Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Grimoár (2020) – Minimalistická česká fantasy hra s důrazem na práci s fikcí
5
Echoes From Fomalhaut #01: Beware the Beekeeper! (2018) – Zine se dvěma dobrodružstvími a řadou dalších doplňků pro OSRIC
5
Book of Beasts (2023) – Bestiář pro Zapovězené země s různými doplňujícími pravidly
5
Apocalypse World (2010) – Drsné postapokalyptické RPG odehrávající se v blízké budoucnosti
5
Monster Manual (D&D 5e, 2014) (2014) – Základní bestiář páté edice D&D
5
The Esoterrorists (2006) – Detektivní hra s prvky hororu, magie a konspirace
4
Goblin Quest (2015) – Hra o sebevražedných úkolech party goblinů, která se chce za každou cenu proslavit
5
Dolmenwood Player's Book (2025) – Kniha pravidel pohádkové hry Dolmenwood
4
Reign (2007) – Zažijte fantasy dobrodružství, ve kterém budete ovlivňovat osudy celých národů
5
The Magician's House (DCC) (2018) – Hledání mága, který se ztratil ve svém kouzelném domě obývaném elfy
4
Rebel Crown (2020) – Hra dvorních intrik, ambic a konfliktů
5
Neklidný Tauril (2017) – První příručka ze světa Neviditelné knihy, zaměřená na kontinent Tauril
5
Ashen Stars (2011) – Vyšetřovací hra v žánru vesmírné opery
5
Caverns of Thracia (d20) (2004) – Revize a rozšíření legendárního prastarého dungeonu
5
The Dark of Hot Springs Island (2017) – Tropický ostrovní hexcrawl

Nové přírůstky v databázi

Planescape

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (3 hlasů)
Lehce punkový svět představující mnohovesmír mnoha rozmanitých sfér existence

Planescape je punkové herní prostředí zabývající se cestováním mezi sférami existence a životní filozofií. Představuje mnohovesmír spousty různých světů uspořádaných do hierarchie podle své podstaty živelné i metafyzické. Jsou tu světy „základní“ (běžné herní světy), ale i astrál a éter, sféry živlů a energií a především sféry záhrobní, uspořádané podle různých náboženství a filozofií, do nichž putují duše zemřelých, aby tu dál žily posmrtným životem. Nad tím vším se vznáší Sigil, město portálů. V Planescapu se tak míchají živí a mrtví a svět silně pracuje s prvkem životní filozofie, která ovlivňuje, co člověk dělá a kam patří. Filozofie jsou tu reprezentované organizacemi, které mezi sebou svádějí mocenský boj.

Dračí Doupě II: Pirátská verze

Vložil(a) Fafrin dne
0
Bez hodnocení
2011
Zjednodušená pravidla pro snadný začátek

Dračí Doupě II: Pirátská verze jsou bezplatně šířená zjednodušená pravidla hry Dračí doupě II (2011). Na 20 stranách jsou vysvětleny základní mechaniky bez složitějších manévrů či pravidel pro vybavení, tří základní povolání (nemagická) a námět dobrodružství z prostředí pirátů a pašeráků.

The Lost City

Vložil(a) Bajo dne
4
Průměr: 4 (2 hlasů)
1982
Dobrodružství odehrávající se v nitru starodávné pyramidy, s příchutí pulpového fantasy

Ztraceni v poušti! Jedinou nadějí na přežití jsou ruiny města tyčící se z písku. Jídlo, voda a bohatství čekají na hrdinné dobrodruhy uvnitř prastaré pyramidy ovládané podivnými maskovanými bytostmi.

B4: The Lost City je dobrodružství pro postavy na 1. až 3. úrovni v Basic Dungeons & Dragons ve variantě B/X (1981). Soustředí na průzkum obrovské stupňovité pyramidy, jejíž podzemí klesá do starodávného podzemního města, které stihla katastrofa. Zatímco horní část podzemního komplexu je podrobně popsaná, ta dolní je pouze načrtnutá a samotné město je popsáno v podobě seznamu hlavních oblastí s mapou. Úhlavním nepřítelem dobrodružství je Zargon, obří monstrum s jedním okem a jeho přisluhovači. Celá pyramida, bez města, obsahuje přes 100 místností. Tento modul staré školy má několik pater a kromě různých hádanek, pastí a smrtících nástrah obsahuje i několik soupeřících frakcí.

