Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Šeptající tůně (2021) – Dobrodružství mezi kouzelnými termálními prameny
5
The Zone (2022) – Na kartách založená hororová vyprávěcí hra bez přípravy a Vypravěče
5
Black Crusade (2011) – RPG hra z prostredia Warhammer 40.000
5
Mutant City Blues (2008) – Detektivní hra v budoucnosti plné mutantů
5
Stars Without Number (1e) (2010) – Sci-fi sandboxová hra v duchu old schoolu
4
The Planewalker's Handbook (1996) – Informace o světě Planescape a jeho specifikách určené pro hráče
5
Amber Diceless Role-Playing (1991) – Bezkostkový systém dle slavné fantasy ságy R. Zelazného
4
Cowboys With Big Hearts (2022) – Vyprávěcí hra o kovbojích na prahu smrti, kteří vyrážejí na poslední akci
5
Book of Beasts (2023) – Bestiář pro Zapovězené země s různými doplňujícími pravidly
5
Into the Odd / Do podivna (2013) – Minimalistická oldschoolová dobrodružství ve fantasticky industriálním světě
5
The Wicked Ones (2020) – Hra v enginu Forged in the Dark, ve které hráči přebírají role monster v dungeonu
5
The Great Pendragon Campaign (2006) – Ústřední kampaň pro Pendragon trvající 81 let
4
Uncaged: Faces of Sigil (1996) – Sborník zajímavých nehráčských postav a skupin působících v Sigilu
4
City Encounters (revidované) (2024) – Tabulka 400 náhodných městských setkání a další doplňky pro fantasy velkoměsta
4
Flabbergasted! (2022) – Komediální RPG v divokých dvacátých let inspirováno díly jako Kolem světa za 80 dní

Nové přírůstky v databázi

HârnMaster (3e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2003
Třetí edice realistické „středověké“ hry od původního nakladatele

HârnMaster je simulačně orientovaná fantasy hra zaměřená na dobrodružství v „realistickém“ světě Hârn inspirovaném evropským středověkem, především Anglií za času Normanů. Klade důraz na věrohodné vyobrazení každodenního života, bojových střetnutí i magie. Tato třetí edice od nakladatelství Columbia Games je dílčím vylepšením a reorganizací druhé edice HârnMasteru (1996) a zůstává s ní vysoce kompatibilní.

Je přímým konkurentem HârnMasteru Gold (1998) a jeho nástupce HârnMaster: Roleplaying in the World of Kèthîra (2024) od nakladatelství Kelestia Productions. Přestože hry kvůli nejasnostem okolo autorských práv sdílejí stejný název, jsou zasazené do stejného světa a rámcově kompatibilní, obě představují jiný přístup k pravidlům: HârnMaster: Roleplaying in the World of Kèthîra má komplexnější pravidla orientovaná na „realistickou“ simulaci, zatímco třetí edice HârnMasteru se pravidla snaží zjednodušit, byť jsou relativně k jiným RPG pořád celkem komplexní.

Základ pravidel je stále stejný jako v předchozí verzi. Postavy nemají klasická povolání a úrovně, jsou definované početnou sadou základních vlastností, dalšími číselnými charakteristikami a navíc ještě širokým výběrem procentuálních dovedností, z nich některé si hráči vybírají volně, jiné se odvíjejí od původu a společenského postavení postav. Bojový systém je detailní a místo počítání abstraktních bodů zdraví pracuje s konkrétními zraněními, která se zaznamenávají jednotlivě a mají konkrétní dopady na schopnosti postavy.

Rozdíly ve třetí edici jsou spíš drobnějšího rázu, hra přepracovává dílčí pravidla, ale rámcově zůstává kompatibilní s předchozími edicemi (například deníky postav jsou přímo přenosné). Třetí edice především přepracovává prezentaci textu, reorganizuje pravidla a sjednocuje různé dříve samostatné doplňky. Na rozdíl od druhé obsahuje už v základu pravidla pro magii a náboženství. Základní pravidla vyšla v podobě sady tvořené 172 volnými listy.

