Novinky v češtině a slovenštině

0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
2
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
5
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

4
Fiasco Classic (kostkové) (2009) – Jednorázová hra bez vypravěče o velkých ambicích a plánech, které skončily úplnou katastrofou
5
Thaw (2016) – Zmrzlá laboratoř jako jednostránkový dungeon
4
Reign (2007) – Zažijte fantasy dobrodružství, ve kterém budete ovlivňovat osudy celých národů
5
Podivuhodná setkání na cestách (2024) – 26 náhodných setkání, snadno zapojitelných do každé fantasy kampaně
4
The House of Rogat Demazien (C&C) (2005) – Chátrající mágův dům střežený chrliči
5
Chronicles of Darkness (2015) – Druhá edice hry za smrtelníky v „novém“ Světě temnoty
5
Slanga a Močály ospalých ryb (2021) – Připravená osada v bažinách a kolem ní několik bažinných setkání v minimalistickém formátu
5
Střepy snů (2009) – Česká vyprávěcí hra zaměřená na podporu příběhu a psychologii postav
5
Champions of Order (2020) – Rozšířená tvorba postavy, nové talenty a kouzla pro Soulbound
5
Dech draka 1994/2 (1994) – Druhé číslo časopisu Dech draka z dubna 1994
5
Anomalous Subsurface Environment: Dungeon Levels 2 & 3 (2012) – Další úrovně pro „gonzo“ sci-fantastický megadungeon ASE
5
Slumbering Ursine Dunes (2014) – Minisandbox popisující menší oblast inspirovanou slovanskými mýty
5
Strategy Guide (2014) – Kniha tipů pro tvorbu postavy v Pathfinderu a efektivní hraní
5
O život (2005) – Příběh o životě, smrti, principech lovce a zákonech přírody
5
Přítmí v Temnotě (2024) – Jednorázové vyšetřování vražd v malé obci uprostřed lesů

Nové přírůstky v databázi

The Doom of Malakar

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2023
Hledání kouzelných drahokamů v nelineárním sólo dobrodružství

The Doom of Malakar je 48stránkové dobrodružství pro jednu postavu libovolného povolání na 3. úrovni ve hře Swords & Wizardry (2008). Dobrodruh v něm pátrá po třech kouzelných drahokamech s částmi duše mocného kouzelníka Malakara – v libovolném pořadí může prozkoumat hrobku kouzelníkovy matky (20 odkazů), strašidelný hostinec (56 odkazů), vlčí doupě (18 odkazů) a kouzelníkovo sídlo (34 odkazů).

Dobrodružství využívá vlastní SoloSystem, v zásadě jde ale o známý systém vzájemně propojených odkazů. Nad rámec běžných pravidel hry modul přináší především dobrodružné body („adventure points“), metaměnu, kterou lze utratit za zvrácení neúspěchu při libovolném hodu. Dobrodružství je možné odehrát za vlastní postavu jakéhokoliv povolání, obsahuje ale i dvě předpřipravené postavy bojovníka a klerika.

Modul vznikl jako jedna z odměn v kickstarterové kampani na vydání revidovaného Swords & Wizardry Complete Rulebook (2023). 

The Campaign Book, Volume I: Fantasy

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Šest hrubých námětů na fantasy kampaně v rozmanitých světech

The Campaign Book, Volume I: Fantasy je 40stránkový obecný doplněk pro použití s libovolnou fantasy hrou, popisující šest stručných herních prostředí a námětů na kampaně. Jednotlivé kapitoly nabízejí vždy hrubé přiblížení konkrétního prostředí, přehled důležitých nehráčských postav a možných hráčských postav, celkovou dějovou linku a náměty na aspoň šest propojených dobrodružství. Jednotlivá prostředí jsou:

  • Astria, Realm of Faerie: Zápas mezi dobrem a zlem ve vílí říši, kde hrdinové pomůžou vyděděnému princi vyrvat vládu nad královstvím z rukou jeho zlovolného dvojčete.
  • Beyond the Wall of Sleep: Výprava do snového světa, kde civilizaci vytvořenou záhadnými Snílky ohrožuje čarodějka z jiné dimenze.
  • The Maternal Land: Směsice průzkumu a politických intrik v podivné zemi obývané ještěrovitými humanoidy.
  • Purge Imperial: Vyšetřování a špionáž v říši zmítané povstáním, pletichami mágů, špehy a najatými vrahy.
  • The Raging Seas: Nadpřirozené bouře ohrožují námořní obchod a způsobí, že hrdinové se zapletou s obyvateli mořských hlubin.
  • Sails of Sunrise: Pojednává o objevení a průzkumu dosud neznámého kontinentu.

Publikované světy a nástiny kampaní vzešly ze soutěže „On Your Mark“ pořádané časopisem White Wolf. Jedná se o jednu ze dvou samostatných publikací nakladatelství White Wolf Magazine (kromě časopisu), než se přetvořilo ve společnost White Wolf. Navzdory číslu jedna v názvu žádný další svazek série Campaign Books nenásledoval.

Revised System Reference Document (d20, D&D 3.5e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2003
Sada dokumentů uvolňující obsah tříapůlté edice D&D pod volnou licencí

Revised System Reference Document, často označovaný jako d20 System Reference Document 3.5 a zkráceně jednoduše SRD 3.5, je volně distribuovaná sada elektronických dokumentů obsahující výňatky z pravidel revidované, tříapůlté edice Dungeons & Dragons (2003) uvolněné pod otevřenou licencí Open Game License (OGL). Ta komukoli umožňuje je kopírovat, upravovat, vytvářet z nich odvozená díla a ta pak dál distribuovat, dokonce i prodávat. Jedná se o výrazně modifikovanou verzi původního System Reference Documentu (2003), aktualizovanou podle pravidel nové hry.

SRD extrahuje většinu pravidel a herního obsahu ze všech tří základních příruček tříapůté edice D&D, od základních principů přes jednotlivé rasy a povolání, featy a kouzla, pravidla vyhodnocování, dobrodruhování, magie a boje až po bestiář a magické poklady. Zatímco pravidlový obsah je vesměs kompletní, chybí veškeré doprovodné atmosférické a instruktážní texty a taky několik vybraných prvků, které se nakladatelství Wizards of the Coast rozhodlo neuvolnit – chybí tak například hrstka vybraných nestvůr (jako jsou „beholders“ nebo „illithids“) nebo vlastní jména (takže např. kouzlo Tenser's transformation je prezentováno jen jako transformation). SRD taky nepopisuje kompletní tvorbu postav a jejich postup po úrovních, takže ve výsledku slouží spíš jako „stavebnice“ pro tvorbu vlastních her.

Tato verze zároveň shromažďuje dodatečné materiály, které nakladatelství Wizards of the Coast uvolnilo samostatně po vydání původního SRD, například pravidla psioniky, pravidla pro hraní na epických úrovních nebo pravidla božských tvorů.

Podmínky licence OGL umožňují komukoli využívat volně zpřístupněný obsah k tvorbě dalšího obsahu i her. Nad rámec toho můžou autoři na základě dodatečné licence použít i oficiální logo d20, ale výměnou za to musejí přijmout další omezení – především to, že produkty nesoucí logo d20 nesmějí obsahovat pravidla pro tvorbu postav a místo toho musejí uvádět, že vyžadují použití základních příruček tříapůlté edice Dungeons & Dragons (2000).

System Reference Document (d20, D&D 3.0)

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (6 hlasů)
2000
Sada dokumentů uvolňující obsah třetí edice D&D pod volnou licencí

System Reference Document, často označovaný jako d20 System Reference Document a zkráceně jednoduše SRD, je volně distribuovaná sada elektronických dokumentů obsahující výňatky z pravidel třetí edice Dungeons & Dragons (2000) uvolněné pod otevřenou licencí Open Game License (OGL). Ta komukoli umožňuje je kopírovat, upravovat, vytvářet z nich odvozená díla a ta pak dál distribuovat, dokonce i prodávat.

SRD extrahuje většinu pravidel a herního obsahu ze všech tří základních příruček třetí edice D&D, od základních principů přes jednotlivé rasy a povolání, featy a kouzla, pravidla vyhodnocování, dobrodruhování, magie a boje až po bestiář a magické poklady. Zatímco pravidlový obsah je vesměs kompletní, chybí veškeré doprovodné atmosférické a instruktážní texty a taky několik vybraných prvků, které se nakladatelství Wizards of the Coast rozhodlo neuvolnit – chybí tak například hrstka vybraných nestvůr (jako jsou „beholders“ nebo „illithids“) nebo vlastní jména (takže např. kouzlo Tenser's transformation je prezentováno jen jako transformation). SRD taky nepopisuje kompletní tvorbu postav a jejich postup po úrovních, takže ve výsledku slouží spíš jako „stavebnice“ pro tvorbu vlastních her.

