Co hledáte?
Nejnovější hodnocení
- Mag hodnotí:Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
Stojí za pozornost
Nové přírůstky v databázi
Shattered Hope
Shattered Hope je úvodní dobrodružství pro první edici Dark Heresy (2008). Postavy začínají jako pomocníci Inkvizitora, kteří jsou vysláni, aby vyšetřili vzpouru horníků s cílem vyčistit a znovuotevřít doly.
Dobrodružství samotné je celkem přímočarý dungeon crawl, který má za úkol ukázat systém.
- Celý příspěvek Shattered Hope
- 1 hodnocení
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Red Aegis
Red Aegis je hra určená pro hraní od pravěku až do daleké budoucnosti, včetně kolonizace vesmíru. Hra je navržená pro kampaně o deseti sezeních, během kterých se projdou celé dějiny rozdělené do devíti věků. Hráč ovládá kmen, skrze který sleduje rodovou linii a vývoj dějin. Kmeny, jejich dílčí klany a hrdina pro dané období mají každý své vlastní statistiky. Hráči pomocí průzkumu, diplomacie a boje rozšiřují území svého kmene a získávají zdroje, které investují do staveb a lidí. Hrdinové se do skupiny spojují ve chvíli, kdy je potřeba překonat problém charakteristický pro dané období.
Hra pracuje s mechanikou rotujícího GMa. Všichni hráči u stolu tedy mají svůj klan a hráč, který pro dané období zastává roli GM, svůj klan neovládá, ale získává pro něj jiné výhody.
Red Aegis byla podpořena kampaní na Kickstarteru. V rámci ní tvůrci přislíbili mnoho doplňků a aplikací pravidel do jiných systémů, ale tato příručka je jediným vydaným produktem.
- Celý příspěvek Red Aegis
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
NightLife
NightLife je hra v žánru urban horor s punkovou atmosférou undergroundu v New Yorku. Hráč se může stát upírem, duchem, démonem, nemrtvým či některým z dalších monster ve hře. NightLife zobrazuje tyto druhy tradičně – upíři si nerozumí s tekoucí vodou, sluncem, dřevěnými kolíky; deémoni nevstoupí na vysvěcenou půdu.
Punkovo-undergroundová atmosféra provází celou příručku. Vzorové postavy se motají kolem hudby. Citáty jsou z textů písní a průvodce New Yorkem je hlavně o barech a klubech.
Zvláštností designu hry je opakující se smrt, protože každá postava má právo na řadu smrtí.
- Celý příspěvek NightLife
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Midgard (4e)
Midgard je německá fantasy hra odehrávající se ve stejnojmenném světě. Postavy si volí typ dobrodruha a postupují po úrovních, ale základem jsou dovednosti, jejichž dostupnost se odvíjí od typu dobrodruha. Tvorba postavy obsahuje velké množství prvků (25 typů dobrodruhů, desítky charakteristik…), ale silně využívá náhodné generování.
Toto je anotace již čtvrté edice hry, vydané v roce 2001.
- Celý příspěvek Midgard (4e)
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Qin
Qin je francouzská hra s podtitulem Les Royaumes Combattants (v anglickém překladu The Warring States), která do RPG převádí žánr wuxia. Časově je umístěna do roku 240 před naším letopočtem, kdy je Čína rozdělena na sedm států, které mezi sebou válčí o to, který z nich se stane novým impériem a pohltí ostatní státy. Je to doba plná sporů, kdy spolu soupeří armády a zvědi jednotlivých států a různé filosofie soupeří o své místo na Slunci.
Qin není akční hra, jako například Exalted, Wushu nebo Feng Shui. Ke klasickým RPG dovednostem se zde přidávají speciální techniky se zbraní, Taos (techniky založené na kontrole Či) a magie (exorcismus, věštění, vnitřní alchymie, vnější alchymie). Hra pečlivě buduje atmosféru wuxia žánru.
- Celý příspěvek Qin
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Kult (1e)
Na hranici mezi hrůzou a šílenstvím, sny a smrtí…
Kult je jedna z prvních urban fantasy / hororových RPG her, odehrávající se v (tehdejší) současnosti. Vychází z okultních předloh a kombinuje gnosticismus s kabalou. V základu stojí fakt, že realita je pouhá iluze, stvořená diktátorským Demiurgem za účelem uvěznění lidstva, a poslední dobou se začíná rozpadat. Svět je temný a nebezpečný a nic není, jaké se zdá být. Pravý svět – neviditelný – je ovládaný stvořeními s funkcí hlídačů a mučitelů. Postavy v Kultu jsou temní hrdinové – vyšetřovatelé, femmes fatales, novinářky, dealeři drog… – ovládaní Osudem. Když se jejich iluze roztříští, musí čelit pravé realitě.
