Prastaré zničené město Tamoachan zná jen několik učenců a hledačů pokladů, kteří navíc vědí jen to, že existuje, ale nikoli už, kde se nachází. Ještě odlehlejší je skrytá svatyně, prý zasvěcená Zotzilahovi, upířímu bohu podsvětí. Většina města je rozbořená a prakticky skrytá podrostem. Vetřelci, kteří do trosek vstoupí, zjistí, že pradávné ulice slouží jako zarostlá „údolí“ mezi sutinami rozpadlých staveb. Největší z „údolí“ vedou k centrální mýtině, kde stojí velká pyramida.
C1: Hidden Shrine of Tamoachan je 32stránkové dobrodružství určené pro postavy na 5. až 7. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978). Dobrodruzi v něm prozkoumávají podzemí pyramidového chrámu o zhruba 50 popsaných místnostech, inspirované prostředním starých Aztéků, Toltéků a Mayů. Příchozí cesta je zahrazená, uvnitř je dusí pomalu působící jedovatý plyn, a tak musejí pospíchat, aby co nejrychleji našli jiný východ (a při té příležitosti si naplnili kapsy). Jde o klasické podzemí plné hádanek a přemýšlivých výzev, vesměs lineární, respektive uspořádané do pár občas se potkávajících větví. Součástí dobrodružství jsou i připravené postavy, pokyny pro bodování a několik vizuálních pomůcek.
Dobrodružství se hrálo v roce 1979 na setkání Origins V. Při té příležitosti taky vyšla jeho původní verze pod názvem Lost Tamoachan (1979) a to v omezeném nákladu 300 kusů určených k prodeji účastníkům setkání. Tato verze prošla především kosmetickými změnami (místo volných listů jde o regulérní sešit; už není napsaný na stroji, ale má regulérní sazbu), obsahové změny jsou jen drobné.
Pro pátou edici D&D (2014) vyšel remake The Hidden Shrine of Tamoachan (2017), dostupný buď samostatně jako PDF, nebo ve sborníku Tales from the Yawning Portal (2017).
Externí recenze a shrnutí
| Zpátky do dungeonu | Markus | Recenze: Skrytá svatyně tamoachanská |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Atmosférické, ale těžké na hraní
Skrytá svatyně tamoachanská vznikla jako „hádankové“ dobrodružství pro účely turnaje. Je to souboj kdo s koho, hráči vs. modul. Podaří se vám překonat nástrahy a vyváznout s holým životem?
Jejím největším plusem je atmosféra a ladění do mezoamerického prostředí. Jednotlivé místnosti jsou barvité, plné zajímavých detailů, působí skutečně jako vykrádání pyramidy. Spousta překážek nebo situacích je nezapomenutelných a skvěle zapadají do pulpového ladění. Pocitově to všechno drží pohromadě, a tak dobrodružství odpustíte i určitou strojenost – je to zapasťovaná pyramida, prostě to sedí.
Slabší stránkou je obrovská hutnost textu. Některé místnosti a překážky jsou ohromně komplexní a vyžadují podrobný zápis a instruktáž, která se táhne třeba přes celou áčtyřku, v nejhorších případech až přes dvě. Celé to vstřebat, pochopit, připravit si to a dokázat to odehrát mi místy připadalo jako nadlidský úkol.
Verze pro pátou edici má přehlednější sazbu a je redakčně krácená (vesměs velmi užitečně), bohužel z ní vypadly některé užitečné plánky a ilustrace. Neobsahuje statistiky příšer, popisy jejich chování a taktiky ani údaje kouzelných předmětů, takže to musíte dohledávat v jiných příručkách pro 5e – není to nepřekonatelný problém, ale zase to o kousek zhoršujte už tak slabou použitelnost. Hráči 5e asi můžou s klidným svědomím použít verzi pro 5e. Těm, kteří by to chtěli hrát v jakékoli jiné hře, ale doporučím vyzbrojit se trpělivostí, zvýrazňovači a o použít verzi pro AD&D 1e – je ucelenější (byť nepřehlednější) a obsahuje všechny potřebné informace na jednom místě.
Podrobnosti v mé recenzi.