Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Vampire: The Masquerade (1. až 3. edice) (1991) – Legendární hororová hra za upíry v temné alternativě 90. let
4
Vaults of Vaarn (2020) – OSR science-fantasy hra v umierajúcom svete
4
Echoes From Fomalhaut #06: The Gallery of Rising Tombs (2019) – Zine popisující dekadentní velkoměsto, sklepení pod ním a dobrodružství v začarovaném lese
4
Barbarians of Lemuria (2004) – Jednoduchá hra v žánru meče a magie
5
Court of Blades (2021) – Hra pletichách šlechticů, dvorních mágů a elegantních duelantů
5
Cities Without Number (2023) – Sandboxová hra pro hraní v kyberpunkovém mega-městě v duchu OSR
4
Archives of the Empire, Volume III (2022) – Sborník rozšíření pro WFRP, věnovaný především bohům + pravidla pro podnikání
5
Warhammer Fantasy Roleplay Starter Set (2018) – Začátečnická pravidla pro WFRP 4e a kampaňový popis města Ubersreik
5
Monster of the Week (základní příručka, revidovaná) (2015) – Revidovaná základní pravidla hry Monster of the Week
5
Cults of RuneQuest: The Lightbringers (2023) – Podrobný popis hlavního panteonu světa Glorantha
5
Mutant City Blues (2008) – Detektivní hra v budoucnosti plné mutantů
5
Bestiarium / Mausritter – bestiář (2020) – Sborník nových zvířat i fantastičtějších tvorů pro Mausritter
5
Enemy in Shadows (2019) – Cesta temným renesančním světem zakončená městským pátráním po zlověstném kultu
5
The Forgotten Grottoes of the Sea Lords (2019) – Rozsáhlý přímořský dungeon sloužící jako doupě pirátů i jiných nástrah
4
Don't Rest Your Head (2006) – Nespavosť, ktorá dohnala postavy zo skutočného sveta do pokrivenej reality Šialeného mesta

Nové přírůstky v databázi

Alien: The Roleplaying Game

Vložil(a) Kasai-Taliesin dne
5
Průměr: 4.6 (14 hlasů)
2019
Hororová sci-fi hra zasazená do světa filmů Alien/Vetřelec

Alien: The Roleplaying Game je hra zasazená v drsném světě filmů z řady Alien (česky jako Vetřelec), v roce 2183. Hráči v roli koloniálních mariňáků, koloniálních maršálů, pilotů, dělníků, korporátních agentů, ochranky, vědců, lékařů, dětí nebo i androidů prožívají hrůzy kosmu a snaží se přežít navzdory korporátní chamtivosti, androidím spiknutím a smrtícím xenomorfům. Hra se nese v hororovém duchu a klade důraz na motivy izolace, přežití a psychologických následků konfrontace s neznámem.

Hra používá modifikovanou verzi vydavatelova poolového systému Year Zero Engine. Postavy se tvoří výběrem z archetypálního povolání a další úpravou hodnot (v původních pravidlech, 2019) nebo jejich provedením sérií životních drah (v aktualizovaných pravidlech, 2025). Jsou definované sadou čtyř základních vlastností a dvanácti širokými dovednosti. Při vyhodnocování akcí hráč sečte hodnotu příslušné vlastnosti a dovednosti a hodí stejným počtem kostek, přičemž k úspěchu je zapotřebí aspoň jedna šestka. Naopak hozené jedničky způsobují komplikace. Ústřední je mechanika „stresu“, která emuluje gradující napětí – když se hráč rozhodne zopakovat nepodařený hod nebo se postava stane svědkem traumatizujících událostí, dostává k hodům navíc kostky stresu. Ty jednak pomáhají a zvyšují šanci na úspěch, ale pokud na nich padne jednička (se symbolem „facehuggera“), postava propadá panice a spouštějí se negativní, nedobrovolné následky, od chvění až po katatonii.

Hráči mají na výběr ze dvou režimů hry. „Filmový režim“ je postavený na hraní předpřipravených scénářů, které napodobují typický průběh filmu a obvykle obsahují předepsané postavy se skrytými agendami vedoucími k různým zvratům a zradám (a obvykle smrti většiny postav). Naopak „režim kampaně“ slouží k tradičnímu, dlouhodobějšímu hraní s postavami, které si vytvoří sami hráči, cestováním, objevováním a plněním různých misí. Vypravěč (zde nazvaný „Game Mother“, matka hry) dostává k dispozici různé nástroje na přípravu misí, kolonií a setkání. Mezi herními materiály figurují popisy a statistiky vetřelců v různých verzích a všech stádiích vývoje, jednotlivých států, korporací, planet i techniky známé z filmů.

Hra vyšla ve dvou dílčích variantách. První představuje původní základní příručka (2019) a z ní vycházející krabice se zjednodušenými pravidly a úvodním scénářem Alien Starter Set (2019). Ty pak nahradila nová základní příručka nazvaná Evolved Edition Core Rules (2025), která zachovává kompatibilitu se všemi dosud vydanými doplňky, ale upravuje některá pravidla a zároveň přináší nová. K nejvýraznějším novinkám patří zavedení tvorby postavy založené na životních drahách a přidání režimu pro sólové hraní v jednom hráči. Z této verze pravidel pak vychází nová úvodní sada Alien Starter Set: Hope's Last Day (2025).

