Hezká home tvorba – Lacrot napsal příjemné dobrodružství, které po opravách získalo na větší logice. A nebo možná jasnosti obsahu.
Pro hráče ZZ je to příjemný bonus.
Excelentní úvod do OSR – Výborné začátečnické dobrodružství postavené na dvou principech:
Dodržet postupy pro tvorbu dobrodružství popsané v základní příručce, použít výhradně „standardní“ nes… Více
Nečitelné RPG s křesťanským podtónem – Ačkoliv bych rád přinesl recenzi celé knížky, tak nemůžu, protože v dostupném čase a dostupném osvětlení jsem byl schopen přečíst pouze polovinu. Kombinac… Více
Malé myšky, malý systém, velké dobrodružství – Mausritter je fascinující počin.
Asi mechanicky nejlepší minimalistický pravidla co jsem zatím četl nebo hrál. Silný vliv OSR scény, návody na výr… Více
Tel mí uááá-ááá-ááá-ááá jů kráj... – Geniální ukázka toho, k čemu v simulacionistických RPG vede snaha o absolutní porovnatelnost a poměřitelnost čehokoliv s čímkoliv, napříč věky a žánry. Výsl… Více
Tome of random tables – Kniha by se měla spíš jmenovat jako nadpis, reálně tam totiž není o tom jak designovat dobrodružství skoro nic, pokud bychom nepočítali hodně obecné rady tak vlastně vůb… Více
Rozehraná partie bez minulosti či pozadí – Obvykle nadávám, když má nějaký modul sáhodlouhou backstory, zejména pokud není jak ji do hry dostat.
No, tak tady je tomu přesně naopak. Modul před G… Více
čistší OSR bez závaží d20 systemu – Není to sice dokonalá hra, ale to příjemně minimalistické - celá pravidla se bez potíží naučíte cestou tramvají, a vysvětlíte hráčům při hře doslova v nulové… Více
Plz příště v čitelnější úpravě – Nechci opakovat, co napsali lidi už dříve, a co udělal Mrkew ve své video recenzi. Ale jednu klíčovou věc bych vypíchnul, a to je velmi špatná čitelnost textu v… Více
Zábava jak při písemce z matematiky – Docela by mě zajímalo, proč byla potřeba zveřejnit tohle dobrodružství (a taky dobrodružství Kletba Tabaru v ročníku 1997). Tohle je zábavné asi jako… Více
Proč? – Plánky města nebyly obecně k zahození. S nakreslením města byl dycky trochu problém, protože to vyžadovalo trochu více práce než jeskyně. Navíc pod devadesátkovým paradigmatem dračakovs… Více
Svatyně opětovného použití – Tohle je hezky příklad dobrodružného místa, která se dalo rychle a bez velké námahy použít, a dokonce více než jednou. Popisuje to lokaci a kult, k obojí lze přisto… Více
slušná výplňovka – 1) "Display/HW fonty nemaj v nadpisech co dělat". Lacrot tuto větu tisíckrát opíše do sešitu, než začne tvořit něco dalšího, kdo má ten mizernej Sugiyama luštit.
Tyhle malý f… Více
Esence devadesátek - much RPG – Jeskyně kreslená tak aby vyplnila A4 do který je naházená hromada úplně random nestvůr (s naprosto WTF zdůvodněnim). '90s - much design, lots fun.
(Aby bylo jasn… Více
generickej old-style shit – Schopnost psát česky a obtáhnout linky na čtverečkáči nedělá designera.
Tahle věta je v podstatě shrnutím mnoha, ne-li většiny historických (a bohužel díky jistým sk… Více
Skvělé dobrodružství zabrzdí nepovedený dungeon – Z tohodle dobrodružství jsem dost rozpolcený.
Zápletka je skvělá, dává smysl a nerozpadá se při důkladnějším pohledu. Tak akorát hi… Více
Povedený pouštní dungeon – Velmi povedené jednorázové dobrodružství. Nám se protáhlo na dvě sezení, ale to ničemu nevadilo. Odehráli jsme ho v systému Svitky Hrdinů a musím říct, že druhé sezen… Více
Megadungeon (něco na způsob) – Pamatuji si ten den, kdy jsme to hráli. Hráči se docela bavili, já trpěl jak pes. Dobrodružství je velký, obtížný, promyšlený dungeon. Ale vesměs je dost opuštěný… Více
Tajemný Hrádek od Agupiho – Jiří Agupi Minařík měl v Dechu draku několik dobrodružství. Většinou dost nemilosdrných, nepřijemných a pořádně protivných.