Podmínky licence OGL umožňují komukoli využívat volně zpřístupněný obsah k tvorbě dalšího obsahu i her. Nad rámec toho můžou autoři na základě dodatečné licence použít i oficiální logo d20, ale výměnou za to musejí přijmout další omezení – především to, že produkty nesoucí logo d20 nesmějí obsahovat pravidla pro tvorbu postav a místo toho musejí uvádět, že vyžadují použití základních příruček třetí edice Dungeons & Dragons (2000).

Uvolnění těchto pravidel pod volnou licencí každopádně zapříčinilo ohromný rozmach všelijakých doplňků i nových her od externích vydavatelů. Podrobnosti viz anotace systému d20.

Wizards of the Coast tento dokument postupně doplňovali uvolňováním dalšího obsahu (např. psioniky) v dodatečných dokumentech. Výraznou revizi představuje Revised System Reference Document (2003) vycházející z pravidel tříapůlté edice Dungeons & Dragons (2003). Existuje taky Modern System Reference Document (2002), uvolňující pravidla hry d20 Modern (2002).

The Curse Undying

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1986
Vyšetřování nadpřirozené hrozby v odlehlém městečku

The Curse Undying je 108stránkové dobrodružství pro postavy na 5. až 7. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Odehrává se v kdysi prosperujícím městečku Klimeton, které poslední dobou sužují zlé události. Místní kněz varuje, že za vším svojí upír, ale běžné obyvatelstvo dělá, jako by se nic nedělo. Postavy musejí nadpřirozenou hrozbu vyšetřit a ukončit.

Jde o jediný RPG produkt tehdy nového nakladatelství White Wolf Magazine kromě jeho časopisu White Wolf v osmdesátých letech. Vyšlo v malém nákladu je ve formátu sešitu.

Prime Directive d20 Modern Edition

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2008
Přepracovaná adaptace enginu d20 do „startrekovského“ vesmíru Star Fleet Universe

Prime Directive d20 Modern Edition je sci-fi RPG adaptující herní engine d20, konkrétně jeho variantu představenou ve hře d20 Modern (2002), do fikčního vesmíru Star Fleet Universe, nekanonické odnože Star Treku. Zůstávají povědomé prvky jako Federace, Klingoni, Romulani nebo Vulkánci, ale toto univerzum má i další svébytné rasy, říše i rozvinutější politicko-vojenskou historii. Hráči v roli příslušníků námořnictva, vědců, pirátů a jiných dobrodruhů tak můžou zažít konflikty na klingonském pohraničí, intriky na romulanské frontě, zaplést se s orionskými piráty nebo se třeba trápit logikou na vulkánském domovském světě.

Hra je následníkem Prime Directive d20 (2005), která byla postavená na fantasy pravidlech převzatých z tříapůlté edice Dungeons & Dragons (2003). Ukázala se ovšem být natolik problematická, že vydavatel uznal chybu a přepracoval hru na jiném základu. Výsledek není zcela samostatný, k hraní je zapotřebí základní příručka d20 Modern (2002), ze které adaptace přebírá základní pravidla včetně mnohých povolání, bojového systému, zbraní a vybavení, mnoha schopností i třeba abstraktní systém jmění. (Hra je sice závislá na pravidlech jiné, ale jelikož ji mění do svébytné podoby a má i širokou řadu dalších rozšíření, pro přehlednost ji klasifikujeme jako samostatnou.)

Postavy začínají hru s jedním ze šesti generických povolání z d20 Modern (2002) – silný, rychlý, drsný, chytrý, zarytý a charismatický – a můžou postupem hry přejít do specializovaných pokročilých povolání, jako jsou mariňák, pilot, technik, vědec nebo třeba velvyslanec. Postavy stále postupují po úrovních, ale ty z vojenských složek dále používají pravidla pro hodnosti a povýšení. Adaptace přidává vlastní hratelné rasy, nové dovednosti, schopnosti a „featy“. Přibyla i pravidla pro psionické schopnosti, zbraně a futuristické technologie jako phasery a transportéry. Hra popisuje i pravidla pro fungování vesmírných lodí, ačkoli pokud hráči chtějí hrát i jejich kosmické bitvy, jsou odkázáni na samostatnou wargame Star Fleet Battles (1979+).

