Novinky v češtině a slovenštině

0
Nový domov (2008) – Nelineární dobrodružství mezi třemi znesvářenými frakcemi
0
Zarkonda (2007) – Putování k pouštní pevnosti plné pokročilých technologií
0
Skleněná slza (2007) – Průzkum pohraničí proslaveného sklářstvím
0
Fáthín (2007) – Dobrodružství v pohraničí, kde roste napětí mezi lidmi a elf
0
Po stopách Oggiho (2007) – Konflikt mezi trpasličími horníky a druidskými ochránci orlů
0
Poslední příliv (2026) – Záchrana ostrova inspirovaného polynéskými mýty před ničivým mořem
0
Kompendium 2.0 (2026) – Popis dalších reálií světa herní trilogie Void
0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
2
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

4
Magnamund Menagerie / Bestiář Magnamundu (2017) – Bestiář tvorů ze světa Magnamund
4
Acting Up in Lankhmar (2019) – Obrana divadelního představení, aby zdárně proběhlo až do konce
4
The Dying Earth Roleplaying Game (2001) – Situační fantasy RPG na motivy díla Jacka Vance
4
Cthulhu Dark (původní) (2010) – Minimalistická hra pro hraní hororových příběhů v Lovecraftově světě
4
Monsters & Creatures: A Young Adventurer's Guide (2019) – Zábavná četba seznamující mladé začínající hráče s nestvůrami z D&D
5
Winter's Splendor (2018) – Vyšetřovací městské dobrodružství se svátečním laděním
5
Pendragon (5e, 5.1e, 5.2e) (2005) – Generační hra v mýtické artušovské Británii
5
Spears of the Dawn (2013) – Sandboxová hra v africkém fantasy světě v systému Stars without Number
5
City State of the Invincible Overlord (1977) – První herní svět pro D&D – dekadentní velkoměsto
5
Power Behind the Throne Companion (2020) – Sborník rozmanitých doplňujících materiálů pro Power Behind the Throne
5
Lady Blackbird (2010) – Predpripravený príbeh miešajúci rozprávkovosť Hviezdnych vojen s pulpovou literatúrou
5
(The Complete) Masks of Nyarlathotep (3. a 4. vydání) (1996) – Rozšířená reedice legendání kampaně o vyšetřování kultů mimozemského boha
5
Fear Itself (2007) – Hororová hra s vyšetřovacími prvky
4
Coriolis: The Third Horizon (2016) – Hard sci-fi hra na lidském pohraničí
5
Candlekeep Mysteries (2021) – Sborník sedmnácti jednorázových dobrodružství, kdy dobrodruzi řeší záhady

Nové přírůstky v databázi

Cats of Catthulhu (10th Anniversary Edition)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Hra za kočky, které potají brání svět přes Cthulhu a chaotickými kulty

Cats of Catthulhu: 10th Anniversary Edition je málopravidlová hra, která kombinuje lovecraftovský horor s běžnými kočičími starostmi. Mocní duchové, jako například Snarlyathotep, slizký Phatphroggua, či Hastpurr Žlutooký, ponoukají své kultisty, aby zničili civilizaci – jenže v té je i všechen ten pohodlný nábytek! A tak hráči ztvárňují kočky, které tajně chrání lidstvo před nadpřirozenými hrozbami a chaotickými kulty jiných zvířat. Jedná se o revidovanou a rozšířenou verzi původních Cats of Catthulhu (2013).

Hra má jednoduchá pravidla, ve kterých nejsou postavy vyjádřené čísly, ale jen sadou slovních popisů. Navíc každá kočka patří do jednoho z pěti archetypů, od mrštného kočkakrobata přes rváče až po dnojnožcologa, který se vyzná v lidech. Při vyhodnocování činností hodí hráč dvěma kostkami, 3 až 6 je úspěch a obtížnost určí, jestli bude zapotřebí úspěch jeden, nebo dva. Další drobné efekty tento základ zpestřují: například pokud se kočka pro danou hodí, dostává jeden úspěch zdarma, a metaherní měna „žetonů pamlsků“ umožňuje hody opakovat. Tato revidovaná edice zjednodušila určování obtížností při akcích a změnila soubojový systém.

