Radost číst, snad i radost hrát – Neskutečné množství informací na dvou stránkách. Nelineární dungeon na celou session, dva další story hooky (explicitní, pokud se GM bude snažit, zvládne jich… Více
Líný GM hledá temné dobrodružství – A nenachází ho.
Snažil jsem se udělat pořádnou recenzi, ale bohužel jsem zjistil, že bych na ní spálil tolik času, že se to jednoduše nevyplatí. … Více
Zajímavý svět ale systém není pro každého – Svět hry je pěkný a v některých věcech dost netradiční a unikátní tím mě hodně zaujal. Náhodné tabulky jsou plný pěkných nápadů.… Více
Zhoršený Zrychlený Fate – Záměrem bylo vydat český Zrychlený Fate, ale "lepší" - ve smyslu přístupnější nováčkům, otevřenější dívkám a s víc cool stylizací (tyto tři, explicitně řečené).
Nepove… Více
Zbytečná příručka – Fate Condensed je FAE, ale "nudné" - bez jakékoliv invence nebo odlišnosti, prostě Fate Core ořezaný o všechny návody a rady jen na literu pravidel. Pocestě jsou přidaná něj… Více
Night of rain, mud and suspicion – Scénář jsem zažila na vlastní kůži jako hráč, následně jsem viděla v akci jinou hráčskou skupinu a pak jsem si přečetla celé znění.
Šest stránek (včetně… Více
Kultovka – Tohle muselo byt v devadesatkach opravdu zjeveni. Urban moderni fantasy, cool upirske klany, blizici se apokalypsa a metaplot, ktery vas vtahne do deje.
Z dnesniho pohledu to samozre… Více
30 let stará hra – Nenechte se zmást rokem vydání, tahle hra je z minulého století. Jděte hrát něco moderního, třeba DnD 5e, to splní vše co chcete stejně nebo (mnohem pravděpodobněji) lépe.
Tematicky originální nWoD – Promethean jsou jednou z těch her, jejichž téma se zdá skoro očividné - jakmile se objeví. Zatímco zbytek nWoD je o smrtelnících, kteří se změnili nebo mění v něco c… Více
Mistrovstký kus RPG sebeuvědomělého RPG designu – ...který začíná už copyrightem, který mi v podstatě zakazuje vám o téhle hře cokoliv říct, protože bych nerad, aby kvůli tomu vydavatel zabil v… Více
Systém který se korunoval… – Systém který se korunoval jako právoplatný nástupce dračáku. Takže se člověk s trochou nostalgie těšil že se vrátí a zavzpomíná na začátky hraní… Více
Boží tematické rozšíření – nWoD vsadil na hraní mortálů - a dodal k nim hromady materiálů (...ještě předtím, než vyšli Hunter, kteří z mortálů udělali v podstatě jednu z oficiálních linií). Sec… Více
Dobré, ale velmi (US) specifické rozšíření – Dogs of War vznikly poté, co White wolf zjistil, že VELKOU část hráčů (a zákazníků) tvoří Američtí vojáci na zahraničních misích. Pro Amíky to je sk… Více
Víc, než jen víc Armory – Armory Reloaded není jen kvantitativní rozšíření původní Armory, ale v podstatě její plnohodnotné pokračování - víc výbavy, jistě, ale také víc vhledu do designu věcí… Více
Víc než jen položkové výčty – Armory je ukázka toho, jak má vypadat příručka s rozšiřujícím gamistickým obsahem - nejde totiž zdaleka jen o tabulky nového vybavení a zbraní a munice a o popisy… Více
Zlatý standard všech rozšíření – Book of Spirits nemusí být nutně nejlepší rozšiřující příručkou, co jsem kdy četl - ale patří mezi žhavé kandidáty.
