Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen

Vložil(a) Alnag dne
5
Průměr: 4.7 (3 hlasů)
1998
Zábavná vyprávěcí hra určená pro zkrácení chvíle opravdových gentlemanů

The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen (v překladu do slovenštiny Obdivuhodné dobrodružstvá baróna Prášila) je vyprávěcí hra v roli šlechticů, kteří si nad sklenkou vína krátí čas vyprávěním „nepřikrášlených“ příběhů o svých dobrodružstvích zcela v duchu autentického a věrného líčení barona Prášila. Cílem je trumfnout svoje spoluhráče v úchvatnosti příběhu, zatímco ti útočí pomocí záludných a dotěrných otázek. Text pravidel je psán sarkastickým a archaizujícím stylem a samotná kniha je stylizovaná jako baronovy memoáry.

Každé kolo začíná tím, že jeden hráč položí na stůl minci („koupí další rundu“) a položí hráči po své pravici otázku, jako třeba „Jak jste zachránil benátskou republiku před útokem obřích kachen?“. Vyzvaný na ni během několika minut na ni musí odpovědět v roli postavy a protkat vyprávění neuvěřitelnými, bizarními historkami. Pravidla jsou minimalistická: ostatní hráči můžou vyprávějícímu nabízet mince a tím mu do vyprávění vkládat další otázky, byť ten může minci i komplikující otázku odmítnout.

Hra postupně vyšla ve třech mírně rozšířených edicích. První edice je součástí série experimentálních her od nakladatelství Hogshead, do které patří ještě Violence (1999), Puppetland + Powerkill (1999) a Pantheon and Other Roleplaying Games (2000).

Druhá edice (2008) doplňuje ke klasické „šlechtické“ verzi hry ještě dvě varianty pravidel: jednodušší „dětskou“ a parodickou „sci-fi“ verzi pro hráče z jiných planet.

Třetí edice (2016) opět přidává nové varianty pravidel, například abrabskou inspirovanou Sindibádem nebo pravidla pro online hraní.

Trail of Cthulhu

Vložil(a) Alnag dne
4
Průměr: 4 (5 hlasů)
2008
Hororová vyšetřovací hra na motivy H. P. Lovecrafta

Trail of Cthulhu je hororová hra s vyšetřovacími prvky vycházející z příběhů a „mytologie“ H. P. Lovecrafta. Nabízí dva módy – pulpový, který je akčnější, dobrodružnější a dává vyšší šance na přežití, a děsuplný, který je nebezpečnější a žánrově věrnější, puristický.

Hra využívá engine GUMSHOE. Postavy jsou číselně definované hlavně dvěma sadami dovedností: obecnými (které řeší běžné dobrodružné činnosti jako boj, honičky nebo jiné riskantní kousky) a vyšetřovacími. Hodnota dovednosti vždy vyjadřuje omezenou zásobu bodů. Při používání obecných dovedností hráč utratí libovolný počet bodů ze své dovednosti, potom hodí šestistěnnou kostkou a potřebuje dorovnat určenou obtížnost. Naopak při používání vyšetřovacích dovedností se vůbec nehází a postava automaticky uspěje – systém GUMSHOE totiž předpokládá, že vyšetřovatelé jsou kompetentní a stopy na správném místě naleznou vždy (a že nenalezení stop není herně zábavné). Utrácením bodů ale může hráč získat další informace. Zásoby bodů v jednotlivých dovednostech se obnovují zpravidla až po dokončení mise, hráči tedy musejí pečlivě zvažovat, kdy je využít.

Fear Itself

Vložil(a) Alnag dne
5
Průměr: 4.5 (2 hlasů)
2007
Hororová hra s vyšetřovacími prvky

Fear Itself je hororová hra, jejímiž protagonisty jsou obyčejní lidé, kteří jsou vtaženi do střetu s nepochopitelným šílenstvím a násilím, a o kterých se nepředpokládá, že by přežili konec. Důraz není ani tak na vyšetřování samotné, jako spíš na hororové prvky příběhu a schopnost navodit atmosféru různorodých žánrových typů. 