Over the Misty Mountains Cold

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Dobrodružství zasazené do hor Středozemě

Tak jako Frodo a zbytek Společenstva, i vy se teď můžete vypravit do trpasličích rozvalin stejně starých jako opuštěná Morie. Taste však meče a připravte si štíty, neboť tma pod horou je plná nebezpečí.

Over the Misty Mountains Cold (v českém překladu Přes horstvo, jež se v mlze pne) je druhé rozšíření pro Dobrodružnou hru Pán prstenů (1991). 80stránková příručka představuje delší putování do hor, kde postavy najdou rozvaliny trpasličí tvrze.

Darker than the Darkness

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Dvojice dobrodružství navazujících na úvodní krabici hry Pán prstenů

Darker than the Darkness (v češtině vyšlo jako Temnější než temno), je první rozšíření pro Dobrodružnou hru Pán prstenů (1991). Jde o dvojici dobrodružství, která dějově navazují na dobrodružství Noc utíká ze základní krabice (1991), a tvoří tak uzavřenou trilogii. V tom prvním z nich se hráči octnou na loukách jihovýchodně od Hůrky a musejí porazit strašidelnou sílu, jinak je čeká osud horší než smrt. V druhém dobrodružství se postaví zbojnickému králi, který vládne Velké východní cestě.

Lord of the Rings Adventure Game (základní krabice)

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
1991
Úvodní pravidla, předpřipravené postavy a první dobrodružství pro hru Pán prstenů

Základní krabice Dobrodružné hry Pán prstenů (1991) slouží jako úvod do hry, ale ve skutečnosti je především připraveným dobrodružstvím. Obsahuje:

  • Připravené dobrodružství Dawn Comes Early, v českém překladu Noc utíká (64 stran). Jde v zásadě o lineární sekvenci scén.
  • Pravidla hry (32 stran).
  • Připravené postavy: každá ve formě desek (2 listy), které se dají rozložit a postavit. Obsahují vždy deník a povídku o minulosti postavy.
  • Mapy k dobrodružství, papírové figurky, kostky.

Dark Sun Boxed Set

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (2 hlasů)
1991
Základní sada pro hraní v postapokalyptickém pouštním světě

Dark Sun Boxed Set je první vydání herního světa Dark Sun určené pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Jde o postapokalyptický herní svět zasazený na kdysi bujnou a zelenou planetu Athas, která je dnes ale zdevastovanou pouští. Přeživší zbytky civilizace jsou koncentrované do několika městských států, ve kterých všichni žijí pod útlakem čarodějných králů. Neexistují bohové, kouzelnická magie je opovrhovaná, zato je běžná psionika. Tradiční fantasy rasy jsou pryč anebo aspoň pozměněné tak, aby zapadly do temnějšího prostředí.

Krabice obsahuje následující materiály:

  • The Wanderer's Journal: 96stránková příručka psaná v ich-formě představuje svět v obecných rysech: jeho zákonitosti, úskalí, obyvatele, kultury, povahu krajiny i cestování… Je zakončená stručným popisem oblasti okolo městského státu Tyr.
  • Rules Book: 96stránková příručka obsahující adaptaci pravidel druhé edice AD&D pro hraní v tomto světě – úpravy ras, povolání, magie, ale i nové vybavení nebo tabulky setkání.
  • A Little Knowledge: Úvodní dobrodružství tvořené 16stránkovým sešítkem s představením a potom dvěma 24stránkovými sešity v „kalendářové“ kroužkové vazbě: jeden obsahuje popis scén pro DMa, druhý obsahuje hráčské podklady a obrázky ke stejným scénám. (Tento formát pak používala i další dobrodružství pro Dark Sun.)
  • Mapa oblasti okolo města Tyr; mapa města Tyr.

Jen o čtyři roky později nahradila tuto základní sadu revidovaná verze Dark Sun Campaign Setting (1995), která posunula svět o 10 let dopředu a zakomponovala do něj mnohé změny, které se mezitím odehrály v „metaplotu“, představeném v románech a dobrodružstvích.

Middle-earth / Středozem

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
Legendární Tolkienův svět a předloha mnohé fantasy

Středozem je fiktivní svět vymyšlený spisovatelem J. R. R. Tolkienem a prezentovaný v jeho legendárních knihách, jako je Hobit (1937) nebo Pán prstenů (1954–1955). Jedná se o imaginární období v dávné minulosti našeho světa, kdy na Zemi (zde nazvané „Arda“) ještě existovaly mýtické bytosti jako elfové, hobiti, obři nebo entové. Melancholicky laděné příběhy pojednávají o zápasu dobra se zlem i o postupném odcházení starších „ras“.

