Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Deadlands: The Weird West (2020) – Nejnovější „edice“ weird westové hry Deadlands jako rozšíření pro Savage Worlds Adventure Edition
5
Into the Odd / Do podivna (2013) – Minimalistická oldschoolová dobrodružství ve fantasticky industriálním světě
5
Ultraviolet Grasslands and the Black City (1e) (2019) – Kampaň, v níž hráči cestují s karavanou po psychedelickém postpokalyptickém světě
5
Pendragon Gamemaster's Handbook (2025) – Příručka vypravěčských pravidel a materiálů pro hraní v Artušovské době
4
Maze Rats / Kobky (2015) – Rychlé a smrtící oldschoolové RPG se spoustou tabulek na generování dobrodružství
5
Monster Manual (D&D 5e, 2014) (2014) – Základní bestiář páté edice D&D
4
The Lost City (1982) – Dobrodružství odehrávající se v nitru starodávné pyramidy, s příchutí pulpového fantasy
5
Avatar Legends: The Roleplaying Game (2022) – Herní adaptace seriálů Avatar: Legenda o Aangovi a Avatar: Legenda Korry
4
Shadows & Showdowns (2020) – Rozšíření pro City of Mist přinášející nový obsah a nové informace o Městě
4
Warhammer Campaign / Shadows over Bögenhafen (sdružená reedice) (1988) – Cesta temným renesančním světem zakončená městským pátráním po zlověstném kultu
4
The Wandering Glade (2019) – Dobrodružství v čarovném druidském lese, ze kterého není snadného úniku
5
Sedmý živel (2015) – Nová edice rozšiřujícího modulu pro Asterion popisujícího umrlčí království
5
Warhammer Fantasy Roleplay Starter Set (2018) – Začátečnická pravidla pro WFRP 4e a kampaňový popis města Ubersreik
5
Court of Blades (2021) – Hra pletichách šlechticů, dvorních mágů a elegantních duelantů
5
The Witcher / Zaklínač (2018) – Hra zasazená do drsného fantasy světa z videoher o Zaklínačovi

Nové přírůstky v databázi

Eye of Traldar

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1991
Začátečnický dungeon crawl v pevnosti obývané orky a nemrtvými

V Karameikosu se uvolňuje mocná magie! Se svými druhy vyrážíte na své první dobrodružství, vtaženi do intrik v nechvalně známém baronství Černého orla. Abyste zabránili zlovolnému baronovi von Hendricksovi posílit svou moc, musíte získat magické Traldarovo oko z čarodějné věže v Pevnosti zkázy. Podaří se vám uniknout ze spárů ozbrojené posádky? Získá a použije mocný artefakt baron? Ty a tví přátelé svými rozhodnutími ovlivníte osud celého velkovévodství Karameikos.

DDA3: Eye of Traldar je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 1. až 2. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, třetí ze série DDA – Dungeons & Dragons Adventure. Skládá se z krátké epizodické cesty divočinou a následujícího dungeon crawlu (pevnost s podzemím o celkem 54 místnostech) s cílem najít mocný artefakt, Traldarovo oko. Na děj dobrodružství pak velmi volně navazuje DDA4: The Dymrak Dread (1991).

Dobrodružství se odehrává na Mystaře, konkrétně ve velkovévodství Karameikos, poprvé představeném již v B6: The Veiled Society (1984). Záměrně ale uvádí jen velmi málo informací k prostředí: krabice The New Easy-to-Master Dungeons & Dragons Game (1991), tehdejší aktuální verze Basic D&D, byla zaměřena výhradně na dungeon crawling. Informace o okolí tvrze tak přinesl až Jeff Grubb v 206. čísle časopisu Dragon (1994).

Jedná se o první dobrodružství  na obálce s novým logem Basic D&D, poprvé představeným právě krabicí The New Easy-to-Master Dungeons & Dragons Game.

Shadow of the Weird Wizard

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Hra za ochránce uprchlíků, kteří přicházejí do nové nebezpečné země

Shadow of the Weird Wizard je hrdinská fantasy hra zasazená do bývalého panství despotického „Divého čaroděje“, kam se právě hrnou vlny uprchlíků hledajících útočiště po kolapsu Staré země. Jenomže nová země – inspirovaná starými pověstmi a folklórem – je plná nebezpečí, nestvůr a záhad. Hráči představují nově příchozí hrdiny, kteří pomáhají ostatním uprchlíkům tato nebezpečí překonat a najít nový domov. Hra vychází z předchozího titulu Shadow of the Demon Lord (2015), používá podobná pravidla, ale je laděná do tradičnější hrdinské fantasy a o poznání míň nihilistická.