Autor navrhl modul tak, aby novým Dungeon Masterům zprostředkoval i zážitek z vymýšlení dobrodružství. To znamená, že modul je pouze částečně úplný, nižší patra si musí Dungeon Master dopracovat v tom duchu, jak dobrodružství tohoto druhu reálně vznikala. 

Dobrodružství později vyšlo i jako součást sborníku B1–9: In Search of Adventure (1987).

The Lost City bylo časopisem Dungeon, při příležitosti 28. výročí hry Dungeons & Dragons v roce 2004, zařazeno na 28. místě mezi nejlepší dobrodružství pro D&D všech dob.

Existují dva remaky a rozšíření pro pátou edici D&D (2014): jednak The Lost City z řady OAR (2020), jednak verze publikovaná ve sborníku Quests from the Infinite Staircase (2024).

White Plume Mountain (AD&D 1e)

Vložil(a) Bajo dne
4
Průměr: 3.7 (3 hlasů)
1979
Dobrodružství odehrávající se v nitru sopky, kde dobrodruzi pátrají po třech artefaktech

Před třinácti stoletími hledal kouzelník Keraptis vhodné místo, kde by se mohl oddávat svým excentrickým zálibám beze strachu z vměšování. Navštívil horu Bílého chocholu, odvážil se blíže než mnozí jiní a objevil systém starých lávových tunelů procházejících kuželem a jeho okolím. Myslel si, že s trochou úprav půjde o dokonalé místo pro jeho účely…

S2: White Plume Mountain je 16stránkové dobrodružství  pro postavy na 5. až 10. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978), druhé ze série S – Special. Postavy jsou najaty, aby z věhlasné sopky přinesly tři „notoricky známé“ magické zbraně, z nichž každá má svou vlastní inteligenci. Jedná se o tzv. „funhouse dungeon“, který nedrží žádnou naturalistickou logiku a obsahuje roztodivné nástrahy rozmístěné bez ohledu na vzájemné vazby. Ve skutečnosti totiž dobrodružství vzniklo jako portfolio – autor vedle sebe umístit nejzajímavější místnosti, jaké kdy vymyslel A tak to taky zůstalo. Důraz je kladen na nevšední problémy a nutnost přicházet s kreativními řešeními

V průběhu let dobrodružství vyšlo v různých reedicích a konverzích. Společně s ostatními dobrodružstvími ze „speciální“ série S je součástí antologie S1–4: Realms of Horror (1987), která provádí drobné úpravy, aby na sebe dobrodružství navazovala jako kampaň. V nezměněné podobě je dobrodružství také součástí sborníku S1–4: Dungeons of Dread (2013), ve sborníku Tales from the Yawning Portal (2017) vyšel remake pro pátou edici D&D.

Ghost Tower of Inverness (C2)

Vložil(a) Bajo dne
3
Průměr: 3 (2 hlasů)
1980
Turnajový modul odehrávající se ve věži zakleté zříceniny

Kdysi dávno žil mocný čaroděj Galap-Dreidel, který ve své kouzelné věži ukryl tajemný kámen duší. Poté co odcestoval a nikdy se již nevrátil, zničili lidé z okolí jeho sídlo, aby se pomstili za dlouhou dobu nadvlády a útlaku. Dnes zůstala jen záhadná zřícenina, pod kterou leží ztracená cesta k největšímu Galap-Dreidelovu tajemství. Je to však tajemství zrádné a cesta k němu je poseta mnoha nástrahami a smrtícími nebezpečími. Podaří se skupince dobrodruhů překonat všechna úskalí a získat tajemný kámen ze zakleté věže? Věže, která ač dávno nestojí, občas jako by ji poutníci na okamžik zahlédli v mlze, které trosky pevnosti občas zahalí…

C2: Ghost Tower of Invertness je turnajový, asi 20stránkový modul pro postavy na 5. až 7. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Jedná se o reedici původního Ghost Tower of Inverness (1979), soutěžního modulu vydaného v omezeném nákladu u příležitosti setkání Wintercon VIII. Tato verze prošla především kosmetickými změnami (místo volných listů jde o regulérní sešit; už není napsaný na stroji, ale má regulérní sazbu), obsahové změny jsou minimální.

