Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Cities Without Number Deluxe Edition (2023) – Rozšířená placená základní pravidla hry Cities Without Number
5
Dolmenwood Player's Book (2025) – Kniha pravidel pohádkové hry Dolmenwood
5
Violence (1999) – Autorsky satirická a brutální parodie na RPG – a jejich hráče
5
The Vast in the Dark (2021) – Sprievodca tmavým nekonečným svetom plným obrých, mimozemských stavieb
5
Echoes From Fomalhaut #02: Gont, Nest of Spies (2018) – Zine s úvodem do světa Erillion, jedním městem a dvěma menšími scénáři pro OSRIC
5
Šest dnů na šestihran (2023) – Sborník sedmi unikátních lokací – hexů vytvořených v rámci tvůrčí výzvy
5
Andalón (2024) – Turnajové dobrodružství o ochraně karavany a vraždě důležité osobnosti
5
Dragonbane Bestiary (2023) – Bestiář pro fantasy hru Dragonbane
5
Dead Rock Seven (2011) – Čtyři excelentní příběhy pro Ashen Stars (nebo jinou SF detektivní hru)
5
Silent Legions (2015) – Lovecraftovský horor a vyšetřování na jádru OSR systému
5
Apocalypse World (2010) – Drsné postapokalyptické RPG odehrávající se v blízké budoucnosti
5
Old-School Essentials (OSE) (2017) – Retroklon starých pravidel D&D (Basic/Expert)
5
Vornheim: The Complete City Kit (2011) – Bizarní fantasy velkoměsto a zároveň techniky pro zvládání městských kampaní
5
Krypty a jeskyně (2023) – Sborník tří podzemních dobrodružství pro Dračí Hlídku
5
Stars Without Number (2e, Revised) (2017) – Revidovaná edice sci-fi sandboxové hry v duchu old schoolu

Nové přírůstky v databázi

Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Čtvrtá inkarnace základních pravidel Basic D&D, tentokrát v jednom svazku

Rules Cyclopedia je v pořadí už čtvrté vydání pravidel hry Dungeons & Dragons (Basic). Jedná se souhrnné revidované vydání pravidel a materiálů z krabic Basic, Expert, Companion, Master ve variantě „BECMI“ v jediné referenční příručce. Pravidla pro nesmrtelné (immortals; postavy od 36. úrovně) z krabice Immortals obsahuje ve zjednodušené a zkrácené podobě bližší jejich přepracované verzi z pozdějšího boxu Wrath of the Immortals (1992). Vedle toho přináší i základní přehled světa Mystara, podrobněji představeného v příručkách řady Gazeteers.

Na rozdíl od ostatních vydání pravidel Basic D&D předpokládá hráče, kteří už mají s hraním D&D zkušenosti, a postrádá proto spoustu příkladů a vysvětlivek, které byly pro krabice varianty „BECMI“ i předchozí vydání pravidel Basic D&D typické. Úvod do hry pro nové hráče měla obstarat nová krabice The New Easy-to-Master Dungeons & Dragons Game („Black Box“) (1991), která je oproti předchozím pravidlům Basic z BECMI rozšířená až do 5. úrovně.

Pro svoji přehlednost a ucelené podání pravidel byla Rules Cyclopedia značně populární a dodnes patří mezi nejoblíbenější verze Basic D&D.

Dračí doupě – Pravidla pro experty – Svět 1.5

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 1.5 (2 hlasů)
1996
První verze rozšíření pro Dračí doupě, které popisuje správu panství a bitvy armád

Pravidla pro experty – svět jsou samostatně stojící rozšiřující příručka pro Dračí doupě (1990). Vůbec se nezabývá hráčskými postavami, místo toho představuje jakási pravidla nad pravidly, s jejichž pomocí můžete simulovat chod panství, vybírání daní, verbování vojsk, stavbu hradů a bitvy armád. Jde v zásadě o deskovou hru, respektive wargame, která vám na metaúrovni generuje informace o herním světě.

Tuto původní verzi 1.6 z roku 1996 následně nahradila Pravidla pro experty – svět 1.6 (2002).

