Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

4
The Forge of Fury (D&D 3e) (2000) – Středně veliká jeskyně – opuštěný trpasličí komplex
5
Into the Odd / Do podivna (2013) – Minimalistická oldschoolová dobrodružství ve fantasticky industriálním světě
4
Magnamund Menagerie / Bestiář Magnamundu (2017) – Bestiář tvorů ze světa Magnamund
5
Fate Accelerated (2013) – Zjednodušená verze univerzálního příběhového systému Fate Core
5
Warhammer Fantasy Roleplay Starter Set (2018) – Začátečnická pravidla pro WFRP 4e a kampaňový popis města Ubersreik
5
AGON (2e) (2020) – Hra v roli epických řeckých hrdinů, kteří soupeří o největší slávu
4
Trail of the Sea Demon (2020) – Sborník tří dobrodružství ve weird fantasy velkoměstě točících se kolem záhadné církve
4
U-518 (2021) – Prokletá nacistická ponotka a Danzig propadlý do Nilfheimu
5
Mage: The Ascension (1. až 3. edice) (1993) – Revoluční hra o hraní moderních mágů libovolné magické tradice
4
Archives of the Empire, Volume I (2020) – Průvodce nelidskými rasami a jejich zeměmi ve Starém světě WFRP
5
Forbidden Lands / Zapovězené země (2018) – Fantasy hra v otevřeném světě s retro nádechem, ale moderními pravidly
4
Maze Rats / Kobky (2015) – Rychlé a smrtící oldschoolové RPG se spoustou tabulek na generování dobrodružství
4
Tome of Adventure Design (2011) – Tlustá kniha plná náhodných tabulek pro inspiraci při tvorbě dobrodružství
5
Spycraft (2.0) (2005) – Špionážní hra plná divokých honiček, napínavých výslechů, svádění protivníků a průniků na území nepřítele
4
Warriors & Weapons: A Young Adventurer's Guide (2019) – Zábavná četba seznamující mladé začínající hráče s bojovníky a zbraněmi z D&D

Nové přírůstky v databázi

The AADA Road Atlas and Survival Guide, Volume One: The East Coast

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
První průvodce Autoduel Amerikou, zaměřený na východní pobřeží

Volume One: The East Coast je první doplněk ze sedmidílné série The AADA Road Atlas and Survival Guide, což jsou rozšiřující sešity pro první a druhou edici GURPS (1986, 1987) a jeho rozšíření GURPS Autoduel (1986), které podrobněji mapují herní svět Autoduel America.

Tento první svazek je věnovaný východnímu pobřeží Spojených států. Jde o nejbezpečnější část Ameriky, kde přesto číhají různá nebezpečí i sem tam nějaké to přepadení na dálnici. Příručka popisuje zdejší města a frakce, radí s přípravou a vedením kampaně, poprvé pro GURPS přináší pravidla vrtulníků. Obsahuje deset námětů na dobrodružství a jedno plně připravené dobrodružství Escape from Poughkeepsie, v němž hráči musejí z radioaktivních rozvalin města vyvézt dávno ztracený disk.

Wilderfeast Quickstart

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 2 (1 hlas)
2023
Stručné seznámení s hrou na lovce a požírače nestvůr

Wilderfeast Quickstart je 85stránkové PDF s rychlým úvodem ke hře Wilderfeast (2024), ve které hráči představují lovce a jedlíky nestvůr. S každou snědenou nestvůrou získávají nové mutace a speciální schopnosti.

Rychlý úvod obsahuje zjednodušená pravidla a ukázkový první scénář, v němž hráči cestují divočinou Jedné země, sbírají suroviny, hledají stopy a bojují s běsnícími monstry.

GURPS Witch World

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Adaptace knižní série Witch World do GURPS

GURPS Witch World je rozšíření pro třetí edici GURPS (1988), které hru adaptuje do prostředí známého z knih Witch World od Andre Nortonové (česky vyšlo jako Svět čarodějnic). Jde o svět kombinující klasický žánr sword & sorcery s prvky science fiction, ve kterém magie dávno překonala vědu. Magie a technologie koexistují a obě slouží jako zbraně v prastaré válce mezi Světlem a Stínem.

128stránková kniha popisuje historii a geografii světa a jeho různých zemí. Přináší pravidla pro tvorbu zdejších postav, pro upravenou magii, psioniku, magické předměty. Přibližuje unikátní tvory, byliny a nestvůry ze zdrojových knih.

GURPS Horseclans

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
Adaptace románové série Horseclans do GURPS

GURPS Horseclans je rozšíření pro druhou edici GURPS (1987), které do ni adaptuje prostředí prvních 17 knih z románové série Horseclans od Roberta Adamse, vykreslující „postholokaustový“ svět vzdálené budoucnosti obývaný barbarskými nomády. Lidská civilizace téměř zanikla při jaderné válce, technologie jsou primitivní, jen některé vyšší, „magické“ technologie se zachovaly v rukou dávných technologistů, kteří dokážou přenášet své mysli do nových těl. 96stránková kniha představuje dějiny a povahu herního světa vzdálené budoucnosti a země Mahrikah, pravidla pro tvorbu postav z koňských klanů, herní statistiky významných postav, novou rasu psionických koček, pravidla nesmrtelnosti a přenášení mysli, různé psionické dovednosti a pravidla pro hromadné bitvy.

The End of the World: Wrath of the Gods

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2015
Hra, ve které hráči v roli sebe samých musejí přežít hněv bohů

The End of the World: Wrath of the Gods je jeden ze čtyř titulů rodiny The End of the World, samostatných her se společným základem pravidel. Hráči v nich představují sami sebe a v každé hře se musejí vypořádat s jiným typem apokalypsy ze sdíleného herního světa.

Ve Wrath of the Gods je původem apokalypsy hněv bohů, od těch Mayjských až po ty z mýtu Cthulhu. Světem otřásají živelné katastrofy, krajinou kráčí nestvůry, zvířata a ptáci šílí a útočí na lidi. Z hlubin oceánů se vynořují slizké obludy vzývající prastaré bohy. Uprostřed toho se ocitají hráči a musejí najít cestu k přežití.

Při tvorbě postavy mají hráči vytvořit sami sebe rozdělením bodů do šesti základních vlastností a vymyšlením tří slovních popisů (jako „nahluchlý“, „sportovec“ nebo „vzdělanec“ – výběr je volný), přičemž do tvorby zasahují i ostatní hráči. K vyhodnocování se používá pool šestistěnných kostek dvou barev: bílých pozitivních (pocházejí z vlastností, vybavení a dalších výhod) a černých negativních (odvíjejí se od obtížnosti, traumat a dalších komplikací). Protichůdné kostky, na kterých padne stejná hodnota, se vzájemně vyruší, zbylé pozitivní můžou být úspěchy, zatímco zbylé negativní způsobují další komplikace. Dále mají postavy tři ukazatele „stresu“ – fyzický, duševní, sociální (v zásadě tři ukazatele „životů“) –, které se můžou přetavovat v dlouhodobější „trauma“.

Kniha s pravidly obsahuje i pět připravených scénářů, které specifikují povahu konkrétní apokalypsy a nabízejí připravené lokace, setkání a statistiky nepřátel i nehráčských postav. Spíš než o hotová dobrodružství jde o nástin kratší kampaně.

Pendragon Starter Set

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.5 (2 hlasů)
2023
Krabice se stručnými pravidly, sólo dobrodružstvím a kratší kampaní Pendragonu

Pendragon Starter Set je krabicová sada pro rychlý úvod do šesté edice Pendragonu (2024), hry zasazené do prostředí artušovských legend. Tvoří ji tři sešity a další přiložené pomůcky:

  • World of Pendragon: sešit se stručným představením herního prostředí, základních principů hry a zjednodušených pravidel.
  • Adventure of the Sword in the Stone: sešit s dobrodružstvím pro jednoho hráče. Ten se stane panošem, seznámí se s rytířským životem a při výletu do Londýna se stane se svědkem historických událostí. Dobrodružství zároveň učí základy pravidel a vyhodnocování.
  • The Sword Campaign: sešit s krátkou kampaní pro hráče i s Vypravěčem, která rytíře provede prvními pěti roky z vlády krále Artuše.
  • Další doplňky: ilustrované deníky osmi připravených postav, karty pro generování bojových setkání a připomenutí mechanik, kostky.

GURPS Swashbucklers (1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Rozšíření pro GURPS umožňující hrát dobrodruhy v době zámořských objevů

GURPS Swashbucklers s podtitulem Roleplaying in the World of Pirates and Musketeers je 96stránkové žánrové rozšíření pro třetí edici GURPS (1988), adaptující ji do období zámořských objevů, kdy moře brázdí plachetnice a pirátské koráby. Věnuje se období mezi lety 1559–1815 s důrazem na piráty z Karibiku, korzáry, mušketýry nebo všelijaké loupežníky. Popisuje nové možnosti pro tvorbu dobových postav, přináší pravidla pro plachetnice, zbraně na černý prach, šerm, houpání se na lustrech, kompulzivní hazard… Obsahuje taky přehled historického prostředí v letech 1559–1815: každodenního života v Evropě i v koloniích, plachetnic a mořeplavby, ekonomických aspektů pirátství a korzárství. Vypravěči nabízí náměty na zápletky z různých míst, od mušketýrské Francie přes karibská moře až po nebezpečné silnice Evropy. Obsahuje taky připravené profily významných organizací a osobností, jako je kardinál Richelieu nebo Černovous.

