Novinky v češtině a slovenštině

0
Návrat do Bystré (2017) – Výukové dobrodružství pro Dračí doupě II
0
Nový domov (2008) – Nelineární dobrodružství mezi třemi znesvářenými frakcemi
0
Zarkonda (2007) – Putování k pouštní pevnosti plné pokročilých technologií
0
Skleněná slza (2007) – Průzkum pohraničí proslaveného sklářstvím
0
Poslední příliv (2026) – Záchrana ostrova inspirovaného polynéskými mýty před ničivým mořem
0
Kompendium 2.0 (2026) – Popis dalších reálií světa herní trilogie Void
0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
2
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Star Wars: The Roleplaying Game (D6, WEG) (2e) (1992) – Legendární RPG ze světa Star Wars
5
Ten Candles (2015) – Vyprávěcí RPG hra v žánru tragického hororu
5
Mage: The Ascension (3e Revised) (2000) – Revoluční hra o hraní moderních mágů libovolné magické tradice
5
Vornheim: The Complete City Kit (2011) – Bizarní fantasy velkoměsto a zároveň techniky pro zvládání městských kampaní
4
Legend of the Five Rings Roleplaying Core Rulebook (L5R 5e) (2018) – Základní příručka páté edice Legend of the Five Rings
5
City State of the Invincible Overlord (d20) (2004) – Revize prvního světa pro D&D, zasazeného do dekadentního velkoměsta
4
The Webs of Past and Present (2024) – Chátrající elfský zámeček jako dungeon plný nebezpečí
5
Yoon-Suin (1e) (2015) – Podklady pro kampaň laděnou do orientální fantasy
5
Delta Green (1996) – Svět pro Call of Cthulhu posouvající lovecraftovské prostředí do 90. let a konspiračního žánru
4
Lyset (2021) – Průzkum záhadného opuštěného kláštera
5
RuneQuest: Glorantha Bestiary (2018) – Bestiář nelidských tvorů a kultur ze světa Glorantha
5
The Hidden Shrine of Tamoachan (D&D 5e) (2017) – Podzemí stupňovité pyramidy ležící v „aztéckém“ městě
5
Hrstka: Létající tygři (2019) – Rozšíření pro hru Hrstka v bojích na Dálném východu proti japonské invazní armádě
5
Champions of Order (2020) – Rozšířená tvorba postavy, nové talenty a kouzla pro Soulbound
5
Gradient Descent (2021) – Sci-fi hororový megadungeon

Nové přírůstky v databázi

The Dragon 25

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1979
Dvacáté páté číslo časopisu The Dragon z května 1979