Tolkienovo dílo se stalo ústřední předlohou pro dnešní podobu žánru fantasy. V mnohém z něj vychází první RPG hra Dungeons & Dragons (1974), která přispěla k tomu, že „Tolkienovská fantasy“ se stala de facto „normální fantasy“. Existují ale i hry, které jsou zasazené přímo ve Středozemi – ty sdružujeme v téhle kategorii.

The One Ring (1e)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.5 (2 hlasů)
2011
Hra zasazená do Středozemě v čase mezi Hobitem a Pánem prstenů

The One Ring Roleplaying Game je hra zasazená do Středozemě v čase mezi příběhem Hobita a Pána prstenů. Základní pravidla přenesou hrdiny do Divočiny, rozsáhlé a z větší části opuštěné země východně od Mlžných rod, rozšiřující příručky umožňují pokračovat v dobrodružstvích v Temném hvozdu severně od ní i v jiných částech světa.

Systém je relativně komplexní, ale povědomý. Používá běžné šestistěnné kostky a speciální dvanáctistěnné kostky, kde jsou čísla 11 a 12 nahrazena zvláštními symboly. Postavy jsou definované jedním z pěti povolání (z nichž žádné není kouzelník), jednou z šesti kultur, třemi základními vlastnostmi, řadou dovedností a vybranými zvláštními rysy. Boj je zajímavě řešený mimo jiné tím, že postavy v něm zaujímají různé postoje, které vyjadřují agresivitu jejich jednání. Hra používá i systém stavů, které řeší jak zranění, tak psychický stav (např. „unavený“, „rozladěný“…). Celá hra je strukturována do opakujících se fází: ve „fázi dobrodružství“ probíhají samotné výpravy, ve „fázi společenstva“ hrdinové přezimují, vracejí se ke svým lidem, studují staré svitky, učí se kovat atd.

První základní pravidla hry vyšla v roce 2011 pod názvem The One Ring: Adventures over the Edge of the Wild a skládala se ze dvou samostatných příruček: Adventurer's GuideLoremaster's Guide. V roce 2014 vyšla reedice, která obě příručky sloučila do jedné knihy a zároveň hru přejmenovala na The One Ring Roleplaying Game.

Hra má svoji adaptaci do pravidel páté edice Dungeons & Dragons (2014), která přebírá veškerý přenositelný obsah, ale konvertuje ho do pravidel D&D. Vyšla jako Adventures in Middle-earth (2016).

Nakladatelství Cubicle 7 vypršela v roce 2019 licence. Koupil ji nový vydavatel, Free League, který pak vydal druhou edici The One Ring (2021)

GURPS Basic Set (3e, revidovaný)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1995
Revidovaná verze základních pravidel 3. edice GURPS

GURPS Basic Set jsou základní pravidla třetí edice GURPS (1988). Revidovaná verze vyšla stejně jako původní vydání (1988) v podobě 256stránkové příručky se základními pravidly hry, tvorbou postavy, základní výbavou a zbraněmi od starověku a fantasy až po sci-fi, výběrem základních kouzel a psionických schopností a radami k tvorbě a vedení dobrodružství a kampaní. Stejně jako předchozí edice obsahuje i krátké sólové dobrodružství.

Protože jedním z důležitých prvků, kterými se GURPS prezentovaly a odlišovaly od své tehdejší konkurence, byly podrobné rejstříky a propracovaný systém křížových odkazů mezi příručkami, revize nezasahovala do stávajícího textu. Místo toho jen vypustila původní skupinové dobrodružství Caravan to Ein Arris na konci knihy a nahradila ho dodatkem s novými pravidly. Dodatek obsahuje hlavně výhody, nevýhody a dovednosti, které se v doplňujících příručkách často opakovaly, a několik dalších drobných pravidel.

K pravidlům je přiložený samostatný 16stránkový sešit s nejpoužívanějšími tabulkami a přehledem všech výhod, nevýhod a dovedností pro tvorbu postavy („Instant Characters“).

Příručka byla vydána několikrát se dvěma různými obálkami a odlišnými vnitřními ilustracemi. Obsah je až na zapracovaná errata totožný.

GURPS Basic Set (3e, původní)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Původní verze základních pravidel 3. edice GURPS

GURPS Basic Set je první verze základních pravidel třetí edice GURPS (1988). Vyšla v podobě 272stránkové příručky se základními pravidly hry, včetně všech typů zbraní od kyjů až po lasery a taky více než 100 kouzel… i psionických schopností. K příručce je přiložený samostatný 16stránkový sešit s „instantními postavami“. Stejně jako předchozí edice obsahuje krátké sólové dobrodružství.

GURPS Basic Set vyšel v mnoha vydáních s různými obálkami, než byl nahrazen revidovaným GURPS Basic Setem (1995), který vypustil ukázkové skupinové dobrodružství a nahradilo ho často používanými pravidly z doplňkových příruček.

Příručka GURPS Players' Book (1988) je krácenou verzí této knihy – obsahuje jen zdejší pravidla pro tvorbu postav a dovednosti, zkopírovaná 1:1.