Videorecenze: Curriculum of Chaos
Strixhaven: A Curriculum of Chaos
„Nouzový signál, který jste zachytili, vede podle souřadnic na nedalekou tropickou planetu. Na ní se nachází zapomenutá výzkumná laboratoř. A v ní rostlina s přespříliš velkými ambicemi…“
Plant Based Paranoia je brožura se scénářem pro nultou edici Mothershipu (2018) (do první edice aktualizován nebyl). Jde o jednorázové dobrodružství s potenciálně dlouhotrvajícími následky pro kampaň. Figuruje v něm tropická planeta, zarostlá vědecká stanice, mimozemská rostlina, klonování, přátelský android v nouzi a paranoia uvnitř družiny. Jelikož scénář obsahuje jen minimum pravidel, je snadné převést ho do jakékoli jiné sci-fi nebo hororové hry.
The Haunting of Ypsilon 14 je první oficiální brožurové dobrodružství pro RPG hru Mothership. Je hratelné jak samostatně, tak jako součást už rozběhlé kampaně. Odehrává se na důlní stanici, umístěné na asteroidu Y-14, kde dělníci nalezli v nově vykopaných štolách mimozemský záchranný modul. Ten obsahoval neznámou žlutou substanci a v ní hybernující neviditelné monstrum. Jeho vypuštěním se situace na stanici začala výrazně komplikovat a do toho akorát přijíždějí hráčské postavy, které sem měly namířeno jako součást rutinní zavážky zásob pro celou stanici.
Dobrodružství je nezávislé na úrovni družiny a mělo by být výzvou jak pro nováčky, tak i pro ostřílené veterány. Navíc obsahuje tři audio soubory, které je možné využít během hry jako rekvizity.
Pamflet je dostupný jak ve verzi pro nultou edici, tak pro první edici Mothershipu. Až na pár změněných čísel jsou rozdíly minimální.
Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse je bestiář s popisem více než 250 nestvůr pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014), které dřív vyšly v bestiářích Volo's Guide to Monsters (2016) a Mordenkainen's Tome of Foes (2018). Kniha předkládá jejich aktualizované verze, doprovázené novými komentáři slovutného čaroděje Mordenkainena, který se s mnohými z nich utkal. K provedeným změnám patří rebalancování některých statistik, aby byly nestvůry silnější, lepší organizace a změny ve „faktografii“, kdy byly odstraněny zmínky pasující do konkrétních herních světů a nestvůry přepsány tak, aby seděly do kosmografie mnohovesmíru D&D.
Hra taky obsahuje přes 30 ras pro hráčské postav – všechny publikované rasy pro pátou edici D&D nezávislé na světě (kromě těch ze základní příručky).
Záhadná stavba je minidungeon o 13 místnostech je určený 4 až 6 postavám na první nebo druhé úrovni v Dračím doupěti (1990). Je vhodný zejména pro družinu postav, které se vzájemně neznají a spolu s předpokládanou délkou odehrávání je tedy určené spíše pro jednorázové hraní. Tématem dungeonu je uvěznění postav v jakési laboratoři, kde jako pokusné myšky řeší různé hádanky a úkoly. Při tom jim nehrozí žádné skutečné nebezpečí, jen zdržení a záseky při řešení hádanek.
Dobrodružství vyšlo v Dechu draka 1993/2.
Brána pekel je klasické dobrodružství, či chcete-li jeskyně, jak vypadaly na počátku hraní Dračího doupěte (1990) u nás.
Jedná se o klasický dungeon o dvou patrech a 28 místnostech, osídlený nestvůrami z oficiálního bestiáře. Stejně tak poklady a předměty k nalezením vesměs vychází z pravidel. Je určen 3 až 5 postavám na 1. až 2. úrovni.
Dobrodružství vyšlo v Dechu draka 1993/1.
Forbidden Lore je krabicové rozšíření pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) ze světa Ravenloft, určené k použití s první verzí základní sady, Ravenloft: Realm of Terror (1990). Zatímco jiná rozšíření pro Ravenloft se zpravidla věnovala jednotlivým monstrům a reáliím světa, Forbidden Lore se odlišuje tím, že jde především o nová pravidla a možnosti postav. Krabice se skládá z pěti dílčích knih:
Kromě toho obsahuje krabice sadu vistánských tarokových karet a sadu runových kostech, obojí určené k „věštění budoucnosti“.
Obsah této krabice byl později částečně zrecyklován a zakomponován do druhé verze základní sady Ravenloftu, Ravenloft Campaign Setting (1994).
Po tři staletí se rolníci z trpasličího ostrova Baylor děsí nájezdů Upírské královny a jejích služebníků. Ti po nocích vyjíždějí z paláce stojícího v zahalených kopcích a ve své honbě za krví pronikají stále dál a dál. Hledají však nejen krev – trpasličím rolníkům často mizejí děti, které se v noci neprozřetelně zdržují venku…
Palace of the Vampire Queen je první samostatně publikované dobrodružství pro původní Dungeons & Dragons (1974) a zároveň pro jakoukoli RPG hru. (Není však úplně první dobrodružství – tím se stalo Temple of the Frog, publikované jako součást příručky Supplement II: Blackmoor (1975)). Jde o jednoduchý pětipatrový dungeon s minimálními, strohými popisy, zasazený do světa, který později vyšel jako The Misty Isles (1977). Zároveň je příkladem rané „švihlé“ tvorby nebo žánru „nestvůrná zoo“, kde jednotlivé místnosti jsou zabydlené pestrými nepřáteli a nástrahami bez ohledu na nějakou interní logiku nebo „realismus“.