Kara-Tur: The Eastern Realms je rozšířené a podrobně zpracované krabicové vydání východoasijsky laděného světa, který byl původně stručně načrtnut v příručce Oriental Adventures (1985) pro první edici AD&D (1978). K původním čtyřem zemím založeným hlavně na starověké a středověké Číně a Japonsku přidává oblasti inspirované sibiřským Dálným východem, Mongolskem, Koreou, Tibetem, předkoloniální Indonésií a Filipínami a předkoloniálními civilizacemi a horskými kmeny z džunglí Indočíny.
Krabice obsahuje dvě příručky s popisem jednotlivých oblastí a kultur v duchu geografických a etnografických monografií a několik map.
Popsaná oblast byla „vnořena“ do širšího světa Forgotten Realms, takže Kara-Tur je vlastně jeho „podsvětem“. Přesto nebyla tato východní část kontinentu propojená se západní částí kontinuálně – mezi jejich mapami zbývala spousta nepopsaného místa. To zmapovalo až pozdější rozšíření The Horde (1990), které oblast popisuje jako pustinou savanu ovládanou kočovnými kmeny.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit