Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Ex Umbra (2020) – Hratelný generátor dungeonů pro 1 až 4 hráče
5
One Shot World (2019) – Jednoduchá fantasy dobrodružná hra na jednorázové hry a kratší kampaně
4
Shadowrun (3e) (1998) – Mix high fantasy s kyberpunkem v blízké dystopické budoucnosti
5
Burning Empires (2006) – Zajímavá kombinace čistého roleplaye a taktické hry; žánrově epické sci-fi
4
Reign (2007) – Zažijte fantasy dobrodružství, ve kterém budete ovlivňovat osudy celých národů
5
Vampire: The Masquerade (20th Anniversary) (2011) – Novější reedice původní hororové hry za upíry v alternativní současnosti
5
Skleněný dóm (2021) – Magický skleník uprostřed pouště
4
Survival (2019) – Survivalový scénář z válečného Vietnamu
4
Archives of the Empire, Volume III (2022) – Sborník rozšíření pro WFRP, věnovaný především bohům + pravidla pro podnikání
5
Vampire: The Masquerade (1. až 3. edice) (1991) – Legendární hororová hra za upíry v temné alternativě 90. let
5
Čas pro hrdiny (2007) – Univerzální realisticko-taktické RPG
5
Death Frost Doom (původní) (2009) – Oldschoolové dobrodružství zaměřené na průzkum prokleté, opuštěné hory, která skrývá mnoho tajemství a nebezpečí
5
Death Frost Doom (revidované) (2014) – Nová verze známého dungeonu s tématikou nemrtvých a apokalypsy
4
In the Shadow of the City-God / Ve stínu Božského města (2020) – Renesanční městský modul plný intrik a znesvářených rodů + výprava do ztraceného údolí
5
GURPS Creatures of the Night (1993) – Hororový bestiář pro 3. edici GURPS

Nové přírůstky v databázi

Cyberpunk 2020

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
1990
Druhá edice původní cyberpunkové RPG hry zasazené do temné budoucnosti

Cyberpunk 2020 je druhá edice hry Cyberpunk 2013 (1988), prvního cyberpunkového RPG vůbec. Odehrává se v alternativní budoucnosti, ve městě Night City plném temných korporací, smrtících zbraní, mediálních manipulátorů, hackerů, žoldáků a kybernetických implantátů. Jeho temná vize potlačuje některé jiné aspekty známé z jiných cyberpunkových děl, jako jsou biotechnologie nebo umělá inteligence.

Jak název napovídá, druhá edice posouvá reálie herního světa o sedm let dopředu, do roku 2020, a například už zohledňuje reálné sjednocení západního a východního Německa. Systém Interlock je stále podobný původní hře, ale obsahuje různá doladění a vylepšení – v téhle podobě pak začal být označován jako „standardní Interlock“. Základem zůstává tvorba postav pomocí životních drah, jejichž volbou hráč určí historii své postavy, její cíle, motivace i herní statistiky. Postavy jsou definované svou rolí/povoláním (těch je celkem devět, od rockerů a novinářů přes pouliční válečníky až po „netrunnery“) a dovednostmi, které se zlepšují používáním nebo pomocí kybernetických implantátů (tzv. „chromu“). Při vyhodnocování se sečte kombinace vlastnost + dovednost + k10 a je potřeba hodit víc než určenou obtížnost (přičemž hozené desítky „explodují“, tj. hod se opakuje a výsledky se sčítají). K výrazným subsystémům patří soubojový systém nazvaný „Friday Night Firefight“ (který v této edici už nepoužívá oponované hody a je míň smrtelný), dále upravená pravidla pro hackování zvané „netrunning“ (už nepůsobí tolik jako dungeon crawl) nebo možnost vylepšovat si postavu pomocí kyberimplantátů.

Především tato edice zaznamenala ohromný úspěch a rozpoutala masivní vlnu zájmu o žánr cyberpunku. Po jejím vzoru začaly vycházet další cyberpunková RPG, která na nějakou dobu zastínila tradiční žánr sci-fi – ten koncem osmdesátých let pomalu ztrácel dech, protože nedržel krok s technologickým pokrokem doby. Pro hru vyšla početná ediční řada dalších doplňků, jak od samotného vydavatelství R. Talsorian Games, tak od licenčních vydavatelů. Někteří původní fanoušci byli ovšem rozčarovaní z toho, že se hra postupně žánrově posouvala od přízemního, drsného kyberpunku k celkově akčnějšími ladění a inspiraci žánrem anime – za přelomová z tohoto hlediska bývají považována zejména rozšíření Chrome Book 2 (1992), které přidalo možnost nahradit celé své tělo kybernetikou a stát se tak de facto kyborgem, a Maximum Metal (1993), které se zaměřilo na těžké vojenské stroje a zavedlo do hry energozbroje.

