1998
Adaptace hry za mágy Mage do renesančního prostředí
Mage: The Sorcerers Crusade je samostatná adaptace hry Mage: The Ascension (1993) do renesančního prostředí. Zatímco v původní hře představují hráči mágy působící v temné alternativě 90. let 20. století, v téhle verzi se přenesou do období kolem roku 1466, kdy byla založena Rada devíti mystických tradic a mezi mágy se odehrává konflikt mezi „tradicionalisty“ a „technokraty“.
Hra používá systém Storyteller jako všechny hry z původní řady Word of Darkness. Mágové používají stejných devět magických sfér jako v moderním Mage, jejich organizace jsou však posunuté do minulosti do časů, kdy se teprve formovaly.
Hra se nesetkala s komerčním úspěchem, a tak k ní na rozdíl od většiny jiných her z řady World of Darkness nevyšla žádná další edice.
Rodina RPG her
Systém
Autoři
Vydavatel
Externí recenze a shrnutí
| Dech draka | Petr „Jezevec“ Pouchlý | Světy her na životní příběhy – Mage: the Sorcerer's Crusade |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit