Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

4
Lyset (2021) – Průzkum záhadného opuštěného kláštera
5
Enemy in Shadows Companion (2019) – Sborník rozmanitých doplňujících materiálů převážně s tématikou cestování
5
Mrtvé písky (2021) – Pouštní kobka s ukrytými tajemstvími magických učenců a šperkem nadpřirozené moci
4
Little Fears (2001) – Hororová hra pojednávající o dětském děsu
5
Champions of Order (2020) – Rozšířená tvorba postavy, nové talenty a kouzla pro Soulbound
5
The Estate / Zámeček (2022) – Sandboxová myší kampaň o 19 hexech a 11 nezávislých dobrodružstvích
5
Bestiarium / Mausritter – bestiář (2020) – Sborník nových zvířat i fantastičtějších tvorů pro Mausritter
5
Blades in the Dark (2017) – Hra o skupině gangsterů, kteří se snaží vydělat si na živobytí v temném postapo fantasy městě
5
Mage: The Ascension (1. až 3. edice) (1993) – Revoluční hra o hraní moderních mágů libovolné magické tradice
4
City of Mist Master of Ceremonies' Toolkit (2018) – Nová kniha vypravěčských pravidel pro City of Mist
5
Kids in Bikes (2e) (2023) – Kooperativní vyprávěcí hra o běžných lidech řešících velké záhady
5
Cloud Empress (2023) – Ekologická science fantasy hra ze světa žravých cikád
4
Wrath & Glory (2018) – Hra umožňující hrát za cokoli z prostředí Warhammer 40.000
4
The Barbarian King / Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
5
Andalón (2024) – Turnajové dobrodružství o ochraně karavany a vraždě důležité osobnosti

Nové přírůstky v databázi

Undying Sands

Vložil(a) kin dne
4
Průměr: 3.5 (2 hlasů)
2021
Mini hexcrawl v pouštním prostředí v unikátním formátu „hex-n-screen“

Vstoupit do Neumírajících písků je snadné. Vystoupit už ne.

Undying Sands je na systému nezávislé prostředí pro RPG hry. Jde o divný svět v divném provedení, silně inspirovaný antikou (prastaré Kartágo, Egypt, Mezopotámie, Řecko a Řím) a posypaný sci-fi prvky jako vystřiženými z Mad Maxe a Jodorowského Duny. Umírající písky popisují ztracenou a umírající civilizaci, jejíž dny slávy jsou dávnou minulostí. Poušť je dnes spíš pustinou posetou rozpadajícími se ruinami, zastaralými chrámy, ztracenými technologiemi a nedotčenými přírodními divy mimo dosah většiny. Obsahují:

  • 30 vylamovacích modulárních hexů na kartonu.
  • Vypravěčovu zástěnu, která obsahuje popis hexů, volitelná pravidla, náhodné tabulky, minidungeon a popis Velkého Města Písku.
  • Mapu města a minidungeonu, které můžete předat svým hráčům.
  • Látkový pytlík na hexy.

Herní svět používá formát „hex-n-screen“. Na začátku hry hráči vloží všechny hexy do pytlíku a pak jeden náhodně vytáhnou a položí na stůl. Tam postavy vstupují do pouště Neumírajícího písku. Když družina hex opustí, vytáhne jiný a přiloží ho ke směru, kterým jde. Opustit poušť je možné, teprve až nebudou v pytlíku žádné hexy.

Dolmenwood (svět)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
Pohádkový fantasy minisvět představující začarovaný les

Dolmenwood je malý pohádkový fantasy svět v podobě začarovaného lesa, ve kterém se říše smrtelníků prolíná s Férií, světem skřítků a elfů. Prostředí připomínající artušovskou Anglii se nachází na hranicích lidských panství a obývají ho roztodivní tvorové jako ovčí nebo kozí lidé, goblini, trollové a samozřejmě i elfové (kteří dokážou být i zlí nebo aspoň škodolibí). Les protínají kouzelné siločáry a roztroušeně v něm stojí spousta dolmenů a menhirů. Samotný svět má podobu rozsáhlého hexcrawlu.

