DoV je za mě velmi silný a… – DoV je za mě velmi silný a zajímavý systém pro hraní jakéhokoliv vyšetřování, vyjednávání či čehokoliv, kde je ideální, aby hráči nakonec úspěli, ale současně by s… Více
Univerzální systém? Not really. – Hledáte mechanicky náročný quasi-realistický systém, na kterým bude matematik min-maxer nadšeně slintat, hráči si ho většinu nebudou pamatovat ani po měsících… Více
Moje nejoblíbenější hra – I když v PtA nemám nahráno tolik jako třeba v Příbězích Impéria nebo D&D, ve velké většině případů jsem byl producent (=vypravěč) a nikdy jsem neodehrál celou séri… Více
Když nemáte hlavu na čísla – Strategy guide jsem si koupil ve slevě protože mi nepřišlo, že by byl užitečný i po mnoha letech hraní Pathfinderu. A jsem moc rád, že jsem to udělal. Kromě "dotazn… Více
Naprostý průlom! – Tohle je něco naprosto zásadního. Pokud se vám nelíbí některé základní prvky DnD 3,5, ze kterého Pathfinder vychází, nebo vám nevyhovují některé prvky přímo v Pathfinderu, Un… Více
Příjemné a užitečné – Pokud hrajete postavu zaměřenou na boj z blízka, obsahuje tahle příručka mnoho užitečných věcí. Kromě popisů zbraní, které jsou tedy hodně zjednodušené taky obsahuje spous… Více
Jedna z těch slabších "Ultimate něco" – Zatím poslední příručka, kterou jsem do sbírky přidal. Zabývá se dobrodružstvím v divočině, způsoby jak řešit živelné katastrofy jako Skill Cha… Více
Moc užitečné když chcete hrát za Neutrály – Tenhle sešítek (spolu s Champions of Purity a Champions of Despair) pomáhá hrát za neutrální postavy. Líbí se mi podrobná definice jednotlivých přesv… Více
Nu, jsou i horší? – Pátá edice DnD je v základu docela dobře funkční hra. Jistě, je to prostě směr erpégéček ve kterém se počítá, že hlavní způsob interakce s herním světem je kostkou, a z větš… Více
Asi najlepší nelineárny dungeon všetkých čias – Stačí, aby postavy v podzemí strávili trocha času a začne to celé dávať zmysel. Budú sa tam chcieť vracať.
Áno, organizácia je príšerná, ale stač… Více
Hype nehodný dlhodobého záujmu? – Moje argumenty som zhrnul dostatočne v recenzii, ktorá vyšla v Drakkare.
Základným problémom je cudzosť prostredia a postáv, pre ktoré hra neposkytuje absolútn… Více
Mám problém hodnotiť minimalistické hry... – ... lebo hodnotíte skill dizajnéra/dizajnérky mechaniky vyhadzovať. Táto hra sa natoľko blíži FKR hrám, že jej ostáva len jeden streamlined vyhodnoc… Více