Novinky v češtině a slovenštině

0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
2
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
5
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

4
Embers of the Imperium (2022) – Adaptace univerzální hry Genesys do sci-fi prostředí Twilight Empire
4
One Night Strahd (2021) – Remake dobrodružství Curse of Strahd do časově kratší podoby
4
Fever Swamp (2017) – Menší hexcrawl v horečnatých bažinách
4
The Lost City (1982) – Dobrodružství odehrávající se v nitru starodávné pyramidy, s příchutí pulpového fantasy
5
Champions of Order (2020) – Rozšířená tvorba postavy, nové talenty a kouzla pro Soulbound
5
Hogwarts (2019) – Neoficiální RPG ze světa Harryho Pottera
4
Shadows & Showdowns (2020) – Rozšíření pro City of Mist přinášející nový obsah a nové informace o Městě
5
Warhammer Age of Sigmar: Soulbound (2020) – Epické bojové RPG odehrávající se ve světě známé wargame
5
Kniha artefaktů (2025) – Sborník unikátních magických artefaktů
4
Doom of the Savage Kings / Zkáza divošských králů (2012) – Obrana odlehlé severské osady před démonickým vlkem
4
The Wild Beyond The Witchlight (2021) – Sociálně a herecky orientované dobrodružství v pohádkové říši Feywild
4
Legend of the Five Rings Roleplaying Core Rulebook (L5R 5e) (2018) – Základní příručka páté edice Legend of the Five Rings
4
Fizban's Treasury of Dragons (2021) – Bestiář a rozšíření věnované ikonické nestvůře D&D – drakům
4
DCC RPG Annual Vol 1 (2018) – První oficiální výroční sborník materiálů pro Dungeon Crawl Classics
4
Vampire: The Dark Ages (1e) (1996) – Adaptace legendární upírské hry do prostředí středověku

Nové přírůstky v databázi

Star Wars: Age of Rebellion

Vložil(a) Gediman dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2014
Hra z prostředí Star Wars o boji povstalců proti Impériu

Star Wars: Age of Rebellion je hra zasazená do univerza Star Wars, odehrávající se po Epizodě IV, zaměřená na povstalce a jejich boj proti Impériu. Hráči hrají za vojáky a agenty, kteří provádí tajné sabotáže i vedou otevřené bitvy. Na výběr je z několika známých ras, včetně droidů. Tvorba postavy zahrnuje i systém „služeb“, které nejenže dokreslují postavu, ale navíc rozvíjí její kariéru a různě ovlivňují příběh. Systém je založen na banku kostek. Kostky se tady ale nepoužívají k podhazování nebo přehazování hodnoty, místo čísel nesou symboly. Pokud padne více pozitivních symbolů než negativních, postava v činnosti uspěla – přičemž některé symboly ruší jiné a některé mají dodatečné efekty. Hra je plně kompatibilní s předchozí hrou z téhož univerza, Edge of the Empire (2013).

Fate: Rozcestí

Vložil(a) Sparkle dne
3
Průměr: 2.3 (3 hlasů)
2014
Česká verze zrychlené čtvrté edice Fate RPG

Fate je univerzální herní systém, se kterým si zahrajete cokoli od středověké romance po vybíjení zombií ve 23. století. Váš hrdina může být člověk, anděl, mluvící kung-fu opice nebo kdokoli jiný. 

Fate: Rozcestí je česká adaptace čtvrté edice Fate (2013). Vyšla v tištěné i v pdf verzi a vznikla za přispění desítek českých RPG fanoušků. Obsahuje pravidla totožná s příručkou Fate Accelerated (2013), text je ale upravený a doplněný o dodatky na základě odezvy od českých hráčů. Česká verze mohla vzniknout díky licenci Creative Commons.

Itras By

Vložil(a) Karotka dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2008
Norská příběhová, surrealistická hra z města, které připomíná Evropu 20. a 30. let

Itras By je norská hra, jejíž příběhy se odehrávají ve městě, které připomíná Evropu dvacátých let. Okořeněné trochou surrealismu. Plynové lampy, kabarety, swing. Ale také Ksichti (kterým ztuhl škleb na tváři, když se otočil vítr), ulice, která je jen v pátek, podzemní labyrint s poklady a netvory z dávných časů, Výzkumný ústav člověka, kde se dělají strašlivé pokusy na lidech či pavoučí bohyně. Pravidla jsou jednoduchá, ale přitom podporují příběh a improvizaci. Akce postav se vyhodnocují pomocí karet, na kterých najdeme věci jako Ano ale, Ano a, Ne ale. Výsledek si interpretují sami hráči. Druhý balíček karet pak dodává hře více surreálna.