Dračí doupě – Pravidla pro experty – Postavy 1.5

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 2.5 (2 hlasů)
1996
První verze pravidel Dračího doupěte pro experty

Pravidla pro experty jsou pokračování základních pravidel pro hru Dračí doupě (1990). Navazují na Pravidla pro začátečníky a Pravidla pro pokročilé popisují pokyny pro hráčské postavy na 16. až 36. úrovni. Hrdinové cestují po celém kontinentu, pracují pro ilumináty, rozmlouvají s draky a možná i zakládají vlastní panství. Na stará kolena hloubají o smyslu existence, hledají nesmrtelnost a ve volném čase zasahují do Světového konfliktu. Závěrečný svazek série je vlastně už jen sborníkem dodatečných schopností, kouzel a magických předmětů, ale jádro pravidel už nijak nerozšiřuje. Jako jiné základní příručky pro DrD, i pravidla pro experty: postavy se dělí na Průvodce hrou a Příručku Pána jeskyně.

Verze 1.5 z roku 1996 je úplně první verzí Pravidel pro experty. Je určená pro použití s Pravidly pro začátečníky 1.5 (1994) a Pravidly pro pokročilé 1.5 (1998), která ovšem vyšla až dva roky po ní, takže se musela pár let používat spolu s Pravidly pro pokročilé 1.3 (1994). Nahradila ji Pravidla pro experty – postavy 1.6 (2002).

Samostatně ještě vyšla Pravidla pro experty – svět 1.5 (1996), která popisují samostatný systém budování a rozvoje panství a bitev armád.

Dračí doupě – Pravidla pro pokročilé 1.5

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
1998
Čtvrtá verze pravidel Dračího doupěte pro pokročilé

Pravidla pro pokročilé jsou pokračování základních pravidel pro hru Dračí doupě (1990). Navazují na Pravidla pro začátečníky a popisují pokyny pro hráčské postavy na 6. až 15. úrovni. Šestice povolání ze základních pravidel se tu větví a každé povolání od 6. úrovně má dvě možné cesty (vlastně podpovolání), kterými se může dál ubírat. Teprve Pravidla pro pokročilé vypouštějí družinu z jeskyně do širého světa a obohacují hru o systém dovedností a pravidla pro „dobrodružství pod širým nebem“.

Jako jiné základní příručky pro DrD, i pravidla pro pokročilé se dělí na Průvodce hrou, který popisuje dovednosti postav a schopnosti hráčských povolání, a Příručku Pána jeskyně, která radí PJ s vedením hry a popisuje další pravidla, která by hráčům měla zůstat „tajná“.

Verze 1.5 z roku 1998 je přepracováním předchozích Pravidel pro pokročilé 1.3 (1994). Navazuje na výrazně aktualizovaná Pravidla pro začátečníky 1.5 (1994) a zároveň na Pravidla pro experty 1.5 (1996), která v této verzi paradoxně vyšla ještě před „pokročilými“. Tato verze tak implementuje změny za čtyři roky vývoje i do prostředního dílu pravidel. K hlavním odlišnostem od předchozí verze patří:

  • Dílčí změny ve všech oblastech pravidel, přehodnocení schopností, kouzel atd. a jejich sladění s verzí 1.5.
  • Nová pravidla pro pyrofora a jeho jedy a pasti.
  • Změna odhadu u zloděje.

(Poznámka: Rozdíly mezi jednotlivými verzemi DrD nemáme dostatečně zmapované. Pokud o nich máte přesnější informace, můžete přímo editovat tuto anotaci a doplnit je, nebo nám je poslat do této diskuze.)

Tato verze Pravidel pro pokročilé je určená k používání s Pravidly pro začátečníky 1.5 (1994) a poprvé pro ni existují i Pravidla pro experty 1.5 (1996). Nahradila ji Pravidla pro pokročilé 1.6 (2001).

Dračí doupě – Pravidla pro začátečníky 1.5

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 2 (2 hlasů)
1994
Čtvrtá, výrazně přepracovaná verze pravidel Dračího doupěte pro začátečníky

Pravidla pro začátečníky jsou příručka základních pravidel pro hru Dračí doupě (1990). Je koncipovaná jako naprostý úvod do hraní her na hrdiny, včetně toho, že začíná stručným gamebookem, který má představit základní herní principy. Popisuje tvorbu postav a uvádí možnosti a schopnosti hráčských povolání na prvních pěti úrovních, se zaměřením na prolézání jeskyní.

