Co hledáte?
Nejnovější hodnocení
- Markus hodnotí:Kéž by to byli bývali opravili – Tak dlouho jsem chtěl psát recenzi, až to nikdy neudělám, tak aspoň vyleju myšlenky s… Více
- Kasai-Taliesin hodnotí:Hodně očekávání, zklamání a nutností baterky. – + Grafika = Plnobarevné, některé ilustrace jsou kreslené. + Inspirace… Více
Stojí za pozornost
Nové přírůstky v databázi
Čas pro hrdiny
Čas pro hrdiny je univerzální RPG s dovednostním systémem a možností vytvářet srovnatelně silné i rozdílné postavy. Hráči mají velké pravomoci při popisování výsledků činnosti svých postav. Hlavní důraz je kladen na herní fikci, která je v případě potřeby převedena do čísel, vyhodnocena a číselné výsledky opět interpretovány slovně. Pro tyto účely má poměrně těsné provázání slovního popisu s numerickými hodnotami. Přes široký záběr používá pouze jedinou mechaniku a díky tomu lze pravidla rozšiřovat a doplňovat, aniž se naruší vyvážení.
- Celý příspěvek Čas pro hrdiny
- 2 hodnocení
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Pathfinder (1e)
Pathfinder je světoznámá dobrodružná fantasy hra, která klade důraz na taktický boj a komplexní systém umožňující detailní rozvoj postavy, vymýšlení kombinací, pravidlovou optimalizaci. Hra je tradiční, založená na kombinacích ras (elf, trpaslík, goblin…), povolání (bojovník, čaroděj…), úrovní a spousty speciálních schopností.
Hra je postavená na systému d20 a licenci OGL, vychází ze tříapůlté edice Dungeons & Dragons (2003) a je svým způsobem jejím následníkem. Vycházela totiž v době, kdy aktuální byla rozporuplně přijatá čtvrtá edice Dungeons & Dungeons (2008) – Pathfinder se snažil oslovit hráče, kteří na nové D&D přejít nechtěli a měli zájem o hru pokračující v tradici předchozí edice.
Oproti svojí předloze Pathfinder celkově komplexnější a hráčům přináší výrazně víc možností pro tvorbu a vylepšování postavy – upravená a rozšířená pravidla, nové a vylepšené dovednosti, kouzla a magické předměty. Systém například umožňuje vybrat si jeden ze tří stupňů rychlosti vývoje postavy.
Veškerá pravidla, včetně rad pro DM, vyšla v jediné téměř šestisetstránkové základní příručce (2009). Pro Vypravěče je navíc určený ještě bestiář Pathfinder Roleplaying Game Bestiary (2009) popisující přes 350 nestvůr. Pro hru vyšla ohromná spousta doplňků a dobrodružství, vydávaných s ohromnou kadencí. Pathfinder se proslavil zavedením „adventure paths“ – sérií navazujících dobrodružství, která vycházela postupně každý měsíc a rozvíjela stejný příběh, přičemž jeden uzavřený příběh obvykle tvořilo 6 dílčích dobrodružství. Zhruba jednou za dva měsíce vycházely 64stránkové příručky ze série Pathfinder Campaign Setting (původně zvaná Pathfinder Chronicles), které postupně představovaly herní svět Golarion, a každý měsíc, později ob měsíc vyšla nová 32stránková příručka ze série Pathfinder Player Companion (dříve jen Pathfinder Companion), představující nové možnosti hráčských postav.
Vznikla i sci-fi adaptace nazvaná Starfinder (2017) která je s Pathfinderem první edice kompatibilní.
Na hru pak navázala přepracovaná, komplexnější druhá edice Pathfinderu (2019).
- Celý příspěvek Pathfinder (1e)
- 11 hodnocení
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Chuť magie
Chuť magie je systémově i tématicky lehčí hra o problémech, patáliích a vzájemném hašteření učitelů na magické škole. Na rozdíl od Harryho Pottera je magie v této hře návyková a dostává mágy do „nálady“, ve které dělají blbosti. V Chuti magie není Vypravěč, zastoupí ho hráči systémově motivovaní k vyvolávání konfliktů, případně hrající NPC místo své nepřítomné postavy.
- Celý příspěvek Chuť magie
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Star Frontiers
Star Frontiers je sci-fi RPG v žánru klasické dobrodružné vesmírné opery, odehrávající se blízko středu jedné velké galaxie, konkrétně v oblasti „hvězdného pohraničí“, kde žijí lidé a další tři spřátelené rasy, působící řádně mimozemsky: dlouzí hmyzoidní ultrakapitalisti Vruskové, obří inteligentní měňavky Dralasitové a impulzivní lítající lidoopové Yaziriani. Hráči se můžou ujmout různých rolí, ale výchozí zasazení předpokládá, že budou jako zástupci Pangalaktické korporace prozkoumávat pohraničí a bojovat proti agresivním vpádů mimozemských červovitých tvorů.
Hra stojí na jednoduchém dovednostním systému a používá výhradně 10stěnné kostky. Postavy jsou definované sadou procentuálních základních vlastností a dovedností v hodnotě 1–6 (odpovídající bonusu +10 % až +60 %). Souboje jsou překvapivě málo smrtící a houževnatost postav zvyšují i snadno dostupné léčivé technologie.
