Novinky v češtině a slovenštině

5
Grimoár Chaosu (2022) – Rozšíření pro Zaklínače celé věnované magii
0
Doom: Dodatek (2025) – Další materiály pro příručku modu Doom
0
Aliens vs Predator: Dodatek (2022) – Další materiály pro příručku modu Aliens vs Predator
0
Poslední příliv (2026) – Záchrana ostrova inspirovaného polynéskými mýty před ničivým mořem
0
Kompendium 2.0 (2026) – Popis dalších reálií světa herní trilogie Void
0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
2
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

4
Paranoia (2e) (1987) – Druhá edice dystopické hry, ve které paranoidní postavy bonzují jedna na druhou
4
The Mysterious Manor (2018) – Dobrodružná lokace: sídlo pirátského kapitána v záhadném zámečku
5
Stoostrovy (2024) – Sborník tří dobrodružství a pár doplňujících pravidel s mořskou tématikou
4
Tichý baobab (DH) (2022) – Krátké dobrodružství, ve kterém se postavy střetnou s kmenem kanibalů
5
Dogs in the Vineyard (2005) – Westernové drama o nejisté morálce
5
Mausritter (základní krabice) (2020) – Volitelná rozšířená verze Mausritteru v krabici s doplňky
5
Alien Starter Set: Hope's Last Day (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
5
Exalted (2e) (2006) – Druhé edice hra na vyvolené bohů v epických dobrodružstvích
5
The Zone (2022) – Na kartách založená hororová vyprávěcí hra bez přípravy a Vypravěče
4
Starfinder (1e) (2017) – Adaptace hrdinské hry Pathfinder na prostředí sci-fi a vesmírné opery
5
Cults of RuneQuest: The Earth Goddesses (2023) – Podrobný popis kultů bohyň země a plodnosti v RuneQuestu
5
Dračí Hlídka – Pravidla pro začátečníky – Příručka vypravěče (2020) – Základní vypravěčská pravidla Dračí hlídky
5
Šeptající tůně (2021) – Dobrodružství mezi kouzelnými termálními prameny
5
Yoon-Suin (1e) (2015) – Podklady pro kampaň laděnou do orientální fantasy
5
Vermissian Black Ops (2020) – Rozšíření pro Heart přinášející vojenské mise speciálních jednotek temných elfů

Nové přírůstky v databázi

Champions Now

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Nová vize klasické superhdinské hry, teď s příběhovými prvky

Champions Now je superhrdinská hra napodobující komiksy ze šedesátých až osmdesátých let, ve které hráči v roli hrdinů obdařených superschopnostmi bojují s padouchy a zároveň se vypořádávají s nástrahami svých životů. Jde už o osmý titul z rodiny Champions. Autorem je známý designér alternativních indie her Ron Edwards, který ke hře přistoupil jako k obměněnému duchovnímu nástupci klasických prvních tří edic Champions (1981–1984) a spojuje tradiční prvky s příběhově orientovanými mechanikami.

Hra se odehrává v současném světě. Na začátku určí vypravěč dvě tvrzení, která hrubě zarámují identity superhrdinů (např. „hrdinové jsou zmutovaní teenageři z kanalizace New Yorku“) a celkový motiv kampaně (např. „přátelé se stávají rodinou“). Hráči si pak v těchto mantinelech vymyslí postavy a v rámci bodového nákupu si pořídí hodnoty základních vlastností, dovedností a superschopností. Právě systém určování superschopností zůstává jádrem hry. Hráči nejdřív fikčně popíšou svoje superschopnosti a potom jim přisoudí mechanické účinky, které jsou definované relativně abstraktně – stejný útočný účinek se dá interpretovat například jako oheň, vyspělá zbraň nebo třeba myšlenkový útok. Dále se hráči zamyslí, jaké typy konfliktů a zápletek chtějí se svojí postavou zažívat, a podle toho jí určí „situace“ – konkrétní slabiny, nevýhody, nepřátele, ohrožené příbuzné, psychologické problémy a jiné komplikace. Za ně pak dostanou dodatečné body k počátečnímu nákupu. Vypravěč pak na základě počátečního zarámování a zadefinovaných situací rozpracuje konkrétní nehráčské postavy, padouchy, organizace, místa, vztahy a jiné prvky pracující s těmito motivy. Vznikne tím výchozí situace, označovaná jako „Teď“ – čili titulní „Now“ z názvu hry. V průběhu hry pak vypravěč nemá sledovat předepsaný příběh, ale jen předestírat konflikty a interaktivní scény, které tyto motivy rozvíjejí, a nechat děj ubíhat vlastním směrem. A po každém sezení situaci „Teď“ znovu aktualizuje na základě proběhlých událostí a vymyslí další konflikty a scény…

