Z krychle bylo zlo cítit už zdálky a zabití démona jen potvrdilo vaše obavy. Vydejte se na místo, kde překvapení číhá za každým rohem. Nepředpokládejte nic, jinak se dočkáte jen bolestné smrti ve skutečné zkoušce schopností a přizpůsobivosti.
Question of Gravity je 24stránkové dobrodružství určené postavám na 2. až 5. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), Basic Dungeons & Dragons ve variantě B/X (1981) a páté edici Tunnels & Trolls (1979). Předmětem dobrodružství je průzkum záhadné Krychle, kterou za pomoci ukradené hole vybudoval kouzelník Bazarel. Jeho bývalý mistr a právoplatný majitel artefaktu, kouzelník Arietzal, pověřil dalšího svého učedníka Balarada, aby se připojil k družině dobrodruhů a hůl získal zpět. Dobrodružství je zavede do vesnice Vispera (11 lokací), přilehlého údolí a Krychle, netradičního dungeonu o 66 očíslovaných lokacích.
Hůl v duté žulové krychli o hraně 1000 stop hlídají orkové, zlobři, salamandři nebo démoni, největší nástrahou jsou ale netradiční uspořádání prostoru a specificky fungující fyzikální zákony. Každá z šesti vnitřních stěn krychle má vlastní gravitaci, která se pro postavy přepíná pouze při přechodu po speciálních rampách, zpravidla jednosměrných. Taktickou výzvou je obyčejná střelba nebo kouzlení, předměty tu navíc mají „paměť“ a po upuštění stále respektují gravitaci místa, ze kterého byly sebrány. Orientaci ztěžuje i všudypřítomná mlha, která omezuje viditelnost na 40 stop.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit