Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
The Gardens Of Ynn (revidované) (2024) – Průběžně generované pointcrawlové dobrodružství v kouzelné zahradě
4
Blade Runner: The Roleplaying Game (2022) – První oficiální RPG adaptace kultovního kyberpunkového filmu
4
Pendragon Core Rulebook (2024) – Základní hráčská příručka šesté edice Pendragonu
4
Záporáci (2021) – Kampaň v zapomenuté divočině v kůži nestvůr, netvorů a temných pánů
5
FIST (2020) – Hra o paranormálních žoldácích s nádechem OSR
4
Soulbound Starter Set (2020) – Pár menších dobrodružstvích a popis města jako úvod do Soulboundu
5
Skřetí jeskyně (2020) – Minidobrodružství v jeskyni, do které skřeti unesli alchymistu
4
Rebel Crown (2020) – Hra dvorních intrik, ambic a konfliktů
5
Z hlubin zelené a modré (2001) – Geografický modul ze světa Asterion popisující džungli na severu Tary a Vnitřní moře
4
The House of Rogat Demazien (OSRIC) (2020) – Chátrající mágův dům střežený chrliči
5
Your Best Game Ever (2019) – Ucelené rady, jak hráčsky zvládnout RPG
4
Vaults of Vaarn (2020) – OSR science-fantasy hra v umierajúcom svete
5
No Rest for the Wicked (2019) – Incident s morálním dilematem v hostinci za třicetileté války
5
Old-School Essentials Advanced Fantasy Player's Tome (2021) – Verze hráčských pravidel Old School Essentials rozšířená o prvky z AD&D 1e
4
Dark Sun Campaign Setting (AD&D 2e) (1995) – Reedice základní sady pro hraní v postapokalyptickém pouštním světě

Nové přírůstky v databázi

Jewels of the Carnifex

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2012
Průzkum opuštěného chrámu pod městem v hodně za špery podsvětní bohyně

Na konci zapomenuté postranní uličky stojí v ruinách zapomenuté kaple mimozemská tržnice známá jako Bazar bohů. Ve Městě tisíce bran byl kdysi uctíván kult bohyně Carnifex. Ale proti jejím popravčím a mučitelům vystoupila skupina svatých válečníků, strhla její znaky a rozprášila její věrné do všech stran. Osud podsvětní bohyně – a především jejich slavných šperků – zůstával záhadou. Až dodnes.

#70: Jewels of the Carnifex je menší dungeon (cca 15 popsaných lokací) pro Dungeon Crawl Classics (2012), určený pro postavy na 3. úrovni, ve kterém postavy hledají slavné šperky v podzemí opuštěného chrámu.

Dobrodružství je k dostání ve dvou podobách. Původní verze měla 24 stran. Verze v pozdějším dotisku má 36 stran a přidává k dobrodružství ještě jedno bonusové, menší dobrodružství nazvané Lost in the Briars, zasazené do čarovného lesa, kterému vládne zmutovaný ent.

Později vyšlo jako součást sborníku Tome of Adventure Volume 1 (2022).

Fiend Folio (AD&D 1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Bestiář tvorů pro AD&D 1e původně vydaných v časopise White Wolf

Fiend Folio je 128stránkový bestiář s novými tvory pro první edici Advanced Dungeons & Dragon (1978). Jedná se o sborník nestvůr, z nichž velká část pochází od fanoušků hry. Některé z nich původně vyšly v časopise White Wolf, další byly nepublikované, jiné pocházejí z rozličných dobrodružství pro AD&D. Mnozí ze zdejších tvorů se později stali ikonickými monstry D&D, například řemdišnek, githzerai a githyanki nebo slaad.

Zajímavostí je, že jde o první z oficiálních produktů pro D&D vzniklý ve Velké Británii. Původně ho připravilo a chtělo v roce 1979 vydat nakladatelství Games Workshop, ale po peripetiích s licencí se produkt zdržel a vyšel až v roce 1981 pod záštitou nově vzniklé britské pobočky TSR, která zaměstnala jeho tvůrce.

Critical Role: Call of the Netherdeep

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Rozsáhlá kampaň ze světa známého z videí Critical Role

Call of the Netherdeep je kampaň pro skupinu postav na 3. až 12. úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014), situovaná do světa Exandria, známého ze streamů herní skupiny Critical Role. Hráči v ní procestují velkou část světa, od pustin Xhorhasu přes kontinent Wildemount a město v oáze Ank’Harel až do podvodních hlubin Netherdeepu. Dobrodružství se točí kolem centrálního děje: dávno zapomenutý hrdina, který stál u jisté významné události, byl okolnostmi uvězněn v podvodní říši smutku a žalu. Hráči na začátku kampaně obdrží vizi, ve které je tento prastarý tvor požádá o pomoc. Ovšem za stejným cílem vyrážejí i jiní dobrodruzi…

Práce s konkurenčními dobrodruhy je zajímavostí dobrodružství. Hráči si s nimi postupně budují vztahy a můžou si je spřátelit i znepřátelit. Konkurenti mezitím jednají sami za sebe.

The World of Greyhawk (1. vydání)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
První vydání generického fantasy světa Greyhawk

První vydání knihy The World of Greyhawk, označované taky jako edice „Folio“, je vůbec první oficiální příručka jakéhokoli herního světa pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Až do té doby byl Greyhawk známý jen ze série dobrodružství, která na svět příliš ohled nebrala. V této knize je poprvé prezentován v ucelené podobě. Jde o „standardní“ svět D&D, který se vyvinul z domácí kampaně Garyho Gygaxe a Roba Kuntze. Představuje relativně všední, obyčejné civilizované oblasti na úrovni našeho středověku, kolem nichž se táhne divná, mýtická divočina plná záhadných tvorů, nebezpečí a především dobrodružství. Kniha se zaměřuje na oblast Flanaess. Jsou k ní přiložené dvě velkoformátové mapy.

Na rozdíl od pozdějších herních světů je první Greyhawk relativně obecný a abstrahovaný. Příručka má pouhých 32 stran a představuje především prvky velkého měřítka: kalendář, názvy dní v týdnu, náboženství, hrubé představení zdejších království, vládnoucích šlechticů a způsobu dědičnosti, základní rytířské řády, glosář run a jiných symbolů. Nejde do geografických podrobností – má sloužit jen jako obecné jednotící vodítko s předpokladem, že podrobnosti si každý DM vytvoří sám.

Autoři brzy připravili rozšířené druhé vydání, které jde do větších podrobností: World of Greyhawk, 2. vydání (1983).

The Restless Dead

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Sborník rozšiřujících materiálů pro WFRP a dříve publikovaných dobrodružství spojených do kampaně

Něco se budí. Neklidní duchové trhají bariéru mezi svým světem a tím naším. Vylézají zpod Morrova pláště a s neznámými záměry znovu vstupují do zemí živých. Není vyloučeno, že mrtví nezůstanou mrtvými…

The Restless Dead je sborník rozšiřujících volitelných pravidel pro první edici Warhammer Fantasy Roleplay (1986) a zároveň dříve publikovaných dobrodružství volně propojených do kampaně. Kniha se dá rozdělit na tři části.

První část (58 stran) je série dobrodružství dříve publikovaných v časopise White Dwarf. Editor je opatřil poznámkami, které pomáhají hrát je jako souvislou kampaň nazvanou The Restless Dead nebo jak je vložit do probíhající kampaně The Enemy Within. Jsou to:

  • Night of Blood (1987), původně z 87. čísla časopisu White Dwarf.
  • On the Road (1987), původně z 85. čísla časopisu White Dwarf.
  • Eureka (1987), původně z 93. čísla časopisu White Dwarf.
  • A Rough Night at the Three Feathers (1987), původně z 94. čísla časopisu White Dwarf.
  • The Affair of the Hidden Jewel (1988), původně ze 101. čísla časopisu White Dwarf.
  • The Ritual (1988), původně z 99. čísla časopisu White Dwarf.
  • The Haunting Horror, jediné nové dobrodružství napsané přímo pro tento sborník.

Druhou část (16 stránek) tvoří dobrodružství Grapes of Wrath (1988), původně z 98. čísla White Dwarfu. Je určené pro zasazení do kampaně The Enemy Within.

Třetí část (24 stránek) je sborník rozmanitých nových rozšíření: nových pravidel pro kariéry, volitelných bojových pravidel, kouzel, magických předmětů.

Tomb of the Iron God (revidované)

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 2 (1 hlas)
2018
Dungeon ve zničených katakombách řádu, který pohřbíval mrtvé

Už dlouhá staletí přinášejí vesničani své mrtvé do Hrobky železného boha, víceméně zapomenutého nižšího božstva, které střeží duše a těla mrtvých. Komunita mnichů udržuje nad svatými kryptami starodávný chrám, provádí pohřební rituály a pochovává zesnulé. Zhruba před měsícem však oblohu proťaly blesk a několik hodin do chrámu šlehaly, než ho vymazaly z povrchu zemského…

Tomb of the Iron God je oldschoolové dobrodružství pro postavy na 1. až 2. úrovni, koncipované jako dungeon se zhruba 60 popsanými lokacemi. V první části dobrodruzi prozkoumávají podzemí zničeného chrámu boha smrti, toho času obývané humanoidními makaky a jinou havětí, ve druhé části sestoupí do katakomb plných nemrtvých. Dobrodružství je koncipované jako začátečnické – obsahuje rady a nástroje pro hráče, kteří ho budou hrát jako svůj první oldschoolový dungeon.

Toto vydání je přepracovanou verzí původní Tomb of the Iron God (2008). Přestože jádro dobrodružství a obsah většiny místností zůstávají stejné, byla provedena řada drobných změn (dílčí změny v hodnotách pokladů nebo počtech nepřátel). Hlavní změnou je výměna goblinů za humanoidní makaky. Dobrodružství je nově zasazené do autorova světa Jordoba a samotnému dungeonu předchází stručná cesta krajinou. Změnila se taky sazba a ilustrace, zmizely začátečnické texty. Nová verze vyšla původně pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014) a existuje i v konverzi pro Swords & Wizardry (2008).

In the Dungeons of the Slave Lords

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Čtvrtý díl čtyřdílné série, ve které dobrodruzi bojují proti otrokářům

Uvězněni v kobkách otrokářských pánů! Srdnatí dobrodruzi musejí nalézt cestu ven, vyzbrojeni pouze svou kuráží a důvtipem. Dokážou to ještě předtím, než obávaný Zemský drak všechno zničí?

A4: In the Dungeons of the Slave Lords je dobrodružství určené pro postavy na 4. až 7. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978). Zajaté postavy prchají bez vybavení a pomoci nejdřív z jeskyní pod sídlem otrokářů (menší dungeon o zhruba 20 lokacích) a posléze se dostávají do závěrečného střetnutí s pány otrokářů na jejich ostrově (přes 10 popsaných lokací). Dějově navazuje na A3: Assault on the Aerie of the Slave Lords (1981) a jedná se o původní závěrečný díl série čtyř dobrodružství, ve kterých se hráči utkají se silami otrokářů. Až po více než 20 letech letech byla série doplněna o nový závěrečný díl, The Last Slave Lord (215. číslo časopisu Dungeon, 2013).

Dobrodružství je původně turnajové, hrálo se v roce 1980 na setkání Gen Con XIII. Publikace se dočkalo v lehce rozšířené a reorganizované podobě.

Všechny čtyři původní tituly ze série A – Aerie of the Slave Lords později vyšly v přepracované podobě jako jeden supermodul A1–4: Scourge of the Slavelords (1986), který lehce upravuje jejich obsah a přidává spojující materiál mezi ně, aby na sebe děj lépe navazoval. V nezměněné podobě vyšly všechny čtyři tituly jako součást pozdějšího sborníku A0–A4: Against the Slave Lords (2013).

Tomb of the Iron God (původní)

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 3.5 (2 hlasů)
2008
Začátečnická jeskyně – zničené katakomby řádu, který pohřbíval mrtvé

Už dlouhá staletí přinášejí vesničani své mrtvé do Hrobky železného boha, víceméně zapomenutého nižšího božstva, které střeží duše a těla mrtvých. Komunita mnichů udržuje nad svatými kryptami starodávný chrám, provádí pohřební rituály a pochovává zesnulé. Zhruba před měsícem však oblohu proťaly blesk a několik hodin do chrámu šlehaly, než ho vymazaly z povrchu zemského…

Tomb of the Iron God je oldschoolové dobrodružství pro postavy na 1. až 2. úrovni, koncipované jako dungeon se zhruba 60 popsanými lokacemi. V první části dobrodruzi prozkoumávají podzemí zničeného chrámu boha smrti, toho času obývané gobliny a jinou havětí, ve druhé části sestoupí do katakomb plných nemrtvých. Dobrodružství je koncipované jako začátečnické – obsahuje rady a nástroje pro hráče, kteří ho budou hrát jako svůj první oldschoolový dungeon.

Autor později vydal přepracovanou verzi, Tomb of the Iron God (2018), která uvádí drobné obsahové změny a je dostupná jak pro Swords & Wizardry (2008), tak pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014).

Assault on the Aerie of the Slave Lords

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Třetí díl čtyřdílné série, ve které dobrodruzi bojují proti otrokářům

Vzhůru do Drachengrabských hor! Vaše skupina dobrodruhů jde v patách loupeživým otrokářům. Stopa vás zavede hluboko do nepřátelských kopců. Motivováni předchozími úspěchy teď hledáte srdce otrokářské konspirace. Ale pospěšte! Musíte jednat rychle, než se otrokáři vzpamatují z vašich předchozích výpadů a zaútočí!

A3: Assault on the Aerie of the Slave Lords je třetí ze série čtyř dobrodružství, ve kterých se hráči utkají se silami otrokářů. Je určené pro dobrodruhy na 4. až 7. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978). V první části hrdinové pronikají sérií jeskyní (dungeon) do skrytého města, které se nachází v jícnu sopky. Druhá část se odehrává ve městě, které se skládá z necelých 70 popsaných lokací, a pokračuje výpravou do stok, které jsou opět pojaté jako dungeon. Dějově je zasazeno mezi A2: Secret of the Slavers Stockade (1981) a A4: In the Dungeons of the Slave Lords (1981).

Dobrodružství je původně turnajové, hrálo se v roce 1980 na setkání Gen Con XIII. Publikace se dočkalo v lehce rozšířené a reorganizované podobě.

Všechny čtyři původní tituly ze série A – Aerie of the Slave Lords později vyšly v přepracované podobě jako jeden supermodul A1–4: Scourge of the Slavelords (1986), který lehce upravuje jejich obsah a přidává spojující materiál mezi ně, aby na sebe děj lépe navazoval. V nezměněné podobě vyšly všechny čtyři tituly jako součást pozdějšího sborníku A0–A4: Against the Slave Lords (2013).