Hra využívá engine GUMSHOE. Postavy jsou číselně definované hlavně dvěma sadami dovedností: obecnými (které řeší běžné dobrodružné činnosti jako boj, honičky nebo jiné riskantní kousky) a vyšetřovacími. Hodnota dovednosti vždy vyjadřuje omezenou zásobu bodů. Při používání obecných dovedností hráč utratí libovolný počet bodů ze své dovednosti, potom hodí šestistěnnou kostkou a potřebuje dorovnat určenou obtížnost. Naopak při používání vyšetřovacích dovedností se vůbec nehází a postava automaticky uspěje – systém GUMSHOE totiž předpokládá, že vyšetřovatelé jsou kompetentní a stopy na správném místě naleznou vždy (a že nenalezení stop není herně zábavné). Utrácením bodů ale může hráč získat další informace. Zásoby bodů v jednotlivých dovednostech se obnovují zpravidla až po dokončení mise, hráči tedy musejí pečlivě zvažovat, kdy je využít.

The Esoterrorists

Vložil(a) Alnag dne
5
Průměr: 4.8 (4 hlasů)
2006
Detektivní hra s prvky hororu, magie a konspirace

The Esoterrorists je detektivní hra s prvky hororu, magie a konspirace. Hráči se stanou agenty Ordo Veritatis, tajné organizace, která se snaží zabránit rozpadu reality působením magie a její odhalení veřejnosti. Naproti tomu jejich úhlavní nepřátelé – ezoteroristi – dělají všechno proto, aby realitu pomocí všemožných okultních a magických praktik narušili.

Hra využívá engine GUMSHOE. Postavy jsou číselně definované hlavně dvěma sadami dovedností: obecnými (které řeší běžné dobrodružné činnosti jako boj, honičky nebo jiné riskantní kousky) a vyšetřovacími. Hodnota dovednosti vždy vyjadřuje omezenou zásobu bodů. Při používání obecných dovedností hráč utratí libovolný počet bodů ze své dovednosti, potom hodí šestistěnnou kostkou a potřebuje dorovnat určenou obtížnost. Naopak při používání vyšetřovacích dovedností se vůbec nehází a postava automaticky uspěje – systém GUMSHOE totiž předpokládá, že vyšetřovatelé jsou kompetentní a stopy na správném místě naleznou vždy (a že nenalezení stop není herně zábavné). Utrácením bodů ale může hráč získat další informace. Zásoby bodů v jednotlivých dovednostech se obnovují zpravidla až po dokončení mise, hráči tedy musejí pečlivě zvažovat, kdy je využít.

Hra vyšla ve dvou dílčích vydáních: původní verze v roce 2006 a lehce revidovaná 2. edice v roce 2013.

Mouse Guard Roleplaying Game / Myší hlídka – hra na hrdiny

Vložil(a) Conlai dne
4
Průměr: 3.9 (14 hlasů)
2008
Postavte se v roli hrdinných myších ochránců lasičkám, hadům a dalším nebezpečím!

Mouse Guard Roleplaying Game, která vyšla v českém překladu jako Myší hlídka – hra na hrdiny, je hra podle stejnojmenného komiksu Davida Petersena o inteligentních zvířátkách. V roli člena Myší hlídky se postavíte nebezpečím, která ohrožují vaši komunitu. Vyberete si barvu srsti a pláště vaší myši a s pomocí upraveného a zjednodušeného systému hry Burning Wheel (2002) se můžete vrhnout proti liškám, lasičkám i zrádcům z řad myší. Hra nabízí jednotný systém pro řešení bojů, honiček či hádek, zlepšování dovedností, které používáte, a chytré mechaniky cílů, instinktů a rysů, které vaší myši vdechnou život.

Hra vyšla ve dvou dílčích edicích: první z roku 2008 a druhé, revidované edici z roku 2015.

Wushu

Vložil(a) Pieta dne
4
Průměr: 3.1 (13 hlasů)
2003
Akční bojová hra ve stylu hong-kongských kung-fu filmů

Wushu je akční bojová hra ve stylu hong-kongských kung-fu filmů. Ve správném akčním filmu hrdinové chvíli prohrávají a chvíli mají navrch, padají z oken a do vody, chvíli jsou na stole a chvíli pod ním, přeskakují mezi jedoucími vozidly nebo se zoufale brání zvednutou židlí – a Wushu je hra, která vás odmění, pokud se vaše postava bude chovat stejně. Wushu má velmi jednoduchý a abstraktní systém, ve kterém nerozhoduje, jestli zvolíte správnou taktiku, ale zda dokážete v zajímavých detailech popsat, jak bojujete. Je extrémně jednoduché k pochopení, zapamatování i použití. Zcela bez úprav použitelné pro širokou řadu žánrů a prostředí.

Wushu existuje v mnoha verzích, základ však stále zůstává stejný:

  • Wushu a Wushu Open (Daniel Bayn, 2003): Původní stručná verze hry a její ještě stručnější verze dostupná zdarma. Orientované primárně na boj.
  • Wushu Open Reloaded (Damian Leach, 2007): Rozšířená verze od jiného autora, přepsaná a doplněná i o texty věnované jiným věcem než boji.
  • Wushu Black Belt Edition (Daniel Bayn, 2015): Výrazně rozšířená verze od původního autora. Jde o kompilaci mnoha předchozích doplňků, rad do hry a dalších doprovodných textů.

3:16 – Carnage Amongst The Stars

Vložil(a) Alef0 dne
5
Průměr: 4.3 (6 hlasů)
2005
Nadupané sci-fi RPG o vojakoch, ktorí zbavujú vesmír všetkých životných foriem

3:16 – Carnage Amongst The Stars (do slovenštiny přeloženo jako 3:16 – Medzihviezdny masaker) je sci-fi hra o vojakoch, ktorí zbavujú vesmír všetkých životných foriem. Obyvatelia Terry si zaumienili v menej vlastnej bezpečnosti vykynožiť všetko živé vo vesmíre. A vy to realizujete. V nadupanej sci-fi atmosfére hráte za členov špeciálnej jednotky 3:16. Vyžívajte sa v narastajúcich počítadlách zabití a sledujte emzákov hynúť po stovkách. Ničte civilizáciu za civilizáciou a v tomto extrémnom masakri možno zistíte, kým v skutočnosti ste. Jednoduché pravidlá vhodné aj na jednorazové hrania s inovatívnou mechanikou flashbackov prehlbujúca vnútro vašej postavy. Hra vyšla najprv vo voľne stiahnuteľnej verzii, neskôr vydal autor tlačou rozšírenú a vylepšenú verziu.

Hra existuje ve dvou verzích. Původní „24hodinová“ verze vznikla během soutěže Ronnies a je dostupná zdarma. Později vyšla tiskem rozšířenější, placená verze.

Shadows

Vložil(a) Pieta dne
3
Průměr: 2.8 (6 hlasů)
2002
Extrémně jednoduchá vyprávěcí hra o tom, že toho kolem sebe někdy vidíte víc, když světlo zhasne

Shadows (do slovenštiny přeloženo jako Tiene) je laskavě hororová, tajuplná či dobrodružná hra určená pro malé děti s jedním dospělým jako vypravěčem, ale velmi zábavná i pro dospělé. Systém je naprosto minimalistický a výborně přispívá k atmosféře hry, nedočkáte se tu ovšem žádných mechanicky důležitých rozhodnutí. Hráči mají velkou moc nad příběhem na úkor vypravěče. Hra je primitivní na pochopení a snadno hratelná po paměti. Hodí se především na jednorázové, tři až čtyři hodiny trvající hry o bandičce dětí v cizím, temném, tajuplném domě.

Legend of the Five Rings (3e)

Vložil(a) jonka dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2005
Hra odehrávající se ve fantasy světě inspirovaném Japonskem a východoasijskou kulturou

Legend of the Five Rings je hra odehrávající se ve fantasy světě Rokugan, který je inspirovaný feudálním Japonskem a východoasijskou kulturou. Hráči zastávají úlohy samurajů, mnichů nebo čarodějů a řešíte situace ve světě, kde vládnou klany a bojují proti proradné Zemi stínů.

Třetí edice je další revizí a nahrazením druhé edice Legend of the Five Rings (2000). Opět posouvá reálie („metaplot“) hry tak, aby držely krok s předlohovou karetní hrou. Opět používá takzvaný „roll and keep“ systém, který dobře simuluje napětí, realitu a smrtelnost samurajských soubojů. Pracuje s pooly desetistěnných kostek, kdy si hráči po hodu nechávají jen některé z nich – v tomto konkrétním pojetí se ale vrací zpátky k první edici (1996) a zároveň ruší koketování s d20, kterým se vyznačovala edice druhá. Zajímavý je dovednostní systém dobře spjatý s atmosférou prostředí a systém škol a rodů, které se vybírají při tvorbě postavy.

Sama třetí edice má dvě dílčí varianty. Původní základní příručku (2005) nahradila revidovaná základní příručka (2008).

Nahradila ji zjednodušená čtvrtá edice Legend of the Five Rings (2010).