1984
Podmořská výprava po stopách pirátů a unesené princezny
Ierendská princezna Corinna zmizela. Vyplula na palubě lodi minrothadských cechů – cechů, jejichž lodě už týdny přepadají piráti. Mnoho jich odplulo a už se nevrátilo, obchod je narušen. Cechoví mistři volají po schopných a proslulých dobrodruzích. Nabízejí malé jmění tomu, kdo zjistí, kdo na jejich lodě útočí. A především tomu, kdo zachrání princeznu. Dokážete vy a vaše družina přemoci nebezpečí, která číhají v temných hlubinách děsivého moře? Anebo se chladné a kalné mořské dno stane vaším hrobem?
X7: The War Rafts of Kron je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 9. až 12. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, sedmé ze série X – Expert. Úkolem družiny je zjistit, kdo stojí za přepady lodí a únosem princezny. Modul obsahuje hexovou mapu mořského dna (ovšem bez popsaných lokací, jen s náhodnými setkáními) a tři podrobně popsaná města: Suthus, podmořské jeskynní město tritónů o 15 popsaných lokacích, Kron, lidské město plovoucí na vorech o 17 popsaných lokacích, a Colhador, starobylé zatopené město v podobě čtyřpatrového dungeonu o 49 místnostech.
Vzhledem ke svému podmořskému zaměření modul obsahuje pravidla pro pohyb a boj pod vodou a také obsáhlý bestiář vodních nestvůr – některé z nich úplně poprvé (například delfín, úhoř, mořský koník, obří medúza, rejnok nebo tritón), jiné se vyskytovaly v původním Expert Setu (1981), ale nedostaly se do Mentzerových Expert Rules (1983) (dračí želva, obří chobotnice, mořský had, žralok, obří oliheň a velryba).
Modul je situován na Mystaru a rozvíjí především Moře děsu, poprvé představené v X1: The Isle of Dread (1981). Některé prvky modulu byly později rozvíjeny i jinde: minrothadské cechy v GAZ9: The Minrothad Guilds (1988), dno a obyvatelé Moře děsu v PC3: The Sea People (1990).