Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
A Witcher's Journal (2020) – Rozšíření s novými monstry pro hru The Witcher
4
Monte Cook's World of Darkness (2007) – Více hrdinsky a akčně zaměřená varianta Světa temnoty v systému d20
4
Mutant Chronicles (1e) (1993) – Dieselpunk RPG z budoucnosti, ve které sluneční soustavu zahltila Temnota
5
Šest dnů na šestihran (2023) – Sborník sedmi unikátních lokací – hexů vytvořených v rámci tvůrčí výzvy
5
The Estate / Zámeček (2022) – Sandboxová myší kampaň o 19 hexech a 11 nezávislých dobrodružstvích
5
Echoes From Fomalhaut #02: Gont, Nest of Spies (2018) – Zine s úvodem do světa Erillion, jedním městem a dvěma menšími scénáři pro OSRIC
4
The Dresden Files Roleplaying Game (2010) – Legendární urbanfantasy svět v excelentních Fate 3e pravidlech
5
Tome of Beasts III (2022) – Bestiář více než 400 tvorů pro D&D 5e
4
Tales from the Yawning Portal (2017) – Sborník oblíbených dungeonů z celé historie D&D ve verzi pro pátou edici
5
Noc krve (ZZ) (2021) – Krátké atmosférické dobrodružství v hostinci uprostřed lesů
5
Nemrtví a světlonoši (2000) – Rozšiřující modul pro Asterion popisující umrlčí království
5
The One Ring (1e) (2011) – Hra zasazená do Středozemě v čase mezi Hobitem a Pánem prstenů
4
Záporáci (2021) – Kampaň v zapomenuté divočině v kůži nestvůr, netvorů a temných pánů
5
PX Poker Night (Delta Green) (2020) – Jednorázový scénář na izolované vojenské základně
4
Reflections (2016) – Hra pro dva hráče o jednom duelu na život a na smrt

Nové přírůstky v databázi

Helvéczia

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.7 (3 hlasů)
2021
Dobrodružná fantasy hra v žánru historické středoevropské pikaresky

Helvéczia s podtitulem picaresque fantasy role-playing game je dobrodružná fantasy hra v žánru pikareskních románů a středoevropských pohádek a příběhů, jako jsou Tři mušketýři, Kocour v botách, Vilém Tell, pohádky bratří Grimmů nebo Rumcajs. Je zasazená do fiktivního Švýcarska na konci 17. století, kde se civilizace potkává s mýtickou divočinou obývanou zvláštními tvory. Typickými postavami jsou německý šermíř, rakouský katolický kaplan, maďarský husar nebo českožidovský student kabaly. Hra se nese v odlehčeném duchu akční šestákové literatury, středoevropských pohádek a romantického gotického hororu.

Systém je psaný v duchu OSR. Jde o vysoce zjednodušenou variantu d20. Postavy (výhradně lidé) jsou charakterizované povoláním, základními vlastnostmi a pár dovednostmi. Všechno ve hře se dělí do pouhých šesti úrovní, od civilistů (1. úroveň) přes začínající dobrodruhy (2. úroveň) až po draky a ďábly (6. úroveň). Místo přesvědčení se pracuje se škálou počestnosti, která měří jednání postav z hlediska tradičních křesťanských ctností a hříchů. Hra pracuje i s balíčkem mariášových karet – to když se postavy rozhodnout hrát s ďáblem o svoji nesmrtelnou duši.

Helvéczia není jen systém, ale především kompletní hra. 200stránková příručka obsahuje i veškeré potřebné doplňující materiály: kompletně nová kouzla, bestiář a poklady vycházející ze středoevropského folklóru, jednoduché představení herního světa, ale taky rady pro sudího, tipy k vedení hry v oldschoolovém duchu a vymýšlení vlastních dobrodružství, náhodné tabulky a celou řadu dalších pomůcek. Prodává se ve dvou variantách:

  • Základní příručka (včetně A3 mapy světa a balíčku mariášových karet).
  • Krabicová verze, která kromě základní příručky obsahuje i 70stránkový sešit Ammertal and the Oberammsbund (2021) popisující dva švýcarské kantony ve formátu hexcrawlu. K tomu jsou přiloženy další mapy, ukázkové deníky postav a jiné drobnosti.