Základem pravidel je dovednostní systém s bodovým nákupem. Výše dovedností běžně dosahuje rozmezí 3 až 20 a hráči se svou dovednost snaží podhodit na k20. Hra má taky magický systém s pěti různými „naukami“ (smrt, sen, šílenství…). Jelikož mají dlouhou dobu sesílání (až dny), vysoce specifické materiální a slovní komponenty a dají se sesílat jen ve vysvěceném chrámu, jde ve skutečnosti spíš o rituály. Důležitou mechanikou je i příčetnost, která může jít jak to záporu (nepříčetné, zlé postavy), tak do kladných hodnot (prozření, osvícení, spatření pravého světa). Tahle verze hry tíhne ke „splatter“ hororu, obsahuje statistiky a spousty zbraní a podrobná bojová pravidla. Pozdější edice se od bojového zaměření odvracely víc k psychologickému nebo okultnímu hororu.
Původní švédská hra vyšla pod nakladatelstvím Äventyrsspel v roce 1991, v roce 1993 vydalo nakladatelství Metropolis její anglický překlad.
Pozdější druhá edice Kultu (1996) už vyšla jen anglicky.
- Celý příspěvek Kult (1e)
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Headspace
Headspace je kyberpunková hra běžící na systému Powered by the Apocalypse. Zasazena je do blízké budoucnosti: technologie jsou o něco pokročilejší, ale stále rozpoznatelné, společnost je plná tlaků a problémů. Korporace se přetahují o moc a trhy a důsledky těchto tahanic dopadají na lidi kolem. Nůžky mezi těmi, co mají, a zbytkem se rozevírají čím dál víc. Doteď byl nejcennějším zdrojem schopný člověk.
Nyní na scénu vstupuje nová technologie, Headspace. Plné sdílení mysli – myšlenkek, emocí, vzpomínek, dovedností.
Postavy hrají tým propojený Headspace. Jsou elitní korporátní agenti na cestě za pomstou. Sdílí všechno co ví, umí, řekli nebo viděli, výběr není možný. Jedinou cestou ven z Headspace je smrt. Emoce hrají důležitou roli, stejně jako vzpomínky žijících i zesnulých.
- Celý příspěvek Headspace
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Heaven & Earth (3e)
Heaven & Earth je hra zasazená do současného maloměstského prostředí s prvky nadpřirozena a surrealismu, inspirovaná díly jako Twin Peaks. Odehrává se v městečku Potter's Lake, kde se to hemží lokálními legendami, babskými povídačkami a svědectvími o nadpřirozenu. V každém domě starším dvaceti let už někdy strašilo a místní jsou velice svérázní. Všechny tyto bizarnosti jsou ale jen příznakem hlubšího problému, rakoviny, která město sežere a rozšíří se po světě, pokud tomu někdo nezabrání. Hráči se tak ujímají rolí běžných obyvatel, kteří se s tajemnými a nevysvětlitelnými jevy setkávají a snaží se jim přijít na kloub.
Tato třetí edice se od předchozích verzí liší nejen aktualizovanými pravidly, ale taky hlubším rozpracováním herního světa a jeho tajemství. Zatímco první edice Heaven & Earth (1999) využívala vlastní systém a druhá edice Heaven & Earth (2001) přešla na engine Tri-Stat dX, třetí edice se vrací k původním pravidlům.
Pravidla jsou pojatá klasicky, postavy jsou definované sadou základních vlastností a dovedností. Vyhodnocování probíhá jednoduše hodem kostkou, přičtením hodnoty vlastnosti a dovednosti a porovnáním s danou obtížností. Ve hře se používají všechny standardní kostky od k4 do k20, kdy se velikost kostky odvíjí od obtížnosti úkolu (např. na průměrný úkol se hází k12, na téměř nemožný k4). Hráči svým postavám taky vyberou běžnou profesi, která má vlastní bodovou hodnotu a využívá se k vyhodnocování všeho, co by taková profese měla umět.
Pro hru vyšlo jedno fyzické rozšíření, popis herního prostředí Paradise Lost (2005), a pak už jen několik drobnějších elektronických doplňků a scénářů.
- Celý příspěvek Heaven & Earth (3e)
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Elyrion
Elyrion, německá hra s podtitulem Erbe der Titanen, se odehrává ve světě Athirû. Athirû existuje v konstantním sváru dvou sil - Elyrion a Anhjôrai. Elyrion představuje harmonii a život, Anhjôrai chaos a destrukci. Podle toho, jaká ze sil má právě navrch, nastávají časy rozkvětu a prosperity, nebo zkázy a války. Téměř veškerý technologický vývoj, který vznikne v čase rozvoje, je následně zničen. Obyvatelstvo tak zůstalo uvězněno někde mezi středověkem a viktoriánským obdobím obohaceným o magii. Existuje zde střelný prach a stroje poháněné párou. Hra se odehrává v počátku nového období rozkvětu.
Athirû obývají klasické fantasy rasy jako trpaslíci, ale i méně běžné jako andělovití Alben nebo vlkodlakům podobní Carnide.
- Celý příspěvek Elyrion
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit