Space: 1889
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25213
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Space: 1889


Space: 1889 je série verneovských, steampunkových her, kde k cestování mezi planetami stačí uzavřená loď s balónem a éterickým šroubem. Evropské koloniální mocnosti mezi sebou nesoupeří jen na Zemi, ale podnikají objevitelské výpravy i na Měsíc, Mars nebo Venuši.
- Sérii zahájila
původní Space: 1889 (1988) od nakladatelství Game Designers' Workshop. Dalšími verzemi jsou: - Adaptace jako rozšíření pro Savage Worlds pod názvem Space 1889: Red Sands (2010).
- Nová, samostatná hra se stejný názvem Space: 1889 (Ubiquity) (2012).
- Zatím nejnovější verzí je
Space: 1889 After (Empyrean) (2023), odehrávající se 10 let po událostech původní hry, kdy kolonie na Marsu a Venuši jsou odříznuty od ostatních planet, a dobrodruzi tak musejí hledat nové světy a příležitosti ke zbohatnutí a objevování. - Z edice Empyrean vychází i její adaptace do podoby rozšíření pro pátou edici Dungeons & Dragons, která vyšla pod stejným názvem
Space: 1889 After (5e) (2023).
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25213
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Space: 1889
Začínají se nějak množit různé verze Space: 1889. Jedno z jejích dobrodružství postoupilo vysoko v soutěži o nejlepčejší RPG věc.
A Passigby začal anotovat nejnovější verzi (spíš verze) – viz dále –, tak tomu tady rovnou založím samostatný prostor.
Tohle je ta nová verze. A ještě bude konverze do 5e:

Space: 1889 After (Empyrean) (2023)
Tyhlety snahy předělat plnohodnotné, samostatné hry na rozšiřující příručky pro pátou edici D&D popravdě nějak nechápu, ale zřejmě to bude finančně zajímavé, a kdo jsem já, abych soudil.
Tohle je ta nová verze. A ještě bude konverze do 5e:

