Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Fate Condensed (2020) – 4. edice Fate ve zhuštěné formě, včetně ukázkových postav a rozšiřujících pravidel
5
Goblins of Golarion (2011) – Příručka nových pravidel a informací o goblinech v Pathfinderu
5
Wanderhome (2021) – Pastorální fantasy o cestující skupině zvířecích lidí
4
Terror on Tridentfish Island (2018) – Výprava na lehce znepokojivý ostrov, který býval dovolenkovou destinací
5
Warhammer Fantasy Roleplay Starter Set (2018) – Začátečnická pravidla pro WFRP 4e a kampaňový popis města Ubersreik
4
Rough Nights & Hard Days (2019) – Pětice sociálních dobrodružství založených na mnoha propletených dějích
4
Prince Valiant: The Storytelling Game (1989) – Jednoduché, mýticko-středověké RPG zasazené do doby Artušovských legend
5
Degenesis: Rebirth (2014) – Druhá edice hry z postapokalyptické Evropy, kde lidstvo bojuje proti samotné Zemi
5
Monster Manual (D&D 5e, 2014) (2014) – Základní bestiář páté edice D&D
4
Goblin Quest (2015) – Hra o sebevražedných úkolech party goblinů, která se chce za každou cenu proslavit
4
The Sprawl (2016) – Kyberpunková hra postavená na enginu Powered by the Apocalypse
5
Court of Blades (2021) – Hra pletichách šlechticů, dvorních mágů a elegantních duelantů
5
Wan Shi Tong's Adventure Guide (2022) – Další nehráčské postavy, archetypy postav a vzorová dobrodružství pro Avatar Legends
4
The Planewalker's Handbook (1996) – Informace o světě Planescape a jeho specifikách určené pro hráče
5
Warhammer Age of Sigmar: Soulbound (2020) – Epické bojové RPG odehrávající se ve světě známé wargame

Nové přírůstky v databázi

ČaroDej

Vložil(a) Alef0 dne
3
Průměr: 2.2 (5 hlasů)
2006
Málopravidlový domáci systém pre klasické hranie dobrodruhov vo fantasy žánri

ČaroDej je slovenský, rozsahovo malý systém, ktorý prináša všetky základné elementy pre klasické hranie tradičných postáv-dobrodruhov, ktorí bojujú mečom a mágiou voči rôznym príšerám a prekážkam sveta. Pravidlá a filozofie známe z klasických systémov sú síce zredukované na minimum, ale skúsený hráč si nájde analógie pre boj, kúzlenie, zručnosti i jednoduchú tvorbu postáv spolu s niekoľkými konkrétnymi príkladmi. K dispozícii dáva vyhodnocovací systém založený na banku kociek a tvorbu postáv cez pravidlový nákup.

HeroQuest (1e)

Vložil(a) Alnag dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2003
Fantastická hra situovaná do epického světa Glorantha na motivy staršího RPG RuneQuest

HeroQuest je hra zasazená do nevšedního fantasy mýtického světa Glorantha, odpovídajícího zhruba době bronzové se silně antickým nádechem. Potkáte tu podivuhodné rasy, například elfy na rostlinné bázi, trpaslíky z kamene nebo proslulé antropomorfní kachny, která vám dají rychle znát, že tohle není tuctová fantasy. Můžete si s ním vyprávět příběhy o hrdinských válkách uprostřed dramatického střetu kultur.

HeroQuest je pokračováním a novou edicí hry Hero Wars (2000) pod jiným názvem. Tato herní linie je duchovním nástupcem RuneQuestu, vzniklým potom, co se původní autoři nespokojení s ubíráním značky rozhodli vrátit se k originálu pod novým názvem. Zatímco RuneQuest byl tradiční, simulační systém, Hero Wars je hra „příběhová“. Hráči můžou své postavy popsat libovolnými slovy, která se pak stanou jejich „statistikami“ (přičemž taky vybírají z klíčových slov, která odrážejí různé tradiční rasy nebo kultury Gloranthy). Stejně volný je i systém dovedností, kde dovedností může být jakékoli popisné slovo. Jednotný vyhodnocovací systém řeší všechny konflikty úplně stejně, od souboje po jiné formy interakce. Navíc je hra škálovatelná a umožňuje hrát postavy od smrtelníků až po polobožské hrdiny.

Tato edice je z velké části jen vyladěnou verzí předchozích Hero Wars. Obsahuje dílčí ujasnění pravidel a snaží se lépe vysvětlovat „příběhovou“ nebo „vyprávěcí“ podstatu hry. Přesto jde stále o kompromisní mix volného vyprávěcího systému s tradičními simulačními mechanikami, které se snaží hru přizpůsobit reáliím světa Glorantha.

Na hru navázala HeroQuest (2e) (2009), což je nová iterace stejného vyprávěcího systému, ale zbavená vazby na svět Glorantha a prezentovaná v podobě univerzální hry.

True20

Vložil(a) Alnag dne
3
Průměr: 3 (3 hlasů)
2006
Zjednodušená a upravená univerzální verze d20 systému

True20 je univerzální a silně upravená varianta d20 systému, která k vyhodnocování používá výhradně dvacetistěnné kostky. Inspirována systémem ve hře Mutants & Masterminds (2002) a poprvé uplatněna ve hře Blue Rose (2005). Oproti běžné variantě d20 patří mezi nejvýraznější odlišnosti jen tři generická povolání, používání jen opravy vlastností, povolání neomezují výběr dovedností, nové odbornosti jsou dostupné na každé úrovni, hra neobsahuje koncept životů ani zkušeností a kouzla získávaná výměnou za odbornosti.