Dvacáté páté číslo časopisu The Dragon z května 1979

  • The Army of Mu’ugalavya from Ral Partha: reklama společnosti Ral Partha na figurky válečníků ze světa Tékumel
  • 4th Dimension – The Game of Time & Space: reklama na deskovou, šachům podobnou hru 4th Dimension z produkce společnosti TSR, hranou na kruhové šachovnici a umožňující nezvyklé tahy „ve čtvrté dimenzi“
  • Dragon Rumbles (T. J. Kask): editorial
  • A Part of Gamma World Revisited (J. M. Ward): článek o třinácti organizacích a jejich významných členech (nehráčských postavách) ve science-fantasy hře Gamma World (1978)
  • Judging and You! (J. M. Ward): autorem vyzkoušená či na herních setkáních odpozorovaná užitečná doporučení pro začínající vypravěče hry Gamma World
  • The Tug of the Machine (A. Evans): povídka
  • The Armada Disasters: dějepisný článek o námořních konfliktech Anglie a Španělska v 16. stol. a o roli Sira Francise Drakea v pádu španělské Armady 
  • Starships: reklama společnosti Eisenwerk na figurky pro válečnou sci-fi hru Alien Space
  • Wargamer/Artist Wanted: nabídka pracovního místa ve společnosti TSR
  • Convention Schedule 1979: přehled plánovaných herních setkání na rok 1979
  • From The Sorcerer's Scroll: The Proper Place of Character Social Class in D&D (G. Gygax): rozbor úskalí přebírání myšlenky společenských tříd postav z her Empire of the Petal Throne (1975) a En Garde! (1975) a jejich bezmyšlenkovitého zavádění v původních Dungeons & Dragons (1974) či v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), ve kterých chybí jasně definovaný společenský řád; přehled devatenácti společenských řádů (autokracie, byrokracie, demokracie, monarchie atd.) a náčrt rozvrstvení společnosti v nich 
  • Out on a Limb: dopisy čtenářů a odpovědi redakce
  • Yaquinto Publications to Unveil New Era of Wargaming at Origins ’79: reklama společnosti Yaquinto Publications na hry, které budou k dispozici na herním setkání Origins ’79
  • Armies of the Renaissance, Part III – The Condotierre and The Papacy (N. Nascati): dějepisný článek o žoldnéřské italské armádě a papežském státu
  • Would the Real Orc Please Step Forward? Dealing With the Proliferation of Orcish Miniatures (L. Harrop): článek věnovaný figurkám skřetů (a skřetům podobných ras); kromě taxonomie skřetů a několika rad ohledně barvení jejich figurek obsahuje též dlouhý seznam těchto figurek od různých výrobců (včetně katalogových čísel)
  • The Traveller Navy Wants to Join You: New Service Opportunities for Navy Characters (R. D. Stuart): rozšiřující pravidla a tabulky k příručce Book 4: Mercenary (1978) pro vytváření mariňáků, kterým dle autora článku nebyla v příručce věnována patřičná pozornost
  • Judges Guild Welcomes You to the Dark Tower: reklama společnosti Judges Guild na produkty Dark Tower (1979), The Traveller Logbook (1979), Character Codex (1979), Starships & Spacecrafts (1979), Wilderlands of the Magic Realm (1979) a Under the Storm Giant’s Castle (1979)
  • Gen Con XII: pozvánka na herní setkání v srpnu 1979
  • Gamma World: mapa USA se 147 městy a s vyznačenými územími dvanácti z třinácti organizací zmíněných v článku A Part of Gamma World Revisited v tomto čísle (pozn.: chybí území organizace Knights of Genetic Purity)
  • Gamma World Artifact Use Chart (G. Jaquet): diagram umožňující vyhodnotit, zda postava ve hře Gamma World dokáže pochopit účel nalezeného artefaktu a správně jej použít
  • An Alien in a Strange World (J. M. Ward): povídka
  • Gamma World Figures: reklama společnosti Grenadier Models Inc. na figurky robotů, mutantů, zvířat atd. ze světa Gamma World
  • Excerpt From an Interview With an Iron Golem, as translated by the author (M. McCrery): povídka
  • Gen Con XII Status Report (J. G. Orlowski): informace o deskových hrách, přednáškách, figurkových hrách a RPG na chystaném herním setkání Gen Con XII
  • Judges/Events Wanted for Gen Con XII: výzva potenciálním vypravěčům a vedoucím sekcí k zapojení se do příprav herního setkání Gen Con XII
  • War of Flowers (W. B. Fawcett): dějepisný článek o Aztécích a jejich způsobu vedení válek
  • Xochiyaoyotl – Rules for Pre-Hispanic Mexican Warfare (N. M. Dorst): pravidla pro figurkové válečné hry na téma bitev v předkolumbovském Mexiku
  • Finieous Fingers Fred and Charly in: „the great escape“ or A typical day in the wizard's lab Part l: komiks (pozn.: interpunkční chyba v názvu je původní)
  • Varieties of Vampires (R. P. Smith): seznam patnácti druhů upírů sesbíraných z mytologií různých národů (jedním typem upíra je „vlkodlak“) pro použití v původních Dungeons & Dragons
  • To Select a Mythos (B. Bledsaw): článek doporučující tvorbu mytologických systémů fungujících na pozadí herního světa; zdůraznění, že božstva v herním světě autora nemají nic společného s bohy skutečných světových náboženství 
  • Arms And Armor of the Conquistadores (M. H. Kluever): dějepisný článek o výstroji a výzbroji španělských konkvistadorů včetně bibliografie
  • Over $500 To Be Awarded At GenCon Wargame Figure Painting Competition: informace o soutěži o nejlépe nabarvenou figurku postavy, figurku nestvůry, skupinu postav, diorama apod.
  • An Adventure… in Search of the Unknown: reklama společnosti TSR na dobrodružství B1: In Search of the Unknown (1979)
  • Take a Trip With The Dragon Through the Limitless Worlds of Your Imagination: reklama časopisu The Dragon na sebe sama

Battlestar Galactica Role Playing Game

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2007
Herní adaptace sci-fi televizního seriálu

Battlestar Galactica Role Playing Game je licencovaná herní adaptace televizního seriálu Battlestar Galactica v jeho rebootované podobě zahájené v roce 2004. Odehrává se v lidských Dvanácti koloniích potom, co byly zdevastovány válkou s umělými tvory Cylony. Hráči se stanou civilisty nebo vojáky, kteří se snaží ubránit uprchlickou flotilu a najít Zemi, vedou povstalecký odboj v okupovaných koloniích nebo řeší problémy s docházejícími zdroji, politické spory, případně potíže s cylonskými infiltrátory.