Hrstka: Hvězdné války

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2017
Adaptace letecké hry Hrstka na stíhací souboje Hvězdných válek

Hrstka: Hvězdné války je drobné rozšíření pro hru Hrstka (2012). Přenáší ji do prostředí Hvězdných válek. Obsahuje nová pravidla pro práci se Sílou, nezaměnitelné „příkopové nálety“ a samozřejmě stroje typické pro tento fiktivní svět – od servisních androidů, přes rebelské letouny X-Wing, A-Wing a Y-Wing až po imperiální letouny TIE fighter nebo TIE interceptor.

Rozšíření původně vyšlo v 65. čísle časopisu Drakkar (2017).

Designers & Dragons: The 70s

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2014
Historie RPG průmyslu, jedno nakladatelství za druhým: 70. léta

Designers & Dragons: The 70s je historické zmapování RPG průmyslu: jaké hry vycházely, jací vydavatelé a autoři za nimi stojí, jaké měly význam pro další směřování RPG her. Zatímco okrajové tituly jsou zmíněny často jen pár slovy, těm významnějším jsou věnovány celé kapitoly.

Kniha je součástí série Designers & Dragons, rozdělené primárně do čtyř svazků, které se věnují jednotlivým dekádám a končí zhruba rokem 2010. Text je organizovaný podle vydavatelů, přičemž celá historie každého vydavatele je uvedená ve svazku odpovídajícím dekádě, ve které vydavatel začal působit.

Tento svazek je věnovaný 70. létům. Věnuje se začátkům RPG v 70. letech, obsahuje velmi obsáhlou kapitolu o TSR, dalšími popsanými nakladatelstvími jsou Flying Buffalo, Games WorkshopGame Designers' Workshop (GDW)Judges GuildMetagaming ConceptsFantasy Games UnlimitedChaosiumGamescienceHeritage ModelsGrimoire GamesDayStar West Media a Midkemia Press.

Texty z této knihy se původně objevily ve 450stránkové knize Designers & Dragons (2011). Představují její revidovanou verzi, po rozšíření a rozdělení na dílčí svazky.

Podcast: Winter's Daughter

Vložil(a) Markus dne
Autor recenze
Vandalicus a Markus
Zdroj
Dinosaurium obskurních světů

Court of Blades

Vložil(a) KDolecek dne
5
Průměr: 4.3 (3 hlasů)
2021
Hra pletichách šlechticů, dvorních mágů a elegantních duelantů

Court of Blades je hra o politice, magii, romanci a nebezpečí. Odehrává se ve světě plném pletichařících šlechticů, dvorních mágů a elegantních duelantů. Je postavená na systému Forged in the Dark.

Postavy hráčů jsou Retainers – služebníci Domu, který se nově dostal mezi Esultare, šest Domů vládnoucích městu Ilrien. Každý Dům má svého prince, ale První princ je jen jeden a všechny Domy se snaží dosáhnout této pozice. Jakožto „retainers“ si postavy užívají vysokého postavení v rámci města, ale zároveň jsou poslední v hierarchii moci vlastního Domu. Jejich cílem je skrze službu získat místo ve vládnoucí rodině Domu a zároveň mu pomoci vystoupat po příčkách moci v Esultare. A to se stane, jen pokud odhalí tajemství ostatních Domů a budou riskovat vlastní životy v renesančním světě falši a magie. Čest, styl a smrt.

Mezi inspirace patří literární díla Tři mušketýři, Romeo a Julie a Píseň ledu a ohně, seriály Řím a Medicejové nebo quest Wicked Eyes and Wicked Hearts z videohry Dragon Age Inquistion.

V červnu 2021, po skončení kampaně na Kickstarteru, byla vydána Early Release verze hry. Tato verze by měla být dokončená z hlediska pravidel, ale neprošla  korekturou, nemá ilustrace a má jen hrubou sazbu.

Band of Blades

Vložil(a) KDolecek dne
5
Průměr: 4.3 (6 hlasů)
2018
Vojenské fantasy o poražené armádě na ústupu, boji o přežití a nekončících obětech

Legie je na ústupu po prohrané bitvě proti armádám nemrtvých. Jste členy Legie, pouta mezi vámi byla ukována v temnotách z kostí a krve. Nezdolné síly, které proti vám žene Cinder King vás pronásledují a čas vyprchává. Musíte se dostat do Skydagger Keep než vás nemrtví odříznou a zničí.

Band of Blades je temná fantasy hra o poražené armádě na ústupu, postavená na systému Forged in the Dark. Hráči se ujmou hned několika rolí. Každý se stane jedním z pětice vůdců Legie, kteří zodpovídají za její různé části – mise, vojáky, zásoby, kroniky nebo špehy. Tato role je jediná trvalá a neměnná a do rukou hráče také převádí část zodpovědnosti za řízení hry. Například Velitel by měl sledovat uplynulý čas od začátku kampaně, Maršál mít přehled o stavu jednotlivých vojáků a Kronikář zase tvořit poznámky ze hry. Vůdci Legie zůstávají v táboře a na mise v průběhu cesty vysílají specialisty podpořené jednotkou vojáků a zelenáčů.

Tito legionáři jsou druhou rolí hráče – konkrétní vojáci v boji. Všichni legionáři tvoří pool, který má ve správě Maršál. Záleží na domluvě skupiny, zda je konkrétního vojáka hraje vždy stejný hráč, ale hra v základu předpokládá, že vojáci hráče střídají. V rámci jednoho sezení tak hráč vystřídá vždy roli vůdce a roli legionáře. V průběhu kampaně pak bude hrát několik různých legionářů. Přestože se počítá s roleplayem jednotlivých legionářů, vzhledem ke střídání rolí a vysoké úmrtnosti postav je Band of Blades kolaborativním příběhem celé Legie, který hráči tvoří dohromady, než příběhem konkrétní postavy.

Band of Blades sleduje napůl připravenou kampaň. Mapa světa obsahuje konkrétní místa, na kterých se Legie může zastavit. Každé místo má základní popis, typy misí a dostupnost zdrojů. Legie vždy sleduje některou z daných cest z místa své porážky do Skydagger Keep. Ale Band of Blades přebírá z Forged in the Dark i přístup k hernímu světu – mnohé je dáno, ale ještě více je naznačeno právě natolik, aby to vyvolalo otázky. „Jak tahle věc funguje?“, „Proč je toto místo speciální?“, „Jaká je cena za pomoc této frakce?“. Jejich zodpovězení je na hráčích, vytváří odlišnosti napříč kampaněmi Band of Blades a umožňuje znovuhratelnost.

Hra explicitně počítá s možností prohry. Legie se pohybuje příliš pomalu? Morálka klesne příliš nízko? Zemřelo příliš mnoho vojáků? Pak buď Legii zničila armáda nemrtvých, nebo se vojsko rozpadlo. V případě úspěšné cesty a ubránění Skydagger Keep má hra i bodovací systém, který  ohodnotí úspěšnost vojenské operace.

Band of Blades vyžaduje Game Mastera a 3–4 hráče, s možnými úpravami pro 5 hráčů. Kampaň trvá přibližně 12 herních sezení.

Undying Sands

Vložil(a) kin dne
4
Průměr: 3.5 (2 hlasů)
2021
Mini hexcrawl v pouštním prostředí v unikátním formátu „hex-n-screen“

Vstoupit do Neumírajících písků je snadné. Vystoupit už ne.

