Skřetí jeskyně

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.8 (5 hlasů)
2020
Minidobrodružství v jeskyni, do které skřeti unesli alchymistu

Skřetí jeskyně je dvoustránkový dungeon. Skřeti unesli alchymistu, odhalili zapomenutou hrobku a nechtěně sdílí jeskyni s obřím pavoukem.

Dobrodružství je určené pro hru Grimoár (2020), ale ta je tak minimalistická, že jde v zásadě o produkt nezávislý na hře.

Určeno po hru
Kategorie produktu
Vydavatel

Externí recenze a shrnutí

5

V základu je to standardní jeskyně plná skřetů a pavouků, ale obsahuje taky spoustu zábavnejch detailů, který vám nahoděj háčky na rozvíjení příběhu i mimo jeskyni (a to hned několikrát). Zakletá nesmrtelná dívka, co vás navede do chrámu se zlatou rybkou, vlci, které pustíte a možná si je i ochočíte, vyděračskej dopis, kterej vás navede na cestu do jinýho města. A pak jsou tu drobnosti jako uspávací bobule, hádanka s váhama a oživlejma sochama, orčí náčelník hledající čaroděje, aby mu ji sebral vysátím krve a kterej má kvůli tomu na krku tak trochu vzpouru svejch vojáků, který od něj čekaj, že magii získá, aby mohli dokončit průzkum jeskyně, ale přitom omylem zajali jenom alchymistu, co jim to neumí vysvětlit... Na minidungeon o 10 lokacích je toho materiálu habaděj a navíc je k tomu nádherná mapka (hlavně pavoučí jeskyně je cool nakreslená), takže váhám mezi čtyřma a pěti pračkama whirlpool a nakonec teda dávám plnou palbu za ten super plánek.

5

Tohle není žádný sofistikovaný skvost, a ani nemíá být. Je to malé jednoduché dobrodružství, ve kterém se ale najde mnoho zajímavého. Přiměřeně náročný hlavolam, NPC k zachránění, dilema, protivníci vhodní k umlácení, hinty na možná pokračování někde jinde, poklady. Zkrátka všechno, co má minidungeon mít. Daly by se se samozřejmě najít i chyby, ale tak nějak k tomu nemám motivaci. Není to rozhodně dobrodružství, na které se těšíte, ale spíše maličkost, kterou lupnete někam do začátku hry, nebo když se zasekne, vyřešíte za 0,5 -1 sezení dungeon, a možná se vypravíte řešit něco, kam vás poslal. A na nic víc si to nehraje.

5

Neskutečné množství informací na dvou stránkách. Nelineární dungeon na celou session, dva další story hooky (explicitní, pokud se GM bude snažit, zvládne jich z toho získat mnohem víc), kreativní způsoby jak dát hráčům poklad a ikdyž je vše propojené, dají se části úplně vyjmout, nahradit nebo pozměnit a stále to bude dávat smysl. Zatím dávám 4 hvězdy a pokud se to bude dát vést tak dobře jak si myslím, tak se sem vrátím a přidám pátou. 

EDIT: Tak jsem si to odzkoušel vést a je to luxus. Modul dodá vše co je potřeba a ještě něco navíc. Detaily typu muly zabalené v blátě krásně doplňují celkovou atmosféru a příběh je neobvyklý, ale dává smysl. 

4

Skřeti, alchymista, oživlé sochy, nesmrtelná dívka, oživlý pavouk. Do toho náhodná setkání! Je toho tady dost, a to všechno na pouhých deseti místnostech, které se dají procházet nelineárně v různém pořadí. Navíc v šikovném a přehledném formátu jen na dvou stránkách. 

Obecně mě podobné minimalistické jednohubky nechávají spíš vlažným, ale když už je dělat, tak takhle!

Víc v (dvou)recenzi na mém blogu.