Novinky v češtině a slovenštině

0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví
4
Duchové slaniska (2019) – Epizodní dobrodružství odehrávající se na moři
0
Klášter žabího boha (2024) – Menší pointcrawl a větší dungeon s žabí tématikou
0
Tajemství Archy B (2024) – Dobrodružství na lodi vilného mimozemšťana, který chce zachránit svůj druh
0
Dungeonová kuchyně 23 – sborník příspěvků (2025) – Sborník dobrodružství vzniklých v designérském jamu RPG Fóra
0
Zborník Dungeonovej kuchyne 4 (2025) – Sborník dobrodružství vzniklých v designérském jamu RPG Fóra
0
Město pod horou (2024) – Kampaň v trpasličím městě obsazeném skřety
0
Ostrov hlomozného mága (2021) – Průzkum sídla sonického mága na mořském ostrově
4
Vypravěčova zástěna a pojednání o Roklince (2021) – Vypravěčská zástěna pro The One Ring a popis Roklinky
0
Jeden prsten (základní pravidla) (2021) – Základní příručka druhé edice tolkienovské hry
0
Nelítostné armády 2.0 (2024) – Pravidla pro vedení velkých bitev
0
Vlčí hrad (2024) – Boj o přežití, ve kterém není jasné, kdo je lovec a kdo kořist
0
Až uslyšíte stromy růst (2024) – Dobrodružství o problémech trpasličí vesnice vybudované pod obří vistárií
0
Pirate Borg – Rychlý start (2024) – Náhledový výběr zhruba třetiny stran z pirátské hry Pirate Borg
0
Ocelové bestie 2.0 (2024) – Přídavek obsahující další dopravní prostředky

Nejnovější hodnocení

  • MarkyParky hodnotí:
    3
    Vyšetřovačka a dungeon – Vyšetřovačka záhadných zmizení ve vesnici, doplněná o dva minidungeony, jeden malý dungen, kr… Více
  • MarkyParky hodnotí:
    2
    Nedopracovaný potenciál – Tower defense vinice na závěr sklizně. Pominu, že ne každému může sednout stylizace do pseud… Více
  • MarkyParky hodnotí:
    2
    Pseudoklasika – Moc nerozumím tomu, proč se tahle hra jmenuje Dungeon Crawl Classic, když s klasickým prolézáním dunge… Více
  • tochalius hodnotí:
    2
    Slepá ulička – První zkušenost s dobrodružstvím typu „jeden na jednoho“ ve mě mnoho nadšení nezanechala. Nejde o dvě k… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Solidní standard – Vcelku průměrné dobrodružství – ovšem kdyby takhle průměrná byla všechna dobrodružství, stěžovat si… Více
  • tochalius hodnotí:
    5
    Navrch fuj, vespod huj – Navzdory zvyku hodnotím toto dobrodružství jen na základě přečtení, po kompletním odehrání se… Více

Stojí za pozornost

4
The Pegasus Plateau & Other Stories (2020) – Sborník sedmi dobrodružství pro RuneQuest v oblasti Sartaru a Praxu
5
White Box: Fantastic Medieval Adventure Game (2016) – Retroklon původních pravidel Dungeons and Dragons
5
Warhammer Age of Sigmar: Soulbound (2020) – Epické bojové RPG odehrávající se ve světě známé wargame
5
Wan Shi Tong's Adventure Guide (2022) – Další nehráčské postavy, archetypy postav a vzorová dobrodružství pro Avatar Legends
4
The Forge of Fury (D&D 5e) (2017) – Středně veliká jeskyně – opuštěný trpasličí komplex
4
Legend of the Five Rings Roleplaying Core Rulebook (L5R 5e) (2018) – Základní příručka páté edice Legend of the Five Rings
4
Archives of the Empire, Volume I (2020) – Průvodce nelidskými rasami a jejich zeměmi ve Starém světě WFRP
5
Trosské panství a jeho dungeony (2014) – Malý sandboxový svět s několika lokacemi a šesti menšími jeskyněmi
4
Wraith: The Oblivion (1e, 2e) (1994) – Hra za duchy v podsvětí temné alternativy současného světa
4
Warriors & Weapons: A Young Adventurer's Guide (2019) – Zábavná četba seznamující mladé začínající hráče s bojovníky a zbraněmi z D&D
4
Shadowrun (3e) (1998) – Mix high fantasy s kyberpunkem v blízké dystopické budoucnosti
5
Dark Ages: Vampire (2002) – Druhá edice legendární upírské hry adaptované do prostředí středověku
5
Wormskin No. 3 (2016) – Tretie číslo Wormskinu sa venuje hlavne zrúcanine opátstva Sv. Clewda
5
Čas pro hrdiny (2007) – Univerzální realisticko-taktické RPG
5
Mage: the Ascension (1. až 3. edice) (1993) – Revoluční hra o hraní moderních mágů libovolné magické tradice

