Pravý nástupce DnD 4e – 13th Age vzalo (skoro) vše co se mi na DnD 4e líbilo, opravilo nedodělky na navíc přidalo hromadu zajímavých a velice dobrých příběhotvorných mechanik. Plus má nejlepší… Více
Použitelné s výhradou. – Za mě mohu říct, že dříve to pro mě byla nejlepší hra na světě a sám jsem ji hrál víc jak 10 let velice intenzivně v několika skupinách ale to už je fakt dávno. Tí… Více
Nejtaktičtější DnD – Nové pojetí DnD které bere inspiraci z MMORPG a soustřeďuje se více na boj a mapky, ale zároveň přidává nový způsob řešení nebojových encounterů.
Jakžto člověka co má rád d… Více
Zajímavé žánrové indie – Střepy snů byly pokus o velmi specifické a úzké ("indie") uchopení stylu filmového roleplayingu. A... vcelku fungují. Pokud přijmete jejich premisy a styl. Kromě samotn… Více
Nejhorší herní zážitek co jsem kdy měl – Máte 2 atributy a 2 druhy akce, z toho jen jedna z nich má smysl z gamistického hlediska.
Pokud nepojmete tu hru čistě příběhově či filmově, tak je to p… Více
krok vpřed z minulosti – Kdysi šlo o významný posun vpřed - minimálně systémově. Pravda ale je, že i když došlo ke zpřehlednění a velkému zabroušení, systém si stále ponechal své těžké gamistic… Více
Zastarávající klenot – Tohle byla kdysi převratná, úžasná hra, které se podařilo něco výjimečného - být zároveň funkčním, zábavným a skutečně univerzálním systémem a zároveň designovým manifest… Více
Hratelná experimentálka – Celá tahle hra se točí kolem jediné mechaniky, na které stojí a se kterou padá - a to je mechanika Důvěry. Vůbec nic víc na té hře není - ale ani nikdy být nemělo. Fak… Více
Myši jsou fajn. Pravidla ne. – Ty 3* jsou kompromis. Myší hlídka jako setting / svět je samozřejmě naprosto boží - roztomilá, epická, cool, divoká, hororová... jedinečná. To rozhodně nehodlám r… Více
Na svou dobu 5* – ...ale dávám 4*, protože to je věc, kterou si i dneska můžete chtít zahrát - sice budete mít asi problém jí sehnat, ale stojí to za to. (Jen si to převeďte do DnD 5e - nebo vl… Více
RPG nebo Masoschismus? – Spousta lidí v mém okolí nenávidí tabulky v RPG, mně v zásadě nevadí, právě naopak, dobře udělané tabulky zjednodušují orientaci v pravidlech, případně umí generov… Více
Náhled zdarma pro easy start – Dračí hlídka pro mě má všechno, co od RPG systému potřebuju. Komunitu, která není toxic, pravidla, která se stále vyvíjejí a posouvají, super pohled na to, jak ší… Více
nic navíc - ale mohlo být. Bohužel. – Narozdíl od Pravidel pro Pokročilé (PPP), které se snažily přinést nějaké progresivní koncepty a myšlenky a hru skutečně rozvinout... pravidla pro experty… Více
ok, sem zaujatej proti mega-dungeonům – ...takže mě v téhle kategorii možná neberte na 100% vážně. Ale prostě - když vidim gigantickej dungeon, tak spíš dostávám osypky, než že by se ve mě prob… Více
pár progresivních kroků – ...s výhradou, že DrD samotné není dobrá hra, a s připomínkou, že tady nehodnotíme současný produkt, ale historii...
...Ve skutečnosti (Markusi...), tohle BYLA svého č… Více
stupidní "jeskyně" – Žádná logika, stupidní příběh který si každý užil maximálně tak na papíře (s přehnaně mocnými NPCčky), nesmyslné nestvůry, nesmyslné pasti... jedna z těch věcí, c… Více
kdysi velmi funkční RPG intro – ...s tím, že DrD za nijak dobré nepovažuju...