Základní příručka má 188 stran a na rozdíl od předchozí inkarnace byla doplněna rozsáhlejší řadou dalších produktů.

Prime Directive d20

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2005
Adaptace enginu d20 do „startrekovského“ vesmíru Star Fleet Universe

Prime Directive d20 je sci-fi RPG adaptující herní engine d20 do fikčního vesmíru Star Fleet Universe, nekanonické odnože Star Treku. Zůstávají povědomé prvky jako Federace, Klingoni, Romulani nebo Vulkánci, ale toto univerzum má i další svébytné rasy, říše i rozvinutější politicko-vojenskou historii. Hráči v roli příslušníků námořnictva, vědců, pirátů a jiných dobrodruhů tak můžou zažít konflikty na klingonském pohraničí, intriky na romulanské frontě, zaplést se s orionskými piráty nebo se třeba trápit logikou na vulkánském domovském světě.

Jde už o čtvrtou variantu her z rodiny Prime Directive. Není zcela samostatná, vyžaduje použití nebo aspoň znalost základní hráčské příručky tříapůlté edice Dungeons & Dragons (2003), ze které přebírá základní pravidla a doplňuje je vlastním sci-fi obsahem.

Z Dungeons & Dragons zůstává povědomé jádro šesti základních vlastností, povolání a úrovní, bodů zdraví, dovedností, featů, záchranných hodů a vyhodnocování postaveném na hodu dvacetistěnnou kostkou, přičtení modifikátorů a snaze překonat cílové číslo. Postavy stále postupují po úrovních, ale ty z vojenských složek dále používají pravidla pro hodnosti a povýšení. Většina materiálu pro fantasy postavy je ovšem nahrazena sci-fi obsahem: adaptace popisuje vlastní hratelné rasy a povolání, nové dovednosti, schopnosti a „featy“. Přibyla i pravidla pro psionické schopnosti, zbraně a futuristické technologie jako phasery a transportéry. Hra popisuje i pravidla pro fungování vesmírných lodí, ačkoli pokud hráči chtějí hrát i jejich kosmické bitvy, jsou odkázáni na samostatnou wargame Star Fleet Battles (1979+).

Hra má jednu 190stránkovou základní příručku, která z velké části vznikla převzetím materiálu z GURPS Prime Directive (2002) a jeho konverzí do enginu d20. Byla doplněna dvěma dalšími rozšířeními, Romulans d20 (2005) a Klingons d20 (2005). Ukázalo se ale, že koncept sci-fi hry postavené na základních pravidlech fantasy D&D je problematický. Vysvitly mnohé chyby v pravidlech, hra nahromadila rozsáhlá errata, až ji nakonec vydavatel prohlásil za vadnou implementaci a vydal výrazně přepracovanou Prime Directive d20 Modern Edition (2008), vycházející z pravidel d20 Modern (2002).

The Secret in the Swamp

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1986
Vyšetřování vloupání do chemické laboratoře v bažinách

The Secret in the Swamp je 24stránkové dobrodružství pro druhou edici Villains & Vigilantes (1982). Superhrdinové mají za úkol prošetřit vloupání do supertajné továrny na chemické zbraně ukryté ve floridských močálech. Pátrání je zavede do okolních bažin, kde se budou muset vypořádat se supervědeckými vynálezy i nadpřirozenými hrozbami, aby zjistili, kdo na továrnu zaútočil a co se v oblasti děje.

Dobrodružství je historicky zajímavé tím, že jde o první RPG produkt připravený bratry Stewartem a Stevem Wieckovými, kteří v tu dobu teprve studovali střední školu. Povzbuzeni prvním vydavatelským úspěchem založili ještě téhož roku časopis White Wolf, což během několika let vedlo ke vzniku veleúspěšného nakladatelství White Wolf.