Podobně jako v předchozí hře je základem pravidel vyhodnocování pomocí hodů dvacetistěnnou kostkou, ke kterým se můžou přičítat výhody a nevýhody ve formě šestistěnných kostek navíc, jejichž výsledek se od hodu přičte nebo odečte. Postavy mají sadu základních vlastností, ale jejich hlavní charakteristikami jsou „cesty“ a schopnosti, které si zvolí. Hru začínají na první úrovni volbou novicovské cesty (bojovník, mág, kněz, darebák). S každou další úrovní si vybírají z možných nových schopností, přičemž v průběhu hry budou volit ještě cestu expertní a mistrovskou, čímž vznikne unikátní kombinace archetypů a schopností. Nejvyšší úroveň je desátá, ale na rozdíl od Shadow of the Demon Lord nemusí hra jejím dosažením skončit. Ve srovnání s původní hrou jsou postavy celkově o trochu schopnější, hrdinštější a nesleduje se u nich šílenství a zkaženost.

Základní příručku (2024), která obsahuje všechna pravidla potřebná ke hře, doplňuje příručka Secrets of the Weird Wizard (2024) s radami pro Vypravěče, nástroji pro vedení hry, bestiářem a jinými herními materiály.

The Revised Recon

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1986
Rozšířená verze wargamingově orientované hry z války ve Vietnamu

The Revised Recon je hra, ve které se hráči ujímají rolí amerických vojáků během války ve Vietnamu. Jde o novou edici původní hry Recon (1982), což byla primárně wargame s lehkými RPG prvky. Nová edice hru rozšiřuje do plnohodnotného RPG.

Vzhledem k původu v jiné hře je The Revised Recon jedna z mála her nakladatelství Palladium Books, která nepoužívá jeho systém Megaversal. Pravidla jsou jednoduchá a svižná. Postavy jsou definované třemi náhodně určenými základními vlastnostmi (síla, obratnost a bdělost) a každá taky dvěma vojenskými specializacemi (například demoliční expert nebo těžké zbraně), od kterých se odvíjejí hodnoty procentuálních dovedností (třeba pozorování nebo zneškodňování výbušnin). Soubojový systém je rychlý a extrémně smrtící – například zbraně s plošným účinkem prostě zabijí každého v zasaženém prostoru, včetně hráčských postav. Hlavním rozdílem oproti původní hře je skutečnost, že nová verze se už nemusí hrát s figurkami (ty zůstávají volitelné) a dokáže vyřešit pestřejší záběr situací. Obsahuje taky víc reálií a herních materiálů z prostředí války ve Vietnamu.

Vyšlo pro ni jediné rozšíření, Advanced Recon (1987), obsahující další materiály a scénáře. Spolu se základní příručkou bylo později sloučeno do souborné reedice nazvané Deluxe Revised RECON (1999).

Shadow of the Demon Lord

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2015
Temně hororová hra ze světa, který brzy zničí démonický pán

Shadow of the Demon Lord je hororová fantasy hra zasazená do raně novověkého světa Urth, který se nachází na pokraji apokalypsy způsobené příchodem démonického pána. Hráči se ujímají rolí různorodých postav, od tvrdých žoldáků po mocichtivé čaroděje, a snaží se čelit hrozbám a katastrofám, které předznamenávají konec světa. Zjevná je inspirace hrami z rodiny Warhammer Fantasy Roleplay.

Základem pravidel je vyhodnocování pomocí hodů dvacetistěnnou kostkou, ke kterým se můžou přičítat výhody a nevýhody ve formě šestistěnných kostek navíc, jejichž výsledek se od hodu přičte nebo odečte. Na začátku hry určí hráči základní vlastnosti svých postav – v tuto chvíli na nulté úrovni –, zvolí jim rasu a dvě civilní profese, s nimiž má postava zkušenosti (prostitutka, strážník, agitátor apod.). Právě profese se pak používají k ospravedlnění toho, aby hráč získal výhody k hodům v souvisejících situacích. K dalším výrazným mechanikám patří například sledování ukazatelů šílenství a zkaženosti.

Každá kampaň trvá přesně 11 sezení. S každým dalším sezením postupují všechny postavy o jednu úroveň. Na první úrovni si hráči zvolí svoji novicovskou „cestu“, která funguje podobně jako povolání v mnoha jiných hrách (k dispozici je mág, kněz, válečník a darebák) a dává postavě speciální schopnosti. Každá úroveň přidává nové schopnosti. Postupem úrovní přibydou ještě dvě další cesty, jedna expertní a nakonec mistrovská. Tímto způsobem vzniká jedna z mnoha možných kombinací postav a schopností. V jedenáctém sezení se postavám zpřístupní nejmocnější schopnosti a nastává finální konfrontace s démonickým pánem. Tento systém byl nazván Demon Lord Engine a později vznikly stejné hry na stejném principu.

Původní základní příručku (2015) později ji nahradila revidovaná základní příručka (2019), která implementovala různé změny na úrovni drobných vylepšení a oprav, změny ovšem nejsou rozsáhlé.

Původní autor později vytvořil další hru postavenou na podobných principech, Shadow of the Weird Wizard (2024), tentokrát laděnou do tradičnější hrdinské fantasy.