K vyhodnocování slouží jednoduchý hod 3k6, jehož cílem je hodit cílové číslo nebo míň. Důležitý je samozřejmě soubojový systém – boje probíhají v opakujících kolech rozdělených do šesti segmentů, přičemž rychlost určuje, v kterých segmentech budou jednotliví aktéři jednat (např. superhrdina s rychlostí 4 jedná v 1., 3., 5. a 6. segmentu). Ústřední herní měnou je ukazatel „bodů výdrže“, jejichž utrácením aktivují hráči superschopnosti svých hrdinů nebo si posilují konkrétní akce. Některé mechaniky dávají hráčům omezenou vypravěčskou pravomoc nad okolnostmi popsaných scén, například superchytrý hrdina může úspěšnou akcí vydedukovat, kolik času zbývá do naplnění padouchova plánu (načež to jeho hráč určí), úspěšný hod na štěstí umožní hráči umístit se ve scéně na příhodné místo apod.

Hra vyšla v jedné 290stránkové příručce obsahující všechna pravidla, pokyny pro přípravu a vedení hry, ale i eseje a zamyšlení nad superhrdinskými komiksy.

Drakkar #14

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2009
Číslo časopisu Drakkar z června 2009

Číslo časopisu o RPG hrách a souvisejících tématech, tvořeného komunitou RPG Fóra. Obsah:

  •  Téma: Herní světy pro Dungeons and Dragons (rozliční autoři); Čtvrtá edice: rok poté (Alek „Alnag“ Lačev); Magie jako fikce (David „Conlai“ Klimeček); Sladíme kockovým cukrom. A vy? (Jozef „Joe“ Kundlák)
  • Zápis ze hry: Páni z Litmeriku a únos půlelfy (Pavel „Goran“ Veselský)
  • Pozvánka: Přijeďte na GameCon (Roman „Romik“ Hora)
  • Přílohy: Západní pobřeží – střípky z fantasy světa (Ecthelion2); Pohané – dobrodružství pro DnD 4e (Scott Fitzgerald Gray / Roman „Romik“ Hora)

Drakkar #13

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2009
Číslo časopisu Drakkar z dubna 2009

Číslo časopisu o RPG hrách a souvisejících tématech, tvořeného komunitou RPG Fóra. Obsah:

  • Úvodní slovo (redakce)
  • Krátké zprávy (Ecthelion2)
  • Téma čísla: Živí mŕtvi a mŕtvi živí (Boris „Aljen“ Nagaj)
  • Recenze: The Living Dead (Ján „crowen“ Rosa); Shadows (Petr „Pieta“ Jonák); Lovecraftova strašidla (Argonantus); Recenze hororů (Lukáš „Zayl“ Dubský)
  • Literární koutek: Víno, ženy… a zpěv? (Michaela „Miška“ Merglová)
  • O hraní obecně: Příběhy hrůzy a děsu aneb hororové nápady (Conlai, Ecthelion2, Erric)
  • RPG systémy: FATE – Na (roz)hraní (3.) (Jozef „Joe“ Kundlák)
  • Dobrodružství: Troglodyte terror (Roman „RomiK“ Hora)
  • Přílohy: Děsy ve vsi (deskovka) (Petr „Ilgir“ Chval); Království prokletých (Ecthelion2)

Drakkar #04

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2007
Číslo časopisu Drakkar z října 2007

Číslo časopisu o RPG hrách a souvisejících tématech, tvořeného komunitou RPG Fóra. Obsah:

