Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Vornheim: The Complete City Kit (2011) – Bizarní fantasy velkoměsto a zároveň techniky pro zvládání městských kampaní
5
Planescape Campaign Setting (1994) – Základní sada pro hraní v barvitém mnohovesmíru
4
Dreaming Cities (2005) – Aplikace Tri-Stat dX do žánru městské fantastiky
4
Ars Magica (3e) (1992) – Třetí edice inovativní hry za středověké kouzelníky
5
Universalis (2002) – RPG pro příběhy bez hranic
5
Ten Candles (2015) – Vyprávěcí RPG hra v žánru tragického hororu
4
Prince Valiant: The Storytelling Game (1989) – Jednoduché, mýticko-středověké RPG zasazené do doby Artušovských legend
4
Cortex Prime (2020) – Univerzální modulární hra zaměřená na podporu dramatu
4
Basic Rules (D&D 5e) (2014) – Zjednodušená, volně dostupná pravidla D&D 5e
4
Mutant Chronicles (2e) (1997 ) – Dieselpunk RPG z budoucnosti, ve které Sluneční soustavu zahltila Temnota
5
Engel (2002) – Postapokalyptické RPG odehrávající se v izolované Evropě roku 2654
5
Gont, Nest of Spies (2018) – Sandboxové přístavní město plné kupců a pašeráků a dungeon pod ním
4
Icar (2006) – Sci-fi opera v 93. storočí, kedy svet stojí nielen proti sebe, ale aj zoči-voči vlastným výtvorom, ktoré sa obrátili proti svojim tvorcom
4
Loremaster's Screen & Rivendell Compendium (TOR) / Vypravěčova zástěna a pojednání o Roklince (2021) – Vypravěčská zástěna pro The One Ring a popis Roklinky
5
Mistrova nepřítomnost (2021) – Humorně laděný dungeoncrawl v mágově věži s prvky detektivky

Nové přírůstky v databázi

Forgotten Realms Player's Guide

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2008
Úvodní hráčská příručka pro svět Forgotten Realms ve verzi pro 4. edici D&D

Forgotten Realms Campaign Guide je 160stránková příručka pro hráče, kteří si chtějí vytvořit postavy do světa Forgotten Realms v jeho inkarnaci pro čtvrtou edici Dungeons & Dragons (2008). V této edici D&D vycházely ke každému světu vždy jen tři knihy: pro DMa, pro hráče a jedno dobrodružství. Tato kniha tak tvoří trojici spolu s Forgotten Realms Campaign Guide (2008) a Scepter Tower of Spellgard (2008).

Kniha přináší nové možnosti tvorby postav. Nabízí dvě nové rasy – temné elfy „drowy“ a sférami poznamenané lidi „genasi“ – a popisuje implementaci výchozích ras na tento svět. Přináší jedno nové povolání „swordmage“ a několik možností (paktů, šablon…) pro výchozí povolání. Hráčům nabízí taky spoustu nových featů, schopností postav, „paragon paths“. Velkou část knihy tvoří minulosti („backgrounds“), které kopírují geografické oblasti Forgotten Realms. V oblasti faktografie popisuje kniha všechny bohy světa v jeho novém uspořádání.

Five Shall Be One

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
První ze dvou dobrodružství, která změnila svět Greyhawk k nepoznání

Zatímco družina hledá legendární Čepele Corusku, dávají se do pohybu mocné síly. Přežijete následky událostí, které jste rozpoutali? Kdo vládne kouzelnou čepelí, nevzdá se jí snadno. Vyrvat ji ze spárů žárlivého draka nebo ji ukrást ze středu podzemního města orčí hordy, to je výzva i pro zkušené dobrodruhy!

WGS1: Five Shall Be One je první ze série dvou příběhových dobrodružství, která otřásla světem Greyhawk a posunula jeho metaplot k výraznému rebootu. Je určené pro postavy na 7. až 10. úrovni ve druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Postavy se vydávají ukořistit ztracené legendární zbraně, ale ukáže se, že tím ovlivní celý svět. Jedná se o víceméně předepsanou příběhovou sekvenci setkání nebo scén, včetně prolézání jeskyně a infiltrace města. Děj pokračuje dobrodružstvím v WGS2: Howl From the North (1991). Nový stav herního světa po této sérii zničujících událostí zachycuje základní sada From the Ashes (1992).

Forgotten Realms Campaign Guide

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2008
Úvodní příručka DMa pro svět Forgotten Realms ve verzi pro 4. edici D&D

Forgotten Realms Campaign Guide je 288stránková příručka popisující svět Forgotten Realms v jeho inkarnaci pro čtvrtou edici Dungeons & Dragons (2008), což z něj dělá první publikovaný svět pro tuto edici. V této edici D&D vycházely ke každému světu vždy jen tři knihy: pro DMa, pro hráče a jedno dobrodružství. Tato kniha tak tvoří trojici spolu s Forgotten Realms Player’s Guide (2008) a Scepter Tower of Spellgard (2008).