Jako jiné základní příručky pro DrD, i pravidla pro začátečníky se dělí na Průvodce hrou, který popisuje tvorbu a schopnosti postav a základní pravidla, a Příručku Pána jeskyně, která radí PJ s vedením hry a popisuje další pravidla, která by hráčům měla zůstat „tajná“. 

Verze 1.5 z roku 1994 je výrazným přepracováním předchozí verze Pravidel pro začátečníky 1.2 (1992). Autoři totiž dospěli k názoru, že změny jsou natolik rozsáhlé, že je potřeba několik verzí „přeskočit“ (verze 1.3 a 1.4 tak nikdy neexistovaly). S verzí 1.5 se hra výrazně mění. K hlavním odlišnostem patří:

  • Vypuštění principu „zkušenosti se udělují za poklady“, místo toho se větší důraz klade za poražené nestvůry a především příběhové odměny.
  • S tím související „měnová reforma“ a změna cen všech herních předmětů i jiných věcí – proběhla výrazná deflace (tj. ceny jsou teď mnohem nižší).
  • Přidán úplně nový, rozšířený soubojový systém využívající hexovou mapu a podrobné manévry.
  • K dalším změnám v boji patří zavedení obranného čísla zbraní nebo umožnění boje dvěma zbraněmi.
  • Změna systému alchymistické výroby a potřebných materiálů.
  • Do bestiáře přidána řada nových nestvůr a naopak jiné byly odebrány, doplněny byly taky zásady, jak tvořit nestvůry vlastní.

Tato verze Pravidel pro začátečníky je technicky vzato určená k používání s Pravidly pro pokročilé 1.5 (1998), ale jelikož vydání „pokročilých“ se opozdilo, reálně se používala i s Pravidly pro pokročilé 1.3 (1994). Poprvé pro ni existují i Pravidla pro experty 1.5 (1996).

Verze 1.5 vyšla se dvěma odlišnými obálkami. Původní obálka byla skoro totožná s předchozími verzemi, akorát měla vlevo dole černý pruh (je vidět v základní anotaci Dračího doupěte), druhá je ta uvedená u této anotace. Nahradila ji Pravidla pro začátečníky 1.6 (2001).

Dračí doupě – Pravidla pro pokročilé 1.3

Vložil(a) Markus dne
1
Průměr: 1 (1 hlas)
1994
Třetí verze pravidel Dračího doupěte pro pokročilé

Pravidla pro pokročilé jsou pokračování základních pravidel pro hru Dračí doupě (1990). Navazují na Pravidla pro začátečníky a popisují pokyny pro hráčské postavy na 6. až 15. úrovni. Šestice povolání ze základních pravidel se tu větví a každé povolání od 6. úrovně má dvě možné cesty (vlastně podpovolání), kterými se může dál ubírat. Teprve Pravidla pro pokročilé vypouštějí družinu z jeskyně do širého světa a obohacují hru o systém dovedností a pravidla pro „dobrodružství pod širým nebem“.

Jako jiné základní příručky pro DrD, i pravidla pro pokročilé se dělí na Průvodce hrou, který popisuje dovednosti postav a schopnosti hráčských povolání, a Příručku Pána jeskyně, která radí PJ s vedením hry a popisuje další pravidla, která by hráčům měla zůstat „tajná“. 

Verze 1.3 z roku 1994 je přepracováním a aktualizací předchozích Pravidel pro pokročilé 1.2 (1993). K odlišnostem od předchozí verze patří:

  • Dílčí přehodnocení spousty schopností povolání, kdy se např. změnily ceny, počty použití, konkrétní projevy kouzel atp., magenergie potřebné k výrobě alchymistických předmětů atd. (Podrobný výčet je v Dechu Draka 1994/4).
  • Tato verze ovšem kromě dílčích aktualizací nepřináší žádné zásadní změny v základech pravidel.