  • Úvodní slovo (Roman „RomiK“ Hora)
  • Povídky: Nenecháš čarodějnici naživu (Jaroslava „Tabytha“ Auterská); Cena života (Roman „RomiK“ Hora)
  • RPG systém: Inquisitor: Battle For the Emperor's Soul (Dalibor „Dalcor“ Zeman)
  • RPG obecně: RPG nebo LARP (Lukáš „Zayl“ Dubský); Stolní RPG online II (Filip „Gran“ Randák)
  • Dobrodružství: Tajemství (Roman „RomiK“ Hora)
  • Doplňky pro hru: Město v bažinách – Noireau (Petr „Acidburn“ Bouda); Figurky a RPG (Dalibor „Dalcor“ Zeman)
  • Cadwallon: Dobré ráno, Somo (Dalibor „Dalcor“ Zeman)
  • Historie a realita: Renesanční stavební sloh (Roman „RomiK“ Hora)
  • Zamyšlení: Harry Potter (Petr „Ilgir“ Chval)
  • Internet: Našli jsme pro vás na webu III (Vítězslav „Vitus“ Pilmaier)

Drakkar #01

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2007
Číslo časopisu Drakkar z dubna 2007

Číslo časopisu o RPG hrách a souvisejících tématech, tvořeného komunitou RPG Fóra. Obsah:

  • Slovo úvodem (Roman „RomiK“ Hora)
  • Povídky: Zrada (Jaroslava „Tabytha“ Auterská), Lupič (Pavel „Viking“ Lešetický)
  • RPG obecně: Stolní RPG online (Filip „Gran“ Randák)
  • RPG teorie: Hraní v době bronzové (Pavel „Goran“ Veselský)
  • Zamyšlení: Na barikádě (Roman „RomiK“ Hora)
  • Dobrodružství: Láska lesa (Julius Štěpán „Kin“ Karajos)
  • Historie a realita: První pomoc (Iveta „Morrack“ Mrázová)
  • Doplňky pro hru: Zbraně a zbroje doby bronzové (Pavel „Goran“ Veselský); Aplikace zbraní doby bronzové pro DrD+ (Pavel „Goran“ Veselský)
  • Internet: Našli jsme pro vás na webu (Vítězslav „Vitus“ Pilmaier)

Prison of the Hated Pretender

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2020
Výukové dobrodružství ve vězení nemrtvého tyrana

Z osamělých pustých kopců, zpoza nejvzdálenějších, chřadnoucích lánů tuřínu, shlížejí prázdné oči věže. Vchod v jejích věčně křičících ústech vábí odvážlivce a pošetilé lovce pokladů. Strašidelná, opuštěná a prokletá – noc strávená ve Vězení nenáviděného následníka vám zajistí právo chvástat se ve špinavých pobřežních osadách a pokud jsou zvěsti o starodávném zlatu pravdivé, zaplatí vám i cestu do utěšenějších krajů.

Prison of the Hated Pretender je 20stránkové začátečnické dobrodružství určené postavám na 0. nebo 1. úrovni ve starém D&D a jeho retroklonech, obsahuje ale i konverzi do páté edice Dungeons & Dragons (2014). Skládá se z krátkého popisu vesničky a titulní věže (čtyřpodlažní dungeon o 10 místnostech), která slouží jako věčné vězení dávného tyrana. Vězeň v kostlivé podobě bloumá věží, zatímco ho stíhají přízraky obětí jeho krutovlády, nebezpečné pro něj i pro postavy. Dobrodružství je založené na průzkumu prostředí, opatrný postup a hledání alternativ k nebezpečným střetnutím jsou nutností. Důležitou roli hraje také střídání dne a noci, které ovlivňuje pohyb i sílu obou „frakcí“.

Primárním účelem dobrodružství je výuka oldschoolového způsobu hry. Četné postranní boxy vysvětlují postupy na konkrétních příkladech a pasti jsou smrtící, ale signalizované, aby se hráči mohli naučit rozpoznávat a vyhodnocovat rizika. Hráčům páté edice D&D je určen samostatný instruktážní text vysvětlující rozdíly v přístupech.

Jde o celkovou revizi původního Prison of the Hated Pretender (2012), které neobsahuje úvodní vesnici a instruktážní texty.

