Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Kobold Guide to Combat (2014) – Příručka o velkých i malých bojích ve fikci a RPG
4
Čára zatmění (2016) – Dobrodružství v žánru mysteriózního hororu
5
Night of Blood (2018) – Atmosférický znepokojivý incident na cestě uprostřed lesů
5
Stars Without Number (1e) (2010) – Sci-fi sandboxová hra v duchu old schoolu
4
The Lost City (1982) – Dobrodružství odehrávající se v nitru starodávné pyramidy, s příchutí pulpového fantasy
4
Candela Obscura (2023) – Skupina vyšetřovatelů pátrá po záhadných jevech ve viktoriánsky laděném světě
4
Rogue Trader (2009 ) – RPG hra z prostředí Warhammer 40.000
5
Rukověť mága (2010) – Rozšiřující příručka Příběhů Impéria věnovaná magii a rituálům
4
Krajiny za obzorem: Stíny jihu (2009) – Geografický modul pro svět Asterion, popisující Državy, panství temného boha Khara
4
Coriolis: The Third Horizon (2016) – Hard sci-fi hra na lidském pohraničí
5
Neoclassical Geek Revival (2011) – Hra v duchu OSR vzniklá jako osobitý mišmaš pestrých pravidel
5
A Book of Tales (2021) – Sborník šesti dobrodružství pro stolního Zaklínače
5
Your Best Game Ever (2019) – Ucelené rady, jak hráčsky zvládnout RPG
5
Tome of Beasts III (2022) – Bestiář více než 400 tvorů pro D&D 5e
4
Legend of the Five Rings (3e) (2005) – Hra odehrávající se ve fantasy světě inspirovaném Japonskem a východoasijskou kulturou

Nové přírůstky v databázi

Oriental Adventures (AD&D 1e)

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1985
Alternativní pravidla 1. edice AD&D pro hraní ve východoasijském prostředí

Oriental Adventures je příručka, která adaptuje pravidla první edice AD&D (1978) pro hraní v „orientálním prostředí“ – popkulturní variaci na východoasijské kultury připomínající béčkové kung-fu, nindža a chambara filmy. Přináší tři úplně nové hráčské rasy (zvířecí tvaroměnci „hengeyokai“, trpaslíkovití „korobokuru“, přírodní duchové „spirit folk“) a kompletně obměněný výběr povolání (barbarian, bushi, kensai, monk, ninja, samurai, shukenja, sohei, wu jen, yakuza), která vycházejí hlavně z čínských a japonských archetypů. Dále popisuje pravidla pro původ postavy a její rodinné, klanové a kastovní vazby, pravidla pro čest, přehled vybavení, zbraní a zbrojí, seznamy kouzel pro kouzelnická a kněžská povolání a rozšířená pravidla pro boj a bojová umění. Důležitou novinkou byla volitelná pravidla pro dovednosti („non-weapon proficiencies“), která doplňují schopnosti povolání – v rodině (A)D&D se tady dovednosti objevují vůbec poprvé, v pozdějších edicích už se stanou součástí základních pravidel.

Část pro vypravěče obsahuje tabulky pro náhodná setkání, bestiář, seznam pokladů a kouzelných předmětů a stručně načrtnutý orientální svět Kara-Tur. V tuto chvíli se ještě mělo za to, že se Kara-Tur stane druhým kontinentem světa Greyhawk, ale nakonec byl zakomponován do geografie světa Forgotten Realms a v další inkarnaci představen v podobě samostatné knihy Kara-Tur: The Eastern Realms (1988).

Kniha uvádí jako autora Garyho Gygaxe, ve skutečnosti jde ale o marketingový trik – původní rukopis přinesl François Marcela-Froideval a výslednou podobu knihy napsal celou David „Zeb“ Cook. Gygax se na ní pravděpodobně podílel jen ve fázi počátečního návrhu.