Původně byl po částech publikován v zinu Wormskin jako doplněk pro Labyrinth Lord (2007). Tímhle způsobem vyšly popisy ukázkových hexů, různé nehráčské postavy, nové rasy a povolání, nestvůry a vedlejší doplňky, jako třeba kouzelné houby nebo byliny. Projekt ovšem přerostl do takových rozměrů, že v téhle podobě nebyl nikdy dokončen.

Místo toho se autor rozhodl udělat z něj zcela samostatnou hru doplněnou o rozsáhlou kampaň. Ta konečně vyšla jako Dolmenwood (2024). Kromě vlastních pravidel je její součástí i kompletní, dokončená hexcrawlová kampaň.

Winter's Daughter (OSE)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.6 (5 hlasů)
2019
Krátké pohádkově romantické dobrodružství o zakleté lásce

Hrobka dávného hrdiny, ztracená v houští hlubokých lesů. Kruh menhirů střežený zlověstným kultem Drunů. Elfská princezna, která z bezčasou trpělivostí vyhlíží zpoza závoje světa smrtelníků. Zapomenutý poklad ukrývající klíč k jejímu srdci.

Winter's Daughter je krátké, 24stránkové melancholické a romantické dobrodružství pro Old-School Essentials (2017) laděné do žánru anglických pohádek a „fey“, určené pro postavy na 1. až 3. úrovni. Odehrává se v začarovaném lese a jeho hlavní část tvoří menší jeskyně o zhruba 15 místnostech, doplněná krátkým výletem do Férie, říše elfů. Dobrodruzi z kruhu menhirů sestoupí do hrobky dávného hrdiny, aby zachránili uvězněnou vílí princeznu.

Dobrodružství existuje v lehce odlišných variantách. Pozdější dotisky (a elektronické verze) dobrodružství, dostupné od roku 2021 dál, mají změněnou úvodní scénu – zatímco v původním dobrodružství narazí dobrodruzi na krvavý rituál prováděný druidy, v pozdějších verzích (v zájmu zachování mírnějšího, pohádkového ladění) nahradila lidskou oběť jen kostra zvířete.

Existují i konverze Winter's Daughter pro pátou edici D&D (2019) a Winter's Daughter pro Dolmenwood (2025). Obě se liší skutečně jen konverzí do jiných pravidel.

Gradient Descent

Vložil(a) kin dne
5
Průměr: 5 (2 hlasů)
2021
Sci-fi hororový megadungeon

Gradient Descent je rozsáhlý sci-fi hororový megadungeon usazený v nouzově opuštěné výzkumné gigastanici, nad kterou převzalo kontrolu zdivočelé AI známé jako Monarch. Stanice Cloudbank byla syntetická androidí farmo-fabrika s 12 patry a více než 200 místnostmi. Skládá se z Deep (Hlubiny), což je sama zmiňovaná stanice, která obsahuje vše od výrobních linek, přes farmy na pseudomaso až po kanceláře i výzkumné laboratoře, a z Bellu (Zvon) – stanice hned na okraji Cloudbanku, kam se postavy mohou vrátit a odpočinout si nebo prodat nakradené artefakty. Kniha obsahuje spoustu zajímavých tabulek, nových pravidel, postupů, nespočet frakcí a dalších obyvatel, kteří mají všichni své cíle, což podporuje i nebojová setkání.

Dobrodružství je napsané tak, aby se hráči mohli na stanici opakovaně vracet. Dá se tedy použít jak na jednorázovou hru, tak zasadit do rozjeté kampaně nebo využít jako základ samostatné kampaně. Postavy můžou přijít jen s cílem rychle něco ukrást a zase vypadnout, nebo se ponořit do tajemství Gradient Descentu a zjistit, co se v něm vlastně děje...