Velmi stylovým způsobem, který je navíc v ka… Více
Minisandbox plný nápadů – Medvědi s halapartnami, senilní kovář a jeho čtyři synové lancknechti, vodníci a polevici, medvědí polobůh s vágně homoerotickými narážkami, mezisféričtí elfové, kteří… Více
Zklamání a hrůza - ale také záchrana – Co Awakening přinesl a je to na zvracení: zprimitivněnou magii opárající se o předpřipravená kouzla víc než o improvizaci, zahození paradigmat, vykastrová… Více
Geniální hra - ALE. – Tohle je nejgeniálnější a nejlepší hra ze Světa temnoty - a jedno z nejlepších urbanfantasy vůbec.
Můžete hrát mága podle libovolné tradice - a systém hry včetně kouzel se… Více
Vlkodlaci - v trochu specifickém pojetí – Stejně jako u Requiemu, řemeslně jde oproti Apocalypse v mnoha směrech o ohromné zlepšení. Systém je lepší, svět je uzpůsobenější pro hraní - ale bohuž… Více
Zdroj inspirace pro mortály – Jedna z příruček, které přinesly revoluci nWoDu a masový odklon hráčů od hraní supernaturálů k hraní mortálů. Jde v podstatě o devět míst, z nichž se každé pojí s… Více
Solidní základní pravidla – Solidní základní pravidla, který bez dalšího mohou posloužit pro mnoho a mnoho herních sezení plných zábavy. Systém je solidní, rozsah věcí dostatečný, vysvětlení do… Více
Nejlepší urbanfantasy smrtelníci – Jedna z nejlepších her světa temnoty. Hra, v níž se za smrtelníky postavíte proti světu temnoty.
Můžete stát sami za sebe. Můžete udržovat vazby s jinými podo… Více
Řemeslně výborné, umělecky slabé – Requiem je záměrný odklon od původní Maškarády. A...
Systém je samozřejmě lepší - mnohem jednodušší, elegantnější a univerzálnější nWoD prostě přebije oWoD v… Více
Dávná legenda a revoluce – Vampire the Masquarade byly přelom. Otevřely nový přístup k RPG (s důrazem na atmosféru a prožitek), nový designový styl (3. generaci RPG) a novou estetiku, ohromně r… Více
Úctyhodný návrat legendy – Návrat Vampire the Masquarade se stylem, který si tato revoluční hra zaslouží:
POKUD NEVÍTE, O CO JDE
5. edice Maškarády přináší rozsáhlý upíří svět, rozpracovaný od… Více
Úvod do vesnické fantasy – Pokud máte rádi vesnickou fantasy, tak toto berte všemi deseti stejně jako já. Výtisk už seženete jen v antikvariátu nebo přes inzerát, ale elektronicky můžete mít tu… Více
Strukturovaný roleplaying pro roleplaying – MLwM je storygame, která ve své době musela vzniknout, aby ukázala některé možnosti RPG, ale taky je to nejspíš nejhorší storygame, kterou jsem kdy h… Více
Veselá, ale nepříliš dobrá hra – Og stojí na jednom geniálním nápadu, který nenásilným a zábavným způsobem podporuje žánr slapstick comedy, a to že postavy mají slovní zásobu omezenou na jednot… Více
Dokonalý RPG svět – Dokonalý ne nutně ve smyslu "bude se všem líbit", ale ve smyslu "každý jeden jeho prvek je precizně vybroušený pro herní potřeby" - od atmosféry a estetiky přes kosmologii,… Více
Jednoduchá svižná pravidla s… – Jednoduchá svižná pravidla s velice inovativním přístupem v některých oblastech které staví některé modly a "tak se to vždy dělalo" přístupy na hlavu. Pravidla p… Více
Žánrově specifická jízda – Star Wars mají velmi specifické požadavky na herní styl. Nicméně - když se řídíte odkázanými radami, tak se v nich dají hrát úžasné akčně-pulpové příběhy s rychl… Více
Nutná součást DnD :) – Ahoj Toto je nutná součást kterou asi potřebujete, podle mě vyhovuje dané hře a je pro ni dobře připravený.