Základní příručkou je 220stránková kniha 10th Anniversary Compendium (2024), která shromažďuje a reviduje materiály ze tří knih vyšlých pro původní hru. Kromě pravidel obsahuje i pokyny pro vypravěče (zde zvaného Krotitel koček), bestiář nadpřirozených tvorů, přehled hororových bohů, kultů a jejich rituálů, volitelná pravidla pro psí postavy, dvanáct připravených dobrodružství a devět alternativních herních prostředí, včetně historických, sci-fi nebo fantasy říše, ve které magické kočky soupeří o vliv u vílího dvora.

Drakkar #61

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2017
Číslo časopisu Drakkar z dubna 2017

Číslo časopisu o RPG hrách a souvisejících tématech, tvořeného komunitou RPG Fóra. Obsah:

  • Comics: Bezjmenný hrdina – Díl XXVIII. Slovenský špeciál (boubaque)
  • Recenze: Čerstvo dočítané: Cryptomancer (Skenderax)
  • Literatura: Dějiny ve službách fantasy: Příběh Nového německého divadla (Julie Nováková); Jak jsem četl Sherlocka Holmese (Argonantus)
  • Povídka: Ušito v Kalmari (Bery)
  • O hraní obecně: Apokalypsa bez Mistra obřadu (Filip „MarkyParky“ Dvořák)
  • Doplňky a materiály: Piráti: Playset pro Fiasco (Zob a Bery); Dobrodružství: Návrat do Bystré (Sarsaparillos)

Nový domov

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2008
Nelineární dobrodružství mezi třemi znesvářenými frakcemi

Nový domov je dobrodružství pro družinu postav kolem 6. úrovně v Dračím doupěti (1990). Odehrává se na Asterionu, konkrétně v Dračích skálách, oblasti, které se nedostalo detailního popisu v žádném modulu. Dobrodružství je zasazeno doprostřed konfliktu tří stran: Mořské císařství buduje pevnost Nový domov kvůli zajištění těžby nerostného bohatství, horalové brání svá kmenová území a nekromant Varimax hledá základnu pro expanzi Umrlčího království.

Dobrodružství předpokládá, že postavy začnou v nově budované pevnosti, pak už ale postup závisí na nich. Můžou volně cestovat po kraji (který ovšem není znázorněný pomocí mapy) a přijímat rozličné úkoly (průzkum lodě duchů, hledání ztracených vojáků, záchrana prokletého horala…), dokud svými činy nerozhodnou, která ze stran získá navrch.

Dobrodružství vyšlo jako příloha časopisu Dech Draka 2008/4.

Zarkonda

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2007
Putování k pouštní pevnosti plné pokročilých technologií

Zarkonda je dobrodružství pro družinu postav bez určení úrovně v Dračím doupěti (1990). Dobrodruzi jsou najati učenci z města Věštecké věže, aby zjistili příčinu morových epidemií, které pravidelně sužují okolní kraje. Ve městě se přidají k elfí karavaně, které je dovede přes poušť (a volitelná setkání) až k pevnosti Zarkonda (dungeon o 68 místnostech), v níž se nachází příčina nákazy. Dobrodruzi v ní navíc musí vyřešit konflikt mezi svými zaměstnavateli, kteří si chtějí pevnost plnou magických i mechanických strojů přivlastnit.

Jádro dobrodružství tvoří titulní pevnost, obsahuje ale i popis celé oblasti, města Věštecké věže (18 lokací), hostince, kde dobrodružství začíná (8 místností), a přehled matematických hádanek, nových kouzel a nestvůr.

Dobrodružství vyšlo jako příloha časopisů Dech Draka 2007/12 a Dech Draka 2008/1. V soutěži O spár Zlatého draka 2006 se umístilo na druhém místě.

Clanbook: Brujah

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Podrobný popis upírského klanu rebelů a revolucionářů

Clanbook: Brujah je 72stránkové rozšíření pro Vampire: The Masquerade (1991), první díl ze série clanbooků, které podrobně popisují jednotlivé upírské klany. Rozšiřuje popis Brujah, klanu rebelů, revolucionářů a filozofů s tendencí propadat násilnému běsnění. Sleduje jejich dějiny od zničení Kartága přes zapojení v americké nebo ruské občanské válce až po současná anarchistická uskupení. Popisuje jejich tendence a přesvědčení, vztahy s jinými klany, stručné profily významných příslušníků a taky vnitřní organizaci klanu, například jeho diskuzní (nebo spíš hádavá) shromáždění, klanové zločiny a tresty. Kromě popisu reálií nabízí kniha i trochu herních materiálů: deset nových šablon pro tvorbu postav a tři nové nadpřirozené schopnosti.