Na hru navázala třetí edice pod názvem Cyberpunk V3.0 (2005), která ale provedla kontroverzní změny, včetně výměny systému, a nebyla přijata. Nový reboot přišel v podobě čtvrté edice Cyberpunk RED (2020), která třetí edici ignoruje a navazuje na tuto druhou.

Staří dobří hrdinové

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
2020
Oldschoolový feeling bez HPček a umírání na každém kroku

Staří dobří hrdinové je minimalistická, téměř bezkostková hra, která staví na základních myšlenkách oldschoolu, aniž by byla oldschool. Důraz na hráčský skill, řešení problémů čistě ve fikci, vyhýbání se nebezpečí, management předmětů. Růst postavy za nalezené poklady.

Vše vysvětleno na dvou stránkách pravidel, dvou stránkách příkladů a dvou stránkách ukázkové hry. A ikonky, hodně ikonek.

Záporáci

Vložil(a) MarkyParky dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2021
Kampaň v zapomenuté divočině v kůži nestvůr, netvorů a temných pánů

Záporáci jsou alternativní prostředí a základ kampaně pro Apocalypse World (2010). Namísto futuristické postapokalypsy se hráči ujmou role nestvůr, netvorů, temných pánů a dalších bytostí, které zpravidla bývají antagonisty příběhu. Společně zjišťují, jaké to je, snažit se přežít v zapomenutém kraji.

Je možné hrát zcela od nuly, kampaň ale nabízí také předpřipravený kraj a hrozby, které pomohou nastavit atmosféru a prostředí příběhu předtím, než jeho vývoj převezmou hráči.

Ponecháni mrtvým

Vložil(a) MarkyParky dne
5
Průměr: 5 (2 hlasů)
2020
Improvizovaná zombie apokalypsa nad mapou ze skutečného světa

Krvavý déšť přišel náhle a smyl z tváře města jakékoliv známky příčetnosti, civilizace a normality. Koho zastihl venku, změnil se na místě v krvežíznivou zombii. Ostatní stihl stejný osud později, neboť nic nezabránilo hordám nemrtvých pokousat každého. Téměř každého. Kromě vás.

Ponecháni mrtvým je adaptace a scénář pro Fate čtvrté edice (2013), přenášející hru do prostředí zombie hororu. Pravidla hráče provedou částečně improvizovaným příběhem o útěku z města zachváceného zombiemi, vhodným na jedno sezení. Důraz ale není kladen na příběh samotný, nýbrž na postupné objevování minulosti a pozadí postav.

Scénář je určený pro 2 až 5 hráčů, kteří se ujmou role nahodilé skupiny přeživších snažících se uprchnout z města, a jednoho vypravěče. Je volně inspirována počítačovou hrou Left4Dead. Hodí se na jedno sezení o délce 4 až 8 hodin. Hraje se nad mapou skutečného města, ve kterém hráči na svém útěku překonávají zajímavá a neobvyklá místa.

Cyberpunk 2013

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
První cyberpunková RPG hra, zasazená do temné budoucnosti roku 2013

Cyberpunk, zpětně nazývaný Cyberpunk 2013 kvůli lepšímu odlišení od stejnojmenného žánru, je první cyberpunkové stolní RPG. Odehrává se v alternativním roce 2013 v Americe plné temných korporací, smrtících zbraní a kybernetických implantátů. Jeho temná vize naopak potlačuje některé jiné aspekty známé z jiných cyberpunkových děl, jako jsou biotechnologie nebo umělá inteligence. Hráči představují operativce na volné noze – žoldáky, hackery, mediální osobnosti a další pouliční profesionály, kteří se nechávají najímat na různé infiltrační mise, krádeže a jiné zakázky.

