Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

4
Embers of the Imperium (2022) – Adaptace univerzální hry Genesys do sci-fi prostředí Twilight Empire
5
Universalis (2002) – RPG pro příběhy bez hranic
5
Planescape Campaign Setting (1994) – Základní sada pro hraní v barvitém mnohovesmíru
5
The Fall of Delta Green (2018) – Hra o tajné organizaci bojující proti Cthulhu v 60. letech
4
Dogs of War (2008) – Příručka o armádě a ozbrojených složkách
5
Enemy in Shadows (2019) – Cesta temným renesančním světem zakončená městským pátráním po zlověstném kultu
4
The Pegasus Plateau & Other Stories (2020) – Sborník sedmi dobrodružství pro RuneQuest v oblasti Sartaru a Praxu
4
Ross Rifles (2020) – Vyprávěcí hra o kanadských vojácích na západní frontě první světové války
5
Winter's Splendor (2018) – Vyšetřovací městské dobrodružství se svátečním laděním
5
Temné dny Železných Dolů (2000) – Asterionské dobrodružství, v němž se hrdinové postaví nemrtvé armádě
5
Court of Blades (2021) – Hra pletichách šlechticů, dvorních mágů a elegantních duelantů
4
Fate Core System (2013) – Příručka základních pravidel čtvrté inkarnace hry Fate
5
Burning Empires (2006) – Zajímavá kombinace čistého roleplaye a taktické hry; žánrově epické sci-fi
5
Stonetop (2021) – Hra o komunitě, vesnici na kraji světa a magii v době železné
5
Stars Without Number (1e) (2010) – Sci-fi sandboxová hra v duchu old schoolu

Nové přírůstky v databázi

Fedora Noir

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Vyprávěcí hra pro čtyři hráče o noirovém detektivovi a jeho vnitřním monologu

Fedora Noir je hra „o detektivovi a jeho klobouku“, určená pro čtyři hráče bez vypravěče a krátká, zhruba dvouhodinová uzavřená sezení. Hráči si v ní rozdělí role připomínající tradiční noirové detektivky o vášni, zradě a zkaženosti. Jeden hráč ztvárňuje detektiva a popisuje jeho akce, nesmí však vysvětlovat jeho vnitřní pochody. To má na starost hráč jeho klobouku, který po celou hru slouží jako detektivův vnitřní hlas, přibližuje jeho uvažování a komentuje jeho rozhodnutí. Zbylí dva hráči se ujmou rolí detektivova parťáka a jeho lásky.

Hra vyšla ve formátu krabice s pravidly a speciálními kartami – a právě karty ji celou strukturují. Návodné otázky a prompty na kartách hráče postupně provedou výběrem případu (např. ztracená osoba, ukradený předmět, tradiční vražda), určením herního prostředí nebo představením vedlejších postav. Děj pak pokračuje sedmi kapitolami, z nichž každá se odehraje v jedné obsáhlejší scéně. Karty určují celkové motivy scén (např. „důvěra“, „společné chyby“), určují, který z hráčů má scénu zarámovat, a taky předepisují, jaké prompty do nich hráči musejí zakomponovat (např. „Tohle je příležitost se očistit“). Scény končí podle dohody skupiny a jsou prokládané menšími intermezzy, ve kterých můžou jednotliví hráči odvyprávět volitelné viněty, flashbacky, soukromé reakce a jiné dokreslující scénky.

Přestože výchozím prostředím je tradiční noir ve čtyřicátých letech dvacátého století, hra nabízí i alternativní prostředí: současné město, odlehlý ostrov v devatenáctém století, fantastické podvodní město, nekromantskou školu pro podivnou mládež a další.

Zapovězené země - propracovaný RPG systém, který vás nenechá v štychu

Vložil(a) tochalius dne
Autor recenze
Marek Čabák
Zdroj
YouTube: NerdFix

Jeden prsten – Staňte se hrdinou Středozemě! Kompletní představení!

Vložil(a) tochalius dne
Autor recenze
Marek Čabák
Zdroj
YouTube: NerdFix

An Exquisite Crime

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Kolektivní vyprávěcí a kreslicí hra o psychickém vyšetřování zločinů

An Exquisite Crime je společenská vyprávěcí a kreslicí hra (sama se označuje za „surreální vyprávěcí zážitek“), ve které se hráči stanou paranormálními detektivy, jejichž úkolem je za pomoci psychických technik odhalit pachatele trestného činu. Je určená pro 2 až 4 hráče bez vypravěče, trvá vždy jen jedno dvou- až tříhodinové sezení a na jejím konci zbyde hráčům na památku společně vytvořený obrázek.

Vyšla v krabici s různými komponenty, především kartami a šesti sešity s hrubými scénáři. Na začátku hráči za pomoci otázek z některé sešitu zadefinují, v jakém prostředí se děj bude odehrávat. Potom si každý vymyslí postavu vyšetřovatele a pokusem o uhodnutí symbolu na zakryté Zenerově kartě určí, jakou bude mít psychickou schopnost. Většinu herního času pak hráči stráví kolektivním vymýšlením, popisováním a kreslením místa činu, oběti a jiných stránek zločinu. Hráč, který je právě na tahu, si z balíčku vytáhne jednu „kartu vidiny“ – na každé takové kartě je jiný, mnohoznačný obrázek. S přihlédnutím ke psychické schopnosti své postavy vysvětlí, co na kartě „vidí“, zatímco jiný hráč začne výjev na základě jeho vyprávění kreslit na papír. Svou část kresby přeloží, aby ji ostatní neviděli, a pošle papír dalším hráčům, kteří ji podobným způsobem doplní. V dalším kole vytáhne další hráč novou „kartu vidiny“ a celý proces pokračuje. Po několika takových kolech, mezi nimiž si hráči čtou otázky a prompty ze sešitu scénáře, se tímhle způsobem společně ustanoví motiv zločinu, jeho motiv, provedení, místo činu, podoba mrtvoly a nakonec i odhalí pachatel. Výstupem ze hry je „znamenitá mrtvola“, jak se označuje kolektivní surrealistická kresba („cadavre exquis“).

The Expanse Roleplaying Game

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Herní adaptace oblíbené řady sci-fi knih a televizních seriálů

The Expanse Roleplaying Game s podtitulem Sci-fi Roleplaying At Humanity's Edge je licencované sci-fi RPG zasazené do prostředí známého z knih a televizních seriálů The Expanse (česky jako Expanze). Lidstvo kolonizovalo Sluneční soustavu, ve které Země a Mars udržují křehkou alianci, zatímco v asteroidovém pásu a na vnějších tělesech vznikla vzpurná kultura „Belterů“. Děj hry se v původní verzi odehrává krátce po událostech první knihy Leviathan Wakes (Leviatan se probouzí). Pozdější verze se v čase posunuly dál. Hráči se stanou posádkou menší lodi, která vykonává různé úkoly, proplétá se frakční politikou a vyšetřuje znepokojivé záhady.

Hra je založená na enginu AGE v upravené podobě, v jaké byl představen ve hře Modern AGE (2018). Jedná se o celkem tradiční systém, ve kterém hráči při tvorbě postavy rozdělí body mezi devět základních vlastností. Dílčí volby, například místa původu, společenské třídy, profese nebo hlavní motivace, jim pak dávají bonusy ke konkrétním vlastnostem a situacím nebo zpřístupňují speciální schopnosti a talenty. V průběhu hry se při dosažení dějových milníků zlepšují po úrovních, čímž se jim zpřístupní další body k distribuci mezi vlastnosti a pořízení nových schopností. Vyhodnocování probíhá hodem 3k6 s přičtením příslušné schopnosti, cílem je překonat určenou obtížnost. Jedna kostka má jinou barvu a nazývá se „kostka dramatu“ – když na ní padne číslo shodné s jinou kostkou, může hráč provést speciální trik (ať už v boji, sociálních scénách, nebo při jiných výzvách). Ústředním zdrojem jsou „body štěstí“, reprezentující nejen přízeň osudu, ale taky zdraví a „příběhovou imunitu“ postav. Jejich utrácením si hráči můžou vylepšovat výsledky na kostkách, ale body zároveň fungují podobně jako „životy“ v jiných hrách – eliminují následky zranění, a jakmile začnou docházet, dostává postava různé stavové efekty reprezentující její zhoršující se stav.

Pravidla vyšla v jedné základní příručce (2019), která byla dál doplněna o několik rozšíření a publikovaných dobrodružství. Původní základní příručku po čase nahradila revidovaná verze nazvaná The Expanse Roleplaying: Transport Union Edition (2025). Ta ponechává stejná základní pravidla, ale posouvá časové zasazení hry až k začátku sedmé knihy Persepolis Rising (Vzestup Persepole) a přináší nové materiály.

F'Cherlak's Tomb

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1976
Menší dungeon v podobě smrtící hrobky mocného mága

F'Cherlak's Tomb je dobrodružství pro původní Dungeons & Dragons (1974), první veřejně publikované dílo Jennell Jaquays a jedno z prvních publikovaných dobrodružství pro RPG hry vůbec. Vyšlo v prvním čísle zinu The Dungeoneer (1976) a později bylo zahrnuto i do výběrové antologie The Dungeoneer: The Adventuresome Compendium of Issues 1–6 (1979). Neuvádí určení pro konkrétní rozsah úrovní, ale odhadem může být určené cca pro 4. až 6. úroveň.

Na 4 stránkách strojopisu popisuje klasickou hrobku mocného čaroděje. Hrdinové projdou velkými černým dveřmi zdobenými dávným písmem a objeví komplex o zhruba 20 popsaných místnostech, chráněný záludným pastmi a propadly, slizovitými netvory, falešnými pokladnicemi sloužícími jako návnady i dalšími hrozbami. Než se propracují až k dobře skrytému pokladu, budou mít spoustu příležitostí zemřít.