Původní krabicové vydání hry bylo zpětně přejmenováno ze Star Frontiers na Star Frontiers: Alpha Dawn (1980). Bylo kritizováno za to, že neobsahovalo pravidla pro boj hvězdných lodí, což bylo napraveno v druhém, rozšířeném krabicovém vydání základních pravidel, Star Frontiers: Knight Hawks (1983). To pro souboje lodí zavedlo subsystém s hexovou mapou, fungující de facto jako samostatná desková hra.
Ke hře vyšlo kolem deseti dobrodružství a tři další doplňky: SFAC1: Star Frontiers Official Character Record Sheets (1984) jsou deníky postav, SFAC2: Star Frontiers Referee's Screen (1984) je zástěna pro sudího. Jediné skutečné rozšíření SFAC3: Zebulon's Guide to Frontier Space (1985) zahájilo výraznou revizi herního prostředí i pravidel, která ovšem nebyla nikdy dokončena. Příručky „Guide“ měly postupně vyjít tři, ale herní linie byla zrušena dřív, než k tomu došlo.
- Celý příspěvek Star Frontiers
- 1 hodnocení
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Warhammer Fantasy Roleplay (3e)
Warhammer Fantasy Roleplay je série her odehrávajících se v temném fantasy světě připomínajícím evropskou renesanci. Lidská Říše je pod náporem zelenokožců, armád Chaosu a kultistů. Hráči se vžívají do role obyčejných lidí, trpaslíků, elf a půlčíků (sedláci, námořníci, poslové, žoldáci…), ze kterých neobyčejné události utvoří hrdiny.
Třetím vydáním se hra dostala pod křídla nakladatelství Fantasy Flight Games. Jeho pojetí přináší úplně nová pravidla založená na spoustě pomůcek, které připomínají deskovou hru – např. speciálních kostek, akčních karet, žetonů, atd. V porovnání s dřívějšími edicemi se víc blíží figurkovému Warhammeru, je akčnější a epičtější.
Po čase se herní licence opět dostala pod křídla původního nakladatele, který v roce 2018 uvedl čtvrtou edici (2018), která se vrací zpátky k principům nastaveným první (1986) a druhou edicí (2005).
- Celý příspěvek Warhammer Fantasy Roleplay (3e)
- 1 hodnocení
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Grey Ranks
Grey Ranks (Šedé rady) boli skautskou organizáciou, ktorej mladí členovia sa významne podieľali na Varšavskom povstaní '44. Máte šestnásť a namiesto toho, aby ste si užívali život, ste sa ocitli v epicentre vojny a celý svet sa vám zo dňa na deň pred očami rúca.
Systém pre štyroch hráčov bez rozprávača je stavaný na tri herné sedenia s predpísanou kostrou deja, ktorý kopíruje historický vývoj povstania a mechanikou, v ktorej sú úspechy postupom času čoraz zriedkavejšie. Príbeh je tiež podporený mriežkou, ktorá poskytuje nápady na scény v závislosti od charakteristiky postavy.
- Celý příspěvek Grey Ranks
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Vendetta
Vendetta je hra odehrávající se v jednom z italských městských států v průběhu renesance, kde spolu šlechtické rody soupeří o moc a diadém prince města. Tento střet je doprovázen halasným řinčením halaparten, zvoněním schiavon, stejně jako tichým zpěvem dýk vrahů a symfonií jedů a zrady. V popředí stojí machiavellistické bezohledné prosazování zájmů a shakespearovské drama. Vendetta je založena na pravidlech, které umožňují vytváření scén a vyhodnocování konfliktů bez přítomnosti Vypravěče (tzv. GM-less hra). Všichni hráči zde rozvíjejí příběh za vlastní stranu a zapojují se do hry za samostatnou stranu nelítostného zápasu. Původně vznikla pro soutěž RPG Kuchyně (později byla přepracována).
- Celý příspěvek Vendetta
- 3 hodnocení
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Savage Worlds (1. a 2. edice, Classic)
Savage Worlds je univerzální akční dobrodružná hra. Má jednoduchá, svižná pravidla a je určená pro zběsilou akci, jak vyjadřuje její motto „Fast, Furious, Fun!“ (Rychle, zběsile a zábavně.) Navazuje na dědictví starší RPG hry Deadlands (1996) a především na její zjednodušení v podobě figurkové bojovky Deadlands: The Great Rail Wars (1997). Dalším zjednodušením pravidel figurkové hry vznikly samotné Savage Worlds.
Hra má dovednostní systém a všechno dalšího, co byste v klasické hře čekali: tvorbu postavy, vybavení, mechaniky pro boj i mimo něj, seznam kouzel, bestiář a sekce pro Vypravěče. Používá body osudu a iniciativu založenou na tahání karet. Všechny postavy se dělí na „Wild Cards“, což jsou ty příběhově důležité s mnoha výhodami, a na „Extras“, což jsou pěšáci, civilisté a jiné nevýrazné postavičky. Vlastnosti nejsou dané číslem, ale druhem kostky, kterou se hází proti cílovému číslu. A hráči kromě vlastních hrdinů ovládají i své spojence.
Přestože základní hra je univerzální, vyšla pro ní řada rozšíření, které ji adaptují do různých prostředí a žánrů.
První edice pochází z roku 2003, vzápětí byla následována druhou, revidovanou edicí z roku 2004. Obě společně bereme jako první generaci Savage Worlds, označovanou jako „Classic“. Druhá, přepracovaná generace pravidel vyšla jako Savage Worlds (Explorer, Deluxe) (2007).
- Celý příspěvek Savage Worlds (1. a 2. edice, Classic)
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit