup, které kdy pluly po Nydarském moři. Už skoro 75 let se ale žádný kapitán téhle děsivé bandy nezalekl. Byli pobiti v neznámé bitvě, nebo je pohltilo moře?

Corsairs of Tallibar je 48stránkové dobrodružství pro postavy na 1. až 3. úrovni v libovolné fantasy hře. Dobrodruzi se v něm vydají na izolovaný ostrov, aby objasnili náhlé zmizení obávaných pirátů. Ostrov je znázorněný hexovou mapou, rozkládá se na ploše asi 30 × 20 mil a je rozdělený na devět popsaných oblastí s vlastními náhodnými i pevně určenými setkáními (pozorovatelna, poustevna šíleného mága…). Jádro dobrodružství se odehrává v pirátské pevnosti, dvoupodlažním dungeonu o celkem 72 popsaných lokacích plném rozmanitých pastí, nestvůr (nemrtví piráti, obří netopýři, pavouci a krysy, rozliční vodní tvorové) a pokladů.

Kromě popisu ostrova a jeho podzemí modul obsahuje také historii korzárské tlupy, jednu novou nestvůru a tabulky zvěstí a náhodných setkání na moři, v divočině i v podzemí.

Dragon's Hall

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1981
Sólo výprava do doupěte rudého draka

Dragon's Hall je 32stránkové sólo dobrodružství pro jednu až čtyři postavy na 1. až 2. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Hráč se v něm vydá do doupěte rudého draka, aby spící nestvůru připravil o část jejího pokladu. Dungeon o asi 30 místnostech je popsaný pomocí 135 vzájemně propojených odkazů.

Dobrodružství je určené primárně kouzlícím postavám (které si mohou vybrat kouzla jen z předepsaného seznamu). Počty nestvůr jsou škálované na průchod jedné postavy, v případě větší družiny je třeba počet nestvůr vynásobit počtem postav. 

The Dragon 33

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1980
Třicáté třetí číslo časopisu The Dragon z ledna 1980