The Dragon 18

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1978
Osmnácté číslo časopisu The Dragon ze září 1978

Osmnácté číslo časopisu The Dragon ze září 1978

  • Fantasy Air-Cavalry from Ral Partha: reklama na figurky společnosti Ral Partha Enterprises
  • Council of the 5 Nations – Wargame Minicon of Upstate New York: pozvánka na říjnové herní setkání; speciální host – M. A. R. Barker
  • Dragon Rumbles (T. J. Kask): editorial
  • Traveller: The Strategy of Survival (E. C. Cooper): rozsáhlé pojednání o vlastnostech postav v klasickém Travelleru (1977) a jejich správném využití tak, aby postava s nevhodně zvolenou kariérou okamžitě nezemřela
  • Now Available Advanced Dungeon & Dragons Player Handbook: reklama na první edici Advanced Dungeon & Dragons (1978)
  • Reviews – Traveller: recenze klasického Travelleru vydaného společností Game Designers' Workshop
  • Reviews – The Emerald Tablet: recenze příručky pravidel boje a kouzel pro figurkové fantasy válečné hry vydaná r. 1977 společností Creative Wargames Workshop 
  • Reviews – Imperium: recenze deskové sci-fi hry Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance, vytvořené M. W. Millerem (na základě starších sci-fi válečných her Imperium a Star-Fleet), zasazené do světa Travelleru a vydané r. 1977 společností Game Designers' Workshop
  • Reviews – Pellic Quest: Computer Moderated Role Playing: recenze počítačem řízené korespondenční sci-fi hry Pellic Quest vytvořené r. 1978 společností Conflict Interaction Associates
  • Reviews – Cosmic Encounter: recenze deskové sci-fi hry Cosmic Encounter vydané r. 1977 společností Eon Production
  • Archive Miniatures presents: Star Rovers: reklama na RPG Star Rovers společnosti Archive Miniatures
  • D&D Variant – Insanity, or Why Is My Character Eating Leaves? (K. Thompson): pravidla pro šílenství postavy včetně tabulky záchranných hodů na šílenství a seznamu dvanácti stupňů šílenství
  • This guy is looking for a new food source… Are you it?: reklama na počítačem řízenou korespondenční sci-fi hru Pellic Quest od společnosti Conflict Interaction Associates
  • Judges Guild: reklama společnosti Judges Guild na své produkty (Dungeon Tac Cards (1976); Ready Ref Sheets (1977) (zde nazvané Ready Ref Book I); Tegel Manor (1977); Judges Shield (1977); Character Chronicle Cards (1977); First Fantasy Campaign (1977); Campaign Hexagon System (1977); Wilderlands of High Fantasy (1977); Thieves of Fortress Badabaskor (1977); GenCon IX Dungeon (1978); Village Book I (1978); Castle Book I (1978); Island Book I (1978); City State of the Invincible Overlord (1977); Citadel of Fire (1978))
  • D&D Variant – New Spells in D&D! Cure for an Ailing Campaign or Killer of A Healthy One? (P. Suliin): čtyřiadvacet nových kouzel pro 1. až 9. úroveň s editorovou poznámkou varující před bezmyšlenkovitým zahrnováním nových kouzel do hry
  • Design Forum – Magic: Governed by Laws of Theory (T. A. McCloud): teoretický článek o kouzlech a jejich používání s důrazem na důležitost přesného popisu kouzlení, psychického a fyzického stavu kouzelaníka apod. a se zmínkami o domorodé magii či o knihách J. G. Frazera, C. S. Lewise, J. R. R. Tolkiena a dalších 
  • Design Forum – Let Your Town Have A Purpose, or, How To Design A Town In Boot Hill (M. Crane): návody a doporučení pro tvorbu města ve hře Boot Hill (1977)