Doplněk má dvě další verze edice, stále pro třetí edici GURPS (1988). Jsou to druhá edice GURPS Swashbucklers (1989), která se obsahově příliš neliší a přináší jen změny v kategorii ladění a drobných úprav, a výrazněji rozšířená třetí edice GURPS Swashbucklers (1999).

Glitter Hearts

Vložil(a) Kasai-Taliesin dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2020
Hra v žánru Magic Girl za obyčejné lidi, kteří se stávají kouzelnými hrdiny

Glitter Hearts je akční RPG inspirované subžánrem anime Magic Girl. Odehrává v zábavném světě obyčejných lidí, kteří se proměňují v mocné superhrdiny bojující proti silám zla. Hráči si vytvoří postavy, utvoří tým hrdinů a vymyslí vlastního maskota. Pak už musejí najít rovnováhu mezi svými každodenními životními potřebami a vyslyšením výzvy k záchraně světa. Čarodějnice na vedlejší ulici unáší děti, ve stokách se ukrývají skřeti a na Měsíci mají základnu piráti. Je třeba jednat!

Hra stojí na enginu Powered by the Apocalypse. Každá postava má svoji každodenní identitu (čím je, když zrovna není hrdinou), magický archetyp (válečník, čarodějnice, idol, obránce nebo taktik) a mystické spojení (z jakého živlu nebo emoce čerpá sílu). Pak už si každý hráč může sestavit unikátní postavu magického hrdiny dle libosti z více než 150 různých „tahů“, které umožňují vykonávat konkrétní akce.

Space Train Space Heist

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Jednoduchá hra bez vypravěče o vyloupení mezihvězdného vlaku

Space Train Space Heist je jednoduchá hra bez vypravěče určená na jednorázové hraní, ve které hráči vyrazí vyloupit Titanic Express, nejluxusnější vesmírný vlak, jaký kdy lidstvo stvořilo – a rovnou na jeho premiérové plavbě, na kterou se vydávají zbohatlíci a smetánka ověšení cennostmi.

Hra je založená na enginu Forged in the Dark, ale výrazně ho zjednodušuje tak, aby se dala rychle naučit lidmi, kteří ještě žádnou podobnou hru nehráli. Pravidla mají jen pár stran. „Tvorba“ postavy probíhá jednoduše tak, že hráč si zvolí archetyp postavy – chuligán, šprt, vesmírný čaroděj nebo vesmírný kovboj –, dostane příslušný list papíru s jejími schopnostmi, vybere na něm pár možností a může hrát.

Teenagers from Outer Space

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1987
Zábavná hra o těžkém životě teenagerů ve stylu komických anime

Teenagers from the Outer Space je rychlé a jednoduché RPG zaměřené na hraní zábavných, odlehčených her ve stylu tehdejších japonských kreslených seriálů odehrávajících se na středních školách. Děj se odehrává na Zemi poté, co ji objevili mimozemšťané, a zcela fascinovaní kulturou pozemských teenagerů se na ni začali ve velkém stěhovat a své děti hlásit do pozemských škol.

Hráči hrají buď pozemské teenagery, kteří se snaží vyrovnat a vyjít s novými sousedy, nebo teenagery mimozemské, kteří se snaží zapadnout do pozemských kolektivů. Postavy mají osm vlastností od síly a chytrosti až po jejich vztah s rodiči nebo řízení vozidel a velmi volně definované schopnosti, které si vytváří sami hráči. Vyhodnocování pracuje s hodem k6 + hodnota vlastnosti a dovednosti, přičemž výsledek se porovnává s určenou obtížností – a jde tak o zřejmě první použití tohoto principu v RPG hrách (slavněji zavedla tento princip v lehce odlišné podobě Ars Magica, 1987). Podobně jako ve hře Toon (1984) postavy nemůžou umřít, a když přijdou o všechny svoje „životy“, hráč je pouze na chvíli vyřazený ze hry. Celkově slouží pravidla spíš jen jako rámec pro improvizaci a vtipné scénky. Stala se ale základem pro propracovanější systém Interlock, na kterém stojí mnohé jiné hry od nakladatelství R. Talsorian Games.

Hra vyšla ve třech edicích (1987, 1989, 1997), ale po celou dobu zůstává víceméně stejná – rozdíly jsou především v jiných ilustracích a sazbě, změněných příkladech a sem tam nějaké nové schopnosti, zatímco pravidla, a dokonce i většina textu, se nemění. Nejvýraznější změnou u třetí edice je doplnění prvků převzatých z anime seriálů, které vznikly až po vydání původní hry. Pro hru vyšlo jen několik málo doplňků, např. dobrodružství Field Trip (1987).

Systém z této hry byl licencován dalšímu vydavateli, který vydal sci-fi adaptaci Star Riders (1993).