Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Deathwatch

Vložil(a) Gediman dne
4
Průměr: 4 (3 hlasů)
2010
RPG hra z prostředí Warhammer 40.000

Deathwatch je grimdark hra zasazená do temné budoucnosti Warhammeru 40,000, zaměřená na jeho nejpopulárnější postavy – vesmírné mariňáky. Hráči konkrétně představují mariňáky z jednotek Deathwatch, které se specializují na boj proti mimozemským formám života.

Hra používá procentuální dovednostní systém známý i z jiných podob Warhammeru. Jednotliví mariňáci se dělí podle svých individuálních schopností (např. apatykář, útočný mariňák, knihovník…). Jeden z nich bude obvykle představovat velitele družstva, ale tuto roli může případně zastat i nehráčská postava. Mariňáci můžou využít systém soudržnosti, který jim poskytuje určité výhody, pokud udržují taktickou bojovou formaci. Novinkou je taky pravidlo pro hromadného nepřítele, které Pánovi hry dovoluje vyslat proti postavám desítky nebo stovky protivníků současně.

Rogue Trader

Vložil(a) Gediman dne
4
Průměr: 4 (4 hlasů)
2009
RPG hra z prostředí Warhammer 40.000

Rogue Trader je hra zasazená do temné budoucnosti Warhammeru 40,000. Hráči se v ní ujmou rolí důležitých členů posádky sloužících pod  „rogue tradery“ – imperiálními dobyvateli, průzkumníky a korzáry v jedné osobě. Postavy si pořídí vesmírnou loď, létají na průzkumné výpravy a objevují nové světy a formy života. Jejich cílem je rozšiřovat hranice Impéria.

Hra používá procentuální dovednostní systém známý i z jiných podob Warhammeru. Hráči si pro své postavy volí kariérní dráhu, v zásadě archetyp podobný povoláním v jiných hrách. Jeden z nich obvykle bude mít kariérní dráhu „rogue tradera“, ostatní budou jeho podřízení. K dispozici jsou i pravidla pro vesmírné lodě a jejich přizpůsobování, vesmírné bitvy, mezihvězdný obchod a cestování.

Dračí doupě II (základní příručka, původní)

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 2 (6 hlasů)
2011
První vydání základních pravidel Dračího doupěte II

Původní základní příručka Dračího doupěte II (2011) je kniha se všemi pravidly potřebnými pro hru. Oproti předchozím hrám z rodiny Dračí doupě totiž tentokrát nejsou pravidla koncipovaná jako samostatné příručky pro hráče a Pána jeskyně, ale jako jedna kompletní kniha se vším všudy, od pravidel pro hráče přes rady pro Pána jeskyně až po stručný bestiář a ukázkové dobrodružství.

V roce 2017 byla tato původní pravidla nahrazena přepracovanou základní příručkou (2017), která výrazně upravila základní vyhodnocovací pravidla (především mechaniku vyčerpání) a schopnosti povolání a přepsala značnou část příručky.

Hry mocných

Vložil(a) Fafrin dne
4
Průměr: 3.3 (3 hlasů)
2013
Rozšiřující příručka DrD II pro postavy na vysokých úrovních

Hry mocných jsou rozšiřující příručka pro Dračí doupě II (2011). Nabízí náplň pro hrdiny, kteří již za sebou mají desítky dobrodružství a vystoupali vysoko na žebříčku moci – jak získat pozici, jak ji udržet a jak prosadit své cíle.

A také jak hrát takovou hru, jak vystavět mocnou postavu, stanovit motivace a cíle, zasadit ji vhodně do fungujícího světa a hledat dobrodružství hodná skupiny mocných postav.

Příručka nabízí desítku mocných mistrovských povolání a stovku zvláštních schopností pro tyto postavy. Nové herní mechaniky – nákazy, oddíly, organizace, válečné stroje.

Představen je také vzorový svět a několik ukázkových oddílů a bestií.

Bestiář (DrD II)

Vložil(a) Fafrin dne
5
Průměr: 4.7 (16 hlasů)
2012
Více než stovka bytostí pro vaše dobrodružství, od obyčejných lidí po netvory

Nebezpečí číhá všude. Na nočním nebi krouží siluety vampýrů a z rozvalin chrámů se ozývá kvílení mrtvých kněžek. Lesem se žene divoká honba s bezhlavým lovčím v čele, v patách jí táhnou přízrační vlci a jezinky hodující na mršinách. Stepí se šíří děs z obřího červa olgoje chorchoje, na moři může vaši loď napadnout kraken, v jeskyních si zas dávejte pozor na zákeřné permoníky. A pokud všechny hrozby ve zdraví přečkáte a uložíte se ke spánku, noční můra už na vás ve snech netrpělivě čeká.