Nové přírůstky v databázi

Rhand: Morningstar Missions

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Sci-fantasy hra za speciální jednotky podnikající výpravy na obsazenou planetu

Rhand: Morningstar Missions je simulačně orientovaná postapokalyptická hra s prvky sci-fi i fantasy zasazená na planetu Rhand, která byla před 500 lety poklidným světem zaměřeným na turistiku a zemědělství, než tamní civilizaci rozvrátila invaze mimozemských bytostí známých jako „Spectrals“. Hráči se stanou členy elitní jednotky ORCA, kteří jsou z orbitální stanice Morningstar teleportováni na různé nebezpečné mise na povrchu planety. Často tam musejí přežít určitou dobu v izolaci, než se stanice na orbitě opět dostane do pozice, kdy je může vyzvednout.

Pravidly jde o další inkarnaci stejného systému použitého předtím v hrách Sword's Path: Glory (1982) a Small Arms: Spectrum (1983), tentokrát konečně rozšířenou do rozsahu plnohodnotného RPG. Postavy jsou definované základními vlastnostmi, dovednostmi, vybavením a řadou odvozených statistik. Základem hry je komplexní boj na mapě z hexů širokých dvě stopy, s přesný počítáním akčních bodů utracených a pohyby, otáčení, útoky a jiné akce. Při vyhodnocování je pomocí tabulek nutné určit šanci na zásah, následně pomocí cca 30 tabulek pro zbraně různých typů (historické chladné i střelné, ale i sci-fi palné) učit přesnou povahu úderu, tu pak konfrontovat s tabulkami zbrojí a konečně tak dospět k finální podobě zranění. Hra má i magický systém, který pracuje s přesně popsanými kouzly rozdělenými do sedmi tématických okruhů, které hráči sesílají utrácením magických bodů. Dílčí subsystémy se věnují například cestování, generování terénu, proudění tekutin, zemětřesením nebo dynamice davů.

Hra se stala dalším předstupněm ke vzniku známějšího RPG od stejného vydavatele, Phoenix Command (1986).

Posvátný dub (původní)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1999
Začátečnické dobrodružství pro Dračí doupě

Posvátný dub je krátké začátečnické dobrodružství učené pro hrdiny na 3. úrovni v Dračím doupěti. Postavy začínajících dobrodruhů přivede do vesnice, ve které se ztrácí žaludy z posvátného dubu. Po úvodním vyšetřování ve vesnici a okolí družina vstoupí do minidungeonu, ve kterém dojde k závěrečné konfrontaci. Krom popisu lokací, zápletky a několika nestvůr dobrodružství obsahuje i vysvětlení a instrukce, které mají začínajícího PJ naučit vést hry.

Tato původní verze vyšla jako příloha časopisu Dech draka 1999/3. Nová, revidovaná verze Posvátného dubu (2001) byla začleněna jako ukázkové dobrodružství do Pravidel pro začátečníky 1.6 (2001). Obě verze jsou vesměs identické, revidovaná verze má ale redakčně upravované texty a mírně oslabené překážky a nepřátele, protože je určená pro 1. úroveň.