Pokdu se ti líbí hra a pravidla pro hráče tak pro začátek je t… Více
Na začátku úžadné ale časem omrzí – Za mě je tato hra super, ale má z mého pohledu omezení, které jsem si už po prvních 10 odehraných sezeních tak znechutil že mě přestala skoro bavit.
Jin… Více
další právem zapomenutá indie experimentálka – (to tu je v hodnoceních zas jednou historický Baker Forge-indie fanboy fest, koukám... a samozřjemě klasické známé firmy, chybí jen Bifi. Takže tr… Více
Dávná honba za Svatým grálem – Tím Svatým grálem byly jednoduchost a zejména "univerzalita" - přičemž uvozovky jsou záměrné, protože chápání univerzality bylo spíš "dokážu v tom napsat jakoukol… Více
Sami o sobě 2*. Dopadem na scénu 5*. – Co mám hodnotit?
Samotný systém který tohle obsahuje je nudný vykostěný jádro DnD 3e. Funguje? Ano, nějak. Stojí za pozornost? Ne.
Historický dopad, který… Více
Na vyrabování dobrý, jinak ne – Tohle je jeden z těch scénářů, který když budete hrát tak, jak je napsaný, tak je valstně dost nanic, ale zároveň má nějaké cool věci a možnosti a inspirace, kte… Více
Špatný systém pro daný žánr – Tohle - je FAKT špatná volba systému pro žánr. Resp. jsou to Star Wars pro hráče, kteří jsou větší fanoušci d20 system (resp. DnD 3e) než jsou fanoušky Star Wars.… Více
Těžko hodnotitelný osobní odkaz – Konečně můžu zrušit hvězdičkový hodnocení, protože vůbec netušim, jak tohle vlastně hodnotit. Jak jsem napsal původně - určitě ne 5, určitě ne 1, cokoliv mezi… Více
Další společensky vyprávěcí ne-RPG – Stejně, jako Extraordinary Adventures of Baron Munchausen (Baron Prášil) - tohle není RPGčko. Je to vyprávěcí hra pro společnost nebo "klidnou" párty.
Naroz… Více
Stejné jako jiné GURPS – Krásná věc na hodnocení edic GURPS je... že se nemusíte namáhat. Ano, pro hráče GURPS existují mezi edicemi rozdíly a ano, každá další edice je určitým zbroušením a vyl… Více
Stejné jako jiné GURPS – Krásná věc na hodnocení edic GURPS je... že se nemusíte namáhat. Ano, pro hráče GURPS existují mezi edicemi rozdíly a ano, každá další edice je určitým zbroušením a vyl… Více
Stejné jako jiné GURPS – Krásná věc na hodnocení edic GURPS je... že se nemusíte namáhat. Ano, pro hráče GURPS existují mezi edicemi rozdíly a ano, každá další edice je určitým zbroušením a vyl… Více
Reálně víc RPG manifest než hra – ...a moc víc k tomu není co říct.
Ve své době měl sílu, která se dneska špatně vysvětluje, a vyvolal diskusi, která byla potřebná, ale dneska je dávno uzavřená… Více
genderová studie v RPG – Jestli věříte, že gender je konstrukt a jen kulturní záležitost - děte se podívat, jak tuhle hru zahraje parta kluků, a jak jí zahraje parta holek. Ty hry nebudou mít n… Více
Když je tvůrcovo ego inverzní schopnostem a morálce – Končina... Končina je UČEBNICOVÝ Dunning-Kruger s přidanou třešničkou schopnostmi nepodložené arogance a realitě neodpovídající přefouklé e… Více
Oceňuju přístup - pro hraní 1* – V podstatě mnohem lépe pojatý pokus o totéž, co Stín meče - tj. udělat lepší, modernější dračák. Modernější v oné době samozřejmě znamenalo "inspirova… Více
Učebnicové tvůrčí selhání – Stín meče je reálná a praktická ukázka mnoha faktických skutečností, které se dodnes občas snaží někdo rozporovat. Takže si je shrňme:
Znát JEDEN systém, jedno jak… Více