Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

GURPS Lite (3e)

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 2 (1 hlas)
1998
Zjednodušená úvodní pravidla třetí edice univerzální hry GURPS

GURPS Lite je 32stránková, odlehčená verze třetí edice GURPS (1988). Funguje jednak jako reklama, jednak jako stručný úvod do GURPS, protože nemusíte číst několikasetstránkovou knihu, a místo toho máte ty nejzákladnější principy shrnuté do malého sešitku. Vhodné pro rozdávání spoluhráčům, pokud přestupujete na GURPS a nechcete je hned na začátku zahltit informacemi.

Lektvar z Laumspuru

Vložil(a) Perthorn dne
4
Průměr: 3.1 (8 hlasů)
2018
Družina je najata, aby ukradla cenný předmět z budovy cechu alchymistů

Postavy dorazí do města Milford, kde je kontaktuje muž, jménem Valerian. Ten nabídne družině pohádkovou odměnu, pokud se jim podaří dostat do budovy místního alchymistického cechu. Nemá bohužel informace o tom, jak je budova zajištěna. Rovnou družině řekne, že průnik bude velmi obtížný a budova bude dozajista plná nebezpečných pastí.

Lektvar z Laumspuru je krátké, původně turnajové dobrodružství plné akce a překvapení pro družinu postav na 5. úrovni v Dračí Hlídce (2020). Penězuchtiví dobrodruzi hledají ve městě zakázky, až se připletou k možnosti vloupat se do budovy cechu zlodějů a ukořistit drahocenný předmět. Jádrem dobrodružství je pak připravená vloupačka do městské budovy.

Prokletý srub (původní)

Vložil(a) Perthorn dne
3
Průměr: 3 (4 hlasů)
2018
Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší

Vsaďte sa, vy hrdinové, že v mojim srubu na palúčku nepřečkáte, dokaváď táhlencta kokrhavá beštyja slunko nepřivitá! Chajdu si pak kludně možete nechať, ale fčil mi sem postavte flašu Žábovice!

Prokletý srub je vyšetřovací dobrodružství určené postavám na 1. úrovni v Dračí Hlídce (2020) ve stylu hororové komedie. Družina dorazí do podhorské vísky, kde je místní opilec vyhecuje k sázce: když přečkají tři noci v jeho údajně prokletém srubu, můžou si ho nechat. A tak hráči tráví noc ve srubu a zjišťují, co je příčinou všech tamních nesnází. Jde o relativně přímočarý, krátký scénář s pohádkovou atmosférou, stojící především na humorných scénkách.

Tato verze byla zveřejněna volně na webu. Později vznikl i přepracovaný Prokletý srub (2026), ve kterém byly provedeny některé obsahové změny.

Danghanská kletba

Vložil(a) Perthorn dne
4
Průměr: 3.8 (11 hlasů)
1998
Vyšetřování podivných vražd a zmizení ve zdánlivě nevinné vesnici

Byla to malá poklidná vesnice… A jedné noci se tu zrodilo šílenství. Kdo ukřižoval Jeremia od statkáře Peleka? Proč se oběsil syn kováře Fleka? Co se stalo se všemi těmi dobrými lidmi? Kde se v nich bere ta touha po krvi, zlatě a utrpení? Přijíždíte, abyste do Tmy vrhli světlo. Ale bude to víc než těžké… Toto je temné dobrodružství pro ty, kdo dávají přednost úplňku před sluncem; pro ty, kdo místo vraždění skřetů raději přemýšlí o Tmě; pro ty, kdo se nebojí pohlédnout na dno lidské duše. Pro všechny, kdo chtějí zkusit něco nového.

Danghanská kletba je 68stránkové dobrodružství pro Dračí doupě (1990) v žánru nízké fantasy. Hrdinové jsou požádáni, aby prošetřili podivné dění ve vesnici Danghan, kde se dějí podivné věci – záhadná úmrtí, nečekaná zmizení, podivné sebevraždy. Modul popisuje nejdřív město, kde bude úkol zadán, potom ve velice realistickém detailu vylíčí kompletní vesnici Danghan, včetně jednotlivých stavení, zvířat a 107 nehráčských postav i jejich vzájemných vztahů. Je na hráčích, aby ve spleti vesnických křivd a falešných stop vypátrali skutečnou příčinu. V závěrečné fázi je čeká konfrontace s padouchem v menší připravené jeskyni.