Pro revidovanou edici Vampire: The Masquerade (1998) vyšla přepsaná a rozšířená verze Clanbook: Brujah (2000).

Skleněná slza

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2007
Průzkum pohraničí proslaveného sklářstvím

Skleněná slza je dobrodružství pro družinu postav nižších až středních úrovní v Dračím doupěti (1990). Odehrává se v řídce osídleném pohraničí, významném pro těžbu křemene a výrobu skla. Dobrodruzi se v něm mohou souběžně věnovat dvěma hlavním dějovým linkám: napomáhají setkání přízraku dívky, která zemřela žalem z nešťastné lásky, s reinkarnací jejího milého a zároveň sbírají důkazy o připravovaném povstání barbarů, to vše v atmosféře blížícího se dvojího úplňku.

Dobrodružství se skládá se z popisů jednotlivých lokací (sklářské hutě a městečka) a nehráčských postav, které mohou hráči navštěvovat dle vlastního uvážení. Kromě toho text obsahuje podrobnou historii regionu, několik dalších vedlejších úkolů a čtyři nové kouzelné předměty.

Dobrodružství vyšlo jako příloha časopisu Dech Draka 2007/10. V soutěži O spár Zlatého draka 2006 se umístilo na prvním místě.

Alien Module 08: Darrians

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
Příručka popisující vesmírnou rasu vědecky založených Darrianů

Alien Module 08: Darrians je 48stránkový doplněk pro klasický Traveller (1977), osmý a poslední ze série Alien Modules, která postupně představuje jednotlivé mimozemské rasy z vesmíru Třetího Impéria. Popisuje Darriany – vzdálenou odnož lidí s vysokým vzrůstem, zlatou kůží a špičatýma ušima, kteří žijí v menší mezihvězdné konfederaci v oblasti Spinward Marches. Darriani si váží vědy a poznání, ale jejich technologické světy byly zdevastovány katastrofickými hvězdnými erupcemi. Příručka přibližuje jejich dějiny, fyziologii, kulturu, státní zřízení a technologie, přináší pravidla pro tvorbu darrijských postav a obsahuje mapy příslušných částí kosmu i s popisy světů. Součástí je i připravené vyšetřovací dobrodružství The Secret of the Star Trigger, ve kterém postavy pátrají po příčině dávné katastrofy, až odhalí podrobnosti o „hvězdné spoušti“, hrozivé zbrani údajně schopné ničit celé hvězdné soustavy.

Zdejší materiály byly později zrevidovány do rozšíření Alien Module 3: Darrians (2010) pro první edici Mongoose Travelleru (2008).

Camarilla (3. vydání)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Finální revidované vydání knihy o nejmocnější upírské frakci

Camarilla je rozšíření pro pátou edici Vampire: The Masquerade (2018), popisující významnou upírskou frakci Camarilla. Camarilla kdysi bývala nejmocnější organizací upírů, ale v poslední době se drolí na změť neofeudálních konspirací, které se snaží především ubránit smrtící hrozbě Druhé inkvizice. Zároveň zápasí s potřebou udržet Maškarádu – utajení upírů před vnějším světem – v době moderních technologií. Kniha obsahuje podrobné informace o této mocné frakci a jejím místě ve světě, o významných městech, ve kterých působí, i vztazích s jinými frakcemi upírů. Samostatná kapitola se věnuje tajné „gehennské válce“, kterou spolu různé frakce upírů svádějí po celém světě. Velkou část informací předává formou subjektivních líčení psaných „ve fikci“ postavami z herního světa.

Mezi nové herní možnosti patří přidání nového klanu asasínů a válečníků Banu Haqim (dříve známého jako Assamité), včetně jeho disciplín, nových rituálů a jiných pravidlových implementací. Stručně taky představuje Druhou inkvizici jako mocnou frakci antagonistů – ta byla později rozvinuta v knize Second Inquisition (2022).

