Quetzelina jehla
Spire of Quetzel, The

Ota | Night of Blood | Jak z deště a bláta uplést bič | 12.04.2021, 00:01 | |
Ota | Forbidden Lands / Zapovězené země | Come on ZZ light my fire | 11.04.2021, 23:46 | |
Jocho | Mörk Borg | Symbióza grafiky a pravidiel | 08.04.2021, 21:10 | |
Markus | It’s Your Funeral | Trochu bordel | 08.04.2021, 09:46 | |
Markus | Rough Night at the Three Feathers, A | Právem klasika | 08.04.2021, 09:26 | |
Bifi | Rough Nights & Hard Days | Otázna využiteľnosť | 07.04.2021, 16:51 | |
Bifi | Enemy in Shadows | Skvelý update | 07.04.2021, 16:45 |
RuneQuest patří k nejstarším a nejvlivnějším RPG hrám. Vyšel jen nedlouho po Dungeons & Dragons a na dlouhou dobu byl druhou nejoblíbenější fantasy hrou. Představoval alternativní pojetí fantasy roleplayingu a jako jeden z prvních herních produktů představil propracovaný a uvěřitelný herní svět – k tomuto účelu převzal a začal rozvíjet svět Glorantha, zasazený do doby odpovídající zhruba naší době bronzové, s velikým důrazem na náboženství a mytologii.
RuneQuest drží v historii RPG několik prvenství. Jde o první příklad skutečného dovednostního systému – systémové jádro nazvané Basic Roleplaying pak posloužilo jako základ mnoha dalších her od vydavatelství Chaosium. Je to taky první hra, která se vážněji zabývala tématikou víry, náboženství a mytologie a brala ji jako důležitou součást hry.
První edice vyšla v roce 1978, následovaná jen lehce revidovanou druhou edicí v roce 1979. Vydavatel potom licenci prodal nakladatelství Avalon a to v roce 1984 vydalo třetí edici, která opustila svět Glorantha a zasadila hru do středověké Evropy. Linie RuneQuest potom pokračovala několika dalšími edicemi, zatímco původní autoři, nespokojení s jejím ubíráním, založili vlastní herní linii Hero Wars / HeroQuest.
V roce 2016 vyšel po úspěšném Kickstarteru lehce revidovaný dotisk druhé edice pod názvem RuneQuest Classic.
Glorantha je fantasy svět vytvořený Gregem Staffordem, poprvé představený v deskových hrách nakladatelství Chaosium, ale později převzatý jako základní herní svět série RuneQuest, HeroQuest a Hero Wars.
Oproti jiným fantasy světům se Glorantha vyznačuje laděním do žánru sword & sorcery, zasazením rozsáhlých částí světa do doby odpovídající naší době bronzové a velkým důrazem na propracovanou mytologii. Běžnou součástí života jsou magie a rituály, při nichž hrdinové napodobují scény ze života bohů – a někdy se sami přenesou do metafyzické božské říše, kde tyto příběhy sami prožijí a možná i změní. Dominantní rasou jsou lidé, ale nejsou se tu i jiné stálice fantasy žánru (elfové, trpaslíci, trollové...) stejně jako vlastní, jedinečné rasy (drakomloci nebo proslulí humanoidní kačeři).
Už víc než tisíc let číhají jisté věci pod vodou, choulí se v temnotách, hladově leží v zatuchlých kryptách a trpělivě vyčkávají, zatímco všude kolem nich se sváří lidé a monstra – dostatečně odvážní na to, aby pronikli do hlubin temných jeskyní, ale zároveň natolik ustrašení (či snad moudří), že zapomenutým pokladnicím a skrytým průchodům se vyhýbají.
Ale oni pořád nerušeně čekají. Čekají na vás!
The Caverns of Thracia patří k nejranější RPG tvorbě a díky svým kvalitám si uchovávají popularitu dodnes. Jde o rozsáhlou jeskyni na spodní hranici megadungeonu (lehce přes 100 místností), která představuje podzemní chrám navazující na systém přírodních jeskyní a podzemní říši zvěrolidí. Vyznačuje se spletitou nelineární mapou se spoustou vertikality a důrazem na frakce.
Purpurová planeta: kde kmeny divochů vedou nekonečnou válku ve svitu umírajícího slunce. Kde pustinám vládnou mocní červi, prastarými kryptami sviští poryvy zkaženého větru a ve zhoubném světle se daří houbovým lesům. Kde jsou k nalezení prastaré technologie... i rychlá smrt. Vaše přežití závisí na bystrém úsudku a silné čepeli. Stanete se dobyvateli této mimozemské země? Nebo padnete pod náporem inkoustově černých smrtipaprsků a zařadíte se mezi mrtvoly, jimiž jsou pustiny Purpurové planety poseté?
Peril on the Purple planet je návrat do dob, kdy sci-fi a fantasy byly ještě jedním společným žánrem brakové fantastiky. Jádrem je dobrodružství, které postavy přenese na cizí planetu, odkud se budou snažit dostat zpět. K němu je v krabici přiloženo několik dalších sešitů pro ty, kteří by na Purpurové planetě chtěli strávit víc času. Krabice obsahuje:
Pro Purpurovou planetu později vyšlo několik dalších samostatných dobrodružství.
Vesmír je veliký, ale u každé hvězdy, na každé planetě, platí jedno: Všichni musí jíst!
Nejvlivnější, nejinspirativnější a nejnechvalnější kuchaři z celého kvadrantu soutěží v Uranium Chef: nejoblíbenější show o vaření/krveprolití na neutrovlnách. Utáhněte si zástěry a pevně se držte, budete muset přežít překvapivé ingredience, plnokontaktní kuchyňský boj a nejoddanější kritici jídla v pěti dimenzích. Okouzlíte soudce a oslníte publikum? Máte na to, abyste mohli být korunováni za nového uranového kuchaře nebo budete odesknuti?
Uranium Chef je adaptace Fate (4.0) ze série A World of Adventure for Fate Core System. Hráči se v ní stanou aktéry televizního pořadu, ve kterém se mísí Stopařův průvodce po Galaxii s reality show Masterchef.
K hraní vyžaduje příručku Fate Accelerated.
Zapadlé části Zapovězených zemí skrývají spoustu zapomenutelných vesnic. V jedné z nich, v mírumilovné osadě Žlutý Vrch, začíná dobrodružství několika odvážných duší, toužících poznat okolní svět. Jakási západní zaniklá říše prý kdysi postavila v západních skalách věž z obrovských kamenných bloků, každý z nich byl velký jako domek. Nikdo neví, jak dokázali opracovat tak přesně tak obrovské bloky kamene. Dávní obyvatelé západních skal prý uctívali velké ptáky jako boží posly, krmili je zajatci a pokud se snažili věštit budoucnost, pak jen v jejich přítomnosti.
Menší dobrodružství pro začínající dobrodruhy v Zapovězených zemích představuje vesnici Kamenec, několik menších lokací v jejím okolí a záhadnou věž opředenou dávnými legendami.