K sešitu s dobrodružstvím je přiložená oboustranná mapa a několik volných listů s různými pomůckami, například dokumenty určenými pro předání hráčům nebo kartami s popisy hlavních nehráčských postav.

Dva týdny do vinobraní

Vložil(a) Perthorn dne
3
Průměr: 2.3 (4 hlasů)
2012
Pomalé dobrodružství z prostředí vinic s krvavou minulostí

Fazulov je poklidná víska v Ostrožském kraji. Její obyvatelé se věnují hlavně pěstování vína a jeho popíjení. Loni se však mezi vinohrady stal zlý skutek, který obyvatelům dodnes nahání strach. Vezme družina práci, ze které se vyklube docela slušná šlamastyka? Dobrodružství se bude motat kolem závěrečné fáze pěstování vinných hroznů. Ještě než se majitelé pustí do sbírání, je potřeba nechat víno v posledních hřejivých paprscích babího léta dozrát. A také pohlídat, aby nenechavé ruce sousedů, přespolních a jiných ptáčků vykutálených, nezpůsobily úbyt na úrodě.

Dva týdny do vinobraní je dobrodružství s atmosférou líných večerů pozdního léta poblíž vesnice s poněkud specifickým nářečím. Hráči se ucházejí o místo hlídačů vinohradů a pomalu se dozvídají o minulých událostech, jež mezi vinicemi způsobují zvláštní úkazy. Dobrodružství je vyšetřovací s humorným nádechem.

Dobrodružství původně vyšlo v 35. čísle časopisu Drakkar (2012) ve verzi pro Dračí doupě II (2011) a později samostatně na webu Dračí Hlídky (2020) ve verzi pro tuto hru.

Zlaté obrůvky

Vložil(a) Perthorn dne
4
Průměr: 3.6 (7 hlasů)
2017
Komická pohádková výprava na kopec nad malou vesnicí

Dobrodruzi při svém putování krajem dorazí k malé vísce na úpatí hor. Tam zrovna probíhají slavnosti letního slunovratu. Postavy si zde mohou odpočinout a zúčastnit se oslav. Během nich určitě zaslechnou legendu o pokladu. Ten prý kdysi v horách ukryl loupeživý obr před svými komplici. Obr sám se však nějakým nedopatřením scvrknul do velikosti raracha. Dodnes tam poklad střeží. Říká se také, že má zahrádku, na které pěstuje všeliké vzácné bejlí…

Zlaté obrůvky jsou 14stránkové dobrodružství pro postavy na 1. úrovni v Dračí Hlídce (2020). Začíná v malebné vesnici Malyhor, ve které právě probíhají slavnosti slunovratu s mnoha vtipnými situacemi. Místní si mezi soutěžemi a hecováním začnou, jako každý rok, šuškat o tajemném kopci nad vsí, na kterém prý žije maličký obr.

Původně vzniklo jako dobrodružství pro seznámení nových hráčů s principy RPG. Tato verze pro Dračí Hlídku je přepracováním Zlatých obrůvek pro Dračí doupě II (2014), které vyšly ve 44. čísle časopisu Drakkar.

Dragon of Icespire Peak

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 3.3 (7 hlasů)
2019
Menší kampaň mnoha volně propojených lokací v okolí osadnického městečka

V Mečových horách se usídlil mladý bílý drak Mrazimor, vyhnaný z dalekých zemí ještě mocnějšími draky, než byl on, a prohlásil sněhem zapadané pohoří za své panství. Mrazimor ukradl ledovou pevnost kmeni divokých orků, zabil orčího náčelníka a přeživší vyhnal do předhůří a lesů. Orkové, rozzuření smrtí svého náčelníka, požádali o pomoc dávné spojence – zlé, podobu měnící půlorčí mágy, kteří na orky sesílají požehnání a radí jim. Tito půlorkové uctívají Talose, ďábelského boha bouří, a mnoho z nich žije v temných hlubinách Zeleného lesa. Za bouřlivého počasí se shromažďují na odlehlých vrcholcích, aby vyvolali Gortoka Hromového kance, prvotní bytost sloužící Talosovi. Gortok, stejně jako bůh, kterému slouží, si libuje v ničení.