  • Review – Alpha Omega: recenze válečné sci-fi hry Alpha Omega vydané r. 1977 společností Battleline Publications
  • Fantasy Forge: fotografie figurek od různých výrobců (Stan Johansen Miniatures, Armoury Minot, Miniature Figurines Ltd., Archive Miniatures, McEwan Miniatures) 
  • Space Squadrons Stellardate 2998 – Galactic Conquest at Your Fingertips: reklama na miniatury vesmírných lodí od společnosti Grenadier Models Inc.
  • D&D Variant – The Chamber of the Godgame (M. McAllister): návod na zařazení „komnaty božské hry“, inspirované knihou Mág od J. Fowlese, jako místnosti do podzemí (jde o zkoušku charakteru, při které musí jedna z postav v místnosti obětovat svůj život, aby ostatní mohly místnost opustit, přičemž později je zemřelá postava nalezena mimo místnost živá a zdravá)
  • From the Sorcerer's Scroll – Gamma World: First Report; Setting Up The Campaign (J. M. Ward, G. Jaquet): představení hry Gamma World (1978)
  • Miniature Figurines Ltd.: reklama na katalog figurek z produkce společnosti Miniature Figurines Ltd.
  • Birth Tables – Boot Hill (S. Blair): pravidla pro vytváření nových postav ve hře Boot Hill od kolébky; náhodné tabulky pro společenské postavení, povolání otce apod.
  • Designer’s Forum – Guidelines for Mixing Campaigns: Androids, Wizards, Several Mutants, and Liberal Doses of Imagination, Well Blended (James M. Ward): návrh na herní sezení s použitím mixu původních Dungeons & Dragons (1974) a Metamorphosis Alpha (1976) včetně popisu souvislostí mezi statistikami postav z obou her
  • Imperium: reklama společnosti Game Designers' Workshop na deskovou sci-fi hru Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance
  • D&D Variant – Monkish Weapons & Monk vs. Monk Combat (G. Ecker): pravidla pro japonské zbraně postavy mnicha a tabulka lokálních zranění při boji
  • D&D Variant – Effective Use of Poison (B. Coburn): tabulka tří kategorií jedů a jejich účinků
  • Special Orbit War: reklama společnosti FanTac Games na deskovou sci-fi hru Orbit War
  • Alpha Omega: reklama na válečnou sci-fi hru Alpha Omega od společnosti Battleline Publications
  • Finieous Fingers, Fred & Charly Meet the Man, or … Charly Gets Warts: komiks
  • Wormy: komiks
  • The Childhood and Youth of The Gray Mouser; with introduction by Fritz Leiber (H. O. Fischer, F. Leiber): příběh dětství a mládí Šedého Myšilova končící odkázáním čtenáře na povídku Nesvatý Grál od Fritze Leibera
  • The Dragon’s All-Star Super Snit Revue (J. Dee): obrázky osmačtyřiceti Snitů, postaviček z deskových her Snit Smashing a Snit’s Revenge uveřejněných v The Dragon 10 a The Dragon 11
  • D&D Variant – Non-Player Character Statistics: tabulka tří vlastností nehráčských postav (ego, chamtivost, kvalita práce) pro oživení osobností těchto postav, které dle autora článku bývají v mnohých hrách velmi nudné 
  • Give Fame And Fortune a Shot!!! Write For The Dragon!: výzva čtenářům k zasílání článků, zejména o hrách neprodukovaných společností TSR, ale též o čemkoliv jiném (konverze statistik mezi hrami, alternativní pravidla, recenze, postupy barvení figurek apod.)
  • This is Gamma World: reklama společnosti TSR na science-fantasy hru Gamma World a další produkty
  • Science Fiction Games: reklama společnosti Metagaming Concepts na její taktické deskové sci-fi hry Ogre, G.E.V. (pokračování hry Ogre) a Rivets, na hry Melee (1977) a Wizard (1978) a na sólové dobrodružství Death Test (1978)