Itras By vyšlo v roce 2012 v anglickém překladu.

Končina

Vložil(a) PetrH dne
2
Průměr: 2 (4 hlasů)
2014
Nový český systém na bázi fantasy a steampunku

Končina je česká hra kombinující prvky steampunku a fantasy. Odebrává se ve světě Arbora, do něhož portálem mezi dvěma planetami vtrhli záhadní nepřátelé, kteří přinesli vyspělé technologie, jako jsou vzdušné koráby, vlaky nebo jednoduché palné zbraně, čímž narušili dosavadní harmonii mezi původními obyvateli – lidmi, elfy, trpaslíky a dalšími rasami. ​Ve světě zdevastovaném válkou si hráči můžou zvolit jednu stranu a zapojit se vleklého konfliktu, anebo se prostě jen snažit přežít.

Hra využívá vlastní systém pravidel založený na kombinaci základních vlastností s dovednostmi a vyhodnocování hodem desetistěnnou kostkou (k10).

Hra byla dostupná volně ke stažení. Autoři plánovali pravidelné aktualizace a rozšiřování obsahu, později plánovali celou hru předělat do enginu páté edice Dungeons & Dragons (2014), ale nakonec ji zcela stáhli z internetu.

Fate Accelerated

Vložil(a) Alef0 dne
5
Průměr: 4.4 (13 hlasů)
2013
Zjednodušená verze univerzálního příběhového systému Fate Core

Fate Accelerated (do češtiny přeloženo jako Fate Zrychlená edice) je příručka zjednodušených pravidel čtvrté edice Fate (2013). Obsahuje všechna důležitá pravidla, stejná jako příručka Fate Core System (2013) (byť některá „nastavení“ jsou odlišná), ta jsou ale představena stručnějším výkladem a bez doprovodných textů s radami a dodatečnými návody – celý Fate je tak zkoncentrovaný na necelých 50 menších stránek nijak hustého textu.

Novinkou ve Fate Accelerated je alternativní systém vyhodnocování akcí pomocí „přístupů“, který nahrazuje výchozí systém dovedností jiným způsobem popisu schopností a možností postavy. Oba systémy jsou volně zaměnitelné.

S převodem mezi touto variantou pravidel a plnými základními pravidly Fate Core System (2013) pomáhá Fate Accelerated/Core Conversion Guide (2016).

13th Age (1e)

Vložil(a) Alef0 dne
4
Průměr: 3.8 (5 hlasů)
2013
Jednodušší variace na D&D s prvky příběhových her

13th Age dobrodružná fantasy hra, která kombinuje některé tradiční prvky Dungeons & Dragons s volnějšími pravidly orientovanými na vyprávění příběhů. Hráči se v ní stanou hrdiny ve „třináctém věku“ Dračího císařství – herního světa, jehož výrazným prvkem je třináct tzv. „ikon“, důležitých hybatelů světového dění, jako jsou Císař, Arcimág, Trpasličí král nebo Kníže stínů. A jednou z nejdůležitějších otázek je, ke kterým z nich se jednotliví hrdinové přikloní.

Hra má pevné kořeny v Dungeons & Dragons, ostatně jejími tvůrci jsou Jonathan Tweet, který předtím pracoval na třetí edici Dungeons & Dragons (2000), a Rob Heinsoo, který pracoval na čtvrté edici Dungeons & Dragons (2008). Vychází z enginu d20, což se projevuje na povědomém základu pravidel: postavy mají šest základních vlastností s odvozenými číselnými modifikátory, hráči si pro ně volí povolání, v průběhu hry postupují po úrovních a získávají nové speciální schopnosti. Při základním vyhodnocování hráč hodí dvacetistěnnou kostkou, přičte modifikátor za příslušnou vlastnost, úroveň a případné jiné bonusy a potřebuje hodit aspoň tolik, kolik je cílová obtížnost. Hra rozlišuje deset úrovní postav, odstupňovaných od dobrodruha přes šampiona až po epického hrdinu, a rychle tak graduje to velkolepých rozměrů.