Dragon of Icespire Peak (v češtině Drak z Ledového štítu) je menší kampaň určená pro začínající hráče páté edice Dungeons & Dragons (2014). Dobrodružství vyšlo jako součást začátečnické sady Essentials Kit (2019), ale je dostupné i samostatně. Je koncipované jako sbírka 14 menších dobrodružných lokací okolo jednoho centrálního městečka, ze kterého hráči vyrážejí na výpravy. Lokace jsou volně propojené a průchozí v různém pořadí. Součástí dobrodružství jsou i kartičky s magickými předměty a různými dalšími efekty.

The Complete Wizard's Handbook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Rozšiřující příručka AD&D 2e pro povolání kouzelníka

PHBR4: The Complete Wizard's Handbook (do češtiny přeloženo jako Kompletní příručka kouzelníka) je další ze série 128stránkových „splatbooků“ PHBR – Player's Handbook Rules Supplement, tedy příruček určených hráčům, které přinášejí nové možnosti pro jednotlivá povolání v druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989).

Kniha věnovaná kouzelníkům se věnuje odlišení různých druhů kouzelníků a škol magie, magickému výzkumu, aplikaci magie na válečnictví a spoustě dalšího. Obsahuje:

  • Popis různých škol magie a specializovaných kouzelnických subpovolání.
  • Návod pro vytváření vlastních škol magie.
  • „Kity“ na sestavení hráčských postav kouzelníků a jejich schopností.
  • Tipy pro hraní kouzelníků.
  • Pojednání o využití magie v boji a v různých nezvyklých situacích.
  • Nová kouzla, pravidla pro výzkum kouzel a různé tabulky kouzelných efektů.

The Complete Druid's Handbook

Vložil(a) rpgforum dne
0
Bez hodnocení
1994
Rozšiřující příručka AD&D 2e pro povolání druida

PHBR13: The Complete Druid's Handbook (do češtiny přeloženo jako Kompletní příručka druida) je další ze série 128stránkových „splatbooků“ PHBR – Player's Handbook Rules Supplement, tedy příruček určených hráčům, které přinášejí nové možnosti pro jednotlivá povolání v druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989).

Původní popis druida v Příručce hráče (1989) byl poněkud kusý na to, kolik toho bylo nastíněno – druidské řády, hierarchie, druidské háje… Příručka druida do problematiky vnáší světlo a přináší mnoho tipů, jak a jaké různé druidy hrát, včetně jejich zvyků, motivací a osobností. Kromě toho přináší i nová čistě druidská kouzla a magické předměty.

Obsahuje:

  • Popisy různých typů druidů, od lesních přes pouštní až bažinné.
  • „Kity“ na sestavení hráčských postav druidů a jejich schopností.
  • Představení několika druidských řádů.
  • Tipy pro hraní druida.
  • Nová kouzla.
  • Něco o fungování posvátných hájů.

Play Unsafe

Vložil(a) RPG Fórum dne
2
Průměr: 2 (2 hlasů)
2007
Kniha tipů a rad o tom, jak ve hrách na hrdiny využít improvizační techniky

Play Unsafe (do slovenštiny přeloženo jako Hrajte bez zábran) je sborník tipů a rad, které radí se zlepšováním hry pomocí improvizačních technik.

Zmeňte svoju hru pomocou improvizácie! Hranie rolových hier nemá niekedy ďaleko od zamestnania. Kupujeme si hrubé manuály. Plánujeme podrobné dobrodružstvá. Učíme sa pravidlá naspamäť. Graham Walmsley rozoberá, čo sa stane, ak odhodíte všetok tento „seriózny“ postoj. Prestaňte pracovať, prestaňte plánovať a začnite hrať. Kniha opisuje ako nepovažovať hry za prácu, ale za zábavu, ako stavať na ideách hráčov, ako používať techniky postavenia na odohratie svojich postáv a ako dostať príbehy do základov svojich hier.