Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

4
Puppetland (1999) – Imersionistická hra v kůži loutek, které zápolí s krutým vládcem loutkového světa
5
Monster of the Week / Příšera týdne (2012) – Hra na lovce monster, od upírů přes fae po roboopice
5
Night Witches (2014) – Hra v roli sovětských pilotek za Velké vlastenecké války
4
Dračí Hlídka – Pravidla pro začátečníky – Příručka vypravěče (2020) – Základní vypravěčská pravidla Dračí hlídky
4
A Dozen Lankhmar Locations (2019) – Plány a popis 12 budov a jiných lokací v dekadentním fantasy velkoměstě
5
Mutant City Blues (2008) – Detektivní hra v budoucnosti plné mutantů
5
Skřítčí srdce (2002) – Putování po světě ve snaze odhalit tajemství mocného artefaktu
5
Player's Handbook (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
5
Rukověť mága (2010) – Rozšiřující příručka Příběhů Impéria věnovaná magii a rituálům
5
Wormskin No. 3 (2016) – Tretie číslo Wormskinu sa venuje hlavne zrúcanine opátstva Sv. Clewda
5
Stars Without Number (1e) (2010) – Sci-fi sandboxová hra v duchu old schoolu
4
The Planewalker's Handbook (1996) – Informace o světě Planescape a jeho specifikách určené pro hráče
5
Dungeon Crawl Classics Lankhmar (2017) – Adaptace DCC na sword & sorcery žánr ve světě podle povídek Fritze Leibera
5
Stoostrovy (2024) – Sborník tří dobrodružství a pár doplňujících pravidel s mořskou tématikou
4
Paranoia (2e) (1987) – Druhá edice dystopické hry, ve které paranoidní postavy bonzují jedna na druhou

Nové přírůstky v databázi

Hrdinové říší 2.0

Vložil(a) Gediman dne
0
Bez hodnocení
2022
Pravidla pro hraní dalších kariér a pro mocné postavy

Hrdinové říší 2.0 je příručka přinášející pravidla pro hraní dalších kariér (mimo žoldnéře a plenitele) a také vůdců organizací i vládců říší, což je užitečné především tehdy, když postavy získají mnoho bodů zkušeností a velké bohatství. Kromě toho obsahuje pravidla pro tvorbu základny.

V první edici příručka nesla název Hrdinové galaxie (2013), ten byl ale změněn, aby více odpovídal všem hrám RPG trilogie Void.

Dwimmermount

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2014
Rozsáhlý megadungeon s prvky sci-fantasy, doplněný vlastním minisvětem

Dwimmermount je 400stránková kniha představující materiály pro průzkumnou sandboxovou kampaň soustředěnou kolem stejnojmenného 13patrového megadungeonu s více než 700 popsanými lokacemi. Samotný megadungeon doplňuje popisem menšího okolního světa, podrobným popisem jednoho města jakožto základny hráčských postav, novými rasami, povoláními, nestvůrami a samozřejmě celou řadou znepřátelených frakcí. Žánrově jde o klasické fantasy s prvky science fantasy, zejména v nižších patrech megadungeonu.

Produkt má pohnutou historii vzniku. Po úspěšném Kickstarteru byl rozpracován Jamesem Maliszewskim (z blogu Grognardia), ale ten ho nedokončil. Rozpracované dílo pak po delší době převzali a publikovali autoři z nakladatelství Autarch.

Existují dvě verze se statistikami pro různé hry, jedna pro Labyrinth Lord (2007), druhá pro Adventurer Conqueror King System (2012).

Adventurer Conqueror King System (ACKS)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2012
Oldschoolový hack Basic D&D s propracovaným systémem ekonomiky a správy panství

Adventurer Conqueror King System (zkráceně ACKS) je klasická dobrodružná hra, oldschoolový hack Basic Dungeons & Dragons (konkrétně Rules Cyclopedia, 1991). Nejedná se ovšem o klon, který by věrně reprodukoval pravidla – naopak ACKS bere pravidla Basic D&D jako základ, který začišťuje, ladí a postupně na něm staví vrstvy komplexity vhodné především k dlouhodobým kampaním. Hra se zaměřuje na vybalacování pravidel pro dlouho trvající hru – aby se pravidla „nerozbila“, a naopak otevírala hráčům nové možnosti spolu s tím, jak se postavy s postupem úrovní proměňují z prostých dobrodruhů přes mocné hrdiny až po vládce a velitele armád.

K drobným úpravám patří rozšířený repertoár povolání – objevují se tu jak ta převzatá z Advanced Dungeons & Dragons (1978) (jako vrah nebo bard), tak nová jako elfský „nightblade“ (kombinace čaroděje a vraha) nebo „spellsword“ (kombinace čaroděje a bojovníka). Hra používá dovednostní systém i systém zbraňových specializací. A tradiční magie D&D je upravená tak, že kouzelníci můžou kouzlit jakékoli kouzlo ze svého repertoáru, pokud na něj mají volný „slot“.

Hlavním zaměřením hry je ale robustní ekonomický systém. Autoři na základě historických zdrojů vypracovali ekonomiku, která začíná už od výkonů na hektar půdy, a z toho extrapoluje další věci, jako průměrné výdělky různých povolání a společenských tříd nebo ceny jednotlivých předmětů. Obsahuje například i pravidla pro karavany, ceny obchodního zboží, průměrné výnosy z obchodních cest a podobně. A samozřejmě i systém na budování hradů a celkovou správu panství. Tímhle klade základ pro postupný růst moci postav a jejich přeměnu z dobrodruhů v dobyvatele a nakonec vladaře.

The Hill Cantons

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
Slovansky laděný psychedelický fantasy svět

The Hill Cantons je svět Chrise Kutalika, poprvé představený ve Slumbering Ursine Dunes (2014) a rozšiřovaný v sérii dalších produktů. Představuje fantasy inspirovanou slovanskými mýty, ale šmrncnutou troškou LSD s nádechem podivného science fantasy.

Fever-Dreaming Marlinko

Vložil(a) Vaarsuvis dne
5
Průměr: 5 (2 hlasů)
2015
Popis slovansky laděného města Marlinko a několika minidungeonů

Navštivte Marlinko, pohraniční město, kde život se prožívá jako v horečce…

Fever-Dreaming Marlinko je příručka o 72 stranách popisující město Marlinko a jeho rozličné obyvatele s motivacemi. Žánrově vychází ze slovanského prostředí a mytologie, ale míchá je s prvky science fantasy a psychedelie. Je součástí autorova světa The Hill Cantons. Příručka obsahuje:

  • Popis 4 městských čtvrtí s mnoha podivnými tradicemi.
  • Popis 2 městských dungeonů.
  • 2 nová povolání (šarlatán a robotrpaslík).
  • Index Chaosu, který vyvolává ve městě podivné jevy a vyostřuje napětí.

Talislanta (d20)

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
2005
Adaptace exotické fantasy hry do enginu d20

Talislanta d20, celým názvem Talislanta Fantasy Roleplaying Game d20 Edition, je vedlejší příslušník herní rodiny Talislanta, který adaptuje exotický svět Talislanta do pravidel systému d20. Talislanta je fantastický svět obývaný desítkami exotických kultur místo standardních fantasy ras, rozkládající se na kontinentu zničeném dávnými katastrofami, kde se magie stala součástí každodenního života.

Edice d20 vychází ze čtvrté edice Talislanty (2001). Nový držitel licence, vydavatelství Morrigan Press, převzal obsah předchozí hry, ale zkonvertoval ho do tehdy populárního systému d20. Zatímco předloha byla koncipovaná jako volný dovednostní systém bez povolání, tato verze je tradičním systémem povolání a úrovní. Nabízí 7 povolání (například barbar, mág, učenec, obchodník...) a přes 20 hratelných ras, které opatřuje veškerými náležitostmi d20, jako dovednostmi, speciálními schopnostmi („featy“) a podobně. Ve srovnání se standardem d20 má hra netradiční magický systém, ve kterém kouzlící postavy musejí nejdřív zvolit základní typ kouzla (útok, obrana, pohyb, transformace...) a k němu potom přidávat další rysy a modifikátory. Tím sestaví unikátní kouzlo (např. „živelné střepy“, „podoba plamene“) s konkrétní obtížností, kterou je při sesílání potřeba překonat na kostkách.

Základní příručka má 284 stran, a i když v úvodu obsahuje stručného průvodce Talislantu, převážnou část zabírají pravidla hry. Informace o světě je proto nutné přebírat z edičních řad jiných talislantských her, například čtvrté edice Talislanty (2001). Pro hru vyšlo jediné rozšíření, bestiář Talislanta Menagerie (2006). Nedlouho po jejím vydání se vydavatel vrátil ke klasickým pravidlům z původní hry a vydal pátou edici Talislanty (2006).

Talislanta (5e)

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
2006
Pátá edice hry v psychedelickém světě ve stylu Dying Earth

Talislanta je hra zasazená do stejnojmenného psychedelického světa Talisanta plného magie a roztodivných ras a zvířat. Svět je charakteristický vysokou mírou magie, technologickými prvky, jako jsou vzducholodě, a absencí běžných fantasy ras, což podtrhuje i slogan „No Elves!“. Hra je oproti svým předchůdcům posunutá o tři roky do budoucna.

Tuto pátou edici hry vydalo nakladatelství Morrigan Press, které krátce předtím jako nový držitel licence vydalo pár doplňků pro čtvrtou edici Talislanty (2001) a posléze i její konverzi do systému d20, samostatnou hru Talislanta d20 (2005). Nakonec se rozhodlo restartovat ediční řadu vlastní novou edicí.

Pátá edice je iterativním nástupcem čtvrté edice Talislanty (2001). Základem hry zůstává engine Omni System, postavy mají základní vlastnosti a dovednosti. Veškeré vyhodnocování probíhá hodem 1k20 + atribut + dovednost ± obtížnost, výsledek se porovná s jednoduchou tabulkou a tak se určí jeden z pěti stupňů (ne)úspěchu. Výraznou změnou je nahrazení původního systému jednoduchých archetypů komplikovanějším výběrem rasy a následným vrstvením jednotlivých kariér (např. doporučenou počáteční postavu tvoří rasa a tři kariérní šablony). Jinak jsou rozdíly v pravidlech spíš drobnější, na úrovni ladění, například byl trochu upraven magický systém.

Ediční řadu páté edice tvoří právě čtyři příručky: hráčská A Player's Guide to Talislanta (2006), průvodce světem Hotan's History of the World (2006), vypravěčská příruček A Gamemaster's Guide to Talislanta (2007) a bestiář The Menagerie (2007).

Vydavatel v roce 2008 zkrachoval a přišel o licenci. Jejím novým držitelem se stalo nakladatelství Nocturnal Media. To připravilo prequelovou edici Talislanta: The Savage Land (2018).

Talislanta (4e)

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
2001
Čtvrtá edice hry v psychedelickém světě ve stylu Dying Earth

Talislanta je hra zasazená do stejnojmenného psychedelického světa Talisanta plného magie a roztodivných ras a zvířat. Svět je charakteristický vysokou mírou magie, technologickými prvky, jako jsou vzducholodě, a absencí běžných fantasy ras, což podtrhuje i slogan „No Elves!“.

Tato čtvrtá edice je novým pokusem o licenční reboot potom, co nakladatelství Wizards of the Coast opustilo svoji třetí edici Talislanty (1992). Edici rozpracovalo už nakladatelství Pharos Press s úmyslem vydat ji k 10. výročí původní Talislanty (1987), stihlo ale jen vytisknout pár testovacích verzí, než o licenci kvůli průtahům přišlo. Novým držitelem licence stala společnost Shootingiron Design, provozovatel webu o Talislantě, který převzal většinu hotového textu a skutečně hru dokončil a vydal. Hlavním designérem byl John Harper

V této edici hra poprvé používá herní engine Omni System. Jeho základ zůstal zachován z dřívějších edic – postavy jsou definované základními vlastnosti a dovednostmi, jejich základní hodnoty se odvíjejí od výběru některého z více než sta archetypů, veškeré vyhodnocování probíhá hodem k20 s přičtením bonusů za vlastnost a dovednost. Jinak ale hra prošla výraznými změnami. Především byl zrušen systém úrovní a postavy se teď zlepšují volně přímým investováním bodů do jednotlivých dovedností. Dramaticky přepracována byla i pravidla pro magii, kdy hra místo pevně daných kouzel umožňuje hráčům kombinovat magickou školu (např. nekromancie, šamanismus...) s obecným druhem účinku (útok, pohyb, iluze...).

Základní příručka nazvaná Talislanta Fantasy Roleplaying vyšla v jediném 502stránkovém svazku přezdívaném „Big Blue Book“. Zhruba tři čtvrtě představují informace o herním světě. Pro začínající hráče jsou k dispozici i 58stránková zjednodušená pravidla („sampler“).

Přestože vydavatelství Shootingiron Design vytvořilo pro hru jeden další doplněk, Midnight Realm (2003), nemělo zájem věnovat se vydávání RPG dlouhodobě. Časem tak licence přešla na nakladatelství Morrigan Press, které pro hru vydalo několik dalších rozšíření a vytvořilo nejprve konverzi do systému d20 v podobě Talislanta d20 (2005) a nakonec i vlastní, pátou edici Talislanty (2006). Zobecněná pravidla čtvrté edice bez vazby na herní svět vydalo jako univerzální hru The Omni System (2005).