The Hunters Hunted

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Rozšíření, které do Vampire přidává lovce upírů

The Hunters Hunted je 88stránkový doplněk pro Vampire: The Masquerade (1991), přinášející pravidla a rady pro hraní smrtelníků, kteří působí jako lovci upírů – případně pro jejich vložení do běžných her s upírskými postavami. Kniha popisuje lovce upírů z hlediska „faktografie“ – jejich způsoby pátrání po upírech, metody maskování, zbraně a taktiky… Představuje protiupírské organizace jako speciální oddělení FBI, uskupení okultních učenců nebo „Leopoldovo společenství“, tj. inkvizici, vysvětluje jejich motivace, způsob působení i to, co přesně o upírech vědí. Na poli mechanik nabízí kniha pravidla pro tvorbu postav lovců. Lovci tu můžou mít volitelné nadpřirozené schopnosti zvané „numina“, mezi které patří třeba telepatie, telekineze, magie nebo kouzelná moc víry.

Motiv lovců konfrontujících nadpřirozená monstra byl později rozveden do samostatné hry Hunter: The Reckoning (1999).

Pro Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition (2011) vyšla nová verze The Hunters Hunted II (2013), která zdejší materiály reviduje, například aktualizuje jednotlivé organizace a mění některé nadpřirozené schopnosti.

Dwimmermount (ACKS)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2014
Rozsáhlý megadungeon s prvky sci-fantasy, doplněný vlastním minisvětem

Dwimmermount je 426stránková kniha s podklady k sandboxové kampani pro postavy od 1. úrovně ve hře Adventurer Conqueror King System (ACKS) (2007) nebo jiných retroklonech D&D, soustředěné kolem stejnojmenného 13patrového megadungeonu s více než 700 popsanými lokacemi. Jde o horskou pevnost, jejíž brány se po dvou stech let otevřely, takže do ní teď můžou pronikat průzkumníci a objevovat staré chrámy, laboratoře a sály obývané znepřátelenými frakcemi. Žánrově jde o klasické fantasy s prvky science fantasy, zejména v nižších patrech megadungeonu. Důležitou součástí průzkumu je postupné odhalování dějin pevnosti a jejích obyvatel objevováním různých indicií a útržků informací. Samotný megadungeon je doplněný popisem menšího okolního světa, podrobným popisem jednoho města jakožto základny hráčských postav, novými rasami, povoláními, nestvůrami i připravenými konkurenčními skupinami dobrodruhů.

Produkt má pohnutou historii vzniku. Po úspěšném Kickstarteru byl rozpracován Jamesem Maliszewskim (z blogu Grognardia), ale ten ho nedokončil. Rozpracované dílo pak po delší době převzali a publikovali autoři z nakladatelství Autarch.

Tato verze je konverzí Dwimmermountu pro Labyrinth Lord (2014). Věrně zachovává stejný dungeon, rozmístění prvků i například množství pokladů a vzhledem k blízkosti obou her je velice podobná. Mění ale formát herních statistik a doplňuje různé informace vyplývající z osobitých rysů ACKS. Například má detailnější informace o okolních osadách, jejich ekonomice a trzích, posádkách apod.

Lair of the Frog God

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2023
Minimalistický dungeon okolo svatyně žabího boha

Odvážíte se vstoupit do doupěte žabího boha?

Lair of the Frog God je 12stránkové minimalistické dobrodružství v duchu OSR her. Skládá se z jednostránkového pointcrawlu o 6 lokacích, který postavy zavede přes kopce a močály až k titulnímu žabímu doupěti (dungeonu o 12 místnostech). V něm budou dobrodruzi čelit mouchám, žábám a nakonec i samotnému žabímu bohu.

Dobrodružství je napsané bezsystémově, obsahuje ale pravidlový dodatek pro Cairn (2020).

The Dragon 27

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1979
Dvacáté sedmé číslo časopisu The Dragon z července 1979

Dvacáté sedmé číslo časopisu The Dragon z července 1979.