Hra používá systém Cortex v podobě, v jaké se objevil ve hře Serenity Role Playing Game (2005). Základním principem jsou charakteristiky postav (existují různé: základní vlastnosti, dovednosti, rysy…), ke kterým se v rámci tvorby postavy bodovým nákupem přiřadí konkrétní velikost kostky (k4, k6, k8…). Při vyhodnocování hráči obvykle hodí dvěma příslušnými charakteristikami, výsledky sečtou a potřebují dosáhnout aspoň cílového čísla. Kromě toho mají postavy taky určité výhody nebo komplikace, například závislost nebo paličatost. V průběhu hry dostávají hráči „dějové body“ za dobré ztvárnění postavy, plnění cílů nebo situace, kdy jim jejich komplikace způsobí potíže. Utrácením bodů si pak můžou zlepšovat hody, mírnit zranění nebo přímo navrhovat příběhová fakta, která se pak s vypravěčovým souhlasem skutečně stanou. K dalším subsystémům patří podrobný soubojový systém a pravidla pro vesmírné lodě a jejich boje.

Celá hra vyšla v jedné 232stránkové základní příručce, která kromě samotných pravidel popisuje i reálie Dvanácti kolonií a představuje seriálové postavy a vesmírné lodě – reflektuje přitom stav z první řady seriálu. Vyšlo pro ni jen pár doplňků. V roce 2011 přišel vydavatel o licenci a herní řada zanikla.

Tannic

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2022
Minihexcrawl ve strašidelném lese během slunovratu

Před čtyřmi dny se tři mladí vesničané vydali tábořit do lesa, aby dokázali svou kuráž před oslavou slunovratu. Před třemi dny se měli vrátit a nevrátili. Odvážíte se do strašidelného lesa a přivede je bezpečně domů?

Tannic je 36stránkové dobrodružství určené postavám na 1. až 3. úrovni v Old-School Essentials (2017) nebo Cairnu (2020). Odehrává se v okolí vesnice Tannic během oslav letního slunovratu – tři mladí lidé se ztratili v lese, ve kterém podle místních zní přízračná hudba a straší nemrtví. Na dobrodruzích teď je, aby mladé vesničany našli.

Ačkoliv se modul na titulní straně označuje za pointcrawl, ve skutečnosti jde o malý hexcrawl s šesti popsanými lokacemi (vesnice, festivalový areál, tábořiště…) a jedním dungeonem (hrobka nemrtvého prince o zhruba 10 místnostech s kostnicí nebo hladomornou). Kromě toho modul obsahuje popis nehráčských postav, tabulku festivalových události a tabulkou náhodných setkání v lese.

Text je psaný systémově neutrálně, kompatibilitu s OSE a Cairnem zajišťují dva pravidlové dodatky.

Wyvern Songs

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2022
Sborník 4 fantasy dobrodružství pro postavy na nižších a středních úrovních

Wyvern Songs je 112stránkový sborník čtyř dobrodružství pro postavy na 1. až 6. úrovni v Old-School Essentials (2017). Všechna dobrodružství jsou záměrně generická, aby se dala zařadit do libovolné sandboxové fantasy kampaně, nezapřou ale jistou rozvernost a obsahují i různé netradiční předměty, například bicykl. Obsažená dobrodružství jsou:

  • The Sinister Secret of Peacock Point: Lupičská skrýš pod majákem, ve které řádí osvobozený hmyzí démon. Dungeon o 25 místnostech pro postavy na 1. úrovni, na jedno sezení.
  • Fabien's Atelier: Porouchaná létající dílna plná hádanek, které je potřeba vyřešit dřív, než se dílna zřítí. Dungeon o 19 místnostech pro postavy na 2. až 4. úrovni, na jedno sezení. Jde o pokračování dobrodružství Hideous Daylight (2020).
  • The Singing Stones: Záhadné údolí se zkamenělým princem a mluvícími kameny. Pointcrawl o 23 popsaných lokacích pro postavy na 3. až 5. úrovni, na jedno až dvě sezení.
  • The Dreaming Caldera: Infiltrace nečinné sopky, ve které se goblinoidi a další nestvůry snaží probudit svého chaotického boha. Cesta divočinou a dvoupatrový dungeon o 27 místnostech pro postavy na 5. až 6. úrovni, na dvě a více sezení. 
  • Bonusový materiál: nové povolání (mektaur), pravidla pro cech dobrodruhů, městečko s 18 popsanými lokacemi, hexová mapa knížectví, která čtveřici dobrodružství propojuje do jedné kampaně, a seznam dvaceti dalších doporučených dobrodružství