Chilling Tales

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1995
Kolekce osmi dobrodružství v hororovém světě Ravenloft

„Já, Dr. Rudolph Van Richten, jsem zasvětil svůj život vymýcení zla. Drazí druhové, zapřísahám vás, poskytněte mi veškerou možnou pomoc při nebezpečném úkolu, který jsem si vytkl za cíl. Silnou paži, bystrou mysl, ba i vlídné slovo přijmu s povděkem.“

RR11: Chilling Tales z ediční řady Ravenloft Resources je 64stránková příručka obsahující osm dobrodružství pro 3–8 postav na 3.–9. úrovni ve druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Přestože lze jednotlivá dobrodružství odehrát samostatně, je jejich soubor zamýšlen jako kampaň ve světě Ravenloft, během které postavy spolu s Dr. Rudolphem Van Richtenem čelí hrozivým protivníkům představeným v příručkách Van Richten's Guides. S ohledem na odkazy na tyto příručky je vhodné, aby s nimi byl vypravěč alespoň rámcově obeznámen. Jejich znalost nicméně není k odehrání dobrodružství bezpodmínečně nutná. 

Po úvodní kapitole věnované životopisu a statistikám Dr. Van Richtena (zákonně dobrý zloděj na 10. úrovni) následuje osm kapitol s dobrodružstvími:

  • Through Darkened Eyes pro 4–8 postav na 3.–6. úrovni, včetně alespoň dvou bojovníků na 5. či 6. úrovni. Situováno do domény Tepes. Protivníkem je vistánský darkling. Dobrodružství se odehrává ve volné přírodě – na starém hřbitově a v okolí vistánského tábora (dvě mapy se 2 lokacemi). Doporučená příručka: Van Richten's Guide to the Vistani (1995).
  • Undying Justice pro 4–6 postav na 3.–5. úrovni. Situováno do domény Borca. Protivníkem je duch. Dobrodružství se odehrává v měšťanském domě o třech podlažích (tři mapy s celkem 27 lokacemi). Doporučená příručka: Van Richten's Guide to Ghosts (1992).
  • Gazing Into the Abyss pro 4–6 postav na 4.–6. úrovni. Situováno do domény Darkon. Protivníkem je vassalich. Dobrodružství se odehrává převážně v knihovně o dvou podlažích (dvě mapy s celkem 10 lokacemi). Doporučená příručka: Van Richten's Guide to the Lich (1993).
  • Family Feud pro 3–4 postavy na 4.–6. úrovni. Není situováno do konkrétní domény. Protivníky jsou čtyři vistánští vlkodlaci, zdánlivým protivníkem je tygrodlačice. Dobrodružství se odehrává ve volné přírodě a neobsahuje žádnou mapu. Doporučená příručka: Van Richten's Guide to Werebeasts (1993). Autorem tohoto dobrodružství je Steve Miller.
  • The Surgeon’s Blade pro 3–4 postavy na 6.–8. úrovni. Situováno do domény Lamordia. Protivníky jsou šílený vědec a jeho výtvory sešité z mrtvých těl. Dobrodružství se odehrává ve zchátralé usedlosti sestávající ze stodoly, kaple a mlýna. Tyto budovy mají vzájemně propojená podzemí (čtyři mapy s celkem 11 lokacemi). Doporučená příručka: Van Richten's Guide to the Created (1994).
  • The Scarlet Kiss pro 3–4 postavy na 7.–9. úrovni. Situováno do domény Mordent. Protivníkem je upírka, jedna z šestnácti milosrdných sester pečujících o nemocné. Dobrodružství se odehrává ve špitále a v katakombách pod ním (dvě mapy s celkem 15 lokacemi). Doporučená příručka: Van Richten's Guide to Vampires (1991).
  • Ancient Dead pro 3–4 postavy na 7.–9. úrovni. Situováno do domény Har’Akir. Protivníkem je mumie. Dobrodružství se odehrává ve čtyřpatrové hrobce (trojrozměrná mapa se 7 lokacemi). Doporučená příručka: Van Richten's Guide to the Ancient Dead (1994).
  • The Taskmaster’s Leash pro nejméně 4 postavy na 7. a vyšší úrovni. Situováno do domény Dementlieu. Protivníky jsou dva ďáblové (amnizu baatezu a barbazu baatezu). Dobrodružství se odehrává ve městě a obsahuje dvě popsané budovy – městskou věznici a starostův dům (dvě mapy s celkem 15 lokacemi). Doporučená příručka: Van Richten's Guide to Fiends (1995).

Pro vypravěče jsou uvedeny nápady, jak při konkrétních dobrodružstvích vytvořit strašidelnou atmosféru. V dobrodružství Through Darkened Eyes např. zaútočí obří pavouci na ty hráče, kteří pod svou židlí naleznou připevněného plastového pavouka, v dobrodružství Undying Justice hráči zaslechnou duchův hlas (z magnetofonu ukrytého v místnosti) apod. 

Přestože příručka obsahuje osm dobrodružství, text na zadní straně obálky uvádí, že jich je sedm. K této chybě došlo tím, že do již hotové knihy s připravenou obálkou bylo na poslední chvíli přidáno dobrodružství The Taskmaster's Leash, a to kvůli dodržení plánovaného počtu stran.