  • Ral Partha – The little things make a noticeable difference: reklama společnosti Ral Partha upozorňující na detailní propracování figurek z kolekce „Personalities and Things that go Bump in the Night“
  • Dragon Rumbles (T. J. Kask): editorial
  • Gamma World Figures: reklama společnosti Grenadier Models Inc. na figurky robotů, mutantů, zvířat atd. ze světa Gamma World
  • Judges/Events Wanted for Gen Con XII: výzva potenciálním vypravěčům a vedoucím sekcí k zapojení se do příprav herního setkání Gen Con XII
  • Convention Schedule 1979: přehled plánovaných herních setkání na rok 1979
  • The International DM Search Is On! Again!: výzva vypravěčům, kteří chtějí být zahrnuti do dalšího mezinárodního seznamu, k zasílání svých jmen a kontaktních údajů
  • Had a Problem With TD Lately? So Have We…: informace ohledně zasílání předplatného s upozorněním, že TSR Periodicals a TSR Hobbies nejsou stejné společnosti
  • Fifth Annual Strategists Club Awards for „Creativity in Wargaming“: nominace do soutěže Klubu stratégů za rok 1978 v pěti kategoriích
  • Game Review – SPI’s Agincourt – The Triumph of Archery over Armor (T. J. Kask): představení taktické deskové hry Agincourt – The Triumph of Archery over Armor, 25 October 1415, kterou vytvořil Jim Dunnigan a r. 1978 vydala společnost Simulations Publications, Inc.
  • Agincourt: Designer’s Notes (J. Dunnigan): článek tvůrce taktické deskové hry Agincourt – The Triumph of Archery over Armor, 25 October 1415 o tvorbě pravidel reflektujících klíčové aspekty bitvy u Azincourtu, zejména jiný typ anglické a francouzské armády včetně odlišných stylů boje, ale též tísnění jednotek, prchající vojáky a vliv obojího na morálku
  • The Political and Military Effects of Agincourt on the Hundred Years War (S. Alvin): dějepisný článek, včetně bibliografie, o událostech, které bitvě u Azincourtu předcházely a které následovaly
  • D&D Variant – Elementals and the Philosopher’s Stone (J. Swycaffer): popis a statistiky šestnácti elementálů reprezentujících základní elementy (voda, země, oheň, vzduch), jejich vlastnosti (horko, chlad, suchost, vlhkost), světlo, tmu, počátek, konec a další odvozené aspekty (plodnost, rozkoš, neplodnost, bolest); součástí článku je barevná vystřihovánka umožňující sestavit šestadvacetistěn ukazující vzájemnou polohu uvedených elementů, vlastností, aspektů atd.
  • From the Sorcerer's Scroll – What Judges Guild Has Done For Dungeons And Dragons – Personal Opinion (B. Bledsaw): vysvětlení vazeb mezi společnostmi Judges Guild a TSR, zdůraznění všestranné prospěšnosti spolupráce (nejen pro obě společnosti, ale především pro hráče) a seznam konkrétních přínosů, jako jsou herní pomůcky (např. Judges Shield (1977)) či propagace dobrodružství v divočině (např. Campaign Hexagon System (1977))
  • CanGames ’79 (G. Gygax): stručná reportáž z herního setkání Canadian Gaming Convention v Ottavě
  • Out on a Limb: dopisy čtenářů a odpovědi redakce
  • Now Available From Your Favorite Game Dealer – Boot Hill: reklama společnosti TSR na hru Boot Hill (1975)
  • Variant – Tesseracts: A Traveller Artifact (G. Jordan): teserakt, tj. čtyřrozměrná nadkrychle, jako předmět s velkým úložným prostorem v klasickém Travelleru (1977) včetně pořizovacích nákladů
  • The Voyages of Exploration Ship Znutar, A Starship on a Mission of Empire: komiks
  • Variant – Traveller: Star System Generation (G. Jordan): rozšiřující pravidla pro podrobné vytváření hvězdných systémů v klasickém Travelleru
  • Judges Guild: reklama společnosti Judges Guild na příručky Treasury of Archaic Names (1979), The Dragon Crown (1979), The Traveller Logbook (1979), Of Skulls and Scrapfaggot Green (1979), Character Codex (1979), Dark Tower (1979), Starships and Spacecraft (1979), Wilderlands of the Magic Realm (1979) a Under the Storm Giant's Castle (1979)