Pro tuto verzi neexistují odpovídající Pravidla pro začátečníky, respektive neexistují ve verzi 1.3. Autoři dospěli k závěru, že změny v „začátečnících“ musí být natolik rozsáhlé, že vývoj ještě na chvíli pozdrželi a nakonec provedli větší skok ve verzích a vydali až Pravidla pro začátečníky 1.5 (1994). Stejně tak k této verzi ještě neexistují Pravidla pro experty. Nahradila ji Pravidla pro pokročilé 1.5 (1998).

Dračí doupě – Pravidla pro pokročilé 1.2

Vložil(a) Markus dne
1
Průměr: 1 (1 hlas)
1993
Druhá verze pravidel Dračího doupěte pro pokročilé

Pravidla pro pokročilé jsou pokračování základních pravidel pro hru Dračí doupě (1990). Navazují na Pravidla pro začátečníky a popisují pokyny pro hráčské postavy na 6. až 15. úrovni. Šestice povolání ze základních pravidel se tu větví a každé povolání od 6. úrovně má dvě možné cesty (vlastně podpovolání), kterými se může dál ubírat. Teprve Pravidla pro pokročilé vypouštějí družinu z jeskyně do širého světa a obohacují hru o systém dovedností a pravidla pro „dobrodružství pod širým nebem“.

Jako jiné základní příručky pro DrD, i pravidla pro pokročilé se dělí na Průvodce hrou, který popisuje dovednosti postav a schopnosti hráčských povolání, a Příručku Pána jeskyně, která radí PJ s vedením hry a popisuje další pravidla, která by hráčům měla zůstat „tajná“. 

Verze 1.3 z roku 1992 je první aktualizací a přepracováním Pravidel pro pokročilé. Od předchozí verze Pravidel pro pokročilé 1.1 (1992)  se liší těmito změnami:

  • Nevíme

(Poznámka: Rozdíly mezi jednotlivými verzemi DrD nemáme dostatečně zmapované. Pokud o nich máte přesnější informace, můžete přímo editovat tuto anotaci a doplnit je, nebo nám je poslat do této diskuze.)

Tato verze Pravidel pro pokročilé je určená k používání s Pravidly pro začátečníky 1.2 (1992). Ještě pro ni neexistují odpovídající Pravidla pro experty. Nahradila ji Pravidla pro pokročilé 1.3 (1994).

Dračí doupě – Pravidla pro začátečníky 1.2

Vložil(a) Markus dne
1
Průměr: 1 (1 hlas)
1992
Třetí verze pravidel Dračího doupěte pro začátečníky

Pravidla pro začátečníky jsou příručka základních pravidel pro hru Dračí doupě (1990). Je koncipovaná jako naprostý úvod do hraní her na hrdiny, včetně toho, že začíná stručným gamebookem, který má představit základní herní principy. Popisuje tvorbu postav a uvádí možnosti a schopnosti hráčských povolání na prvních pěti úrovních, se zaměřením na prolézání jeskyní.

Verze 1.2 z roku 1992 je první reedice začátečnických pravidel potom, co vyšla úplně první Pravidla pro pokročilé 1.1 (1992), a tedy první příležitost implementovat pozdější vývoj i do základních pravidel. K rozdílům oproti předchozím Pravidlům pro začátečníky 1.1 (1991) patří:

  • Jde o první verzi Pravidel pro začátečníky rozdělenou na Průvodce hrou, který popisuje tvorbu a schopnosti postav a základní pravidla, a Příručku Pána jeskyně, která radí PJ s vedením hry a popisuje další pravidla, která by hráčům měla zůstat „tajná“.
  • Zohlednění nového konceptu démonů a sfér, představeného v Pravidlech pro pokročilé, ve zdejších pravidlech alchymisty. Změnil se tak princip, jak se například vylepšují parametry zbraní.

(Poznámka: Rozdíly mezi jednotlivými verzemi DrD nemáme dostatečně zmapované. Pokud o nich máte přesnější informace, můžete přímo editovat tuto anotaci a doplnit je, nebo nám je poslat do této diskuze.)

Tato verze Pravidel pro začátečníky je určená k používání s Pravidly pro pokročilé 1.2 (1993). Ještě pro ni neexistují odpovídající Pravidla pro experty.

Tato verze byla nahrazena Pravidly pro začátečníky 1.5 (1994), která představují významný vývojový skok a zavádějí veliké množství změn.