Cults of RuneQuest: The Gods of Fire and Sky

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Podrobný popis kultů slunce a plamene v RuneQuestu

Cults of RuneQuest: The Gods of Fire and Sky je kniha ze série Cults of RuneQuest, která představuje jednotlivé bohy a panteony světa Glorantha. Tento díl se věnuje solárnímu panteonu – bohům, slunce nebe a plamene i jejich spřízněným mocnostem, v čele s nebeským císařem Yelmem. K dalším představeným bohům patří třeba bůh války a ničení Shargash nebo bůh rolníků, sopek a chlípnosti Lodril.

Celkem kniha popisuje 13 bohů a jejich kultů, přibližuje jejich mytologii i způsob uctívání bohů, popisuje hierarchii a fungování kultů. Zároveň obsahuje i mechanickou implementaci pro postavy – dovednosti, vášně a kouzla související s každým kultem, včetně nových kouzel a dovedností.

Závěrečné kapitoly navíc popisují nebeská tělesa Gloranthy a jejich změny po probuzení Draka („Dragonrise“).

Small Arms: Spectrum

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Vysoce komplexní a „realistický“ systém na simulaci bojů palnými zbraněmi

Small Arms: Spectrum, někdy uváděno i jako Spectrum: Small Arms, je hra zaměřená na detailní simulaci soubojů palnými zbraněmi nebo – jak sama uvádí – na „realistický boj muže proti muži mezi lety 1491 a 2060 našeho letopočtu“. Nejde o plnohodnotné RPG, protože kromě soubojového systému hra žádná jiná pravidla (ani tvorbu postavy) nenabízí. Byla prodávána jako modulární systém určený k vložení do libovolné jiné RPG hry.

Cílem vysoce podrobných pravidel je realisticky simulovat účinky střelných zranění bez nutnosti používat životy, zásahové body a jiné abstraktní ukazatele. Za tím účelem používá velké množství číselných hodnot jednotlivých zbraní a zbrojí (celkem pro 190 zbraní od mušket po futuristické blastery, ale i granáty nebo brokovnice), vypočítává přesnost a průraznost střely a porovnáním výsledku s jednou z 59 anatomických tabulek zásahů vypočítává konkrétní zásahy kostí, průstřely plic, tepenné krvácení apod. Každé zranění má specifické účinky, dlouhodobé následky i šance na přežití.

Hra posloužila jako základ ještě komplexnější hry od stejného autora Phoenix Command (1986), která už je RPG se vším všudy.

Pendragon Gamemaster's Handbook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Příručka vypravěčských pravidel a materiálů pro hraní v Artušovské době

Pendragon Gamemaster's Handbook je vypravěčská příručka k šesté edici Pendragonu (2024) obsahující pravidla a materiály potřebná pro vedení hry a přípravu kampaní. Bezmála 240stránková kniha stručně představuje herní prostředí bájné Británie, zákonitosti žánru, principy dobové křesťanské víry a doporučené studijní materiály. Přináší podrobná vodítka pro herní uchopení „artušovských skutků“, což jsou situace jako hony, hostiny, dvoření se dámám, rytířské turnaje apod. Samostatné kapitoly se věnují principům dobového křesťanství i jiných náboženství a jejich pojetí ve hře (např. formou ctností), stejně jako zákonitostem magie. Nechybí pravidla pro bitvy armád, ukázkové nehráčské postavy a bestiář skutečných i bájných tvorů.

Na závěr kniha obsahuje dva stručné ukázkové scénáře. Adventure of the Crucible je tutoriál, který hráče seznámí s jejich postavami čerstvě pasovaných rytířů a zároveň se základy hry při výcviku a následném odrážení nájezdníků. V navazujícím The Adventure of the King's Gambit hráči zažijí svoji první bitvu.