Svět se v této verzi posunul o 100 let dopředu. Katastrofa zvaná „spellplague“ uvrhla celý svět do temnoty, mnohé někdejší oblasti zanikly. Paralelní svět Abeir se spojil s hlavním světem Toril, znovu se objevila prastará říše Netheril, části Moře hvězd se propadly do Underdarku a z Thaye se stala země nemrtvých. Svět se tak po vzoru jádrových pravidel čtvrté edice D&D stylizoval do atmosféry „ostrůvky světla v temnotě“ a získal na záhadnosti, aby dával víc prostoru hráčským postavám a jejich výpravám. 

Kniha obsahuje informace určené pro Dungeon Mastera: úvod do světa a jeho historie, rady pro vedení dobrodružství, zákonitosti zdejší magie, pantheony, kosmologii a nestvůry. Největší část knihy je věnována geografickému průvodci, který popisuje všechny hlavní oblasti světa Faerûn. Pro snazší začátek dobrodružství popisuje kniha taky jedno ukázkové město zvané „Loudwater“. Součástí je krátké ukázkové dobrodružství Barrow of the Ogre King.

Falcon's Revenge

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
První z trilogie příběhových dobrodružství v nově popsaném městě Greyhawk

Svobodné město Greyhawk volá. Nabízí dobrodružství a vzrušení v podobě magie, již si je možné osvojit, obchodů stojících za uskutečnění a ulic hodných prozkoumání. Avšak za každým rohem číhá i cosi jiného, co dobrodruhy ohrožuje. Sleduje vás někdo, nebo se vám to zdá? Proč vaše skupina dostává výhrůžky – vždyť jste ve městě teprve pár dní. V Greyhawku číhá cosi zlého. Ale než to bude možné eliminovat, je potřeba objevit. Najdete to dřív, než ono to najde vás?

WGA1: Falcon's Revenge je první z trilogie dobrodružství pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), zasazených do světa Greyhawk. Odehrává se ve stejnojmenném městě, popsaném v rozšíření The City of Greyhawk (1989), a je určené pro dobrodruhy na 5. až 7. úrovni. Je pojatá jako příběhová, lineární sekvence setkání nebo scén, kterými postavy mají projít, zakončená dungeonem v podobě sídla kultu. Děj pokračuje dobrodružstvím WGA2: Falconmaster (1990).

The Book of Unremitting Horror (GUMSHOE)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2007
Bestiář hororových tvorů pro systém GUMSHOE, zápletky a dvě dobrodružství

The Book of Unremitting Horror je 220stránková kniha pro systém GUMSHOE, vhodná pro jeho hororové adaptace jako Fear Itself nebo The Esoterrorists. Jedná se o bestiář třiceti děsivých tvorů, z nichž ke každému dostaneme zápisy z deníku, články, výstřižky, podrobný popis a chování, představení toho, jaké zanechává stopy, popis jeho historie a původu, jeho speciální schopnosti a jeho statistiky v GUMSHOE. Kromě toho obsahuje i nová pravidla vlastnosti postav a taky řadu námětů na zápletky s popsanými tvory

Závěr knihy tvoří dvě připravená dobrodružství. V The Final Chase budou hráči zjišťovat, proč jejich londýnský známý vstal z mrtvých. A v Crook’s End se octnou ve strašidelném domě, z něhož se nedostanou ven, dokud nerozluští jeho tajemství.

Tato verze pro GUMSHOE je přepracováním původní verze, která vyšla pro systém d20: The Book of Unremitting Horror (d20) (2007).

Greyhawk Ruins

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
První publikovaný tradiční megadungeon – podzemí legendárního hradu Greyhawk

Vstupte do rozvalin nechvalně proslulého hradu Greyhawk, do nejrozsáhlejších kobek na planetě Oerth. Zdejší bludiště a katakomby přitahují stovky dobrodruhů z celého Flanaessu. Lákají je zvěsti o bohatstvích a nenechají se odradit jeho reputací, podle níž tu hrozí smrt na sto způsobů. Dostat se tam, na to nic není – cesta je vyšlapaná. Horší je proniknout dovnitř a vrátit se zpátky s nevyklepaným kožichem!

WGR1: Greyhawk Ruins je dobrodružství pro postavy na 2. až 15. úrovni v druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Jedná se o megadungeon se zhruba 1000 popsanými lokacemi. Ve skutečnosti jde o historicky první tradiční megadungeon, který se dočkal publikování (první netradiční je Tegel Manor, 1977) – 16 let od vzniku původního D&D (1974)! Spolu s krabicí The City of Greyhawk (1989), která popisuje přilehlé město, se tak může stát skvělým výchozím bodem pro dobrodružství ve světě Greyhawk.