Třicáté třetí číslo časopisu The Dragon z ledna 1980

  • Ral Partha – The little things make a noticeable difference: reklama společnosti Ral Partha upozorňující na detailní propracování figurek postav z doby renesance
  • Cover to Cover (J. Jacquet): přehled hlavních článků čísla
  • Dragon Rumbles (T. J. Kask): editorial
  • Out on a Limb: dopisy čtenářů a odpovědi redakce
  • Another Chapter From Fantasy Smith's Notebook – Paradise for Painterly People (P. Neuscheler): popis ve své době málo známého rychlého barvení figurek (basecoating, washing, dry-brushing), v článku nazývaného Dukeova metoda podle vicepresidenta společnosti Heritage Models, kterým byl figurkový designér Bruce „Duke“ Seifried; seznam kontaktů na tvůrce a malíře figurek
  • The Eyes of Mavis Deval (G. F. Fox): povídka
  • A CAU for NPC’s Gives Encounters More Believability (H. R. Lovins): představení „opatrnosti“ (caution – CAU), nové charakteristiky nehráčských postav, s hodnotou určovanou hodem 3k6, kterou musí hráči hodem 1k20 přehodit, aby nehráčská postava na slovní kontakt z jejich strany vůbec nějak zareagovala
  • Campaign Map: reklama společnosti Indicia Associates na velkoformátové herní podložky s mřížkou pro figurky s 25mm měřítkem
  • From the Sorcerer’s Scroll – AD&D’s Magic System: How and Why It Works (G. Gygax): pojednání o magii v RPG s popisem různých herních přístupů k sesílání kouzel (memorování kouzel, magická energie), rozbor systému magie v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) a vysvětlení tří hlavních součástí sesílání kouzla: verbální (zaříkávadlo), somatické (gesto) a materiální (specifická látka či předmět)
  • Lankhmar – Converting the New Game into the Old Lankhmar (F. C. MacKnight): podrobný popis úprav deskové hry Lankhmar, kterou r. 1976 vydala společnost TSR, do podoby prapůvodní deskové hry Lahkmar, jak ji autor článku hrával s H. O. Fischerem a F. Leiberem; stručné dodatky H. O. Fischera a F. Leibera k popisu hry Lahkmar z The Dragon 31
  • And now……… A message from our sponsors: reklama společnosti Judges Guild na nový katalog
  • Smoothing Out Some Snags In the AD&D Spell Structure – Welcome to Leomund’s Tiny Hut (L. Lakofka): přehled kouzel z první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978), která dle autorových zkušeností bývají zneužívána ve prospěch postav i nestvůr, a konkretizace popisů jejich účinků s cílem možné zneužití eliminovat; autor přiznává nesouhlas Garyho Gygaxe v některých bodech a upozorňuje, že uvedený text nelze považovat za oficiální
  • Nimrod Game Development: reklama na novou společnost Nimrod Game Development Ltd., spolupracující např. s Gregem Costikyanem, a její válečné hry
  • Adventures in Fantasy – New Fantasy Role-playing game by David L. Arneson & Richard Snider: reklama společnosti Excalibre Games na hru Adventures in Fantasy (1979)
  • Convention Schedule 1980: přehled plánovaných herních akcí v roce 1980
  • Clerics, take note: „No Swords“ means No Swords! (L. Huss): vysvětlení zákazu používání některých zbraní postavami kněží a kouzelníků (podané formou fiktivních rozhovorů učedníků s mistry) a doplňková pravidla pro stanovení vlivu používání zakázaných zbraní na kouzelné schopnosti postavy
  • DragonTooth Fantasy Figures – Buy 3, Get a 4th One Free!: reklama společnosti Tom Loback, General Artworks na nové figurky
  • Divine Right: reklama na deskovou fantasy hru Divine Right vydanou r. 1979 společností TSR
  • Mapping the Dungeons II: The International DM List for 1980: seznam vypravěčů a jejich poštovních adres
  • There’s still time…: informace o možnosti doplnění seznamu vypravěčů o další jména
  • Back Issue Prices: informace o cenách a koupi starších čísel The Dragon
  • Take a Monthly Trip With a Time Machine Through the Limitless Worlds of Your Imagination: reklama časopisu The Dragon na sebe sama
  • The Best of Both Worlds!: reklama společnosti TSR na kalendář Days of the Dragon pro rok 1980
  • Inert Weapons or „Things no dungeon should be without“: komiks
  • Last Chance!!: informace o předplatném za starou cenu
  • The Colonies: reklama na novou korespondenční hru The Colonies odehrávající se v dobách osidlování Ameriky
  • StarMaster: reklama společnosti Schubel & Son na korespondenční sci-fi hru StarMaster
  • Bazaar of the Bizarre – Magical Oils: Try Lotions Instead of Potions (L. Walters): seznam stovky magických olejů s popisy jejich účinků a s určením povolání, která je smí používat
  • Conquer the Worlds You Dream About!!: reklama společnosti Dimension Six, Inc. na deskové sci-fi hry Second Empire a Direct Conflict in Dimension Six a na deskovou fantasy hru King of the Mountain
  • Sage Advice from Jean Wells (J. Wells): odpovědi na dotazy čtenářů týkající se původních Dungeons & Dragons (1974) a první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978)
  • The Ultimate!: reklama společnosti Twinn-K Inc. na hru High Fantasy (1978) a dobrodružství pro tuto hru
  • The Electric Eye – Computer Technology and Terminology (M. Herro): nová rubrika věnovaná využití stolních počítačů v oblasti válečných her a RPG; elementární úvod do problematiky stolních počítačů a vysvětlení základních pojmů; seznam počítačových společností (např. Apple či Atari), časopisů pro začátečníky (např. Microcomputing) a prodejců softwaru (např. TRS-80 Software Exchange)
  • The Computer Dungeon – Enter the Fantasy World of the Temple of Apshai!: reklama společnosti Automated Simulations na sérii počítačových her Dunjonquest
  • Game review – Wizard (B. McMillan): recenze hry Wizard (1978) vydané společností Metagaming Concepts
  • Game review – Wizard’s Quest (W. Fawcett): recenze deskové fantasy hry Wizard’s Quest vydané r. 1979 společností Avalon Hill
  • Magazine reviews – The Apprentice and Gamelog (G. Gygax): recenze herních časopisů The Apprentice a Gamelog
  • Game review – Invasion of the Air Eaters (T. Watson): recenze taktické deskové hry Invasion of the Air-eaters vydané r. 1979 společností Metagaming Concepts
  • Miss those early issues of The Dragon??: reklama společnosti TSR na sborník Best of The Dragon obsahující vybrané články z čísel The Dragon 1 až The Dragon 14
  • Dragon’s Bestiary (R. Moore): statistiky, obrázek a popis nestvůry Frost
  • Wormy: komiks
  • The Occasionally Sporadic, Intermittently Continuing But Always Thrilling Adventures of Finieous Fingers, Fred and Charly, Continued…: komiks
  • The Ultimate Role-Playing Game – The Compleat Strategist – War Game Headquarters: reklama na obchod a zásilkovou službu
  • Now available: reklama společnosti Martian Metals na nové figurky