Sword's Path: Glory

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Nedokončená hra, která je především komplexním soubojovým systémem

Sword's Path: Glory je nedokončená RPG hra, která měla vycházet modulárně po jednotlivých částech. Mělo jít o vysoce realistickou, simulačně orientovanou hru se zaměřením na historické příběhy nebo žánr fantasy, která měla poskytovat „kompletní sadu pravidel umožňující simulaci celého světa“. Koncipovaná byla jako série modulárních příruček, které by se daly použít buď jako doplněk pro „kterýkoli jiný systém“, nebo spojit dohromady do jedné svébytné hry. Z plánované řady ale vyšly jen dvě příručky:

Kniha Book 1: Combat System (1982) popisuje extrémně detailní soubojový systém, který získal pověst jedné z nejsložitějších simulací šermu na herní scéně. Základním měřítkem prostoru je hex o velikosti jednoho metru, základní časovou jednotkou je „pulz“ trvající jednu dvanáctinu sekundy. Jen na lidském těle rozlišuje hra přes 60 zásahových zón, používá různé vyhodnocovací tabulky podle typu zbraně i toho, jakým způsobem postava vede úder. Různé zbroje mají na zásahy různý vliv, úspěšné rány způsobují konkrétní zranění, například lámou kosti nebo přesekávají tepny. Je nutné samostatně sledovat pohyb nejen celé postavy, ale i její zbraně a štítu, a k tomu vypočítávat zrychlení, zpomalení a poloměr otáčení (!). Příručka byla posléze nahrazena druhým vydáním Book 1: Combat System (1983?), které provedlo některá nepatrná zjednodušení.

Druhá příručka Book 2: Roleplaying (1983) doplnila soubojový systém o základní pravidla potřebná k hraní RPG. Přinesla pravidla pro tvorbu postav, používání dovedností, zlepšování postavy, ale taky pro zdravotní pomoc a uzdravování ran, což v soubojovém systému chybělo. Popisuje taky „karmický systém“, který určuje, jestli má postava tendenci být spíš dobrá, nebo spíš zlá.

Plánovány byly ještě přinejmenším čtyři další knihy: Book 3: General Rules s obecnějšími pravidly, Book 4: Monsters and Magic s magickým systémem a bestiářem, dále rozšíření o lukostřelbě a rozšíření o jízdním boji. Nikdy však nevznikly a nakladatel se začal věnovat jiným hrám.

Red Sonja Unconquered

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1986
Lineární výprava Rudé Sonji a jejích druhů podle tajemné mapy

„Pokud máš jen trochu vůle, Sonjo, můžeš díky své síle učinit svět svým domovem. Můžeš se stát poutnicí rovnou každému, koho potkáš.“ Sonja divoce sekla před sebe, ocel se střetla s ocelí. Do vzduchu vylétly jiskry. Žoldákův meč odletěl na zem. Paže se jí třásly a ruce dřevěněly, jak pevně svírala mocný meč. Stále se blížili – jen čtyři, hluboko v jejich hladových očích se ale zračil vražedný záměr. Co ti muži hledají? Proč raději zemřou, než aby utekli?

RS1: Red Sonja Unconquered je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 10. až 14. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons, jediné ze série RS – Red Sonja. Čtyřčlenná družina pod vedením Rudé Sonji v něm najde kamennou destičku s rytinou mapy. Čaroděj Sotha ji požádá o pomoc s nalezením kouzelného náramku, cestu k němuž mapa znázorňuje. Postavy se vydají na pochod buď spolu se Sothou, nebo na vlastní pěst. Padnou do zajetí vojáků velitele Gavena a jeho mužů, od kterých se dozví o Sothových nečistých úmyslech. Nezbude jim ale už nic jiného než cestu dokončit, na starém pohřebišti náramek najít a ochránit před Sothou. Celé dobrodružství je lineární sekvence bojových a sociálních setkání.

Stejně jako série CB – Conan the Barbarian, i toto dobrodružství obsahuje několik pravidel, která adaptují AD&D, aby lépe sedělo na prostředí Hyborie. Přidává například pravidla pro strach nebo „body štěstí“, které hráčům umožňují konat hrdinské skutky nebo se rychleji léčit. Součástí knihy je také rozkládací barevná mapa Hyborie.

Dobrodružství se odehrává v Hyborském věku, ovšem více než původní Howardova Rudá Sonja pro něj byla inspirací komiksová série Red Sonja od Marvel Comics.