Legenda hradu Greyhawk sahá do rané historie D&D – Greyhawk byl megadungeon z prapůvodní kampaně spolutvůrce D&D, Garyho Gygaxe. Přestože Gygax dlouhá léta sliboval, že svůj megadungeon vydá, nikdy to nestihl a v roce 1985 odešel z nakladatelství TSR. Po jeho odchodu nejdřív jiní autoři sepsali parodický Castle Greyhawk (1988) a potom tento megadungeon. Hrad Greykawk se tak dočkal publikace, ovšem nejde o ten Gygaxův – přestože produkt obsahuje mnohé odkazy na historii světa i jeho významné postavy.

Pozdější revizí tohoto megadungeonu je Expedition to the Ruins of Greyhawk (2007) pro tříapůltou edici D&D (2003). Gary Gygax se mezitím podílel na publikování své původní verze v nedokončené sérii Castle Zagyg (2005–2008).

d20 Critical Locations

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2006
Sborník map a lokací pro hry zasazené do současnosti

d20 Critical Locations je kolekce map, z nichž některé původně vyšly v časopise Polyhredon. Celkem 29 map a doprovodné texty představují lokace pro použití v d20 Modern (2002) nebo jiné hře zasazené do současnosti. Každá lokace obsahuje herní statistiky (např. odolnost dveří), typické předměty, které jsou na ní k nalezení a ukázkové statistiky nehráčských postav, které je tam možné potkat. Nechybí dva tři nápady na dobrodružství.

The City of Greyhawk

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Krabicová sada popisující velkoměsto Greyhawk

The City of Greyhawk je krabicová sada popisující nejvýznamnější město herního světa Greyhawk, svobodné město Greykawk. Obsahuje podrobnou mapu města, mapu stok a podzemí pod ním, mapu okolních oblastí a samozřejmě popis toho, co se na nich nachází: různé nehráčské postavy, spolky a konspirace (a související herní mechaniky), zápletky, potenciální spojenci a patroni i nepřátelé. Součástí jsou i čtyři menší dobrodružství, která tyto motivy rozvíjejí. Obsah krabice:

  • Greyhawk: Gem of the Flanaess (96 stran), kniha popisující jednotlivá místa.
  • Greyhawk: Folk, Feuds, and Factions (96 stran), kniha popisující osoby a organizace.
  • Čtyři mapy: okolí města, město, podzemí a ilustrované město.
  • 24 referenčních karet.

Profane Miracles

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2008
Krátké vyšetřování záhadného oživení zesnulého milionáře

Ne všechny zázraky jsou svaté. Milionář a finančník Jonathan Bentley byl na charitativním večírku v Los Angeles vzkříšen z mrtvých samozvanou „psychičkou hvězd“, Cassandrou Madrigal. Je skutečně naživu, nebo v nějakém jiném stavu? Jak s tím souvisí jeho žena Grace? A je Madrigal agentkou Esoretoristů? Jak daleko konspirace sahá?

Profane Miracles je 32stránkové dobrodružství pro hru The Esoterrorists (2006), určené pro jednorázovou hru s minimální přípravou. Postavy jsou povolány k řešení zapeklitého problému, ale jelikož nejde o vraždu a vlastně ani žádný zjevný zločin, jsou na místo vyslány v převleku za novináře, což jim ale poněkud svazuje v ruce.

Greyhawk Adventures

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Sborník nahodilých rozšiřujících materiálů pro svět Greyhawk

Greyhawk Adventures je 128stránková kniha představující rozšiřující materiály pro svět Greyhawk. Nejde ani tak o základní sadu pro hraní v tomto světě jako spíš o sborník nahodilých doplňujících materiálů. Kniha předpokládá, že hráči použijí předchozí úvod do Greyhawku: World of Greyhawk (1983), a k tomu jim dává nové články: o bozích a klericích, popisuje mocné nehráčské postavy, nové nestvůry, nová místa, nová kouzla a magické předměty. Předkládá taky pravidla pro hraní postav na 0. úrovni a šest stručných námětů na dobrodružství.

Jedná se o první výraznou publikaci pro svět Greyhawk potom, co z nakladatelství TSR odešel jeho tvůrce Gary Gygax, a tedy první publikaci z pera jiných autorů. Proto působí odlišným stylem a svět tím získává jiný tón. Rozšíření zahájilo novou etapu vydávání materiálů pro Greyhawk (pod značkou „Greyhawk Adventures“) po několikaleté pauze způsobené Gygaxovým odchodem.

Jelikož kniha vyšla v době, kdy končila první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978) a brzy měla vycházet edice druhá (1989), je oficiálně označené jako kompatibilní s oběma edicemi a obsahuje mechanické implementace pro obě z nich.