1995
Soutěžní dobrodružství z Bohemiaconu '95
Do Vlčí hrobky je dobrodružství v podobě jeskyně o více než 20 místnostech. Poprvé bylo použito jako finálové dobrodružství turnaje v Dračím doupěti (1990) na Bohemiaconu '95, následně vyšlo v Dechu draka 1995/6.
Zápletka dobrodružství vysílá hrdiny do podzemí, aby vyhledali a přivedli zpět na povrch mocného kouzelníka, kterého kdysi obyvatelé urazili, on se stáhl do ústraní, ale teď kraj znovu potřebuje jeho pomoc.
Dobrodružství obsahuje krom popisu dungeonu a tvorů v něm také velké množství hádanek, které jsou určeny spíš hráčům než postavám a také tabulku, pomocí které je možné hodnotit pořadí na případném turnaji.
Určeno po hru
Kategorie produktu
Vydavatel
Je obsaženo v těchto produktech
| Průměrné hodnocení | Název | Vydáno | Kategorie | Jazyk | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
Dech Draka 1995/6 | 1995 | Číslo časopisu Dech Draka z prosince 1995 | |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Zábava jak při písemce z matematiky
Docela by mě zajímalo, proč byla potřeba zveřejnit tohle dobrodružství (a taky dobrodružství Kletba Tabaru v ročníku 1997). Tohle je zábavné asi jako písemka z matematiky (i když uznávám, že některé lidi tyhle aktivity baví).
Hráči nemají být postavy a Dračí doupě je pořád ještě hra na role, ale filozofie "Do vlčí hrobky" je hodit za hlavu tohle všechno, jakékoliv hraní a rozjet test schopnosti hráčů a jejich efektivity. A ještě říkat, že člověk může dosáhnout nějakého mistrovství, když naplní kritéria úspěšnosti. Jo je to objektivní, ale to je tak všechno.
Podle mě tohle je tak nějak špatně na druhou, leda jako zásobárna hádanek, nebo když má někdo hráče, kteří rádi flexí jak jsou chytří. I v těch devadesátkách jsem to zahodil s tím, že to je nepoužitelné.