Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Eberron: Rising from the Last War

Vložil(a) ShadoWWW dne
4
Průměr: 3.7 (3 hlasů)
2019
Základní příručka představující steampunkový svět Eberron pro D&D 5e

Ať už na palubě vzducholodi nebo vlaku, vydej se na vzrušující dobrodružství zahalená intrikami! Objev tajemství pohřbená roky ničivé války, v níž magické zbraně ohrožovaly celý kontinent. V poválečném světě se magie stává součástí všedního života a do Sharnu, města zázraků, kde se mrakodrapy tyčí vysoko nad mraky, pronikají odevšad příslušníci všech ras. Nalezneš své štěstí ve špinavých ulicích velkoměsta, nebo odhalíš tajemství strašidelných bojišť? Spřáhneš se s mocnými rody dračích znamení, bezohlednými rodinami, které ovládají celé národy? Vydáš se jako novinář, univerzitní výzkumník nebo vládní špion po stopách pravdy? Nebo naplníš svůj osud navzdory jizvám války?

Eberron: Rising from the Last War je kniha poskytující nástroje, které se budou hodit hráčům i Pánům jeskyně páté edice Dungeons & Dragons (2014) k objevování steampunkově laděného světa Eberron, ve kterém všudypřítomná magie dala za vznik vlakům, vzducholodím a jiným pokročilým technologiím. Součástí je i popis nového povolání zvaného „artificier“ (divutepec) a nestvůr zrozených v rámci prastarých vojsk válečné vřavy.

Po vydání revidované verze páté edice D&D (2024) vyšla příručka Eberron: Forge of the Artificer (2025), která materiály z této knihy aktualizuje do nové verze pravidel, zatímco samotný svět nepopisuje a v tom ohledu spoléhá na tuto knihu.

Acquisitions Incorporated

Vložil(a) ShadoWWW dne
2
Průměr: 2 (2 hlasů)
2019
Chcete si v D&D světě otevřít vlastní s.r.o.? Díky této příručce můžete!

Acquisitions Incorporated je příručka popisující stejnojmennou megakorporaci, kterou založila skupina vystupující pod jménem Penny Arcade. Dobrodružství této družiny se od roku 2008 odehrávají na conech PAX West a PAX East před živým publikem a jsou streamované přes twitch, úplně prvním bylo úvodní dobrodružství pro čtvrtou edici Dungeons & Dragons (2008) Keep on the Shadowfell (2008). Družina postupně přešla na pátou edici D&D (2014) a její epizodní sezení vždy představují nově vydaná dobrodružství. Streamovaná hraní Penny Arcade se stala slavnými dávno před Critical Role.

Díky této příručce mají postavy poprvé možnost si ve světě D&D vytvořit podobnou firmu jako Acquisitions Incorporated. Kromě pravidel pro vedení korporace kniha obsahuje i nové rozšiřující schopnosti a také dobrodružství pro postavy na 1. až 6. úrovni The Orrery of the Wanderer.

Blades in the Dark

Vložil(a) rpgforum dne
5
Průměr: 4.7 (20 hlasů)
2017
Hra o skupině gangsterů, kteří se snaží vydělat si na živobytí v temném postapo fantasy městě

Blades in the Dark (zkráceně BitD) je hra o gangu odvážných darebáků rvoucích se o své místo v temných ulicích post-post-apokalyptického světa, v němž navzdory zničenému Slunci, rozbitým branám Smrti a všudypřítomným přízrakům a démonům vyrostla nová, drsná civilizace. Alchymie a specifická nekromancie se zde potkávají s viktoriánskou technologií a elektřina získávaná z krví démonů lovených na otevřených mořích chrání města před záplavou duchů a přízraků. Výchozím městem plným exotických lokací je Doskvol, město inspirované stejně tak Londýnem jako Benátkami.

Hra se orientuje na žánry „heist“ a „leverage“ (loupeže, podvody, troufalé akce), v nichž se hrdinové spoléhají na své dovednosti stejně jako důvtip, aby si vybojovali místo ve světě ovládaném právem silnějšího. Mechanické rozdělení na fáze „zločinu“ a „mezidobí“ dává hře styl ne nepodobný Shadowrunu, nicméně vyznění světa i postav se v něm značně liší a průběh hry je rychlejší a „plynulejší“, s důrazem na příběh a akční dění spíš než na taktiku a kombení.

