Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Dungeons & Dragons (4e)

Vložil(a) Conlai dne
4
Průměr: 3.1 (19 hlasů)
2008
Pokračovatel jedné z nejznámějších fantasy her na hrdiny

Čtvrtá edice Dungeons & Dragons je hrdinská fantasy hra, ve které se hrdinové rozličných fantastických ras a povolání se vydávají vstříc dobrodružství. Čekají je epické bitvy a zapeklité úkoly. Jak hrdinové vítězí a přežívají různé nástrahy, zlepšují se: postupují po úrovních, získávají rozličné síly a magické předměty. Mohou se tak postavit ještě nebezpečnějším nestvůrám a nástrahám.

Čtvrtá edice je v rámci rodiny Dungeons & Dragons považována za černou ovci, která se od jiných verzí liší výrazným důrazem na podrobný taktický boj s vysokým počtem speciálních schopností a efektů. Hru ocení především příznivci taktických bojů na čtvercové mapě, vyváženého systému a postupného zlepšování schopností postav. Nespokojenost části komunity s příliš „deskoherní“ čtvrtou edicí se stala jedním z impulzů ke vzniku old-school renesance, která se snaží vrátit „ke kořenům“ Dungeons & Dragons. Nepřijetí čtvrté edice komunitou nakonec vedlo k relativně brzkému nahrazení pátou edicí D&D (2014), která se od vysoce taktického pojetí opět odvrací.

Trojici základních příruček tvoří Player's Handbook (2008) pro hráče, Dungeon Master's Guide (2008) pro pána hry a bestiář Monster Manual (2008).

Usagi Yojimbo Role-Playing Game (Sanguine 1e)

Vložil(a) boubaque dne
3
Průměr: 3 (2 hlasů)
2005
Samurajská dobrodružná hra v prostředí komiksu Usagi Yojimbo

Usagi Yojimbo Role-Playing Game je v pořadí druhá hra vycházející z prostředí komiksové série Usagi Yojimbo o králičím samuraji Usagim. Postavy jsou antropomorfní zvířata zasazená do prostředí středověkého Japonska, s lehce mýtickými prvky.

Pravidla stojí na enginu Cardinal Game System a kombinují tradiční přístupy k dobrodružnému hraní RPG s neotřelými nápady. Přestože tvorba postavy zahrnuje rasy (samozřejmě zvířecí) a povolání (nejen samurajská, ale i například nindžovská nebo kněžská), vývoj postavy během hry se podobá spíše dovednostním systémům.

In a Wicked Age

Vložil(a) Conlai dne
5
Průměr: 4.3 (4 hlasů)
2007
Sword and Sorcery hra s důrazem na postavy a jejich rozhodnutí

In a Wicked Age (do slovenštiny přeloženo jako V tých zvrátených časoch) je jednoduchá, ale dobře promyšlená hra žánru sword and sorcery. Je to hra o silných postavách, které často stojí proti sobě. A z toho důvodu jsou veškeré mechaniky zaměřené čistě na postavy a jejich konflikty. Šest vlastností, jeden typ hodu řešící jakoukoli situaci a jednoduchý systém dluhu (Owe list), který hráče odměňuje, pokud se postaví proti silnějšímu protivníkovi. Prostředí a zápletka se před hrou určuje společně, s pomocí karet „orákul“, seznamů jednoduchých příběhotvorných elementů. Hra nepodporuje dlouhodobé kampaně, namísto toho každé herní sezení představuje samostatný příběh.

Stín meče

Vložil(a) Thanathos dne
2
Průměr: 1.7 (19 hlasů)
1996
České fantasy RPG se spoustou povolání a ras

Stín meče je česká na hra hrdiny, která vyšla v 90. letech jako jedna z mála publikovaných alternativ k tehdy dominantnímu Dračímu doupěti (1990). Ze svého vzoru přebírá princip hry, v níž se skupina dobrodruhů vydává za dobrodružstvím, i celkové ladění do „generické“ fantasy.

Systém hry je postavený na tradiční kombinaci ras (celkem 15), mezi nimiž se objevují i netradiční zástupci jako ptakohlav nebo vlken, a povolání (celkem 20), mezi kterými se objevují fantasy stálice jako lovci a bojovníci, ale i méně tradiční volby jako lupič nebo nekromant. Postavy postupem hry získávají zkušenosti a postupují po úrovních. Hra má podrobný soubojový systém se zásahovými zónami.

Základní pravidla vyšla ve dvou vydáních: původním a opraveném, které zahlazuje některé dílčí chyby. Hra se ale nesetkala s úspěchem. Vyšlo pro ni jedno dobrodružství, Boj o vesnici Fanli (1996), a posléze přestala být vydávána.