HârnMaster: Roleplaying in the World of Kèthîra

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Komplexnější varianta HârnMasteru uzpůsobená pro hraní na celé planetě Kèthîra

HârnMaster: Roleplaying in the World of Kèthîra je fantasy hra zasazená do nízkomagického světa Hârn, vyznačující se důrazem na realistickou simulaci a komplexní pravidla, která vykreslují „středověké“ prostředí ve vysoké míře detailu. Jedná se o zástupce jedné ze dvou konkurenčních linií HârnMasteru. Hru vydalo nakladatelství Kelestia Productions jako nástupce předchozího HârnMasteru Gold (1998) a jde o přímého konkurenta třetí edice HârnMasteru (2003) od nakladatelství Columbia Games.

Přestože hry kvůli nejasnostem okolo autorských práv sdílejí stejný název, jsou zasazené do stejného světa a rámcově kompatibilní, obě představují jiný přístup k pravidlům: HârnMaster: Roleplaying in the World of Kèthîra má komplexnější pravidla orientovaná na „realistickou“ simulaci, zatímco třetí edice HârnMasteru (2003) se pravidla snaží zjednodušit, byť jsou relativně k jiným RPG pořád celkem komplexní.

Základem hry je procentuální dovednostní systém. Postavy jsou definované šestnácti základními vlastnostmi, psychickými rysy, sociálním zázemím a podobnými detaily. Hráči si pro ně volí některou ze zhruba 85 profesí, které ovlivňují přístup k jednotlivým dovednostem. Jádrem hry jsou pak samotné dovednosti, kterých je ve hře přes 100 a často fungují jako v zásadě minihry s vlastními pravidly. Hra má komplexní soubojový systém, který do detailu simuluje vlastnosti mnoha historických zbraní a zbrojí.

Hlavní novinkou v této edici, kromě iterativních vylepšení jednotlivých pravidel, je rozšíření záběru – zatímco předchozí hry předpokládaly postavy z „evropského“ ostrova Hârn, tato edice předkládá materiály pro hraní postav skutečně z celé planety Kèthîra. Nově taky už v základu obsahuje všechna pravidla pro magické a „paranormální“ nauky, včetně arkánní, astrální a božské magie, šamanismu, alchymie, astrologie, run a tarotu.

Under the Storm Giant's Castle

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1979
Klasický dungeon nacházející se uvnitř plovoucího oblaku

Under the Storm Giant's Castle je 32stránkové dobrodružství pro postavy na vyšších úrovních v původních Dungeons & Dragons (1974). Odehrává se v plovoucím oblaku pod hradem oblačného obra, jemuž jakýsi podivný červ unesl syna. Obr si proto najal dobrodruhy, aby se vypravili do oblačného dungeonu a syna zachránili. Dobrodružství je koncipované jako klasický dungeon plný roztodivných nestvůr (včetně pár unikátních a švihlých, jako jsou třeba balónkoví lidé), pastí a nástrah, rozdělený do šesti menších pater, lehce ozvláštněných tím, že jednotlivé místnosti jsou dutiny v oblaku, s čímž se pojí i pár unikátních mechanik a tématických prvků.

Modul původně vznikl v roce 1978 jako příspěvek do soutěže o nejlepší dobrodružství pořádané nakladatelstvím Judges Guild a posléze jím byl i publikován.

Dead Weight (HârnMaster)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2010
Stručná pravidla HârnMasteru a úvodní scénář na palubě lodi

Dead Weight s podtitulem Adventure Module & HârnMaster Quickstart je 48stránkový sešit sloužící jako seznámení s třetí edici HârnMasteru (2003). Obsahuje zjednodušená pravidla a ukázkové připravené dobrodružství zasazené do království Kanday na ostrově Hârn. Během plavby na námořní lodi se postavy zapletou do událostí, které je zatáhnou do konfliktu s pašeráky a místními autoritami. Součástí jsou taky čtyři předpřipravené postavy.

Dobrodružství bylo původně vydáno v rámci akce Free RPG Day 2010.