Systém nazvaný Forged in the Dark se stal základem mnoha dalších her. Jeho jádro je kombinací systémů Powered by the Apocalypse s Fate 4.0, ke kterému jsou dále přidány vlastní zajímavé mechaniky, zejména pro plánování a následné provedení i velmi složitých plánů a pro rozvoj gangu jako celku a sledování jeho postavení ve městě a vztahů s ostatními frakcemi.

Shadowrun (5e)

Vložil(a) Lethrendis dne
3
Průměr: 2.7 (3 hlasů)
2013
Mix vysoké fantasy s kyberpunkem v blízké dystopické budoucnosti

Shadowrun je hra kombinující vysokou fantasy s kyberpunkem v blízké dystopické budoucnosti. Tato pátá edice nepřinesla tolik změn jako čtvrtá edice (2005), spíše jejich začištění. Hra se odehrává v populárním fikčním světě, tentokrát roku 2075. Jde o ponurou dystopickou budoucnost, ve které se snoubí vyspělá technologie s magií, ve světě ovládaném megakorporacemi, kde je možné cokoliv a přesto valná většina nemůže nic. Shadowrunneři jsou nájemní agenti pohybující se stíny na pomezí vysoké politiky, korporační špionáže, zločinu, podsvětí a všeho možného.

Shadowrun (3e)

Vložil(a) Lethrendis dne
4
Průměr: 4 (2 hlasů)
1998
Mix high fantasy s kyberpunkem v blízké dystopické budoucnosti

Shadowrun je kyberpunková hra z ponuré dystopické budoucnosti roku 2060, ve které se snoubí vyspělá technologie s magií a tradičními „tolkienovskými“ fantasy rasami. Světu dominují megakorporace, je v něm možné cokoli, a přesto valná většina nemůže nic. Hráči se stanou shadowrunnery – nájemními agenty pohybujícími se stíny na pomezí vysoké politiky, korporační špionáže, zločinu, podsvětí a všeho možného.

Tato třetí edice navazuje druhou edici Shadowrunu (1992) a je poslední edicí, kterou připravil původní nakladatel FASA, než zkracoval. Výraznou změnou je posunutí herních reálií o sedm let dopředu do roku 2060, což umožnilo zakomponovat už do základních pravidel změny a události v herním světě, které byly rozvíjeny v sérii dobrodružství a jiných doplňků pro druhou edici, a zároveň začlenit různá doplňková pravidla, která dřív byla dostupná v rozšířeních.

Pravidla jsou rozvinutou verzí těch předchozích. Jádro zůstává stejné: vyhodnocování poolem šestistěnných kostek, kdy vypravěč určí cílové číslo, hráč hodí kostkami a každá kostka, která cílové číslo dorovná nebo přehodí, se počítá jako „jeden úspěch“. Nová edice ale obsahuje řadu optimalizací a vyladění. Výrazně přepracován byl například dovednostní systém (rozdělením do jemnějších kategorií) nebo systém iniciativy. Nová edice lépe rozlišuje mezi „povinným“ jádrem hry a volitelný doplňkovými pravidly, která přidávají komplexitu.

Pouhé tři roky od vzniku hry ovšem nakladatelství FASA v roce 2001 zaniklo. Práva na Shadowrun přešla na nakladatelství FanPro, které připravilo čtvrtou edici Shadowrunu (2005).

Ravenloft

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
Svět pro D&D laděný do žánru gotického hororu: upírové, vlkodlaci a všudypřítomná mlha

Ravenloft je herní svět laděný do žánru gotického hororu, zasazený na „polosféru děsu“, která se skládá z oddělených ostrůvků reality plovoucích v čarovné mlze. Tato mlha má ve zvyku unášet ty nejzlejší osobnosti z celého mnohovesmíru a vytvářet jim jejich vlastní „panství hrůzy“, obydlená nebohými smrtelníky. Každé z těchto vzájemně propojených panství je v zásadě vlastní svět s lehce odlišným laděním v závislosti na tom, kdo přesně mu vládne. Ravenloft je tak světem upírů, vlkodlaků, duchů, golemů a jiných stálic tradičního hororu.

Svět je inspirován dobrodružstvími I6: Ravenloft (1983) a jeho pokračováním I10: Ravenloft II: The House on the Gryphon Hill (1986) pro první edici AD&D (1978), ale poprvé byl do podoby regulérního herního světa rozpracován až v krabicové sadě Ravenloft: Realm of Terror (1990) pro druhou edici AD&D (1989). Právě za časů druhé edice pro něj vycházela početná ediční řada dalších doplňků a dobrodružství v počtu, k jakému se žádná další edice D&D ani nepřiblížila.

