City of the Ape-Men

Vložil(a) tochalius dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2025
Ztracený svět na tropickém souostroví obývaný piráty, dinosaury a opolidmi

Věčné město Linquar padlo a jeho paláce a chrámy pohltila bujná džungle. Málokdo si troufne mezi rozvaliny na mlhavém ostrovním návrší a ještě méně odvážlivcům se podařilo uzmout poklady divokým opolidem, kteří se ujali vlády namísto původních obyvatel. Veliké město je téměř zapomenuto a dokonce i jeho jméno dnes nese už jen špinavé pirátské doupě, dříve příměstská obchodní stanice. Hlavní město ostrova se změnilo v prokleté a opuštěné místo, kterému je lepší se vyhnout. Ještě častěji se ale zmiňuje pod jménem, které mu dali jeho současní obyvatelé… Město opičích lidí! 

City of the Ape-Men je 56stránkové dobrodružství určené postavám na 5. až. 8. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech Advanced Dungeons & Dragons (1978). Odehrává se na dvou ostrovech, kterým kdysi vládlo slavné město Linquar. Jeho vyslanci i výběrčí daní se ale nenadále odmlčeli, plantáže s kořením pohltil prales, rozvaliny města obsadily tři znesvářené kmeny opolidí a obchodní osadu piráti. Sandboxový modul s nádechem gonza a ztraceného světa se skládá z hexové mapy dvou ostrovů (větší má rozměr asi 25 × 12 mil, menší asi 8 × 3 míle), na kterých je umístěno 22 popsaných lokací (pterodaktylí hora, obří mraveniště, dinosauří hřbitov…). Tři lokace jsou rozpracované podrobněji (pirátské město Linquar, mimozemská loď a rozvaliny starého Linquaru), na poslední z nich jsou navíc zasazeny tři dungeony (vodní nádrž, pavoučí tunely a knihovna).

Dobrodružství se neodehrává v žádném ze známých autorových světů, ale v Ultrarealitě, přístupné portálem z Fomalhautu (anebo odkudkoli odjinud).

Kategorie produktu

5

Rovnou přeskočím chválu, jak dobře Melan zná AD&D, jak herně zábavné situace/výzvy vytváří, jak dokáže pár slovy popisu složit důvěrně známé do unikátního, jak umí vystavět frakce, zkrátka jak dobré oldschoolové dobrodružství před námi stojí – nic jiného bychom ani nečekali.

Přesto mi v něčem dobrodružství City of the Ape-Men výjimečné přijde. Vyniká tím, jak modulární, a přece soudržné je. Důkladně rozepsaná historie ostrovů se explicitně prolíná s jejich lokacemi a implicitně i s jednotlivými frakcemi. Prostředí můžeme vzít bez jediné změny – a odehrát v něm pár večerů dobrodružné akce v zajímavých lokacích. Anebo celou minikampaň o pátrání po osudu dávných měšťanů, kteří odešli do hor ve snaze stát se bohy. O válce mezi opičími kmeny. O ztroskotané mimozemské lodi. O intrikách v pirátském městečku. A nejspíš o kombinaci toho všeho.

Zároveň je ale modul i stavebnice různorodých prvků, které jsou zajímavé samy o sobě a lze je poměrně snadno variovat, seškrtávat (takto jsem se zbavil celé linky mimozemské, která se mi na Erillion nehodila) i doplňovat nebo nahrazovat jinými. Zatímco mnohé lokace jsou zpracované jako dungeony nebo se jim dostalo alespoň velmi konkrétního popisu, na jiné lze bez okolků vložit celá dobrodružství (takto jsem do starého Linquaru zasadil The Webs of Past and Present). Záleží už pak jen na vypravěči, jak moc zoomovat chce a kolik času chce dobrodružstvím strávit. Strop je totiž hodně vysoko.

(Hodnoceno na základě odvedení, zápisy z našich sezení začínají tady.)