Dobrodružství je dostupné jak ve verzi pro nultou edici, tak pro první edici Mothershipu. Až na pár změněných čísel (především bojových statistik) jsou rozdíly minimální.

Pulp Cthulhu

Vložil(a) Fionor dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2016
Dobrodružnější a hrdinštější varianta hry Call of Cthulhu

Pulp Cthulhu s podtitulem Two-Fisted Action and Adventure Against the Mythos je rozšíření pro sedmou edici Call of Cthulhu (2014), které hru adaptuje na příběhy o hrdinech bez bázně a hany, kteří se pouštějí do boje o záchranu světa před kosmickými hrůzami. Zatímco základní Call of Cthulhu staví na obyčejných vyšetřovatelích, kteří se před nebezpečím musejí ukrývat nebo riskují šílenství, Pulp Cthulhu představuje hrdiny větší než sám život. Jak by si proti prastarému zlu vedl Indiana Jones? Nebo Allan Quartermain? 

Pravidla jsou psána především pro 30. léta 20. století, ale není problém je upravit pro jiná období, přestože nástup nacismu a rapidní technologický rozvoj (který nabízí plejádu možností s šílenými vědci a paprsky smrti) hře sluší zdaleka nejvíce.

Henshin!: A Sentai RPG

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2017
Hra inspirovaná japonskými sentai (z nichž vychází američtí Power Rangers)

Henshin! je hra inspirovaná japonským žánrem sentai. Půjčuje si kulturu různobarevných superhrdinských týmů, obřích robotů a přehnaných speciálních efektů. Hráči se ujímají role mladých hrdinů, kteří bojují s monstry i osobními problémy. Hra obsahuje sedm různých prostředí, do kterých lze tým umístit, jako např. tým OSN bojující proti nadpřirozenému jídlu, postapokalyptická zvířecí rezervace pod útokem mimozemšťanů nebo souboj hudebních kapel.

Původní digitální verze vyšla v roce 2017. Na ni navázala kampaň na Kickstarteru, ze které vzešla rozšířená verze v tištěné podobě v roce 2020.

Pathfinder (2e)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.8 (4 hlasů)
2019
Druhá edice hrdinské fantasy RPG kladoucí důraz na pestré pravidlové možnosti

Pathfinder je světoznámá dobrodružná fantasy hra, která klade důraz na taktický boj a komplexní systém umožňující detailní rozvoj postavy, vymýšlení kombinací, pravidlovou optimalizaci. Hra je tradiční, založená na kombinacích ras (elf, trpaslík, goblin…), povolání (alchymista, bojovník, čaroděj…), úrovní a spousty speciálních schopností.

Tato její druhá edice je celkovým vyladěním a rozvinutím předchozí první edice Pathfinderu (2009). Jde o klasický systém s úrovněmi, povoláními a důrazem na pestrou nabídku všelijakých možností, aby hráči měli široký výběr jak při budování postavy, tak při kombinování schopností a jejich účinků v samotné hře. Postavy vznikají kombinací rasy („původu“) a povolání, hráči je dále dokreslují volbou některých z mnoha osobních minulostí, subpovolání a dalších možností. Číselně jsou definované sadou základních schopností a dovedností. V průběhu hry postupují na další úrovně, čímž se jim zpřístupňují další schopnosti povolání, ale i obecnější talenty („featy“) plynoucí z osobní minulosti, rasy, obecné nabídky apod. Výsledkem je, že každá postava má pestrý arzenál schopností, které hráč takticky kombinuje, především v průběhu podrobných bojů. Vyhodnocování probíhá tradičně hodem k20, přičtením hodnoty dovednosti a porovnáním s hodnotou obtížnosti. 