Pro pátou edici D&D (2014) vyšla nesmírně populární kampaň Curse of Strahd (2016) a následné představení herního světa Van Richten's Guide to Ravenloft (2021), ale podrobněji svět v této edici D&D rozvinut nebyl.

Monster Manual (D&D 5e, 2014)

Vložil(a) ShadoWWW dne
5
Průměr: 4.7 (6 hlasů)
2014
Základní bestiář páté edice D&D

Monster Manual je třetí ze základních příruček páté edice Dugeons & Dragons (2014), rozsáhlý bestiář představující spousty klasických bytostí typických pro D&D, včetně draků, obrů, mozkožroutů, všelijakých zelenokožců, mimiků nebo zřících („beholders“). U každého tvora uvádí podrobný popis, herní statistiky i barevnou ilustraci.

V roce 2024 vyšla rozsáhlá revize pravidel, označovaná obvykle jen jako D&D 2024. Aktualizovanou náhradou této knihy se stal stejnojmenný Monster Manual (2025).

Dungeon Master's Guide (D&D 5e, 2014)

Vložil(a) ShadoWWW dne
3
Průměr: 3 (5 hlasů)
2014
Vypravěčská příručka páté edice D&D

Dungeon Master's Guide ve verzi z roku je jedna ze základních příruček páté edice Dungeons & Dragons (2014), určená Dungeon Masterovi / Vypravěči. Radí s tvorbou a vedením kampaní, přípravou dobrodružství, tvorbou herních světů nebo třeba práci se setkáními. Přibližuje tvorbu dobrodružství, nabízí volitelná pravidla, stovky kouzelných předmětů další nástroje.

V roce 2024 vyšla rozsáhlá revize pravidel, označovaná obvykle jen jako D&D 2024. Aktualizovanou náhradou této knihy se stal stejnojmenný Dungeon Master's Guide (2024).

Waterdeep: Dragon Heist

Vložil(a) ShadoWWW dne
3
Průměr: 2.9 (7 hlasů)
2018
Příběh o honbě za pokladem, zasazený do městského prostředí

Vítejte v Hlubině. Proslulý badatel Volothamp Geddarm vás potřebuje na splnění jednoduchého úkolu. Tím se odstartuje zběsilý hon ulicemi Hlubiny, během kterého odhalíte zákeřné spiknutí, do nějž jsou zapleteny jedny z nejvlivnějších osob ve městě. Čekají na vás velké pouliční eskapády. Změřte své síly a kuráž s padouchy, s jakými jste se dosud nesetkali. Nechť lov draků započne!

Waterdeep: Dragon Heist (do češtiny přeloženo jako Hlubina: Dračí loupež) je městské dobrodružství pro postavy na 1. až 5. úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014). Dodatkem je i zevrubný popis města Waterdeep (Hlubina), který je užitečný i pro ty herní skupiny, které nechtějí hrát vydané dobrodružství, ale chtěly by si zahrát nějaké vlastní v kulisách Hlubiny.

Na dobrodružství volně navazuje megadungeon Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage (2018)

Hoard of the Dragon Queen

Vložil(a) ShadoWWW dne
2
Průměr: 2 (5 hlasů)
2014
První díl dračí kampaně, ve kterém se postavíte Dračímu kultu, Rudým mágům z Thaye a tyranii draků

Mečové pobřeží je v nebezpečí. Dračí kult se svými dračími spojenci a Rudí mágové z Thaye se spojili, aby osvobodili Tiamat z jejího vězení v Devítipeklí a přivedli ji do Zapomenutých říší. Síly kultu obcházejí město za městem a ničí všechny, kdo se jim odváží postavit na odpor, přičemž shromažďují obrovský poklad, jímž hodlají uctít svou strašlivou královnu. Hrozba je tak děsivá, že se proti kultu spojují i tak rozdílné frakce jako Harfeníci a Zentarim. Ještě nikdy svět nepotřeboval dobrodruhy tak zoufale jako nyní.

Hoard of the Dragon Queen (do češtiny přeloženo jako Poklad dračí královny) je rozsáhlé dobrodružství pro postavy na 1. až 7. úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014), skládající se z osmi navazujících epizod. Pokračuje druhým dílem The Rise of Tiamat (2014). Obě dobrodružství společně tvoří kampaň a později vyšla v souborném vydání jako Tyranny of Dragons (2019).