Hra vyšla ve dvou dílčích edicích: původní v roce 2006 a revidovaná v roce 2008.

Mutants & Masterminds (2e)

Vložil(a) Alnag dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2005
Druhá edice superhrdinské hry připomínající systém d20

Mutants & Masterminds je superhrdinská hra v prostředí inspirovaném klasickými komiksovými příběhy. Tato druhá edice nahrazuje předchozí první edici Mutants & Masterminds (2002).

Pravidla byla původně odvozena od systému d20, ale v průběhu vývoje se od něj citelně odchýlila a nakonec pod touto licencí nevyšla. Nepoužívají se tradiční úrovně a povolání, místo toho si hráči tvoří postavy bodovým nákupem, při kterém si pořizují libovolné speciální schopnosti a výhody. Každá postava má základní vlastnosti, dovednosti a především superschopnosti, které hráči bodovým nákupem různě upravují a kommbinují. Výraznou změnou oproti tradičnímu systému d20 je i jednodušší soubojový systém bez bojové mřížky nebo absence „životů“ (hit points). Namísto toho hra využívá systém záchranných hodů, kdy neúspěch znamená utrpení konkrétně popsaných zranění nebo postihů.

Druhá edice především provádí rozsáhlý rebalanc různých schopností, výhod, nevýhod a jejich bodových cen.

Jejím následníkem je třetí edice Mutants & Masterminds (2011), která provedla výrazné přepracování všelijakých herních statistik a schopností.

Feng Shui

Vložil(a) Alnag dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
1996
Žánr hongkongských akčních filmů převedený do RPG

Feng Shui je hra snažící se zachytit podstatu akčních filmů s bojovým uměním. Prostředí hry je podobně přímočaré jako pravidla a je inspirováno sběratelskou karetní hrou Shadowfist. Odehrává se uprostřed tajné války různých skupin o místa Feng Shui, jejichž vlastnictví propůjčuje moc a slávu. Aby mohly postavy pocházet z různých žánrů hongkongských filmů, můžete cestovat i v čase. Bojový systém umožňuje a motivuje k různým senzačním kouskům, magii a zvláštní efektům, neboť čím stylovější provedení, tím větší šance na úspěch. Všechno, co jste kdy viděli ve filmu, máte tady šanci vyzkoušet…

The Dying Earth Roleplaying Game

Vložil(a) Alnag dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2001
Situační fantasy RPG na motivy díla Jacka Vance

The Dying Earth Roleplaying Game je hra vytvořená na motivy díla Jacka Vance, odehrávající se ve vzdálené budoucnosti, kdy slunce už dohořívá. Vláda vědy už dávno skončila, země je pokrytá ruinami a nastoupila magie. Hra je situační fantasy s důrazem na danou scénu, nikoliv epické tažení. Postavy se zabývají tím, jak se pomstít tomu, kdo je naposledy urazil, snaží se vylhat z účtů v hostinci, které si nemohou dovolit, svádí chrámové panny nebo prchají před davem zuřivých nespokojených zákazníků, které podfoukly. Design hry se proto soustředí na navození odpovídajícího žánru a zejména interakci mezi hráči a protivníky ať už v boji, nebo v nejrůznějším přesvědčování.

Fvlminata: Armed with Lightning

Vložil(a) Alnag dne
3
Průměr: 2.5 (2 hlasů)
2001
Odpověď na otázku, co by se stalo, kdyby starověký Řím disponoval střelným prachem

Fvlminata: Armed with Lightning je hra odehrávající se v pozměněném starověkém světě, kde jeden Říman nezemřel jak měl a místo toho vynalezl střelný prach, jehož latinský název je právě „fulminata“. A snad si umíte představit, jak to změnilo vývoj světa. Po stránce popisu prostředí je hra velmi bohatá, na druhou stranu systémově je velmi skoupá. Obsahuje relativně jednoduchou mechaniku, která používá autentické kostky starověkých Římanů – tali (osmistěnná kostka s dvakrát se opakujícími čísly I, III, IV a VI).

Star Trek Roleplaying Game

Vložil(a) Alnag dne
2
Průměr: 2 (1 hlas)
2002
Vydejte se na palubě vesmírné lodi tam, kam lidská noha dosud nevkročila…

Star Trek Roleplaying Game je v pořadí již čtvrtá inkarnace televizního seriálu Star Trek jako RPG, tentokrát v systému CODA, který vcelku připomíná systém d20, ale hází se v něm 2k6. Star Trek RPG nabízí možnost hrát jak za „hodné hochy“ (tj. Hvězdnou flotilu), tak i za různé bastardy a padouchy. Náplň hry se nese ryze v duchu televizní předlohy a je tedy na poměry RPG poměrně klasická, neboť podnikáte v týmu různé mise, během nichž přijde ke slovu diplomacie, věda i phasery. Chcete-li tedy jít ve šlépějích kapitána Kirka, Picarda nebo Archera, objevovat nové svět a nové civilizace, tak se připravte k transportu…

Pro hru existuje kromě hráčského Player's Guide (2002) a vypravěčského Narrator's Guide (2002) ještě šest dalších rozšiřujících příruček a čtyři oficiální dobrodružství, všechny publikované mezi lety 2002 a 2005.