Původní první vydání Camarilly (2018) se stalo předmětem kontroverze kvůli nešetrnému způsobu, jakým autoři zobrazili (reálné) čistky homosexuálů v Čečensku. Kniha byla stažena z prodeje rychle nahrazena druhým vydáním Camarilly (2019), ve kterém je problematická kapitola jednoduše smazaná a nahrazená popisy nových měst. Pobouření ale vedlo až k rozpuštění studia White Wolf svým majitelem Paradox Interactive. Pod hlavičkou nového vydavatele Modiphius Entertainment pak vzniklo ještě toto třetí vydání Camarilly, ve kterém byly důsledněji přepsány i další pasáže knihy, především celá kapitola o gehennské válce – v původním pojetí probíhala téměř výhradně na Blízkém východě na pozadí reálných konfliktů, v novém pojetí jde o širší konflikt vedený napříč Evropou a Blízkým východem, který už nekopíruje lidské války.

Fáthín

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2007
Dobrodružství v pohraničí, kde roste napětí mezi lidmi a elf

Fáthín je dobrodružství pro družinu postav na nulté nebo první úrovni v Dračím doupěti (1990). Představuje Pomořansko, oblast na pomezí krajů lidí a elfů, kde žijí lidé v izolovaných soběstačných komunitách obklopených divokými lesy. Dobrodruzi přicházejí na místo v době narůstajícího napětí mezi starousedlíky a přistěhovalci, kteří nerespektují zavedené pořádky. Mohou volně prozkoumávat kraj, řešit problémy místních a postupně se sbližovat s elfy. Pomáhají mlynáři, jehož mlýn obsadili elfové, zachrání syna lidského vládce, hledají kouzelný pramen…

Dobrodružství má poměrně volnou strukturu a klade důraz na získávání a propojování informací, vyjednávání a svobodné rozhodování se znatelnými důsledky. Dobrodružství také používá vlastní systém „přízně“, jejíž hodnota se upravuje podle jednání družiny vůči elfům a má vliv jak na dílčí události, tak na celkové vyústění dobrodružství a budoucnost kraje. Text zakončují rozsáhlé doplňky s popisem kraje a nehráčských postav, pověstmi, novými elfími kouzly a náměty na další dobrodružství. Nabízí také řadu rad a tipů pro začínajícího pána jeskyně.

Dobrodružství vyšlo jako příloha časopisů Dech Draka 2007/6 a Dech Draka 2007/7. V soutěži O spár Zlatého draka 2005 se umístilo na druhém místě.

Po stopách Oggiho

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2007
Konflikt mezi trpasličími horníky a druidskými ochránci orlů

Při jedné válečné výpravě trpaslíci narazili na ležení krollů a napadli je. Většinu z nich pobili a zbytek zajali. Avšak jednomu obzvlášť mohutnému krollovi se podařilo uprchnout, ale do svého domova v Pláních věčného ledu se už nevrátil. Zůstal v horách a kdykoli potkal nějakého trpaslíka, zabil ho. Od té doby v něm trpaslíci měli nesmiřitelného nepřítele; nelítostného bojovníka, který se dokonale vyznal v jejich domovině. Když se horami neslo ohlušující OGGÍÍ, nevěstilo to nic dobrého a trpaslíkům tuhla krev v žilách… Dodnes trpaslíci straší své děti, že jestli nebudou hodné, pošlou na ně Oggiho.

Po stopách Oggiho je dobrodružství pro družinu postav na 6. až 9. úrovni v Dračím doupěti (1990). Odehrává se na Asterionu, konkrétně v Khelegových horách, v oblastech popsaných modulem Obloha z listí a drahokamů (2002).

Dobrodruzi jsou najati trpaslíky, aby vyšetřili záhadné události, které komplikují těžbu železné rudy. Pátrání je zavede až k druidům, kteří sabotážemi chrání populaci vzácných orlů. Využívají přitom trpaslické pověsti o obřím krollovi. Na postavách je, aby mezi oběma skupinami sjednaly mír, nebo jedné z nich pomohly k vítězství.

Dobrodružství vyšlo jako příloha časopisu Dech Draka 2007/4.