V dalších ohledech je hra ovšem výrazně přepracovaná, celkově abstrahovanější. Místo pevné sady dovedností mají postavy jen široké „původy“ (backgrounds) vyjadřující jejich předchozí zkušenosti. Každá postava má taky „jednu jedinečnou věc“ (The One Unique Thing), slovní popis jedné svojí stránky, která ji v měřítku celého světa činí jedinečnou. V boji hra nevyužívá boj na čtverečkové síti a místo toho pracuje s obecnými kategoriemi vzdálenosti (na blízko, poblíž, daleko…). K výrazným mechanikám patří „kostka eskalace“, která se s každým dalším kolem boje přetáčí na vyšší hodnotu a dává hrdinům stoupající bonusy k hodům, zároveň ale postupně aktivuje některé schopnosti postav i nestvůr. I mnohá další dílčí pravidla tíhnou ke zjednodušení, například abstraktně pojaté zbraně a zbroje, možnost porážet celé skupiny identických nepřátel hromadě apod.

Důležitým pro hru je subsystém třinácti ikon a vztahů jednotlivých postav k nim. Každý hráč přiřazuje body ke svým vztahům k různým ikonám a před začátkem každého sezení se určuje, zda se ikona projeví, vstoupí do děje a bude postavě pomáhat, nebo naopak komplikovat život.

Veškerá potřebná pravidla vyšla v jedné 320stránkové základní příručce. Ta pak byla doplněna o celou řadu dalších doplňků. K těm výraznějším patří rozšíření 13 True Ways (2014), přidávající nová povolání a možnost kombinovat různá povolání, bestiář 13th Age Bestiary (2014) nebo kampaň Eyes of the Stone Thief (2015). Licenční doplněk od nakladatelství Chaosium nazvaný 13th Age Glorantha (2018) adaptoval hru do prostředí jeho slavného světa Glorantha.

Hra byla později nahrazena druhou edicí 13th Age (2025), která celkově přehodnocuje a rebalancuje povolání, talenty, kouzla a mnohé další stránky základních pravidel, ale zachovává hrubou kompatibilitu s vydanými doplňky.

Fiasco Classic (kostkové)

Vložil(a) Alef0 dne
4
Průměr: 4 (8 hlasů)
2009
Jednorázová hra bez vypravěče o velkých ambicích a plánech, které skončily úplnou katastrofou

Fiasco (později opatřeno přívlastkem Classic) je vyprávěcí hra bez přípravy a bez vypravěče, určená k hraní krátkých uzavřených sezení, která mají jen pár hodin. Hráči společně vyprávějí příběh o partě pochybných existencí, která měla velké plány, ale pak se to zvrhlo – pokazilo se, co mohlo, zůstala jen kopa mrtvol a všechno se sype. Hra je parafrází na subžánr filmů o nepodařených loupežích.

Klasická verze Fiasca vyšla o v podobě příručky o 132 stranách. Základem hry je rámcový scénář („playset“) – základní příručka obsahuje scénáře čtyři (jižanské město, satelitní městečko, divoký západ, polární stanice), ale ke hře vyšel bezpočet dalších scénářů. Scénář nabízí hráčům různé prvky, ze kterých společně vytvoří výchozí situaci: vztahy mezi postavami, jejich potřeby, místo, kde se děj odehrává, i důležité předměty.

V průběhu samotné hry se hráči střídají ve vyprávění scén, přičemž hody kostkou určují, jestli jejich scény skončí negativně, nebo pozitivně. Porovnávání hodů kostkami s tabulkami ve scénáři vnáší do hry zvraty a nečekané následky. Celá hra trvá jen pár hodin.

V roce 2019 vyšla nová verze Fiasca, která hody kostkou i potřebu textových scénářů a tabulek nahrazuje kartami.

Star Wars: Edge of the Empire

Vložil(a) Gediman dne
4
Průměr: 4 (5 hlasů)
2013
Hra z prostředí Star Wars za dobrodruhy na periferii Impéria

Star Wars: Edge of the Empire je hra z univerza Star Wars, zasazená do období po Epizodě IV, zaměřující se na drsný život na okrajových sektorech, kde vláda Impéria není tak silná. Hráči hrají za lovce odměn, pašeráky a nejrůznější dobrodruhy. Na výběr je z několika známých ras, včetně droidů. Tvorba postavy zahrnuje i systém „závazků“, které nejenže dokreslují postavu, ale navíc mohou zasáhnout do příběhu hry jako nečekaná komplikace. Systém je založen na banku kostek. Kostky se tady ale nepoužívají k podhazování nebo přehazování hodnoty, místo čísel nesou symboly. Pokud padne více pozitivních symbolů než negativních, postava v činnosti uspěla – přičemž některé symboly ruší jiné a některé mají dodatečné efekty. Hra je plně kompatibilní s další hrou z téhož univerza, Age of Rebellion (2014).