Unearthed Arcana

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1985
Rozšíření základních pravidel 1. edice AD&D

Unearthed Arcana je příručka různých doplňujících pravidel pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Její obsah vychází hlavně z dřívějších článků publikovaných v časopisech Dragon nebo Imagine a rozšiřuje hru o pravidla a možnosti pro hráče i vypravěče. Přináší nové rasy a varianty stávajících ras (např. temné elfy drowy, šedé trpaslíky duergary, podzemní gnómy svirfnebliny), nová povolání (barbar, rytíř, akrobat), rozšiřuje a upravuje pravidla některých původních povolání (hraničář, druid), zavadí pravidla pro zbraňové specializace, rozšiřuje seznam zbraní a kouzel atd.

Příručka byla ve své době kritizovaná pro nedotaženost, velký počet chyb a nevyrovnanost některých nových ras a povolání. Původně měla být zapracována do Gygaxem plánované druhé edice AD&D (1989), ale po jeho odchodu z TSR z těchto plánů sešlo.

Dungeoneer's Survival Guide

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1986
Příručka pro výpravy do fantastického podzemí

Dungeoneer's Survival Guide je 128stránková rozšiřující příručka pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) věnovaná výpravám do fantastických podzemí. Zaměřuje se především na poskytnutí podrobnějších (a volitelných) pravidel pro simulaci průzkumu všelijakých podzemních kobek a jeskyní. Věnuje se například horolezení, boji na stěnách, mostech a římsách, pohybu a boji ve stísněných prostorách nebo vodě, výdrži, dýchání a zadržování dechu nebo nebezpečím, jako jsou závaly, záplavy nebo kapsy jiných plynů. Popisuje specializovanou výbavu pro průzkumníky jeskyní. Aplikuje pravidla hromadných bitev popsaná v doplňku Battlesystem (1985) na podzemní prostředí. Speciální sekce se věnuje zakládání dolů, jejich provozu a výnosnosti.

Výraznou novinkou je zavedení obecného systému pro nebojové dovednosti („proficiencies“). Ten byl poprvé představen v asijsky laděném doplňku Oriental Adventures (1985), ale až tady implementován skutečně do důsledků. Dovednosti se od té doby staly nedílnou součástí všech dalších edic Dungeons & Dragons. V části věnované vypravěči kniha radí s přípravou podzemních říší a dobrodružství, kreslením trojrozměrných map, popisuje ukázkové podzemní kultury a nabízí ukázkový podzemní minisvět Deepearth.

Po vydání druhé edice Advanced Dungeons & Dragons (1989) byl přebytečný náklad Dungeoneer's Survival Guide rozprodán za akční cenu v balíčku s ad hoc vytvořeným dobrodružstvím Dark and Hidden Ways (1990), určeným už pro druhou edici AD&D.

Wilderness Survival Guide

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1986
Příručka pro výpravy do divočiny v první edici AD&D

Wilderness Survival Guide je rozšiřující příručka pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) věnovaná výpravám do divočiny. Obsahuje dovednostní systém („non-weapon proficiencies“) z Oriental Adventures (1985) se zaměřením na dovednosti vztahující se k pohybu a přežití v přírodě.

Většina knihy popisuje všechny možné stránky pobytu v přírodě a pravidla pro ně: vhodné oblečení pro různá prostředí, počasí a podnebí, účinky teploty a povětrnostních podmínek na postavy i jejich vybavení, cestování různými druhy terénu, získávání potravy, táboření, léčení, bojové situace, používání magie v přírodě atd. Pravidla doplňuje krátká kapitola pro vypravěče s radami pro tvorbu realistického prostředí a věrnou simulaci počasí, srážek, relativní vlhkosti a dalších relevantních parametrů. Výklad doprovází spousty tabulek pro převod měřitelných fyzikálních veličin na bonusy, postihy a další pravidlové efekty.