Space: 1889 After je nová edice klasické verneovské, steampunkové hry Space: 1889 (1988). Lidstvo už ve viktoriánské době přislo na úžasné vynálezy, které mu umožnily kolonizovat Mars a Venuši. Nová edice se odehrává 10 let po událostech původní hry, kdy kolonie na Marsu a Venuši jsou kvůli probíhajícím válkám a přírodním katastrofám dobu odříznuty od ostatních planet, a dobrodruzi se tak musejí vydat na svých korábech éterem a hledat nové světy a příležitosti ke zbohatnutí a objevování.
Hra používá engine zvaný The Empyrean System, vycházející z pravidel původní edice. K vyhodnocování slouží jedna dvacetistěnná kostka, pooly šestistěnných kostek a balíček běžných hracích karet.
Aktuálně se připravuje i další podoba hry, Space: 1889 After pro 5e (2024?), což nebude samostatná RPG hra, ale rozšíření pro pátou edici D&D.
Tyhlety snahy předělat plnohodnotné, samostatné hry na rozšiřující příručky pro pátou edici D&D popravdě nějak nechápu, ale zřejmě to bude finančně zajímavé, a kdo jsem já, abych soudil.
-
Rillae
- Příspěvky: 730
- Registrován: 9. 8. 2018, 11:37
- Bydliště: Waterdeep
Re: Space: 1889
Aktualizuj si to, pro 5e se nepřipravuje, pro 5e už vyšla.
Ale jak vypadá se mě neptej, 5e verzi nemám a ani neplánuju.
Ale jak vypadá se mě neptej, 5e verzi nemám a ani neplánuju.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25213
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: Space: 1889
Aha, tak to mají zastaralé info na Kickstarteru. Nebo je tam zmatení ohledně toho, že je venku PDF a ještě ne pravidla. Díky. Zkusím tomu (asi až časem) taky vytvořit anotaci.
-
Jezus
- Příspěvky: 4593
- Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
- Bydliště: Brno
Re: Space: 1889
Máš zajímavý setting, ale systém, co nikoho nezajímá. Předělat to do nejhranějšího systému tak dává smysl, protože ten setting pak budou lidi i hrát
-
Jerson
- Inženýr z Ocelového města
- Příspěvky: 24307
- Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
- Bydliště: České Budějovice
Re: Space: 1889
Do záznamu musím prohlásit,že předělávat fungující věci do DnD 5e je jako předělávat fungující technologie na pohon spalovacími motory. Ano, je to nejrozšířenější druh pohonu, ale uživatelům přeju hodně štěstí při práci s počítačem, jistou ruku s holícím strojkem, a v případě vibrátorů by možná byla lepší náhrada svíčkou. 
hraju: Ω Projekt Omega
-
Corny
- Příspěvky: 2251
- Registrován: 4. 10. 2021, 11:13
Re: Space: 1889
To popisuješ zbytečně negativisticky. A hlavně i teda zavádějícím způsobem. Dnd 5e je rozšířený systém z nějakého důvodu a pořád je to systém velmi kvalitně udělaný, rozhodně kvalitněji, než celá řada jiných systémů, které se tu zmiňují. Tvoří tak pro případné předělávky poměrně dobré zázemí a dobře udělaná předělávka má obstojnou šanci dobře fungovat.
Jasně, pokud člověk předělává nějaké žánry či settingy do systémů, do kterých se nehodí, tak to může skřípat, občas velmi, ale 1) je zavádějící, ne-li úplně lživé to podávat tak, že to je defaultní stav a že výsledek bude téměř jistě prakticky nepoužitelný a 2) drtivá většina uživatelů to skřípání vůbec nebude vnímat a nebude jim to kazit hru.
Plus teda "do záznamu" má smysl rejpat do předělávek v momentě, kdy si to přečteme a opravu vidíme, že to nefunguje a skřípe to. Chodit okolo a jen tak z principu zpochybňovat jakékoliv předělávky moc produktivní není a ani to není moc v souladu s realitou plnou úspěšných DnD Hacků.
Jasně, pokud člověk předělává nějaké žánry či settingy do systémů, do kterých se nehodí, tak to může skřípat, občas velmi, ale 1) je zavádějící, ne-li úplně lživé to podávat tak, že to je defaultní stav a že výsledek bude téměř jistě prakticky nepoužitelný a 2) drtivá většina uživatelů to skřípání vůbec nebude vnímat a nebude jim to kazit hru.
Plus teda "do záznamu" má smysl rejpat do předělávek v momentě, kdy si to přečteme a opravu vidíme, že to nefunguje a skřípe to. Chodit okolo a jen tak z principu zpochybňovat jakékoliv předělávky moc produktivní není a ani to není moc v souladu s realitou plnou úspěšných DnD Hacků.
"Nadšený kontrarián."
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
-
Jezus
- Příspěvky: 4593
- Registrován: 26. 1. 2018, 10:35
- Bydliště: Brno
Re: Space: 1889
Je to tak. Jádro 5e je dost funkční, pro akční dobrodružnou hru dokonce velmi.
A Space:1889 je AFIK akční dobrodružná hra, koukni na to dobrodružství. Jasně, ty bys v tom settingu hrál trochu něco jiného (já taky) a pro to by se hodil jiný (například více dovednostní nebo story driven) systém, ale to už si vlastně posouváš i ten žánr původní hry.
Navíc teda neznáš ten originální systém, je možné, že se oproti 5e pořád jedná o rozdíl mezi spalovacím motorem a parním strojem
Jinak teda pointa vibrátoru jsou vibrace, ty spalovací motor produkuje defaultně
A Space:1889 je AFIK akční dobrodružná hra, koukni na to dobrodružství. Jasně, ty bys v tom settingu hrál trochu něco jiného (já taky) a pro to by se hodil jiný (například více dovednostní nebo story driven) systém, ale to už si vlastně posouváš i ten žánr původní hry.
Navíc teda neznáš ten originální systém, je možné, že se oproti 5e pořád jedná o rozdíl mezi spalovacím motorem a parním strojem
Jinak teda pointa vibrátoru jsou vibrace, ty spalovací motor produkuje defaultně
-
Passingby
- Příspěvky: 2471
- Registrován: 13. 10. 2021, 16:41
Re: Space: 1889
Ten úplně původní systém (z roku 1988) byl, co jsem tak četl, docela "vyprávěcí" (pár hrubých dovedností, jednotné vyhodnocování k6 dice poolem, k tomu zjednodušená mechanika pro boj, kde se házelo jenom jednou kostkou). Ten nový (Empyrean) z něj má vycházet, ale jak už to v takovýchto dalších edicích bývá, je riziko, že ho "vylepšili" až moc a to původně jednoduchý jádro zahrabali do balastu a formálního přepravidlování.
Verify you are a human.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.
It's just an overreaction. In a few months, nobody will remember the drama.