Adventures in Middle-earth je hra zasazená do Tolkienovy Středozemě v čase mezi příběhem Hobita a Pána prstenů. Základní pravidla přenesou hrdiny do Divočiny, rozsáhlé a z větší části opuštěné země východně od Mlžných rod, rozšiřující příručky umožňují pokračovat v dobrodružstvích v Temném hvozdu severně od ní i v jiných částech světa. Jedná se o adaptaci dřívější první edice hry The One Ring (2011) do pravidel převzatých z páté edice Dungeons & Dragons (2014) – hra je de facto „celkovou konverzí“ páté edice D&D do zcela jiného prostředí.
Technicky vzato nejde o zcela samostatnou hru. Dvojice základních příruček – hráčská Adventures in Middle-earth Player's Guide (2016) a vypravěčská Adventures in Middle-earth Loremaster's Guide (2017) – sice popisuje téměř všechno potřebné, nevěnuje se ovšem naprostým základům hry, například významu základních vlastností, běžnému vyhodnocování nebo soubojovému systému. Za tím účelem je nutné převzít pravidla ze základní příručky páté edice D&D. (Přesto je adaptace natolik rozsáhlá, a navíc má vlastní ediční řadu dalších doplňků, že ji v databázi pro přehlednost klasifikujeme jako novou hru.)
Podobně jako v D&D jsou postavy ve hře definované kulturou (hobit z Kraje, Dúnadan, elf z Temného hvozdu…) a povoláním, které určuje jejich speciální schopnosti. Nabídka povolání je zcela přepracovaná tak, aby víc odrážela nízkomagické prostředí Středozemě – chybí veškerá kouzlící povolání, místo nich hráči volí mezi takovými, jako je učenec, strážce, tulák… S postupným získáváním zkušeností postupují po úrovních, zlepšují se ve svých schopnostech a odemykají schopnosti nové. Hra používá jednotný systém pro vyhodnocování dovedností, útoků, záchranných hodů atd. – vždy hod (k20 + bonus) proti cílovému číslu.
Nad rámec D&D přináší hra celou řadu nových pravidlových subsystémů. Celá hra je strukturována do opakujících se fází: ve „fázi dobrodružství“ probíhají samotné výpravy, ve „fázi společenstva“ hrdinové přezimují, vracejí se ke svým lidem, studují staré svitky, učí se kovat atd. Hra má přepracovaný, „drsnější“ systém odpočinků a cestování, zavádí ukazatel „bodů Stínu“, které měří morální úpadek postav, a provádí řadu dalších tématických změn.
Adaptace má i svou de facto „druhou edici“, kterou vydal nový nakladatel po odkoupení licence. Vyšla jako The Lord of the Rings Roleplaying (2022) a jde opět o doplněk pro pátou edici D&D, ale odvozený od druhé edice The One Ring (2021).
Produkty pro tuto hru
| Průměrné hodnocení | Název | Vydáno | Kategorie | Jazyk | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
Adventures in Middle-earth Loremaster's Guide | 2017 | Základní pravidla | Vypravěčská příručka adaptace D&D 5e do prostředí Pána prstenů | ||
| |
Adventures in Middle-earth Player's Guide | 2016 | Základní pravidla | Hráčská příručka adaptace D&D 5e do prostředí Pána prstenů |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit