vstupní produkt pro DnD 5e – Zjednodušená pravidla, dobrodružství, návodné texty...
...všechno, co si člověk může přát.
Jen to bohužel nemá úroveň návodnosti a jednoduchosti dávných White… Více
Klasika a tradice – Ikonické DnD goticky hororové dobrodružství, v novém podání, rozšířené a pro 5. edici vybroušené do podoby sandboxu s propojující příběhovou linkou.
Kde je problém? V chaoti… Více
Nejlepší bestiář – TAKHLE má vypadat správná rozšiřující příručka. Jedno téma, jeden feeling, obsah pro DMa i pro hráče...
Zejména první třetina je skutečně výstavní kousek - hluboký popis něko… Více
Hezká lite verze – ...zejména pro hru s nováčky (ne přímo pro nováčky jako takové) a jako referenční dokument pro nahlédnutí RPGčkařů co nechtějí studovat celé PHB atp. Jinak ale sama o sobě ni… Více
"Tvrdé" rozšíření možností postav – ...víc oborů povolání, víc kouzel, víc featů, víc materiálů pro DMa k magickým předmětům atp. Všechno dobrý, všechno užitečný, všechno vcelku vyváž… Více
Klidně vynechte (vážně) – Tahle knížka je bordel.
Prozačátek, reálně vlastně moc neplní roli průvodce vedením hry. Minimálně ne z mého pohledu a podle mých nároků. Spousta tlachů o tvorbě Multi… Více
Bestiář. Co čekáte? – Viděl jsem líp udělaný bestiáře. Viděl sem spoustu horších.
Tenhle je fajn. Spousta potvor. Nějaké texty k nim vč. ekologie nebo taktických schopností (akce doupěte atp.)… Více
pravidla dobrá - knížka je chaos – Tohle je u mě na hraně 2 a 3* - a dávám 3 jen protože vím, že mnoho negativ je "odstraněno" skrze jiné "vstupní" produkty.
Pravidla jsou ok (viz hodnocení DnD… Více
5* pro lidi, co DF už znají – DFA je skutečně to, co to říká - Accelerated, tedy zjednodušená, zrychlená verze Fate (FAE) Dresden Files pravidel. Což jako ok, funguje hezky, ale pokud už D… Více
Úžasná hra se dvěma ALE – Nádherně popsané, nápadité a poměrně originální a temné postapo prostředí z pohledu skutečných andělů - hra která oslní nejen světem, ale i herními náměty a šířko… Více
Samotná hra 4*, vše okolo +1 – Pokud skutečně neznáte: DnD 5e je (poměrně) jednoduchý, přímočarý a až nečekaně lehký a "rychlý" systém pro hraní hrdinských fantasy příběhů - který je velmi… Více
Asi nejlepší HERNÍ modul Asterionu – Písky proroctví se samozřejmě jmenují po Fremenech - teda, pardon, pouštních elfech. Těm a jejich poušti a kvasi-bohyni je věnovám i slušný prostor - ale ve… Více
Další modul o světě, ale ne o hře – Dozvíte se nějaké věci z pozadí obchodu a cechů. Povšechně nudné variace na historické fungování věcí. Co s tím ve hře? To autory moc nezajímá, hlavně, že si… Více
Super na průzkum - kdyby... – Hlubiny jsou jeden z těch opravdu dobrých modulů. Nabízí jedno výchozí místo, které je samo o sobě zajímavé a "hratelné", a pak rozsáhlý prostor na průzkum, od čer… Více
Úžasná příručka - ale co s ní? – Nemrtví jsou výbornou příručkou, která u mne dlouho platila za špičku. Nabízí náhled do kusu historie, zajímavý příběh jedné důležité postavy, celý rozvinutý a… Více
Kus světa pro poflakování – Dálavy jako hned první modul Asterionu předeslaly jeho budoucí slabiny - tvůrci si tu tvoří svět pro sebe, spíše než pro vaše hraní.
Dálavy nemají nic zvláštního neb… Více
Příslib, který se nenaplní – Základní modul představuje zajímavý svět s originálními prvky a velkým potenciálem - bohužel, jeho další vývoj tento potenciál nenaplní a poměr cena/výkon ve vztahu… Více
Lesní japonci, nuda a šeď – Problém toho když popisujete svět po zhruba stejně velkých oblastech je, že některé z nich prostě nejsou zajímavé.
Pokud teda nejste posedlí japonskem a nedostanete… Více
Beletrie, nikoliv herní modul – Vzestup ukazuje (velmi hluboké) pozadí Asterionského metaplotu a kosmologie, mluví o podstatě bohů a vypráví dávný příběh Khara Démona (ze kterého, mimochodem, u… Více
Moc detailu a ambicí, málo originality – Pokus o české Dragonlance. Do (přílišného a herně až těžkého) detailu popsaný fantasy svět, který má pár zajímavých konceptů (tvárnost, stínový svě… Více
Minimalismus – Tohle je fakt perfektní. Byly časy, kdy mě neskutečně štvaly hry, co měly dlouhá a komplexní pravidla. Tady je 48 stran a uplně to stačí. Má to i pokračování (Electric Bastionlan… Více
WUT? – Abych nezůstal jen u kydů na facebooku, sjel jsem teda tu lite verzi DH, a celou dobu jsem se jen kroutil palicou. Mou zjevnou nevýhodou (nebo možná naopak?) je to, že jsem naprosto nepo… Více
Láska, srdcovka, jedna z nej… – Láska, srdcovka, jedna z nejlepších věcí, která hry pro DnD jakékoli edice vyšla. Planescape je svět, který mě jako kluka, který tehdy neznal nic než Dračák, skr… Více
Příručka je, ale začít hrát jen podle ní se nedá – Příručka je, ale začít hrát jen podle ní se nedá. Vypravěč tak jako tak potřebuje koupit plná pravidla. Takže lze použít jen k přibírání nové… Více
Nepovedená deskovka – Pamatuju si svůj hype, když 4e měla vyjít... no a pak přišlo DnD které se nestalo.
Vyšla nejnudnější, nejméně zajímavá inkarnace DnD. V podstatě je to heck and slash takti… Více
Se synovcem si nezahraju – + Produkční kvalita
+ Generuje příběhy jako jsou ty komixové
+ Boží setting
+ Hezky napsané
- Komplexnost pravidel, zvláště pro děti
Hodnotil bych 4 nebo možná i 5, b… Více
Ukázková vs . Plná verze – Ukázková a plná verze pravidel by za mě měly být dva odlišné produkty (tady nejsou).
Takže, co jako spotřebitel od ukázkových pravidel jako produktu vlastně chci?
C… Více
Hezký setting v až příliš ořezaném Fate – Obsáhle viz má anotace.
Příběhy Impéria jsou především o onom světě - o steampunkově-magické verzi Viktoriánské Anglie v době jejího největšího rozmach… Více
Excelentní hra pro specifický žánr – Zapovězené země mají lehký a elegantní systém (jeho kompletní stručné shrnutí najdeš tady), který je výborně odladěný pro podporu jejich zamýšleného žánru.… Více
Tvorba panství a ekonomika? Souboje armád? – Na tu dobu co to vyšlo to byl dobrý materiál pokud jse hráli DrD na Expertech a chtěli jste hru posunout někam dál.
Dá vám to jednoduchý materiál na… Více
Vážně jsem se těšil... – Rozděluji hodnocení ze systému na systém a příručky.
Na hlídku jsem se, doslova, léta těšil, se stovkami a stovkami hodin kdysi odehraných v DrD. Vypíchnu jen pár věcí… Více
Hratelné jen pro nadšence – Experti měli přinést nové rozšíření a další možnosti, ovšem to se stalo jen velmi mlhavě a spíše jen doplňují PPP o nové a silnější efekty a zvyšují čísla.
Zamě to n… Více
Hratelné ač s výhradou – Toto rozšíření základních pravidel bylo pro mě velkou srdcovkou neboť jsme na něj čekali nějaký čas než jsme se k tomu dostali :)
Přineslo právě rošíření a ve verzi 1.6… Více
mizernej indie fetiš – Hra, která vynucuje právě jeden příběh. Tváří se hrozně roleplayingově, přitom mechanicky jednoznačně vynucuje co kdy (a jak) máte udělat - v podstatě degraduje roleplayi… Více
Pravý nástupce DnD 4e – 13th Age vzalo (skoro) vše co se mi na DnD 4e líbilo, opravilo nedodělky na navíc přidalo hromadu zajímavých a velice dobrých příběhotvorných mechanik. Plus má nejlepší… Více
Použitelné s výhradou. – Za mě mohu říct, že dříve to pro mě byla nejlepší hra na světě a sám jsem ji hrál víc jak 10 let velice intenzivně v několika skupinách ale to už je fakt dávno. Tí… Více
Nejtaktičtější DnD – Nové pojetí DnD které bere inspiraci z MMORPG a soustřeďuje se více na boj a mapky, ale zároveň přidává nový způsob řešení nebojových encounterů.
Jakžto člověka co má rád d… Více
Zajímavé žánrové indie – Střepy snů byly pokus o velmi specifické a úzké ("indie") uchopení stylu filmového roleplayingu. A... vcelku fungují. Pokud přijmete jejich premisy a styl. Kromě samotn… Více
Nejhorší herní zážitek co jsem kdy měl – Máte 2 atributy a 2 druhy akce, z toho jen jedna z nich má smysl z gamistického hlediska.
Pokud nepojmete tu hru čistě příběhově či filmově, tak je to p… Více
krok vpřed z minulosti – Kdysi šlo o významný posun vpřed - minimálně systémově. Pravda ale je, že i když došlo ke zpřehlednění a velkému zabroušení, systém si stále ponechal své těžké gamistic… Více
Zastarávající klenot – Tohle byla kdysi převratná, úžasná hra, které se podařilo něco výjimečného - být zároveň funkčním, zábavným a skutečně univerzálním systémem a zároveň designovým manifest… Více
Hratelná experimentálka – Celá tahle hra se točí kolem jediné mechaniky, na které stojí a se kterou padá - a to je mechanika Důvěry. Vůbec nic víc na té hře není - ale ani nikdy být nemělo. Fak… Více