  • Designer’s Forum – Divine Right – Design Notes (G. A. Rahman, K. Rahman): článek autorů deskové fantasy hry Divine Right o inspiračních zdrojích, cílech, kterých chtěli dosáhnout, a nových herních prvcích (karty osobností)
  • A Quick Look at Dwarves (L. Harrop): pojednání o organizaci trpasličí společnosti a jejich armád včetně schematu ukazujícího strukturu velké trpasličí armády
  • Design Forum – The Emerald Tablet Design Notes (J. Facciolo): představení souboru pravidel The Emerald Tablet pro válečné figurkové fantasy hry, který r. 1977 vydala společnost Creative Wargames Workshop (pozn.: autor článku je jedním ze tří autorů The Emerald Tablet)
  • Best of The Dragon – From The Strategic Review and The Dragon Vols. I & II – On Sale at Gen Con XII: reklama na sborník Best of The Dragon obsahující vybrané články z čísel The Dragon 1 až The Dragon 14
  • Giants in the Earth – Classic Heroes from Fiction & Literature (L. Schick, T. Moldvay): popisy a statistiky čtyř literárních hrdinů jako nehráčských postav použitelných v původních Dungeons & Dragons (1974) pro setkání s hráčskými postavami na vysokých úrovních; zmínění hrdinové jsou Durathror (z knihy The Weirdstone of Brisingamen od A. Garnera), Fafhrd a Šedý Myšilov (protagonisté mnohých povídek F. Leibera) a John Carter of Mars (protagonista mnohých knih E. R. Burroughse) (pozn.: knihy Leibera a Burroughse je uvedeny v Appendixu N)
  • Starships: reklama společnosti Eisenwerk na figurky pro válečnou sci-fi hru Alien Space
  • Game Review – Philmar’s The English Civil War – Don’t Let the Wretched Box Put You Off (T. J. Kask): recenze taktické deskové hry The English Civil War, kterou r. 1978 vydala společnost Philmar
  • Traveller – Science-Fiction Adventure in the Far Future: reklama společnosti Game Designers' Workshop na klasický Traveller, příručky Book 4: Mercenary (1978), Book 5: High Guard (1979), Supplement 01: 1001 Characters (1978), Supplement 02: Animal Encounters (1979), Adventure 01: The Kinunir (1979), Snapshot (1979), Mayday (1978) a časopis The Journal of the Travellers' Aid Society
  • Variant – Go Boldly Where No Man Has Gone Before: Expanding Imperium (R. Camino): doplňková pravidla deskové sci-fi hry Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance, vytvořené M. W. Millerem a vydané r. 1977 společností Game Designers' Workshop
  • Arcane Magicking – Plumb the depths of the Cube of Time and the Bowl of Precognition. Explore the effects on hapless orcs of the Sword of Rout. Gems, Jewelry, and 172 brand new, quality magic items are described in the Tome of Treasures: reklama společnosti GRP Enterprises na příručku Tome of Treasures (1979)
  • Review – MiG Killers (D. Minch): recenze taktické deskové hry MiG Killers na téma letadlových bitev, kterou r. 1977 vydala společnost Gamescience
  • A New Character From Canada: reklama na prodej produktů společnosti TSR v Kanadě za ceny stejné jako v USA
  • Variant – The Mythos of Africa in Dungeons & Dragons (J. Arkenberg): statistiky a popisy afrických božstev, hrdinů a jednoho vzácného předmětu
  • Dragon’s Bestiary (formerly Featured Creature) The Horast (M. L. Skirvin): statistiky, obrázek a popis nestvůry Horast
  • A Unique Offer from the Manufacturers of Dragontooth Miniatures: reklama společnosti Tom Loback, General Artworks na nové figurky
  • Gen Con XII: pozvánka na herní setkání v srpnu 1979
  • The Adventures of Finieous Fingers, Fred & Charly in: „The Great Escape: Pt. III,“ or, Who Was That Ballerina With A Sword?: komiks
  • Bazaar of the Bizarre – Bag of Wind (G. Gygax): popis magického předmětu a jeho pěti variant včetně pravidel pro jejich použití
  • Fantasy 15s: reklama společnosti Martian Metals na kolekce figurek s 15mm a 25mm měřítkem
  • Divine Right: reklama na deskovou fantasy hru Divine Right vydanou r. 1979 společností TSR
  • Take a Monthly Trip With a Time Machine Through the Limitless Worlds of Your Imagination: reklama časopisu The Dragon na sebe sama