Undying Sands je na systému nezávislé prostředí pro RPG hry. Jde o divný svět v divném provedení, silně inspirovaný antikou (prastaré Kartágo, Egypt, Mezopotámie, Řecko a Řím) a posypaný sci-fi prvky jako vystřiženými z Mad Maxe a Jodorowského Duny. Umírající písky popisují ztracenou a umírající civilizaci, jejíž dny slávy jsou dávnou minulostí. Poušť je dnes spíš pustinou posetou rozpadajícími se ruinami, zastaralými chrámy, ztracenými technologiemi a nedotčenými přírodními divy mimo dosah většiny. Obsahují:

  • 30 vylamovacích modulárních hexů na kartonu.
  • Vypravěčovu zástěnu, která obsahuje popis hexů, volitelná pravidla, náhodné tabulky, minidungeon a popis Velkého Města Písku.
  • Mapu města a minidungeonu, které můžete předat svým hráčům.
  • Látkový pytlík na hexy.

Herní svět používá formát „hex-n-screen“. Na začátku hry hráči vloží všechny hexy do pytlíku a pak jeden náhodně vytáhnou a položí na stůl. Tam postavy vstupují do pouště Neumírajícího písku. Když družina hex opustí, vytáhne jiný a přiloží ho ke směru, kterým jde. Opustit poušť je možné, teprve až nebudou v pytlíku žádné hexy.

Dolmenwood (svět)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
Pohádkový fantasy minisvět představující začarovaný les

Dolmenwood je malý pohádkový fantasy svět v podobě začarovaného lesa, ve kterém se říše smrtelníků prolíná s Férií, světem skřítků a elfů. Prostředí připomínající artušovskou Anglii se nachází na hranicích lidských panství a obývají ho roztodivní tvorové jako ovčí nebo kozí lidé, goblini, trollové a samozřejmě i elfové (kteří dokážou být i zlí nebo aspoň škodolibí). Les protínají kouzelné siločáry a roztroušeně v něm stojí spousta dolmenů a menhirů. Samotný svět má podobu rozsáhlého hexcrawlu.

Původně byl po částech publikován v zinu Wormskin jako doplněk pro Labyrinth Lord (2007). Tímhle způsobem vyšly popisy ukázkových hexů, různé nehráčské postavy, nové rasy a povolání, nestvůry a vedlejší doplňky, jako třeba kouzelné houby nebo byliny. Projekt ovšem přerostl do takových rozměrů, že v téhle podobě nebyl nikdy dokončen.

Místo toho se autor rozhodl udělat z něj zcela samostatnou hru doplněnou o rozsáhlou kampaň. Ta konečně vyšla jako Dolmenwood (2024). Kromě vlastních pravidel je její součástí i kompletní, dokončená hexcrawlová kampaň.

Winter's Daughter (OSE)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.6 (5 hlasů)
2019
Krátké pohádkově romantické dobrodružství o zakleté lásce

Hrobka dávného hrdiny, ztracená v houští hlubokých lesů. Kruh menhirů střežený zlověstným kultem Drunů. Elfská princezna, která z bezčasou trpělivostí vyhlíží zpoza závoje světa smrtelníků. Zapomenutý poklad ukrývající klíč k jejímu srdci.

Winter's Daughter je krátké, 24stránkové melancholické a romantické dobrodružství pro Old-School Essentials (2017) laděné do žánru anglických pohádek a „fey“, určené pro postavy na 1. až 3. úrovni. Odehrává se v začarovaném lese a jeho hlavní část tvoří menší jeskyně o zhruba 15 místnostech, doplněná krátkým výletem do Férie, říše elfů. Dobrodruzi z kruhu menhirů sestoupí do hrobky dávného hrdiny, aby zachránili uvězněnou vílí princeznu.

Dobrodružství existuje v lehce odlišných variantách. Pozdější dotisky (a elektronické verze) dobrodružství, dostupné od roku 2021 dál, mají změněnou úvodní scénu – zatímco v původním dobrodružství narazí dobrodruzi na krvavý rituál prováděný druidy, v pozdějších verzích (v zájmu zachování mírnějšího, pohádkového ladění) nahradila lidskou oběť jen kostra zvířete.

Existují i konverze Winter's Daughter pro pátou edici D&D (2019) a Winter's Daughter pro Dolmenwood (2025). Obě se liší skutečně jen konverzí do jiných pravidel.