Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Sedmý živel (2015) – Nová edice rozšiřujícího modulu pro Asterion popisujícího umrlčí království
4
Uncaged: Faces of Sigil (1996) – Sborník zajímavých nehráčských postav a skupin působících v Sigilu
4
Pendragon Core Rulebook (2024) – Základní hráčská příručka šesté edice Pendragonu
5
Dolmenwood Player's Book (2025) – Kniha pravidel pohádkové hry Dolmenwood
5
Kids in Bikes (2e) (2023) – Kooperativní vyprávěcí hra o běžných lidech řešících velké záhady
5
Fuller Street (2016) – Malý kousek světa Příběhů Impéria
5
Requiem for Rome (2007) – Svět upírů v antickém Římě – dekadence, intriky a mýty
4
Ars Magica (3e) (1992) – Třetí edice inovativní hry za středověké kouzelníky
5
Lords of Darkness (D&D 3e) (2001) – Představení zlotřilých organizací z Forgotten Realms v D&D 3e
4
Unchained (2022) – Pravidla a scénáře pro hru VHS v žánru weird hororu
4
Čára zatmění (2016) – Dobrodružství v žánru mysteriózního hororu
5
Candlekeep Mysteries (2021) – Sborník sedmnácti jednorázových dobrodružství, kdy dobrodruzi řeší záhady
4
Yazeba's Bed & Breakfast (2023) – Hra o zažívání všedních chvil v kouzelném penzionu
5
CBETЛOHOC (2021) – Sovětský bunkr za polárním kruhem s pozůstatky biologického pokusu
4
Shadowrun (3e) (1998) – Mix high fantasy s kyberpunkem v blízké dystopické budoucnosti

Nové přírůstky v databázi

Čára zatmění

Vložil(a) MarkyParky dne
4
Průměr: 4 (2 hlasů)
2016
Dobrodružství v žánru mysteriózního hororu

Čára zatmění je turnajové dobrodružství pro Mistrovství v Dračím doupěti na GameConu 2016.

Je určené pro 4 až 8 postav na 6. či 7. úrovni v Dračím doupěti (1990), nebo pro jakákoliv příběhově orientovaná minimalistická pravidla. Předpokládá družinu dobrých postav.

Dobrodružství je inspirované dobou stěhování národů ve střední Evropě. Klade důraz na budování hororové atmosféry a prožívání scén i za cenu toho, že nenechává hráče řešit nastalé problémy či volit další postup. Naopak odměňuje hráče za vnášení vlastních problémů či prohlubování atmosféry.

Pro nesoutěžní hraní obsahuje netradiční prvek, kdy se předepsané scény neodehrávají v lineární časové posloupnosti, ale pomocí flashbacků, vzpomínek či déjà vu.

Božako – město hříchu

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
2015
Městské detektivní dobrodružství

Božako – město hříchů je soutěžní dobrodružství pro Dračí doupě (1990), vzniklé pro potřeby Mistrovství v Dračím doupěti na Gameconu 2015.

Jedná se o ryze městské dobrodružství se zamotanou zápletkou. Je určeno hráčům, kteří preferují pátrání, sběr a analýzu informací či roleplaying nad akcí a bojem.

Dobrodružství je rozděleno na tři části, každá z nich má zápletku nepřímo navazující na zápletky předchozí. V rámci jednotlivých částí se hodnotí, jak si hrdinové poradí s jednotlivými překážkami, které jsou před ně postupně stavěny – někdy je sekvence akcí daná, jindy mohou hráči sami volit, kde budou pátrat dříve a kde později. Dobrodružství obsahuje návodné poznámky, které vysvětlují Vypravěči, jaký význam mají překážky v turnaji.

Dobrodružství také obsahuje množství handoutů, několik hádanek pro hráče a mapky města i lokací.

Umění kovářů

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
2014
Neúspěšní biřicové se snaží odčinit svá předchozí selhání

Umění kovářů je turnajové dobrodružství pro Dračí doupě (1990). Družina dobrodruhů – dosud nepříliš úspěšných uchazečů o členství v Císařských vyšetřovacích oddílech – je vyslána do Mrtvých blat, aby zde provedla sčítání lidu. Velmi záhy zjistí, že se sčítáním „obyvatel“ to není jen tak.

Dobrodružství má turnajový formát rozdělený do tří částí, každá z nich má rámcově danou sekvenci scén či lokací, jejichž odehrání se hodnotí. 

Jedná se o „director's cut“ verzi dobrodružství hraného na Gameconu 2014.