Hra je postavená na systému Interlock poprvé představeném ve hře Mekton II (1987). Základem je tvorba postav pomocí životních drah, jejichž volbou hráč určí historii své postavy, její cíle, motivace i herní statistiky. Postavy jsou definované svou rolí/povoláním (těch je celkem deset, od muzikantů přes silniční válečníky až po investigativní novináře) a dovednostmi, které se zlepšují používáním nebo pomocí kybernetických implantátů (tzv. „chromu“). Při vyhodnocování se sečte kombinace vlastnost + dovednost + k10 a je potřeba hodit víc než určenou obtížnost (přičemž hozené desítky „explodují“, tj. hod se opakuje a výsledky se sčítají). Velká pozornost je věnována všelijaké výzbroji a výstroji. Soubojový systém nazvaný „Friday Night Combat“ pracuje například s přesnými zásahovými zónami, ale je tak smrtící, že je důležité především nenechat se zasáhnout – nebo mít správné implantáty. S těmi se to ovšem nesmí přehánět, jinak může postava přijít o svoji lidskost. Hra obsahuje i pravidla pro kybernetické hackování, tzv. „netrunning“, odehrávající se ve virtuálním světě celosvětového NETu.

Základní pravidla vyšla v podobě krabicové sady obsahující kromě kostek a referenčních tabulek hlavně tři sešity: jádro pravidel View From the Edge, soubojový systém Friday Night Firefight a představení herního prostředí Welcome to Night City. Ediční řadu tvoří jen čtyři další oficiální rozšíření, hra ale zaznamenala ohromný úspěch a byla rychle nahrazena druhou edicí nazvanou Cyberpunk 2020 (1990). Rozpoutala ohromnou vlnu zájmu o žánr kyberpunku a přispěla k oblibě temnějších žánrů v devadesátých letech.

Dračí doupě – Fate

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Česká varianta hry Fate, adaptovaná na reálie a obsah z Dračího doupěte

Dračí doupě – Fate je česká hra, která v sobě spojuje hry Dračí doupě (1990) a druhou edici Fate (2003). V zásadě jde o to, že hra bere „obsah“ Dračího doupěte – jako rasy nebo typické schopnosti jednotlivých povolání – a od základu ho přetváří pomocí pravidel Fate. Nejde o přímou kopii, hra se spíš snaží dodržovat „ducha“ Dračího doupěte a dosahovat podobného účinku v jiném mechanickém jádru. Některé schopnosti povolání jsou ale převzaté i z Dračího doupěte plus (2004) nebo Dračího doupěte II (2011).

Jedná se o kompletní hru se vším všudy. 300stránková příručka popisuje kromě kompletních pravidel taky povolání a jejich speciální schopnosti, kouzla, alchymistovy magické předměty, theurgovu démonologii, dokonce i pravidla psioniky (psionik je vytvořený po vzoru Falešné apokalypsy (2003) a GURPS). 

Fallout

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
Postapokalyptický svět známý ze stejnojmenné videoherní série

Fallout je svět známý ze stejnojmenné videoherní série. V roce 2077 změnila jaderná válka většinu Země na popel. O mnoho let později z trosek světa povstává v Kalifornii nová civilizace. Lidé zakládají nové osady a experimentují s různými formami zřízení. Jadernou pouští se toulají mutanti, ghúlové a pokřivená zvířata.

Starfinder (1e)

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2017
Adaptace hrdinské hry Pathfinder na prostředí sci-fi a vesmírné opery

Starfinder je adaptace fantasy první edice Pathfinderu (2009) na prostředí sci-fi, science fantasy nebo vesmírné opery. Je zasazená do budoucnosti stejného herního vesmíru a kompatibilní s pravidly Pathfinderu, což znamená, že herní obsah je mezi hrami přenositelný jak z hlediska pravidel, tak z hlediska fikční soudržnosti světa. Součástí hry zůstává magie, která se mísí s moderními technologiemi, a ve vesmíru Starfinderu se proplétají i rasy a nestvůry známé z Pathfinderu.

Hra je postavená na systému z Pathfinderu a má komplexní pravidla pro pestré schopnosti postav a taktický boj. K pravidlům boje a magie, upraveným pro futuristické prostředí, přidává i pravidla vesmírných lodí, bojů ve vesmíru a cestování nadsvětelnou rychlostí. K tradičním fantasy rasám přibyly nové, například ještěří veskové, krysoidní ysoki nebo „sedmiruké hvězdice“. Hráči si kromě rasy volí taky jedno ze sedmi povolání a postavu si můžou dál upravit různými technologickými vylepšeními, která přidávají další schopnosti.

Když se mateřská hra Pathfinder posunula do svojí druhé edice (2019), vznikla s odstupem několika let i druhá edice Starfinderu (2025), která provádí analogické změny i v téhle sci-fi variantě.