...tohle byla svého času fakt dobrá příručka. Přímočará, jednoduchá, snadná na uchopení. Nevedla nutně k dobrým hrá… Více
příručka, která nepochopila, o čem jsou RPG – Cheš místo RPG trénovat na písemku v účetnictví? A místo bitev s nudnými postavami a hrdiny hrát špatně udělanej wargaming s papírkama na rozf… Více
designová zrůdnost – DnD 4e se má k DnD asi jako DrD+ k DrD. Je to designová zrůdnost, jejíž samotné výchozí principy jsou totálně vadné a všechno další to už jen zhoršuje. Co všechno tam je šp… Více
Totální úlet – Zábavné dobrodružství, které stojí minimálně za přečtení, abyste viděli, jak nevážně se dají RPG hrát... a jak můžou vypadat překážky, které je prostě zábava překonávat hlavou a… Více
Pokud chcete videt, jak ma… – Pokud chcete videt, jak ma vypadat jednoduchy, ale vysoce funkci a hratelny system, tak Black Hack je ta spravna volba. V cele knize neni ani slovo navic, ale neni… Více
Svět – Tohle je příručka, kterou si je dobré přečíst, i když na samotné hraní státní správy moc nedojde, nebo dojde jen v omezené míře. Mě poskytovala docela důležité mantinely pro některé věci… Více
Hříčka – Troika! je hříčka.
Tady je nutné si uvědomit, že je jakoby kombinací dvou(třech) věcí. Herního systému odvozeného z Fighting Fantasy a ze systému, který je v něčem podobný "Into the Od… Více
Rádi jsme zapomněli ... a pak si vzpomněli – Hrál jsem 3.5 edici a strašně moc jsem se těšil na novou edici DnD. Klouzal jsem na hypu, četl jsem si co tam má všechno být. A pak jsem si koupil p… Více
Klon Klona – Paradoxem téhle hry je, že je klonem klona. Když jsem držel pravidla v ruce, tak jsem měl podobný pocit, jak kdysi dávno ze Stínu meče. Ten taky přišel s tím, že překoná Dračí doup… Více
Matfyzákovo doupě+ – Tohle fakt nešlo.
Když jsem viděl jak vypadají pravidla pro Dračí Doupě+ tak jsem si našetřil na DnD 3.5 edici a hrál jsem tu. Pro mě plusko není a nebude, nebyl jsem to sc… Více
Originální, dobrý, ne dokonalý – Tenhle systém je extrémně jednoduchý, ale přitom dokáže zásadně ovlivňovat příběh. Předpokládá hodně improvizace, a dává pro něj oporu. Na kratší AW kampaň jsem… Více
Totální úlet – Zábavné dobrodružství, které stojí minimálně za přečtení, abyste viděli, jak nevážně se dají RPG hrát... a jak můžou vypadat překážky, které je prostě zábava překonávat hlavou a… Více
Bojovník ze staré školy – K téhle hře jde přistoupit dvojím způsobem:
1) jako k překonané české, lokální klasice, která je sama modifikací původního Dungeons & Dragons. Pro mnoho lidí to je… Více
Perfektní hra pro děti – Ach ta pohádka mládí. Pěkná krabice, dobrodružství napsaná tak, aby si je mohl s dětmi zahrát (pra)rodič, nebo starší sourozenec, spousta krásných doplňků přenostitelný… Více
Špatná, ale nostalgická hra – DrD 1.x je fakt špatný. Pokud si to nemyslíte, pak jste ho nejspíš nehráli tak, jak je psané. Samozřejmě, nejste sami - všichni hráli "jen něco" a hromadu pravidel… Více
designová příšernost – Ani nevim, kde začít s tim, co všechno je špatně.
Povolání záměrně fungující na úplně jiných principech (z toho 2 záměrně zatěžující PJ hromadou věcí a pro hráče fungujíc… Více
Zajímavé, bohužel ne to co slibuje – Po Xanatharovi a Volovi je Sword Coast Adventurer's Guide má nejčastěji používaná rozšiřující příručka s nápady, které vám mohou pomoci rozší… Více
S množstvím materiálů přibývá vad – Základní příručka je rozhodně skvělá, systém je na svůj rozsah a podrobnost poměrně jednoduchý, zapamatovatelný a přitom při čtení nemáte pocit že poslední p… Více
Najlepší dračák – Plusko bolo pre mňa srdcovka na dlhých 15 rokov. príde mi to doteraz ako najprepracovanejší systém s iba asi jednou chybou. niektoré schopnosti a dovednosti neboli pre hráča v… Více
najslabšia časť série – DrD 2 bola jedna z dvoch chýb altaru čo sa DrD série týka... DrD2 vôbec nemusel výjsť... a altar sa nemal prestať DrD sérii venovať...
Systém DrD2 mi nesadol.… Více
stará klasika, ale moc stará – DrD bolo prvé a malo to svoje výhody... Teraz už je však prekonané, a to najmä tým že preň už nič nové nevychádza. Altar odmietol dotlač pravidiel a všetci s… Více
hľadal som zmenu a našiel som ju – Hľadal som alternatívu ku 15tim rokom DrD+. Skúšal som rôzne systémy až som našiel hliadku.
Hliadka sa mi veľmi páči svojou jednoduchosťou a že v rámci možnos… Více
Nic na 16 stránkách textu – Udělejme si takové malé cvičení. Dám vám zadání: „Družina má ukrást předmět z trezoru v budově cechu alchymistů.“
Vezměte si tužku a papír. Dám vám 15 minut na… Více
Mé oblíbené rozšíření 5e – Pro DMy - nejlepší příručka, která pro 5e vyšla. Je rozdělena na tři části - Lore, Rasy a Bestiář.
První část je z nich nejsilnější a neuvěřitelně inspirativní a… Více
To se Čarodějům z pobřeží moc nepovedlo – Na to, že je FR defaultním settingem DnD 5e bych očekával víc... tak nějak víc všeho. Nemůžu se zbavit dojmu, že víc materiálu a inspirace pro hraní čl… Více
Není to dobrodružství, je to meme – Dobrodružství mi přišlo už ve 13 tak mimo, že jsem ho jako začínající PJ zavrhl a když teď listuji rozpadající se příručkou pána jeskyně (1.5… Více
Meh... – Asi mi uniká, co na takovýchhle produktech lidi vidí. Buildings of the Reikland se mi líbily, protože mi daly několik lokací přímo použitelných ve hře. Od tohohle jsem čekal něco… Více
Hra s pěknou atmosférou a skvělou hratelností – Zapovězené země celkově hodnotím po zahrání velmi kladně. Text příručky je srozumitelný, knihy jsou pěkně zpracované. Mapa a samolepky z krabice… Více
Inspirativní svět ve velmi hratelné podobě – Jako první vás zaujmou pestrobarevné ilustrace fantastických míst a tvorů. Při čtení zaujme i samotný svět – tohle je (sci)fantasy, jaké jste j… Více
Silné 3*, ale má to snadno na víc – Nejprve NEGATIVA:
Není tam přímo "balast", ale snaha "vést čtoucího GMa za ručičku" doslova krok za krokem vede k až přehnané obsáhlosti a zbytečné roztahano… Více
Přesně to, co jsem očekával – DH přináší to, co jsem si původně sliboval od DrD+ a později od DrD II. Až hlídka přišla s jednodušším systémem, hodů na všechno.
Co tvrdí Sirien v bodě 2b… Více
Atmosféra hustá jako obsah cysty – Odehráno v systému Zapovězené země. Dobrodružství je výborně strukturované - popis míst a postav najdete jednoduše a vždy když je potřebujete.
Atmosféra… Více