Chicago by Night (1. vydání)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Slavné zpracování města Chicago coby upírského sociálního sandboxu

Chicago by Night je 192stránkový doplněk pro Vampire: The Masquerade (1991), který zahájil jeho ediční řadu regionálních příruček By Night. Představuje temnou alternativu města Chicago, ve kterém upíři manipulují smrtelnickými institucemi, firmami i zločineckými skupinami a upírský kníže Lodin zápolí s konkurenčními starými upíry i nepokojnými mladými. Kniha popisuje dějiny města, jeho jednotlivé čtvrti a významná místa. Největší část ovšem představuje popis zhruba 70 nehráčských postav, především upírů, spolu s jejich charakteristikami, herními statistikami, rozborem vlivu na smrtelníky i radami pro herecké ztvárnění. Ti všichni jsou uspořádaní do spletité sítě vzájemně konfliktních vazeb a skrytých i otevřených vztahů, která tvoří jakýsi „sociální sandbox“. Vypravěč dostává k dispozici taky přes 100 připravených setkání, která slouží jako krátké scénky a zápletky a dají se do hry vnášet cíleně i náhodně, od politických komplikací až po děsivé výjevy v ulicích.

Na podobě Chicaga se podepsal vývoj „metaplotu“, tj. oficiálního děje hry. Když rozšíření Under a Blood Red Moon (1993) popsalo válku mezi vlkodlaky a upíry, při které byly například zabity některé důležité postavy, vyšlo upravené druhé vydání Chicago by Night (1993) popisující aktualizovaný stav. Naopak původní verze byla později spolu s dalším doplňkem The Succubus Club (1991) znovu vydána v knize Chicago Chronicles Volume 1 (1996).

Pro pátou edici Vampire: The Masquerade (2018) vyšlo její vlastní Chicago by Night (2020), které bere zdejší fakta za kanonická, ale posouvá město bezmála třicet let do budoucnosti.

Návrat do Bystré

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2017
Výukové dobrodružství pro Dračí doupě II

Návrat do Bystré je 14stránkové začátečnické dobrodružství pro družinu postav v Dračím doupěti II (2011). V jeho první části si hráči rozeberou předvytvořené hrdiny a v lineárním sledu scén se seznamují se základními principy hry. Průzkum prokletých skal, ve kterých se ztrácejí vesničané, skončí výbuchem alchymistické laboratoře a smrtí postav. Pro druhou část dobrodružství si proto hráči vytvoří nové postavy dle běžných pravidel. Dobrodruzi přicházejí na téže místo o mnoho let později s mapou k pokladu, ve skutečnosti k laboratoři. Sesuv půdy způsobený výbuchem ovšem vytvořil hráz, kvůli níž se zaplavily skalní kaňony. Prokletí pominulo, lidé už se neztrácejí, cesta k pokladu je ale pod vodou. Hráči tak budou muset vstoupit do konfliktu z různými zájmovými skupinami (starší a mladší vesničané, trpaslíci, rusalky) a vyřešit, zda a jak hráz zničit.

Dobrodružství vyšlo v 61. čísle časopisu Drakkar (2017).

Cats of Catthulhu (10th Anniversary Edition)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Hra za kočky, které potají brání svět přes Cthulhu a chaotickými kulty

Cats of Catthulhu: 10th Anniversary Edition je málopravidlová hra, která kombinuje lovecraftovský horor s běžnými kočičími starostmi. Mocní duchové, jako například Snarlyathotep, slizký Phatphroggua, či Hastpurr Žlutooký, ponoukají své kultisty, aby zničili civilizaci – jenže v té je i všechen ten pohodlný nábytek! A tak hráči ztvárňují kočky, které tajně chrání lidstvo před nadpřirozenými hrozbami a chaotickými kulty jiných zvířat. Jedná se o revidovanou a rozšířenou verzi původních Cats of Catthulhu (2013).