Po vydání druhé edice Advanced Dungeons & Dragons (1989) byl přebytečný náklad Wilderness Survival Guide rozprodán za akční cenu v balíčku s ad hoc vytvořeným dobrodružstvím Wild Things (1990), určeným už pro druhou edici AD&D.

Adventure 00: The Imperial Fringe

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Úvodní dobrodružství pro klasický Traveller

Adventure 00: The Imperial Fringe je 32stránkové úvodní dobrodružství pro klasický Traveller (1977), které původně vyšlo jako součást rozšířené základní krabice Deluxe Traveller (1981). Má sloužit jako úvod do hry pro nové hráče. Stručně představuje sektor Spinward Marches (1979) a nabízí několik zápletek, kterým se hráči můžou věnovat. Obsahuje i připravené postavy a plán jejich lodi.

Book 0: An Introduction to Traveller

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Příručka vysvětlující principy RPG a rady pro vedení hry Travelleru

An Introduction to Traveller je 48stránkový sešit, který seznamuje hráče s principy her na hrdiny a dává rady pro hraní klasického Travelleru (1977). Vysvětluje základní věci, jako jsou role hráčů a rozhodčího, a rozhodčímu radí, jak vést hru v žánru sci-fi, jak si připravit kampaň nebo jak upravovat pravidla.

Kniha vyšla jako součást rozšířené krabice Deluxe Traveller (1981), ale byla v prodeji i samostatně.

Deluxe Traveller

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Rozšířená základní krabice pro Traveller s úvodní brožurou a dobrodružstvím navíc

Deluxe Traveller nebo Traveller: Deluxe Edition je rozšířená krabice se základními pravidly hry Traveller (1977), nahrazující původní základní krabici (1977). Stejně jako původní krabice obsahuje tři základní knihy pravidel (Book 1: Characters and CombatBook 2: StarshipsBook 3: Worlds and Adventures) a k tomu navíc ještě pár doplňků, které mají hru zpřístupnit začínajícím hráčům:

Beyond

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Popis odlehlého sektoru pro klasický Traveller

Vanguard Reaches je 32stránková příručka popisující stejnojmenný sektor pro klasický Traveller (1977). Sektor se nachází mimo Impérium a je zatím relativně neprozkoumaný, byť jím prochází čilý obchod. Nacházejí se tu známky prastarého života.

Jedná se o jeden ze dvou sektorů popsaných nakladatelstvím Paranoia Press (druhým je Vanguard Reaches1981). Oba sektory byly později „dekanonizovány“ a nahrazeny jiným, oficiálním popisem, byť v tomto případě se oba popisy vesměs shodují a liší se jen povrchně.

Vanguard Reaches

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Popis odlehlého sektoru pro klasický Traveller, mimo vliv většiny velkých říší

Vanguard Reaches je 26stránková příručka popisující stejnojmenný sektor pro klasický Traveller (1977). Sektor se nachází mimo Impérium a relativně daleko od zón vlivu Aslanů i Zhodaniů, jde tedy o oblast relativně izolovaných planet s různými drobnými státními útvary, které jsou často klientskými státy vzdálených říší.

Jedná se o jeden ze dvou sektorů popsaných nakladatelstvím Paranoia Press (druhým je Beyond1981). Oba sektory byly později „dekanonizovány“ a nahrazeny jiným, oficiálním popisem, byť v tomto případě se oba popisy vesměs shodují a liší se jen povrchně.

Adventure Pack 4

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
2020
Dvě dobrodružství pro temné fantasy Symbaroum

Adventure Pack 4 je doplněk švédskou hru Symbaroum (2015). Obsahuje dvě dobrodružství, Call of the Dark a Retribution, která se odehrávají převážně v severní části ztracené země Alberetor, v baronství Sarli a městě Kurun.

V rámci ediční řady Ruins of Symbaroum (2022) vyšla konverze této knihy pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014), nazvaná Call of the Dark (2023).