Interlock
Interlock
Interlock je herní systém používaný nakladatelstvím R. Talsorian Games ve většině jeho her. Poprvé se ve „standardní“ podobě objevil ve hře Mekton II (1985), byť už předchozí nakladatelovy tituly používaly jeho zárodečné verze. Nejznámější je ovšem ze série Cyberpunk.
Jde o poměrně klasický systém založený na základních vlastnostech a dovednostech, jehož výraznou součástí je tvorba postav pomocí „životních drah“. Postavy nemají konkrétní povolání ani je hráči netvoří úplně volně, místo toho je provedou náhodně generovanou sekvencí životních událostí („životní dráhy“), čímž určí její minulost, přátele, nepřátele a podobné detaily. Zároveň více či méně volně rozdělí body mezi jejich číselné ukazatele, nabývající hodnoty 0 do 10. Při vyhodnocování se sečte kombinace vlastnost + dovednost + výsledek hodu k10 a je potřeba hodit víc než určenou obtížnost.
Interlock je jedním z přímých předchůdců systému Fuzion.
| Průměrné hodnocení | Název | Vydáno | Kategorie | Stručná charakteristika | Jazyk | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
Hodnota
76.00
|
Cyberpunk RED | 2020 | RPG hra |
Kyberpunková hra navazující na Cyberpunk 2020 | |
| |
Hodnota
100.00
|
The Witcher / Zaklínač Zaklínač |
2018 | RPG hra |
Hra zasazená do drsného fantasy světa z videoher o Zaklínačovi | |
| |
Hodnota
60.00
|
Cyberpunk 2020 | 1990 | RPG hra |
Druhá edice původní cyberpunkové RPG hry zasazené do temné budoucnosti | |
| |
Cyberpunk 2013 | 1988 | RPG hra |
První cyberpunková RPG hra, zasazená do temné budoucnosti roku 2013 | ||
| |
Mekton II | 1987 | RPG hra |
Druhá edice hry za piloty mecha robotů |