Dobrodruzi se v něm vydávají pátrat po legendárním artefaktu zvaném Drahokam duší, ale za tím účelem musejí napřed najít čtyři části klíče, který jim umožní přístup do kouzelnické věže Inverness. Věž je relativně lineární hádankový dungeon se čtyři rameny, která se sbíhají v jednom bodě. Součástí dobrodružství jsou i připravené postavy, pokyny pro bodování a několik vizuálních pomůcek.

Pro třetí edici D&D (2000) vyšel remake pod názvem Return to the Ghost Tower (2003). Pro čtvrtou edici D&D (2008) figuruje tento dungeon ve sborníku March of the Phantom Brigade (2011) jako jedna z možných věží duchů.

The Village of Hommlet

Vložil(a) Bajo dne
4
Průměr: 3.5 (2 hlasů)
1979
Klasické fantasy dobrodužství odehrávající se ve vesnici a blízké tvrzi obývané služebníky povstávajícího zla

Nad poklidným údolím se vznáší stín dávno zapomenuté hrozby a malou vesničku čekají velké změny a nebezpečí, pokud někdo nezasáhne včas. Služebníci zla se plíží skrytě na nočním obzoru a kují temné plány o návratu již jednou poraženého zla. Úroda je mizerná a dobytek z podivných důvodů hyne. Okolní lesy potemněly, cesty se staly nebezpečnějšími a banditi se vrátili zpět. A přesto, že nikdo neví přesně proč, dávné legendy až nápadně přitahují mysl většiny těch, kteří nevědí, ale tuší a přemýšlejí. Legendy jsou to však staré a nejasné. Kde tedy začít pátrat po příčinách těchto událostí? Nikdo neví…

T1: Village of Hommlet je 24stránkové dobrodružství určené pro postavy na 1. až 3. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978). Jeho autorem je Gary Gygax. Poprvé vyšlo v roce 1979, o dva roky později se dočkalo revize a jeho původní, monochromatickou obálku laděnou do oranžova nahradila obálka plnobarevná se zeleným okrajem.

Modul měl původně sloužit jako úvod k rozsáhlejšímu dobrodružství The Temple of Elemental Evil, které Gygax nikdy nedokončil. Práci po něm převzal Frank Mentzer, který nakonec vydal svoji (a jedinou) verzi T1–4: Temple of Elemental Evil (1985).

Existuje také remake a rozšíření pro pátou edici D&D (2014), které je součástí OAR6: The Temple of Elemental Evil (2021).

Tower of the Stargazer

Vložil(a) Bajo dne
4
Průměr: 3.4 (5 hlasů)
2010
Dobrodružství pro začínající hráče a vypravěče odehrávající se v čarodějné věži plné smrtících nástrah

Legendy vypráví o čaroději tak nadutém, že věřil, že celé nebe není ničím než pouhou pouhá čočkou určenou k tomu, aby mohl pozorovat hvězdy. Tak velké byly drzost a vzdor tohoto muže, že jej bohové udreli mocí bouře a ohně. Kouzelník se smál tak ubohému gestu. Nebál se bohů, protože své znalosti čerpal z něčeho většího. Něco temnějšího.

Legenda o tomto čaroději rostla, nejprve si ji lidé šeptali ve strachu a později v úctě. Čaroděj, říkali, zaútočil na bohy, stejně jako oni zaútočili na něj. A jeho radost jen rostla jak země kolem něj umírala. Pak už ale nebyly žádné další zprávy. Žádné řeči. Něco nakonec čaroděje zahubilo a ačkoli na něj i na jeho obydlí stále zářilo nebe, on již nehleděl zpět. A teď se chystáte vstoupit přímo předními dveřmi tohoto čaroděje.