Aliens vs Predator: Dodatek

Vložil(a) Gediman dne
0
Bez hodnocení
2022
Další materiály pro příručku modu Aliens vs Predator

Aliens vs Predator: Dodatek je 54stránkový doplněk k modu Aliens vs Predator (2018) pro Void: Science Fiction 2.0 (2020). Obsahuje další NPC, dopravní prostředky, vybavení, zbraně a protivníky a také stručný přehled frakcí a organizací.

Druids of Doom

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1982
Hledání trojice artefaktů v druidské pevnosti

Druids of Doom je 48stránkové dobrodružství pro postavy bez určení úrovně v libovolné fantasy hře. Dobrodruzi se v něm vydají do druidské pevnosti, v níž mají získat tři ztracené artefakty. První část modulu popisuje městečko Wili's Holding, řád boha cest a jeho domovský Euklidův dům (dungeon o celkem 24 místnostech), historii i současnost řádu a také podrobnosti o fungování portálů, jejichž stavbou je řád proslulý. Právě pomocí portálu se pak dobrodruzi dostanou do druhé části dobrodružství, Druidské tvrze (přízemní tvrz se dvěma dungeony, dohromady 50 popsaných lokací). Tvrz obývají desítky druidů, jejich akolytů a barbarských strážců. K dobrodruhům nejsou a priori nepřátelští, a protože pro ně artefakty nemají žádnou cenu, jsou dokonce ochotní s jejich hledáním pomoci.

Obě popsaná sídla jsou vzhledem ke své otevřené povaze vhodná k zařazení do sandboxové kampaně. Napomoci tomu můžou i hexové mapy po vzoru Campaign Hexagon System (1977) nakladatelství Judges Guild (mapa jednoho sídla = jeden hex rozdělený na 626 podhexů).

Shetaki's Arena

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2026
Závod šesti družin v soutěžní aréně

Shetaki's Arena je 15stránkové jednorázové dobrodružství určené čtyřem postavám na 1. až 3. úrovni ve hře Vaults of Vaarn (2020). Odehrává se v soutěžní aréně zaniklé, avšak technologicky vyspělé civilizace. Aréna byla po letech zprovozněna a šest družin – z nichž jednu tvoří hráčské postavy – teď soupeří o to, která jako první dosáhne středu kolbiště, pokladů a slávy. Arénu tvoří vstupní šachty a pět soustředných kruhů, ve kterých dobrodruzi čelí postupně různým protivníkům (mechaničtí pavouci, kamenní strážci, elektrický úhoř) i environmentálním překážkám (proudy vysoce korozivní slané vody, hustá mlha). V závěru je čeká klasický boj o vlajku s konkurenční družinou, který rozhodne o celkovém vítězi.

