Nespravedlivé hodnocení – Přesně takové hodlám napsat, protože je založeno na praxi hraní modulu Castle Xyntillan s Markusem, a to aniž bych si poctivě pravidla pročetl a spíš je poznávám během… Více
Neopakovatelný zážitek – Band of Blades pochází ze skupiny her FitD (Forge in the Dark). Expozice je velmi jednoduchá. Na východě se objevil popelavý král se svojí hordou nemrtvých a s civiliza… Více
Skvělý hexcrawl který táhne ke dnu wargame syndrom – Parádní hexcrawl skrze zajímavé prostředí. Obsahuje tak akorát zajímavých postaviček, lokací a tvorů, aby to vytvořilo fantastické prostředí… Více
Skvělá příručka využitelná naštěstí i mimo GURPS – GURPS jsou prostě příšerný systém, ale tahle příručka je naprostý skvost, ze kterého čerpám dodnes, ať hraju Fate, MotW nebo Svitky.
Každá "ob… Více
Někdy jsou změny k horšímu – Nová verze Tomb of the Iron God je skoro totožná s tou předchozí a všechno, co jsem napsal o té, platí. Má přece jenom pár změn:
Na začátku je připsáno pár scének v… Více
Solidní základ, ale působí okoukaně – Tomb of the Iron God je zajímavý pohled na to, jak se posunula OSR scéna za uplynulých 14 let (uch, to je fakt dlouho!). Napsal ho Matt Finch, autor S&… Více
Dnes už má jen historickou cenu – Ve své době byl Asterion pro hráče DrD 1.5 zjevením. Do té doby byla všechna dobrodružství pro DrD jen kusá a herní světy jen jako náznaky něčeho většího, ať u… Více
Ach ta magie – Jako vypravěči, který začínal na DrD2 kde forma magie byla dosti volná, mi přijde tento modul spíše svazující než inspirativní. Místy jsou zajímavá fungování magie ale jinde mi t… Více
Pomocník hráčů – Je mnoho příruček pro vypravěče ale tato příručka je určena výhradně hráčům. Oproti klasické příručce které systémy obsahují je tako :
1. Aby hráči lépe zapadli do Asterionu
2.… Více
Super modul – Stínový svět je jedna z věcí které dělají Asterion opravdu originální. Prokousáním se vatou není tak obtížné jako u jiných modulů. Zajímavý řád, popisy lovců přízraků, druidů a ša… Více
Něco navíc – Oproti původnímu hlavnímu modulu je pro nováčka výhoda že jsou zde vypsány předchozí moduly a co obsahují, jejich dostupnost je ale věc druhá.
Uspořádání mi přijde přehlednější a v… Více
Nic pro oči laika – Pokud vaše družina není zaujata náboženstvím (ať už někdo v někoho věří nebo hráče baví náboženské) tak tento modul je zbytečný a stačí vám základní informace. Přijde mi zat… Více
Pouště jsou fajn – Pro někoho mohou být pouště nuda ale já ty pláně písku mám rád (tedy rád v nich hraji, nikdy bych tam nepřežil). Líbí se mi popisy mořeplavců, cechů a pouštních elfů.
Čtivé základy – Přehledné uspořádání, čtivé poznámky a základní informace. Trochu se vysmívám větě "teoreticky můžeš začít hrát i s pouhým Hlavním modulem.".
Trochu mi to přípomíná jak mi… Více
Míň je někdy víc – Rozhodně nikdo nemůže Asterionu upřít že je to nejdéle přetrvávající a nejrozsáhlejší český fantasy svět. Má nejednu knihu s povídkami a příběhy.
Co se týče originality tak m… Více
5/5 bez rozmýšlení – Prakticky nejlepší edice klasického DnD. Tečka. Ano. Napsal jsem tečku slovy. Hra je zábavná, umožňuje hlubokou a zajímavou customizaci postav, hra na vyšších levelech se v… Více
Komplikované, nevyvážené... A zábavné – Pathfinder 1 byl na mnoho let mou hlavní hrou. Její možnosti a celá řada rozšíření skýtala a skýtají prakticky neomezenou zábavu - pokud hledáte klasická… Více
Má svoje neduhy – Ano, Pathfinder vyšel jako pokračování DnD 3,5 ale od té doby se vyvinul úplně jiným směrem. Jde o systém, který vám dává možnosti řešit každou blbost do posledního detailu, z… Více
Klasika – GURPS je univerzální systém s masivním množstvím volitelných pravidel a obsahu. Ať chcete hrát cokoliv, GURPS vám to dovolí. Chcete hrát snadno? Není problém. Chcete řádně složitou a… Více
Výtečná hra... Když se hackne. – Numenéra je má dlouholetá srdcovka. Nejsem diehard fanoušek Monte Cooka jako někteří... ALE u Numenéry vlastním většinu PDF a brzy mi dorazí i hardcovery základ… Více
Lepší, než 5E – Wow. Přiznám se, že jsem v crunch typických hrách fanda PF, obzvl. 2. edice aktuálně.... DnD 5E jsem zdárně bojkotoval a neměl ho pro prohlédnutí knih moc v lásce. Pak jsem před… Více
Pro Mausrittera povinnost – V hodnoceních Mausritteru tady zazněly komentáře, jako že jde o šizený Mouse Guard, což je nepochopení, ale není se čemu divit – v základních pravidlech Mausritter p… Více
Poctivě zpracované sídlo piráta – Mysterious Manor je trochu zrádná „dobrodružná lokace“ v tom, že asi příliš nefunguje jako samostatné dobrodružství a není radno ji hrát jen tak. Je to doslova… Více
Zlatý standard průzkumného dungeonu – Na Singing Caverns se mi nejvíc líbí, jak si hrají s přechodem ze všedního prostředí do kouzelného dungeonu. U vchodu sídlí lapkové a orkové si tam zřídili… Více
Skvělý poměr cena výkon – Echoes from Fomalhaut 1 je 40stránkový zine formátu A5, černobílý na oldschoolovém papíře, se spartánskou sazbou a perokresbovými ilustracemi. Obsahuje pár drobný… Více
Má to potenciál být lepší – Předem napíšu, že jsem váhal, zda Tůním nedat hvězdy čtyři. Nakonec dávám tři. Autorovi jsem napsal rozsáhlý rozbor a vím, že chce dobrodružné místo oficiálně vydat… Více
Dobré parazitní RPG – 2400 řadím do skupiny "parazitických RPG" - tedy očekávají, že hráči se naučili hrát a hlavně vést RPG v jiných systémech, a teď jim stačí už jen základní mechanika, násti… Více
Naprosto zcestný modul – DrD PPE Svět je zajímavá historicky-designová studie neznalosti/nepochopení RPGček. Znám hodně lidí, co je měli/mají a četli - nevím o nikom, kdo by z nich kdykoliv cok… Více
Pathfinder ve vesmíru a mnohem víc! – Starfinder krásně navazuje jako sci-fi na svůj vlastní, skvělý, fantasy setting (Pathfinder). Přidává nové a zajímavé rasy a povolání, vesmír se spoustou "… Více
Nenahraditelné – Série Designers & Dragons je nenahraditelná v tom smyslu, že nic podobného prostě neexistuje. Autor popisuje „historii průmyslu“ zaměřenou na jednotlivá nakladatelství… Více
Složitý simulátor světa – Předtím, než se ve větší míře rozšířily simulátory světa na PC (byť existovaly už v této době), dostalo DrD svůj vlastní simulátor skládající se ze tří víceméně samost… Více
Hrál jsem, ale nikdy nečetl – Podle těchto pravidel jsem hrál, ale nikdy jsem je nečetl. Komentář bude stejný jako u verze 1.3, protože rozdíly jsou zcela minimální - alespoň z hlediska projevu… Více
Mé první pokračování v Dračáku – Tuto příručku jsem nikdy nedržel v ruce v originální podobě, ale ve formě zkopírovaného sešitu (originál se u nás nedal koupit) jsem ji přečetl mnohokrát, jako… Více
Můj faktický začátek s DrD – Ačkoliv jsem pravidla DrD 1.2 četl až mnohem později, byl to pro mě vstup do DrD v roli hráče, a odehrál jsem v nich asi tři nebo čtyři herní sezení. Hry to byly šp… Více
Začátek pro mnoho hráčů – Na pravidlech DrD pro začátečníky 1.5 začalo hrát možná nejvíc hráčů RPG u nás (a platilo to asi do roku 2010). Jednotlivé mechaniky byly v rámci možností odladěné, al… Více
Zbytečné čekání na Experty – Ve své době nebylo v naší RPG komunitě více očekávaných pravidel než DrD Pravidla pro Experty. Všichni jsme doufali, že odstraní nabalené chyby a nedodělky nižších… Více
Cesta... – Ó jé, Cesta do Valůzie... Dnes jsem si na tu povídku vzpomněl a začal po ní pátrat, mooožná mám ještě Dech draka založený, ale spíš ne... Ech to bolo vremja!
Začátek byl jiný – Dovoluji si přidat samostatnou recenzi na úplně první edici Dračího doupěte. A přestože jí dám jen tři hvězdičky, zároveň ji doporučit k prolistování.
Když budete pozorně čís… Více
Kvalitní remaster klasiky, kopírující dobré i špatné – S retroklony je to těžké. Vycházejí ze starých her, plných chyb a špatných designových rozhodnutí a musí se s tím nějak poprat. Některé zk… Více
Jednoduchá krása, ale příliš oprýskaná časem – Asi nejlepší ze "starých" edic DnD.
Už je dostatečně dobře zpracovaná, aby se podle toho dalo hrát a zároveň ještě nenabobtnala do nesmyslné složi… Více
Výuka fantastického realismu – Tohle dobrodružství mělo nové gamemastery učit, jak vypadá dungeon a jak v něm vytvořit dobrodružství. Činí to tak, že před gamemastera dá napůl slepou mapu dunge… Více
Hodnota nanejvýš sběratelská – Tohle dobrodružství není určené k hraní.
Je to v podstatě sběratelský kousek. Má nějakou historickou hodnotu - byl na něm proveden hromadný test DnD5E mechanik -… Více
Zastaralý text (který byl špatný i ve své době) – Brožura o principech hraní old:school RPG napsaná v době, kdy bylo DnD 4e žhavou novinkou a zřejmě i srovnávacím RPG v kolonce "moderní pravid… Více