Tower of Stargazer je speciálně navržený úvodní modul s obsahem pro začínající hráče a vypravěče v Lamentations of the Flame Princess (2010), s poznámkami podrobně popisujícími nejen to, co je součástí dobrodružství, ale i proč.

The Chapel on the Cliffs

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.5 (4 hlasů)
2017
Výprava do vyvražděné vesnice, kde hráči musí zahubit původ zla

Je to již padesát let co Kennmouth postihla kletba. Od té doby se do vsi vydalo jen pár lidí a ještě méně se jich vrátilo. Podaří se dobrodruhům zlomit kletbu a odhalit příčinu proč postihla právě místní lid?

The Chapel on the Cliffs (do češtiny přeloženo jako Kaple na útesech) je dobrodružství pro postavy na 3. úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014) točící se kolem prozkoumávání zaniklé vesnice a okolních lokací. Figurují v něm nemrtví. Spousta nemrtvých! Ti před nějakým časem vyvraždili osamělou rybářskou osadu. Po padesáti letech se přičinlivá majitelka dopravní společnosti z nejbližšího města rozhodla, že je třeba s tím něco dělat, protože „stará kletba stojí v cestě ekonomickému rozvoji“, a přesvědčila místního faráře, aby vypsal odměnu pro toho, kdo „kletbu zlomí a učiní Kennmouth opět obyvatelný“.

Na 35 stránkách dobrodružství představuje strašidelnou vesnici se zhruba 10 menšími lokacemi, od dílen řemeslníků přes maják, dům v bažinách, loďku na vlnách zátoky až po jednu minijeskyni (mohylu) a titulní kapli na útesu. Hráči se mezi nimi volně pohybují, prozkoumávají je a samozřejmě se střetávají s nemrtvými.

Void: Sci-Fi

Vložil(a) Gediman dne
0
Bez hodnocení
2019
Banda žoldnéřů, která bojuje o přežití a prosperitu v galaxii plné smrti a korupce; čistokrevná „sci-fi verze“

Void: Sci-Fi je RPG z krutého a válkami zmítaného světa, kde proti sobě stojí spásné Světlo a korumpující Temnota. Naše domovská galaxie Mléčná dráha čelí největší hrozbě, jakou kdy zažila. Kdysi mocné říše jsou nyní příliš oslabené a nejednotné na to, aby se jí dokázaly efektivně postavit. Na každém kroku číhá smrt… I daleko horší osudy. S pomocí vyspělé technologie a pokročilé vědy lze dosáhnout mnoha věcí, ale šanci na přežití mají jen ti nejschopnější a nejodvážnější. Přesně takoví jsou žoldnéři – bitvami zocelení veteráni a hrdinové, kteří své cenné zkušenosti a ničivé zbraně poskytují komukoliv, kdo je ochoten zaplatit.

Void: Fantasy

Vložil(a) Gediman dne
0
Bez hodnocení
2018
Banda žoldnéřů, která bojuje o přežití a prosperitu ve fantastickém světě plném smrti a korupce; čistokrevná „fantasy verze“

Void: Fantasy je RPG z krutého a válkami zmítaného světa, kde proti sobě stojí spásné Světlo a korumpující Temnota. Fantastická skupina světů Edenu čelí největší hrozbě, jakou kdy zažila. Kdysi mocné říše jsou nyní příliš oslabené a nejednotné na to, aby se jí dokázaly efektivně postavit. Na každém kroku číhá smrt… I daleko horší osudy. S pomocí mocné magie a pevné víry lze dosáhnout mnoha věcí, ale šanci na přežití mají jen ti nejschopnější a nejodvážnější. Přesně takoví jsou žoldnéři – bitvami zocelení veteráni a hrdinové, kteří své cenné zkušenosti a ničivé zbraně poskytují komukoliv, kdo je ochoten zaplatit.