Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Designers & Dragons: The 70s (2014) – Historie RPG průmyslu, jedno nakladatelství za druhým: 70. léta
5
Jeskyně rovnováhy (1994) – Dungeon provozovaný jako atrakce pro dobrodruhy
5
Taria – Záhvozdí (1999) – Několik dobrodružství pro nízké úrovně spolu s popisem severní části Tarie
4
Dark Ages: Inquisitor (2002) – Tajní inkvizitoři stojící proti silám temnoty v hororové verzi našeho středověku
4
The Isle of Dread (OAR) (2018) – Remake legendárního hexcrawlu ve ztraceném světě s dinosaury
4
My Little Pony: Tails of Equestria The Official Movie Sourcebook (2017) – Příručka pro My Little Pony: Tails of Equestria obsahující prvky z filmu
4
Mass Effect: Paragons & Renegades (2022) – Hack adaptující Scum and Villlainy na prostředí z Mass Effectu
5
Fiasco (karetní) (2019) – Vyprávěcí hra o nepodařených loupežích a jiných plánech
5
(The Complete) Masks of Nyarlathotep (3. a 4. vydání) (1996) – Rozšířená reedice legendání kampaně o vyšetřování kultů mimozemského boha
5
Fate Accelerated (2013) – Zjednodušená verze univerzálního příběhového systému Fate Core
5
Thaw (2016) – Zmrzlá laboratoř jako jednostránkový dungeon
5
Van Richten's Guide to Ravenloft (2021) – Základní kniha herního světa Ravenloft pro pátou edici D&D
5
Death Frost Doom (původní) (2009) – Oldschoolové dobrodružství zaměřené na průzkum prokleté, opuštěné hory, která skrývá mnoho tajemství a nebezpečí
5
Bestiář (DrD II) (2012) – Více než stovka bytostí pro vaše dobrodružství, od obyčejných lidí po netvory
4
The Planewalker's Handbook (1996) – Informace o světě Planescape a jeho specifikách určené pro hráče

Nové přírůstky v databázi

Warhammer Fantasy Roleplay (4e)

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 3.4 (10 hlasů)
2018
Drsná a temná fantasy hra ze světa Warhammeru

Warhammer Fantasy Roleplay (zkráceně WFRP) je drsná fantasy hra odehrávající ve Starém světě Warhammeru, který připomíná evropský raný novověk. Lidská Říše, inspirovaná Svatou říší římskou, je pod náporem zelenokožců, armád Chaosu a kultistů. Hráči se vžívají do role obyčejných lidí, trpaslíků, elfů a půlčíků (sedláci, námořníci, poslové, žoldáci…), ze kterých neobyčejné události utvoří hrdiny.

Čtvrtá edice WFRP se po úkroku stranou v podobě třetí edice WFRP (2009) vrací zpátky k principům nastoleným první edicí WFRP (1986) a druhou edicí WFRP (2005), systém je však výrazně komplexnější. Dřívější dvě metaherní měny (Fate a Fortune) byly nově rozděleny na čtyři samostatné měny (Fate, Fortune, Resolve a Resilience). Složitější je ale především boj – odstraňuje problém dřívějších edic, kdy se v kole často nic nestalo, zavedením oponovaných hodů na všechny útoky, takže i obránce může zasáhnout. Nově pracuje s mechanikou „Advantage“, kdy silnější strana kumuluje bonusy a je v boji čím dál neporazitelnější. Používá subsystém specifických účinků a stavů, které zohledňují i psychologie postavy (např. „vystrašený 3“, „omámený 4“ atd.).  Zatímco původní edice byly relativně jednoduché a pracovaly spíš s fikcí, čtvrtá edice je pravidlově robustnější a snaží se fikci jasně vyjádřit mechanikami.

K výrazným změnám patří kompletní přepracování systému kariér. Každá kariéra má teď čtyři úrovně, takže je možné postupovat nejenom změnou kariéry, ale i zlepšováním se v rámci pořád stejné kariéry. Systém zavádí i další inovace, například mechanické ošetření aktivit a vydělávání mezi dobrodružstvími.

Celkový dojem je proti první edici méně temný a hororový, prostředí je pojaté modernějším, inkluzivnějším způsobem.

Pravidla vyšla v podobě 350stránkové základní příručky (2018). K dispozici je i startovní krabice Starter Set (2018). Vlajkovou lodí ediční řady je kampaň The Enemy Within: Director’s Cut, tvořená pěti knihami s dobrodružstvími a pěti doprovodnými svazky. Pro hru ale vychází i spousta dalších dobrodružství a doplňků.

Vydavatel Cubicle 7 později zahájil alternativní herní řadu Warhammer: The Old World Roleplaying Game (2025) a vydává ji souběžně s touto hrou. Obě hry se v mnohém podobají, ale taky liší – The Old World má oproti této hře lehce jednodušší pravidla a odehrává se o 200 let dříve, kdy Říše ještě nebyla jednotná a zmítala se v neustálých válkách mezi šlechtici.