Hra má jednoduchá pravidla, ve kterých nejsou postavy vyjádřené čísly, ale jen sadou slovních popisů. Navíc každá kočka patří do jednoho z pěti archetypů, od mrštného kočkakrobata přes rváče až po dnojnožcologa, který se vyzná v lidech. Při vyhodnocování činností hodí hráč dvěma kostkami, 3 až 6 je úspěch a obtížnost určí, jestli bude zapotřebí úspěch jeden, nebo dva. Další drobné efekty tento základ zpestřují: například pokud se kočka pro danou hodí, dostává jeden úspěch zdarma, a metaherní měna „žetonů pamlsků“ umožňuje hody opakovat. Tato revidovaná edice zjednodušila určování obtížností při akcích a změnila soubojový systém.

Základní příručkou je 220stránková kniha 10th Anniversary Compendium (2024), která shromažďuje a reviduje materiály ze tří knih vyšlých pro původní hru. Kromě pravidel obsahuje i pokyny pro vypravěče (zde zvaného Krotitel koček), bestiář nadpřirozených tvorů, přehled hororových bohů, kultů a jejich rituálů, volitelná pravidla pro psí postavy, dvanáct připravených dobrodružství a devět alternativních herních prostředí, včetně historických, sci-fi nebo fantasy říše, ve které magické kočky soupeří o vliv u vílího dvora.

Drakkar #61

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2017
Číslo časopisu Drakkar z dubna 2017

Číslo časopisu o RPG hrách a souvisejících tématech, tvořeného komunitou RPG Fóra. Obsah:

  • Comics: Bezejmenný hrdina – Díl XXVIII. Slovenský špeciál (boubaque)
  • Recenze: Čerstvo dočítané: Cryptomancer (Skenderax)
  • Literatura: Dějiny ve službách fantasy: Příběh Nového německého divadla (Julie Nováková); Jak jsem četl Sherlocka Holmese (Argonantus)
  • Povídka: Ušito v Kalmari (Bery)
  • O hraní obecně: Apokalypsa bez Mistra obřadu (Filip „MarkyParky“ Dvořák)
  • Doplňky a materiály: Piráti: Playset pro Fiasco (Zob a Bery); Dobrodružství: Návrat do Bystré (Sarsaparillos)

Nový domov

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2008
Nelineární dobrodružství mezi třemi znesvářenými frakcemi

Nový domov je dobrodružství pro družinu postav kolem 6. úrovně v Dračím doupěti (1990). Odehrává se na Asterionu, konkrétně v Dračích skálách, oblasti, které se nedostalo detailního popisu v žádném modulu. Dobrodružství je zasazeno doprostřed konfliktu tří stran: Mořské císařství buduje pevnost Nový domov kvůli zajištění těžby nerostného bohatství, horalové brání svá kmenová území a nekromant Varimax hledá základnu pro expanzi Umrlčího království.

Dobrodružství předpokládá, že postavy začnou v nově budované pevnosti, pak už ale postup závisí na nich. Můžou volně cestovat po kraji (který ovšem není znázorněný pomocí mapy) a přijímat rozličné úkoly (průzkum lodě duchů, hledání ztracených vojáků, záchrana prokletého horala…), dokud svými činy nerozhodnou, která ze stran získá navrch.

Dobrodružství vyšlo jako příloha časopisu Dech Draka 2008/4.

Zarkonda

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2007
Putování k pouštní pevnosti plné pokročilých technologií

Zarkonda je dobrodružství pro družinu postav bez určení úrovně v Dračím doupěti (1990). Dobrodruzi jsou najati učenci z města Věštecké věže, aby zjistili příčinu morových epidemií, které pravidelně sužují okolní kraje. Ve městě se přidají k elfí karavaně, která je dovede přes poušť (a volitelná setkání) až k pevnosti Zarkonda (dungeon o 68 místnostech), v níž se nachází příčina nákazy. Dobrodruzi v ní navíc musí vyřešit konflikt mezi svými zaměstnavateli, kteří si chtějí pevnost plnou magických i mechanických strojů přivlastnit.

Jádro dobrodružství tvoří titulní pevnost, obsahuje ale i popis celé oblasti, města Věštecké věže (18 lokací), hostince, kde dobrodružství začíná (8 místností), a přehled matematických hádanek, nových kouzel a nestvůr.

Dobrodružství vyšlo jako příloha časopisů Dech Draka 2007/12 a Dech Draka 2008/1. V soutěži O spár Zlatého draka 2006 se umístilo na druhém místě.