Obtížnost "Jdi za hlasem svého srdce" sto… Více
Když artpunk rozseká čitelnost na kaši... – Pekelná sazba, která dokáže spolehlivě zabít jakoukoliv přehlednost (což koneckonců k Mörk Borgu docela sedí)... Každá stránka vypadá jak obal brütal… Více
Hutná atmosféra bez systémové podpory – Mork Borg není špatný systém. Jednoduchý, ne tak elegantní jako Black Hack nebo Mausritter, ale i tak je mechanické jádro funkční, doposud 2/5.
Obr… Více
Naspeedované arkádové RPG – Jenom doplním Starcovu podrobnou recenzi...
ICRPG je DnD 5e ořezané na kost (nebo spíš až na morek) s několika svéráznými prvky (třeba kostky poškození podle typu út… Více
Dobré vývážení – Nikdy jsem necítil potřebu hrát první edici Pathfindera. Měla pověst mechanicky komplikovaného a dost nevyváženého systému, který umožňoval skrze nevyvážené možnosti tvorby pos… Více
Svitky pro sestavení mnoha a mnoha hrdinů – Všechno, co si Svitky hrdinů dávají za cíl, plní výborně. Snadno naučitelný, ale ne zbytečně mělký systém, který výtečně podporuje hexcrawlový průzku… Více
Naspeedované arkádové RPG – DnD 5e ořezané na kost (nebo spíš až na morek) s několika svéráznými prvky (třeba kostky poškození podle typu útoku nebo jednotné DC pro celou scénu), laděné tak tro… Více
Ztělesněnej oxymorón – BitD jsou zvláštní a hodně nevyrovnaný slepenec.
Mají sice dobré nápady a rady, docela dobře a přehledně popsaný herní svět, vyladěné deníky pro postavy a skupinu a v zás… Více
Dobře napsané, stručné a dobrý opěrný bod – V podstatě plně souhlasím se Sirienovým hodnocením. Je to moc pěkně napsané a zpracované, ideální na one shot. Obsahuje poměrně hrubou kostru pěkného… Více
d6 revival – Body za jednoduchý d6 dice pool, jednoduchý systém archetyp + přizpůsobení dalšími schopnostmi (takže není problém nakombinovat kouzelníka s válečníkem nebo zlodějem nebo další var… Více
Takový normální večer v zájezdní hospodě... – Hodnotím jako hráč, takže podrobnou recenzi nechám na těch, co to vedli. Výborné na zpestření a "oddech" mezi nějakou kobkařinou. Určitě hrát s map… Více
Dobré a hratelné kombo systému a modulů – (Hodnotím 1e WIP i s dobrodružstvími. Samotnému systému bych dal jen 2-3.)
Kdysi mě kdosi varoval, že systém nedává moc smysl, a po pár odehraných hrác… Více
Špatně zpracovaný Cthulhu horor v DnD – Napřed jsem tohle dobrodružství hrál, pak jsem si přečetl překlad a divil jsem se, že nás GM - autor překladu - z toho dokázal vydupat víc než mizernou h… Více
Další super dobrodružství z český tvorby – Je krásný kolik talentovanejch lidí tady v tý naší malý český kotlině máme. Po odehrání mi hráči nechtěli věřit že je to "český amatérský dobrodružstv… Více
Dá se – Nic extra, kříženec mezi dračákem a dnd 5e.
Hráli jsme asi půl roku, dostali jsme se na 4 lvl. Já jsem dělal PJ. Teď jsme přesedlali na Zapovězené Země, které mě sedí více
+Alchymista
+… Více
Mimozenské, divné a jednoduché – Veľká časť mojej recenzie je vlastne súčasťou anotácie. Táto príručka si však zasluhuje vlastné hodnotenie, pretože je to skrytý drahokam.
Na Vast in the Dark,… Více
The Drigbolton out of Space – Tomu, kto je oboznámený s tvorbou H.P. Lovecrafta bude vidieť jasnú pararelu medzi týmto dobrodružstvom a novelou The Colour out of Space. Do malej obce v močiarno… Více
Dobová pseudorealistická jeskyně s velkým bagrem – Tahle jeskyně je tak nějak esencí a shrnutím (zlo?)zvyků z jedné éry.
Hráči se do ní dostanou tak, že je tam GM nabagruje - ohrozí jednu z nic… Více
Parazitující klenot – Grimoár patří do kategorie tzv. "parazitujících RPG". Hřeší na to, že jeho cílová skupina nejsou začátečníci, ale zkušenější hráči, kteří už ví, co je RPG, takže vždy v je… Více
Sedm propletených railroadů, určených k vykolejení. – Z tohoto dobrodružství mám velmi rozporuplné pocity.
Je to v podstatě zakladatel subžánru dobrodružství, která nacpou do malé lokace několi… Více