Dobrodružství klade důraz na spád, rychlou akci a časový tlak způsobený postupem konkurenčních družin, o kterém postavy informují holografický moderátor a levitující obrazovky. Kromě popisu arény modul obsahuje čtyři nové nestvůry, popis pěti konkurenčních družin, tabulky náhodných událostí a seznam předmětů, které jsou součástí odměny pro vítěze.

Dobrodružství je inspirované hrou Mutant Crawl Classics (2017) a televizní soutěží Takešiho hrad a vzniklo v rámci výzvy Vaults of Vaarn Summer Jam 26.

Fortress Ellendar

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1979
První dobrodružství pro hru High Fantasy

Točité schodiště burácí hlubokým a nemilosrdným smíchem prince-démona, který začíná dávat na odiv svou moc. Samotná země se chvěje a kameny se řítí z horských svahů, jako by před něčím prchaly strachy…

Fortress Ellendar je 16stránkové dobrodružství pro dvě až deset postav první sféry ve hře High Fantasy (1978). Jde o první publikované dobrodružství pro tuto hru. Pouštní pevnost Ellendar ovládl Temný pán a bývalý majitel pevnosti potřebuje pomoc. Nepřítel je sice příliš silný na to, aby se mu dobrodruzi postavili tváří v tvář, znají ale kouzelnou formuli, která bývalému majiteli umožní návrat. Konfrontaci s Temným pánem vyřídí už sám. Cílem dobrodružství tedy není primárně boj (byť k několika střetnutím s přisluhovači Temného pána dojde), nýbrž opatrná infiltrace osmipodlažní pevnosti, ve které je na příslušných místech nutné postupně odříkat jednotlivé části kouzelné formule.

The Fell Pass

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1979
První dobrodružství pro AD&D publikované na stránkách časopisu The Dragon

Tato temná soutěska vede hluboko do nitra země, do rozsáhlých jeskynních prostor plných zrádných pastí a lstivých nestvůr. I přes nesmírné nebezpečí se jí pokusila projít nejedna družina dobrodruhů, neboť pověsti praví, že tam leží ukrytá kořist ze stovky ztracených karavan.

The Fell Pass je dobrodružství pro nespecifikovaný počet postav v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Odehrává se ve skalní soutěsce Fell Pass, rozdělené na západní, střední a východní úsek, každý s vlastní mapou. Soutěskou lze procházet v obou směrech. Zatímco východní i západní úseky jsou z větší části tvořeny skalním labyrintem pod širým nebem, střední část je situována do přírodní podzemní jeskyně.

Jedná se o bojově orientované dobrodružství ve stylu klasického „hotelu pro monstra“. Obsahuje 73 popsaných lokací, na kterých číhá 216 rozličných nestvůr, některé v tlupách (34 chrličů, 26 zlobrů, 20 pavouků, 16 skřetů, 12 vlkodlaků atd.), jiné jednotlivě (masný golem, džin, šedý sliz a zřící). Postavy se mohou setkat i s bytostmi přátelskými, ochotnými přidat se k družině, a rovněž s jednou nehráčskou postavou, která sice nemá zlé úmysly, ale jejíž přítomnost způsobí více škody než užitku. Kromě bytostí nabízí dobrodružství rozličné pasti, neobvyklá setkání s nadpřirozenem a též několik bizarností, jako třeba objekty pod elektrickým proudem nebo časoprostorovou smyčku. Vysoká pravděpodobnost úmrtí postav je kompenzována vysokou hodnotou pokladů, jejichž souhrnná cena přesahuje 50000 zlatých.

Dobrodružství vyšlo ve třicátém druhém čísle časopisu The Dragon (1979). Jeho název později přejala soutěska ve světě Forgotten Realms, poprvé zmíněná v příručce FR5: The Savage Frontier (1988). Její podobnost s místem z dobrodružství The Fell Pass však začíná a končí přítomností zřícího a chrličů.