Údolí

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
2013
Turnajové dobrodržuství začínající amnézií

Údolí je turnajové dobrodružství v Dračím doupěti (1990) z Gameconu 2013. Dobrodružství rozdělené na tři části se odehrává v Údolí odloučeném od zbytku civilizovaného světa a zaplněném jezerem, na jehož protilehlých březích stojí prastarý hvozd na straně jedné a obydlená krajina se salnytrovými doly na straně druhé. Výprava navíc začíná tím, že hrdinové s amnézií teprve zjišťují, co jsou vlastně zač a o co v dobrodružství běží.

Hlavní obsah všech tří částí je předem daný, ale v rámci těchto částí má dobrodružství nelineární průběh a hráči mohou svými volbami ovlivnit své možnosti i chování světa v částech následujících. Hra obsahuje i několik hádanek pro hráče a systém hodnocení pro použití na turnaji i množství vysvětlujících poznámek, které u jednotlivých událostí, lokací a cizích postav objasňují jejich význam pro úspěšné dokončení turnaje.

Ztracená hvězda

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
1997
Rozsáhlejší dobrodružství o dvou dějstvích

Ztracená hvězda je rozsáhlejší dobrodružství pro Dračí doupě (1990). Kromě tradičního obsahu, jako jsou mapy a zápletky, obsahuje i velké množství doplňkových materiálů – dopisy, deníkové záznamy, legendy a informace o společenské hierarchii či kalendáři. Několik odstavců věnuje i tomu, jak dodat motivaci hráčským postavám. 

Dobrodružství vyšlo jako příloha Dechu draka 1997/6.

Dungeons & Dragons Expert Set

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Sada pravidel pro vyšší úrovně pro druhou inkarnaci Basic D&D

Dungeons & Dragons Expert Set je krabice pravidel pro Basic Dungeons & Dragons, určená jako doplněk ke krabici Dungeons & Dragons Basic Set (Moldvay) (1981). Zatímco základní Basic Set popsal pravidla pro 1. až 3. úroveň, Expert Set přináší pravidla pro 4. až 14. úroveň. Rozšířením základních pravidel i na vyšší úrovně vznikla samostatná herní linie Basic D&D, nezávislá na Advanced D&D (1978). Tato konkrétní inkarnace Basic D&D, tvořená dvojicí krabic Basic Set a Expert Set, se obvykle označuje jako „Basic/Expert“ nebo „B/X“.

Obsah krabice:

  • 62stránková příručka pravidel.
  • Ukázkové dobrodružství X1: The Isle of Dread (1981), vůbec první dobrodružství od nakladatelství TSR odehrávající se v divočině. Slouží jako představení hry v krajině a konceptů cestování, hexcrawlu a sandboxu.
  • Sada kostek, pastelky na vybarvení čísel na kostkách.

Dungeons & Dragons Basic Set (Moldvay)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Druhá inkarnace základních pravidel Basic Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons Basic Set je krabice základních pravidel pro hru Dungeons & Dragons, konkrétně pro její „začátečnickou“ linii, která je právě podle těchto pravidel označována za Basic Dungeons & Dragons. Verzi z roku 1981 sestavil editor Tom Moldvay a jejím úkolem bylo nahradit předchozí, extrémně populární Holmesův Basic Set z roku 1977. Zatímco předchozí Basic Set ještě předpokládal, že začínající hráči po zaškolení přejdou na původní D&D (1974) nebo AD&D (1981), vydáním Moldvayovy krabice bylo Basic D&D nadobro odděleno do podoby samostatné herní linie, která pak více než deset let existovala po boku AD&D.

Moldvayova pravidla taky nabízejí jen obsah pro 1. až 3. úroveň, ale oproti těm Holmesovým jsou ještě jednodušší – mají ještě míň kouzel, povolání a celkově míň pravidel. Obsahují dokonce nové kapitoly pro začínající dungeon mastery s radami pro vedení hry, a navíc zdůrazňují důležitost improvizace a upravování pravidel tak, aby vyhovovala potřebám hry (na rozdíl od AD&D, které přijalo víc „simulační“ mentalitu, ve které se pravidla měla dodržovat).

Obsah krabice:

  • 62stránková příručka pravidel, včetně ukázkového dobrodružství.
  • Rozsáhlejší ukázkové dobrodružství B2: Keep on the Borderlands (1980).
  • Sada kostek, pastelky na vybarvení čísel na kostkách.

Souběžně s touto krabicí vyšel ještě Dungeons & Dragons Expert Set (1981) nabízející pravidla pro vyšší úrovně (od 4. až po 14.). Proto se této inkarnaci pravidel běžně říká „Basic/Expert“ nebo „B/X“. Následovat měla i pravidla pro ještě vyšší úrovně, ale těch se Moldvayovo Basic D&D nikdy nedočkalo – přišla až spolu s další inkarnací této linie sestavené jiným editorem v roce 1983, které se říká „BECMI“.

Ormské balady

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
1997
Rozsáhlejší dobrodružství o třech dějstvích

Ormské balady jsou poměrně rozsáhlé dobrodružství o třech dějstvích, určené pro postavy na 3. úrovni v Dračím doupěti (1990).

Každé dějství obsahuje mapu kraje, ve kterém se odehrává, a plánky několika lokací, které hráči postupně navštíví.

Dobrodružství bylo vydáno jako příloha k Dechu draka 1997/5.

Dungeons & Dragons Basic Set (Holmes)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1977
První inkarnace základních pravidel Basic Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons Basic Set je krabice základních pravidel Holmesovy varianty Basic Dungeons & Dragons (1977). Krabice obsahuje jen pravidla pro první tři úrovně – idea byla taková, že tím si hráči osvojí základy a později přejdou na „plnou“ verzi hry, tedy buď na původní Dungeons & Dragons (1974), nebo později na „pokročilé“ Advanced Dungeons & Dragons (1978). Krabice obsahuje:

  • 48 stránkovou příručku pravidel Dungeons & Dragons Basic Rulebook, včetně ukázkového dobrodružství.
  • 16stránkovou brožurku s tabulkami a podklady pro generování příšer a pokladů. Obsahuje 300 příšer a 300 pokladů.
  • Sadu herních kostek a sadu „geomorfů“ (dlaždic s kousky map).
  • Jedno úvodní dobrodružství. V závislosti na konkrétním vydání krabice mohlo jít buď o bezejmenný dungeon s jednostránkovou mapou (první až třetí vydání), B1: In Search of the Unknown (1979) (čtvrté až šesté vydání), nebo o B2: The Keep on the Borderlands (1980) (šesté a sedmé vydání).

Původní krabici vydalo nakladatelství TSR. Ve Velké Británii vydalo nakladatelství Games Workshop už v roce 1977 vlastní licenční verzi, aby se vyhnulo nákladům za import krabic přes oceán. Britská verze má identický obsah, ale jiný titulní obrázek a mnohé vnitřní ilustrace byly nahrazeny (kvalitnějšími) ilustracemi lokálních autorů.

Wanderhome

Vložil(a) KDolecek dne
5
Průměr: 4.4 (5 hlasů)
2021
Pastorální fantasy o cestující skupině zvířecích lidí

Wanderhome je pastorální fantasy RPG o cestujících zvířecích lidech, světu, který obývají, a o způsobu, jakým se mění roční období. Je to hra plná travnatých polí, mechem obrostlých svatyní, stád nemotorných čmeláků, vačic v letních šatech, mloků v kšandách, hvězdných nočních obloh a těch nejkrásnějších západů slunce, jaké si dokážete představit. Můžete být tamarín, který tančí s malými a zapomenutými bohy, zajíc pošták, který spoléhá na můry, aby dostaly balíčky kam mají, malá ještěrka s velkým srdcem a tajemnou minulostí nebo něco ještě úplně jiného. Ať už jsi kdokoliv, jsi cestovatel – chodíš od vesnice k vesnici, máš možnost vidět vše, co svět Hæth nabízí, a měníš se společně s ročními obdobími.

Postavy jsou mechanicky definovány skrze archetypy (Básník, Tanečník, Blázen, Ochránce malých bohů…) a vlastnosti. Ty dávají postavám tahy, které mohou vždy udělat (vyzvat někoho k tanci, vědět o někom užitečném, říct „Mám pro vás dopis“). Některé z těchto tahů generují token nebo vyžadují token k negaci. Kromě postav mají své tahy i místa, která postavy navštěvují.

Postavy, místa a roční období k sobě mají přiřazené různé další seznamy možností, které rozvíjejí společnou fikci. Tanečník má seznam tanců, z nichž si vybírá tři, které rád tančí, a jeden, který už nikdy tančit nechce. Pastýř má stádo čmeláků a určuje pět z nich, které dokáže kdykoliv ve stádu najít. U každého místa se vybírají estetické prvky a folklórní dílo o daném místě. Roční období mají vlastní výběr z prvků prostředí a slavností, které se během nich odehrávají. Vaše skupina mezi těmito místy cestuje, potkává nové lidi, sleduje ubíhající rok a poznává lépe svět i sebe sama.