Zatímco první edice měla ještě velice blízko své předloze, třetí edici Dungeons & Dragon (2000), nový Pathfinder už se od ní výrazněji odchyluje. K hlavním změnám patří přehodnocená ekonomika akcí, přepracovaný systém zdatností (už nejsou jen ano/ne, ale mají různé stupně) nebo nový systém klíčových slov, která se aplikují skoro na všechno. Přibyla metaherní měna „hrdinských bodů“, které umožňují přežít a jinak překonat nebezpečné situace. Hra je rozdělená do třech herních režimů (setkání, průzkum a odpočinek), z nichž každý má jiná pravidla a schopnosti postav se v nich můžou chovat různě.

Hra má dvě „generace“ pravidel. Původní základní příručka (2019) obsahovala všechna základní pravidla v jedné více než 600stránkové knize. Vyšla pod otevřenou licencí OGL (Open Game Licence), která hře umožňovala přejímat některý obsah – například známé herní termíny nebo názvy kouzel – ze třetí edice Dungeons & Dragons. Po kontroverzi začátkem roku 2023, kdy se nakladatelství Wizards of the Coast pokusilo licenci OGL odvolat, se autoři rozhodli hru od této licence oddělit. Vydání nové verze základních pravidel zároveň vzali jako příležitost k jejich přehodnocení.

Druhá „generace“ základních pravidel tak vyšla ve čtyřech knihách, nově postavených na vlastní otevřené licenci ORC. Původní jednu základní příručku (2019) nahrazuje hráčská kniha Pathfinder Player Core (2023) a vypravěčská Pathfinder GM Core (2023). Doplňují je bestiář Pathfinder Monster Core (2024) a rozšíření Pathfinder Player Core 2 (2024) s dalšími možnostmi pro hráčské postavy. Nová verze zachovává v základu stejná pravidla i kompatibilitu s doposud vydanými produkty, ale zavádí dílčí opravy a aktualizace za čtyři roky od vzniku hry. Je taky výrazně rozšířená a už do základních knih zahrnuje řadu pravidel a možností, které byly v uplynulých letech představeny v rozšiřujících produktech. Zároveň přechází na vlastní edici ORC, což si vyžádalo další dílčí úpravy a „očištění“ od obsahu převzatého z D&D – například přejmenováním kouzel nebo změnou jiných termínů.

Stejně jako pro první edici Pathfinderu (2009) vycházejí i pro druhou počtená dobrodružství a rozšíření s ohromnou kadencí. Základem jsou připravené kampaně „adventure paths“, kdy každý měsíc vychází nové dobrodružství, přičemž jeden uzavřený příběh je zpravidla tvořen šesti knihami/dobrodružstvími. V sérii Pathfinder Adventure vycházejí obvykle třikrát do roka samostatná dobrodružství. A série Pathfinder Lost Omens představuje herní svět Golarion a jeho změny, k nimž dochází v důsledku vydaných kampaní.

Existuje sci-fi adaptace, druhá edice Starfinderu (2025), která je s Pathfinderem plně kompatibilní a umožňuje volně přebírat materiály napříč oběma hrami.

Iron Gods 6: The Divinity Drive

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2015
Šestá, závěrečná část kampaně Iron Gods ve stylu „barbaři versus roboti“

Stříbrný oř odedávna vábí průzkumníky a dobrodruhy od Vnitřního moře příslibem exotických pokladů. Přesto v mimozemských komnatách téhle kolosální ruiny čeká víc než jen poklady – dlí tu největší z Železných bohů, spřádá nezastavitelné plány proti všemu živému a připravuje se na triumfální návrat z eónů času…

Iron Gods 6: The Divinity Drive je šestý a poslední díl Iron Godspatnácté kampaně „Adventure Path“ pro první edici Pathfinderu (2009), tematicky koncipované jako „barbaři versus roboti“. Kampaň se skládá ze šesti knih, z nichž každá představuje několik lineárně propojených kapitol, a dodatky o světě Golarion či pravidlech týkajících se konkrétních reálií Numerie.