Dračí doupě – Pravidla pro pokročilé 1.1

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
První verze pravidel Dračího doupěte pro pokročilé

Pravidla pro pokročilé jsou pokračování základních pravidel pro hru Dračí doupě (1990). Navazují na Pravidla pro začátečníky a popisují pokyny pro hráčské postavy na 6. až 15. úrovni. Šestice povolání ze základních pravidel se tu větví a každé povolání od 6. úrovně má dvě možné cesty (vlastně podpovolání), kterými se může dál ubírat. Teprve Pravidla pro pokročilé vypouštějí družinu z jeskyně do širého světa a obohacují hru o systém dovedností a pravidla pro „dobrodružství pod širým nebem“. 

Verze 1.1 z roku 1992 je úplně první verzí Pravidel pro pokročilé. Jsou to zároveň první pravidla pro Dračí doupě, která jsou rozdělená na dva svazky: Průvodce hrou, který popisuje dovednosti postav a schopnosti hráčských povolání, a Příručku Pána jeskyně, která radí PJ s vedením hry a popisuje další pravidla, která by hráčům měla zůstat „tajná“. 

Oproti pozdějším verzím, které prošly iterativním vývojem, se verze 1.1 v mnohém liší. K odlišnostem od pozdějších verzí patří například:

  • Liší se některé schopnosti povolání, například chodec nemá kouzelný meč, ale kouzelnou flétnu…
  • A dál nevíme.

(Poznámka: Rozdíly mezi jednotlivými verzemi DrD nemáme dostatečně zmapované. Pokud o nich máte přesnější informace, můžete přímo editovat tuto anotaci a doplnit je, nebo nám je poslat do této diskuze.)

Tato verze Pravidel pro pokročilé je určená k používání s Pravidly pro začátečníky 1.1 (1991). Ještě pro ni neexistují odpovídající Pravidla pro experty. Nahradila je Pravidla pro pokročilé 1.2 (1993).

Dračí doupě – Pravidla pro začátečníky 1.1

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Druhá verze pravidel Dračího doupěte pro začátečníky

Pravidla pro začátečníky jsou příručka základních pravidel pro hru Dračí doupě (1990). Je koncipovaná jako naprostý úvod do hraní her na hrdiny, včetně toho, že začíná stručným gamebookem, který má představit základní herní principy. Popisuje tvorbu postav a uvádí možnosti a schopnosti hráčských povolání na prvních pěti úrovních, se zaměřením na prolézání jeskyní.

Verze 1.1 z roku 1991 představuje první revizi a aktualizaci pravidel. I v této verzi zatím nejsou pravidla rozdělená na dva svazky a existují ve formě jedné příručky. Změny oproti původní verzi 1.0 (1990) jsou:

  • Snížena magenergie u alchymisty.
  • Výrazně snížena šance na vidění magenergie u alchymisty.
  • Zrušení omezení uživatelů alchymistových předmětů.
  • Zrušen elixír lásky a elixír mládí.
  • Zvýšena kouzelníkova magenergie.
  • Zavedeny pasti na odolání u kouzel.
  • Zrychlen Mágův velký mix, přidáno zmixování sesilatele při neúspěchu.
  • Přidána kouzla Zaklep a Zataras vchod.
  • Kouzlo Zenerova karta omezeno životaschopností.
  • Ďáblík dostal útočná, obranná čísla a životy.
  • Přidána dlouhá lehká zbraň hůl, může ji používat kouzelník.
  • Doplnění ceníku o některé předměty (např. lano).
  • Seskupení nestvůr v Bestiáři podle kategorií a nové řazení abecedně podle podstatného jména.

(Poznámka: Rozdíly mezi jednotlivými verzemi DrD nemáme dostatečně zmapované. Pokud o nich máte přesnější informace, můžete přímo editovat tuto anotaci a doplnit je, nebo nám je poslat do této diskuze.)

Pro tuto verzi vyšlo o rok později rozšíření v podobě Pravidel pro pokročilé 1.1 (1992), ale ještě pro ni neexistují odpovídající Pravidla pro experty.

V roce 1992 byla tato verze nahrazena Pravidly pro začátečníky 1.2.