Warhammer Fantasy Roleplay (1e)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.5 (2 hlasů)
1986
Původní vydání špinavé a drsné hry ve světě Warhammeru

Warhammer Fantasy Roleplay (WFRP) je RPG hra úzce spřízněná s figurkovou wargame Warhammer Fantasy Battle. Sdílí s ní stejný svět The Old World, ale je o poznání temnější, drsnější a přízemnější. Přenese hráče do prostředí Říše připomínající renesanční Svatou říši římskou, ve které dřímají kulty a zhoubné vlivy Chaosu. Hra se orientuje na temnější podobu fantasy, klade důraz na špínu, korupci, znetvoření, mutace… Postavy nejsou žádní dobrodruzi. Jsou to běžní lidé, trpaslíci, elfové a půlčíci, kteří jsou definovaní běžnou civilní „kariérou“ – žebráci, pašeráci, bylinkáři, jen příležitostně zabijáci trollů nebo mágovi učni.

První edice Warhammer Fantasy Roleplay navazuje na prototyp jednoduché RPG hry, která byla představena v „první edici“ figurkové wargame Warhammer: The Mass Combat Fantasy Role-Playing Game (1983), ale rozvíjí ho do plnohodnotného RPG. Ustanovila mnohé prvky, které se staly typickým znakem série WFRP. V jádru jde o procentuální dovednostní systém, zásadní novinkou je ale představení systému „kariér“, které vyjadřují civilní profesi postavy a určují její výchozí herní ukazatele a možnosti. Hra nabízí desítky barvitých kariér, od běžných jako kupci a vojáci po stylově přízemní jako krysaři nebo hrobníci. Jak postavy v průběhu hry získávají zkušenosti, můžou si zlepšovat vlastnosti a dovednosti související s danou kariérou, až nakonec kariéru „dokončí“ a postoupí do jiné, lepší. K vyhodnocování nově slouží procentuální pravděpodobnosti a hody k100, ale jinak se používá celá škála obvyklých kostek. Drsné ladění podtrhuje smrtící soubojový systém s krvavými kritickými zraněními, trvalá zranění, možnost zešílet a další tématická pravidla. Magie je omezená jen na některé kariéry a postavená na sesílání konkrétních kouzel utrácením „bodů moci“. Aby se hráči mohli vyhnout příliš snadné smrti, mají k dispozici omezenou zásobu „bodů osudu“, které dokážou předčasnou záhubu odvrátit.

Hra zároveň prokreslila svět The Old Word do podoby, v jaké se později proslavil. Zatímco dřívější verze figurkové hry byly generické a spíš středověké, WFRP poprvé skutečně přesouvá hru do raně renesančního prostředí inspirovaného Svatou říší římskou. Některé prvky světa zavedené v první edici WFRP ovšem byly později zrevidovány nebo úplně vypuštěny, i kvůli potřebám figurkové wargame. V první edici WFRP je tak svět Warhammeru nejrůznorodější, vyznačuje se i (místy bláznivou) satirou a má silný společensko-kritický náboj.

Jelikož tahle edice byla po dlouhých 19 let jedinou edicí WFRP, vyšla pro ni spousta oficiálního i neoficiálního materiálu. Vyhlášená je především vlajková kampaň The Enemy Within, která posunula hru od sandboxového hexcrawlu, předpokládaného základní příručkou, k hororově-investigativnímu žánru, kterým je WFRP známé dnes.

Hru původně vydávalo nakladatelství Games Workshop, po zrušení jeho RPG divize vycházely pozdější dotisky i nové knihy (od roku 1995) pod hlavičkou licenčního nakladatele Hogshead Publishing.

Nástupce v podobě druhé edice Warhammer Fantasy Roleplay (2005) hru jednak mechanicky učesává a vyvažuje, jednak ji víc přibližuje kánonu figurového Warhammeru.

Soumrak nad blaty

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.3 (3 hlasů)
2017
Temnější dobrodružství pro Dračí Hlídku, vyšetřování záhady ve vesnici

Jednoho chladného podzimního večera se družina dostane k vesnici jménem Blatná. Kolem se motají stíny vesničanů s lucernami a pochodněmi. Volají dívčí jméno a je jasné, že se něco stalo. Je na družině, aby přišla celé záhadě na kloub.

Soumrak nad blaty je původně turnajové dobrodružství určené pro družinu postav na 3. až 6. úrovni v Dračí Hlídce (2020). Příběh je detektivní horor.

Your Best Game Ever

Vložil(a) Vitus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2019
Ucelené rady, jak hráčsky zvládnout RPG

Your Best Game Ever je strukturovaně pojatý návod, jak hráčsky zvládnout hraní v podstatě jakékoliv RPG hry. Autor knihy Monte Cook pracoval pro TSR a později Wizards of the Coast na různých verzích Dungeon & Dragons, pak s manželkou založil vydavatelství Malhavoc Press pro vydávání d20 a OSR produktů a nakonec herní firmu Monte Cook Games, jejíž hlavním počinem se stala hra Numenera (2013). Hlavně ale jde o dlouholetého hráče, který se rozhodl celoživotní zkušenosti s hraním a organizováním herních seancí shrnout do jedné knížky.

Kniha je členěna přehledně do sekcí s praktickými radami pro hráče (včetně rad, jak se vyhnout konfliktům mezi hráči nebo jak je řešit, pokud nastanou), pro organizátora hry (tedy pro toho, u koho se hra hraje) a pro vypravěče. Jednotlivé texty jsou doplněny postřehy a radami k daným tématům od dalších autorů (např. Sean K. Reynolds) nebo hráčů známých ze streamů různých her (např. Matthew Mercer nebo Eric Campbell) a vše je doplněno (navzdory poněkud formálnímu obalu) inspirativními ilustracemi i komiksovými stripy ilustrátorů, pohybujících se rovněž v RPG komunitě.