Bestiář je první oficiální doplněk pro Dračí Doupě II (2011). Obsahuje více než stovku bytostí od lidí přes zvířata a netvory po běsy, nemrtvé a oživené. Bytosti jsou rozpracovány podrobněji než v základních pravidlech, péče je věnována například jejich jednání, prostředí výskytu nebo námětům pro použití v dobrodružstvích.

Bestiář přináší také několik nových mechanik, například pro „hejna“ drobných tvorů nebo pro „prastaré“ – mocné bytosti nabízející výzvu pro postavy na vysokých úrovních. Dále nové zvláštní schopnosti pro bytosti a návod, jak bytosti tvořit.

V roce 2019 vyšlo druhé, revidované vydání Bestiáře, navazující na přepracované vydání (2017) pravidel.

Fate Star Wars

Vložil(a) Sirien dne
5
Průměr: 5 (3 hlasů)
2016
Kompletní pravidla Fate pro hraní ve Star Wars (s dalšími odkazy a designovými poznámkami)

Fate Star Wars je česká fanouškovská adaptace vesmíru Star Wars do samostatné hry, jejíž pravidla vycházejí  z čtvrté edice Fate (2013). Obsahují všechny všemi úpravy a dodatky potřebné pro hraní Star Wars. Obsahují:

  • Shrnutí pravidel Fate.
  • Návodné texty k vedení a hraní her ve Star Wars (žánr, styl, obsah atd.)
  • Všechny úpravy a návody k použití pravidel (Síla, bitvy atd.) a dodatky (zbraně, pancíře, droidi atd.).
  • Designové poznámky a návody k úpravám a vlastní tvorbě.
  • Mnoho odkazů na další zdroje (k Fate, vedení hry a dalším).
  • Ukázkové protivníky všech kategorií (od jednotlivců až po bitevní lodě).
  • Spoustu tematických obrázků v barevné i černobílé (tiskové) verzi.

Fate System Toolkit

Vložil(a) Sirien dne
5
Průměr: 5 (4 hlasů)
2013
Sada alternativních mechanik a návodů pro tvorbu vlastních hacků a úprav

Fate System Toolkit (do češtiny přeloženo jako Fate Systémové nástroje) je „dodatečná základní“ příručka pro 4. edici Fate, která ukazuje, jak upravovat, zcela měnit nebo rozšiřovat Základní (nebo i Zrychlená) pravidla Fate tak, aby co nejlépe sedla požadavkům prostředí, žánru, stylu nebo prostě jen herních preferencí té které skupiny. Obsahem Systémových nástrojů jsou game-designové poznámky dále prohlubující vhled do toho, jak Fate funguje a jak je zamýšlen, ukázky možných způsobů, jak systém hackovat, stejně jako několik ukázkových předpřipravených úprav systému včetně pěti velmi rozdílných magických systémů.

Příručka se konkrétně věnuje, mimo jiné:

  • Nastavování, úpravám a variacím všech základních prvků Fate – aspektům, stresu a následkům, dovednostem (přístupům, rolím…) i trikům, stejně jako vedlejším prvkům jako jsou např. stres nebo zóny, a to jak co do možností úprav a změn, tak co do možností spojování a přepracovávání, popř. úplného nahrazování jinými řešeními.
  • Otázkám žánru a stylu, zejména co do nastavování síly postav a jejich rozvoje.
  • Nástřelům klasických RPG prvků jako jsou rozdílné rasy nebo povolání a úrovně v jinak dovednostním Fate.
  • Tvorbě systémů pro specifické situace, jako jsou např. honičky, sociální souboje, bojová umění nebo magické systémy.
  • Dalším možnostem práce se specialitami.
  • Dalším možnostem práce s protivníky (nestvůry aj.).
  • Mnohému dalšímu (akce jednotek, mini-wargaming, otázky měřítka, používání odlišných kostek, hraní hororu a jiných specifických žánrů atd.).

Fate Core System

Vložil(a) Sirien dne
4
Průměr: 4 (6 hlasů)
2013
Příručka základních pravidel čtvrté inkarnace hry Fate

Fate Core System je příručka základních pravidel čtvrté edice Fate (2013), známého univerzálního RPG současnosti. Příručka obsahuje:

  • Všechna pravidla čtvrté edice Fate.
  • Základní návody k jejich úpravě.
  • Vysvětlující a doprovodné texty pro nováčky.
  • Vysvětlující a návodné texty pro hraní a vedení hry obecně.

S převodem mezi touto variantou pravidel a zjednodušeným Fate Accelerated (2013) pomáhá Fate Accelerated/Core Conversion Guide (2016).

Fate (4.0, Core)

Vložil(a) rpgforum dne
5
Průměr: 4.4 (23 hlasů)
2013
Jednoduchá, ale komplexní hra s důrazem na podporu žánru a vyprávění příběhu

Fate je univerzální hra s jednoduchými, ale komplexními pravidly vhodná pro dobrodružnou pulpovou akci. Klade důraz na snadné úpravy a přizpůsobení, ať už hernímu prostředí, zvolenému žánru, nebo stylovým preferencím skupiny. Tato čtvrtá edice navazuje na předchozí edice Fate. Po úspěchu druhé edice (2003) se Fate stal základem mnoha dalších her, které ho v mnohém rozvinuly a obohatily. Čtvrtá edice vznikla jako „zpětné“ sjednocení a následné zahlazení dřívějších prvků do elegantního, jednotného systému. 

Pravidla vycházejí ze hry Fudge. Hlavní inovací Fate a zároveň základem systému jsou „aspekty“ – krátké fráze, které nahrazují číselné základní vlastnosti známé z jiných her. Místo aby tak všechny postavy měly stejné vlastnosti jako „Síla 12“ nebo „Vytrvalost 30 %“, hráči si pro svoji postavu zadefinují vlastními frázemi jako „Zkušený mechanik“ nebo „Vždy vím, kde je východ“. Kromě toho postavy mají dovednosti (opět volně definované, tentokrát ale s číselnou hodnotou) a taky speciální schopnosti zvané „triky“.

Vyhodnocování probíhá hodem na dovednost pomocí speciálních kostek (hod čtyřmi šestistěnnými kostkami s hodnotami +, – a prázdnými stranami), přičemž hráč může popsat, jak je pro situaci relevantní některý z jeho slovních aspektů a potom jednu z kostek přetočit na libovolnou stranu. Vypravěč ovšem může aspekty postav aktivovat i „negativně“, aby je přiměl konat proti jejich nejlepšímu uvážení nebo je dostal do problému. Za takové negativní využití aspektů dostávají hráči metaherní měnu „body osudu“, které pak můžou utrácet za drobné bonusy nebo za tím účelem, aby na chvíli převzali vyprávění a uvedli do hry nějaký nový fakt. Hru dále zpestřuje využívání speciálních triků nebo skutečnost, že i nehráčské postavy, místa, dokonce i situace mají vlastní aspekty a hráči i vypravěč je můžou aktivovat a zapojovat do hry.

Základní příručkou čtvrté edice je Fate Core System (česky jako Základní pravidla) (2013). Kromě ní existují i různé alternativní příručky pravidel:

  • Fate Accelerated (česky jako Zrychlená pravidla) (2013) je zjednodušená příručka popisující jen samotný systém plus alternativní systém „přístupů“ místo dovedností.
  • Fate Condensed (2020) je jiná zjednodušená verze, obsahující základní pravidla a ukázkové dobrodružství.
  • Fate System Toolkit (2013) (česky jako Systémové nástroje) je sada doplňujících nástrojů, které ukazují, jak s Fate dále pracovat a jak ho upravovat pro vlastní potřeby.

Existuje fanouškovský český překlad (odkazy níže) a fanouškovské české SRD – webový dokument, které sdružuje texty příruček přeložených do češtiny.

Ze čtvrté edice vychází několik dalších samostatných her od jiných autorů, včetně některých českých.

Planescape Campaign Setting

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (2 hlasů)
1994
Základní sada pro hraní v barvitém mnohovesmíru

Planescape Campaign Setting (do češtiny přeloženo jako Planescape: základní sada) je základní a první sada pro hraní ve „světě“ Planescape, v němž postavy cestují mnohovesmírem, filozofují s bohy nad smyslem existence, účastní se démonických válek a zapojují se do pletich různých mocenských organizací. Vyšla v podobě krabice skládající se ze čtyř příruček a několika map.

  • „Hráčův průvodce sférami“ je stručným představením světa a jeho principů pro hráče a zároveň představuje „frakce“ – organizace soustředěné kolem různých filozofií, mezi nimiž si každá hráčská postava musí vybrat.
  • „DMův průvodce sférami“ představuje hierarchii celého mnohovesmíru a jednotlivé jeho fantaskní světy.
  • Příručka „Sigil a okolí“ se zaměřuje na Sigil, město portálů, a přilehlé krajiny, ve kterých se pravděpodobně budou odehrávat první dobrodružství.
  • Krabici uzavírá bestiář a několik plakátových map.

Sada je obohacená osobitými ilustracemi Tonyho DiTerlizziho, který dal světu nezapomenutelný charakter a stal se jeho dvorním ilustrátorem.