Pestilence at Halith Vorn

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Menší megadungeon obývaný zbytky starých civilizací a kultem boha nemocí

V časech před povstáním Nefritové říše a vládou hadích lidí kralovali v Halith Vornu záhadní axoliťané a v tamních bažinách a jeskyních pod nimi vystavěli velká města. Nakonec jejich hadí otroci povstali, vzbouřili se proti jejich vládě a zahnali axoliťany do nižších jeskyní. Ti tam postupem času zdegenerovali na úroveň divochů. Avšak i hadí Nefritová říše byla svržena a dnes části kdysi slavného města okupují jejich někdejší otroci. Nakonec přišli vyznavači Thula, boha nemocí, nepřátelé civilizace…

Pestilence at Halith Vorn je 120stránkový dobrodružný modul pro postavy na 4. až 6. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D. Jde o menší megadungeon o zhruba 300 popsaných lokacích, zamýšlený jako pocta legendárnímu dobrodružství The Caverns of Thracia (1979). Popisuje pět pater podzemního města pod bažinami, ve kterém se v minulosti vystřídalo několik civilizací říší a dnes ho obývají všelijací netvoři i pozůstatky někdejších obyvatel. Povrchová patra ovládá kult boha nemocí, jehož členové v komplexu hledají legendární zbraň.

Dobrodružství je součástí širší série Gunderholfen, ve které autor postupně přináší moduly situované do okolí obrovského megadungeonu Gunderholfen (2019).

Venârivè: Northwestern Lýthia

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2010
Podrobné pojednání o severozápadní části světa Hârn

Venârivè: Northwestern Lýthia je 250stránkový doplněk ke hře HârnMaster Gold (1998), rozšiřující popis „středověkého“ světa Hârn. Popisuje severozápadní část kontinentu Lýthia, tedy okolí titulního ostrova Hârn, které je zhruba přirovnatelné k Evropě, Středomoří a Severní Africe. Na 250 stranách nabízí podrobné líčení o zdejší geografii, historii, kultuře, náboženství, ekonomice, právních systémech, vojenských strukturách a každodenním životě v této oblasti.​ U jednotlivých zemí a oblastí popisuje vládnoucí dynastie, významná města a přístavy, jejích kulturní zvláštnosti.

K doplňku jsou dostupné taky detailní digitální mapy s více než 45 vrstvami, které se dají podle potřeby skrývat a odkrývat.

The Free City of Krakow

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1985
Podklady pro kampaň ve válkou rozvráceném neutrálním Krakově

The Free City of Krakow je doplněk s podklady pro kampaň v postapokalyptické vojenské hře Twilight: 2000 (1984). Je určený jako úvodní dobrodružství a první zastávka pro skupiny operující v rozvráceném Polsku. Představuje Krakov jako nezávislé, neutrální město uprostřed chaosu po jaderné válce, formálně řízené radou starších, ale fakticky ovládané sítí frakcí a zákulisních zájmů. Město slouží jako bezpečné útočiště, ale zároveň jako centrum špionáže, obchodu a konfliktů mezi různými skupinami – například zbytkovými silami NATO, Sověty, místními milicemi a bandity.

Kniha popisuje více než 40 lokací v samotném městě, od hradu Wawel až po muniční továrny, a řadu významných nehráčských postav. Popisuje rozložení a vybavení krakovských vojenských sil i loupeživých tlup v okolí města. Na tomto pozadí nabízí zápletky pro různé mise. Hlavní dobrodružství nazvané Operation Reset uvrhne postavy do změti intrik a postaví je proti nejnebezpečnějším obyvatelům Krakova.

Doplněk rozšiřuje pravidla původní hry mimo jiné o používání vrtulníků a přináší detailní informace o jejich stavu, zásobování a možnostech nasazení v podmínkách zničené Evropy.

Volně inspirovaným následníkem pro čtvrtou edici Twilight: 2000 (2021) je rozšíření Urban Operations (2022).

Kèthîra

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2005
První ucelený přehled planety Kèthîra, domova světa Hârn

Kèthîra, někdy uváděno i s podtitulem jako Kèthîra: World of Hârn, je doplněk ke hře HârnMaster Gold (1998), rozšiřující popis „středověkého“ světa Hârn. Poprvé se uceleně v oddáleném měřítku věnuje celé planetě Kèthîra a všem jejím kontinentům: Lýthii, Mêrnatu a Kámerandu. 58stránkovou publikaci tvoří patnáct celobarevných map, které postupně představují celý svět, a k tomu doprovodný text popisující jeho dějiny, politiku, geografii, klima, převládající větry, mořké proudy, tektoniku, faunu, flóru nebo třeba hvězdnou oblohu. Nechybí časová osa hlavních dějinných událostí, přehled starověkých civilizací a popis stavu světa v letech 1,474 a 720.

Gunderholfen

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Klasický megadungeon ve stylu první edice AD&D

Gunderholfen… Prastaré opuštěné trpasličí město, bojiště arcikostějů, základna kultistů, hřiště čarodějů, zhouba hrdinů a hrobka hledačů pokladů.

Gunderholfen je rozsáhlý megadungeon pro postavy od 1. do 10. úrovně ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D. Na 420 stranách popisuje rozsáhlé podzemní trpasličí město o deseti patrech, dnes dávno zaniklé a zaplněné všelijakými nestvůrami a ohyzdnostmi, k tomu několik tématických mezipater, jednu kapesní dimenzi na pomezí s pekelnou Propastí a popis menšího herního prostředí v okolí tohoto dungeonu, včetně jednoho „startovního“ městečka a pár dílčích lokací v krajině. Celkem popisuje přes 900 „místností“. Tématicky je laděný do klasické první edice AD&D (1978), pracuje s jejími ikonickými a bizarními nestvůrami, zvyklostmi i výstřednostmi, silně se zaměřuje na bojovou stránku hry, pestrost a obtížnost bojových setkání.

Autor produkt doplňuje vydáváním menších dobrodružství rozmístěných do okolí megadungeonu. Viz série Gunderholfen.

Hârbáaler Kingdom of Lédenheim

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2008
Popis jedné části „skandinávského“ velkokrálovství

Hârbáaler Kingdom of Lédenheim je 58stránkový doplněk ke hře HârnMaster Gold (1998), rozšiřující popis „středověkého“ světa Hârn. Zabývá se královstvím Lédenheim, které je největším a nejbohatším z pěti království tvořících velkokrálovství Hârbáal, inspirovaného středověkou Skandinávií. Relativně nové království, jehož společnosti dominují klany, pořád hledá svoje směřování – právě začíná expandovat do sousedící divočiny a zároveň čelí hrozbě války. Příručka popisuje jeho politický systém, jeho ekonomiku, kulturu, významné osobnosti, vojska, místní frakce, obchod, faunu a flóru apod.

Night of the Bog Beast

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Vyšetřování řádění záhadného monstra v jižanských bažinách

Aligátory zamořené kanály Soumračného přístavu ukrývají záhadu. Loni se v nich na týden ztratilo dítě a pak bylo nalezeno hluboko v močálu. Nic neříkalo, jen se usmívalo. Do bažiny uprchlo cosi prastarého. V temnotách se ozývají podivné výkřiky, mezi mangrovy bloumají nezřetelné tvary, místní děti si šeptají o jakémsi bubákovi, co na ně číhá ve tmě. Přežijete… Noc močálního netvora?

DCC Horror #8: Night Of The Bog Beast je dobrodružství pro postavy na 2. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012), součást strašidelné série DCC Horror. Odehrává se v bažinách připomínajících americkou Louisianu, kde je úkolem postav vyšetřit záhadu močálního netvora. Krátké, 20stránkové dobrodružství je koncipované jako vyšetřování ve vesnici zabydlené několika popsanými rodinami, které skrývají vlastní tajemství, a následný průzkum okolní krajiny, do které je volně rozmístěno zhruba deset drobných lokací.

Později bylo dobrodružství znovu publikováno ve sborníku Tome of Adventure Volume 5: Horror (2025).

Deities & Demigods / Legends & Lore (krácené, AD&D 1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Sborník bohů z různých mytologií a světů ve formátu pro první edici AD&D

Deities & Demigods, později vydaná pod alternativním názvem Legends & Lore, je rozšiřující příručka pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Tato 128stránková verze je zkrácenou reedicí původních Deities & Demigods (1980, 144 stran). Přináší popisy a herní statistiky různých bohů a legendárních bytostí převzatých z mnoha zdrojů, od historie přes mytologii až po beletrii. Celkem popisuje bohy z 15 náboženství: 13 mytologických panteonů (řecký, indický, šintoistický, artušovské legendy…), jednoho fiktivního světa (Nehwon) a nakonec „pantheon“ bohů vyznávaných nelidskými nestvůrami z kánonu D&D (poprvé se tu objevuje například pavoučí bohyně Lolth).

Formát je podobný jako u nestvůr v Monster Manualu (1977): obrázek, herní statistiky a stručný popis vysvětlující, jak se daný bůh nebo tvor zachová při setkání, jak vypadá, na jakých sférách existence žije, ale i co se očekává od jeho kleriků a jaký posmrtný život je čeká.

Oproti původní verzi (1980) byly vypuštěny popisy bohů z fiktivních světů mýtu Cthulhu a Melniboné. Mohly za to licenční nejasnosti s nakladatelstvím Chaosium, které paralelně s tím získalo zmíněné licence pro své hry Call of Cthulhu (1981) a Stormbringer (1981). Zejména v druhém případě šlo zřejmě o omyl, kdy držitel práv, Michael Moorcock, dal svolení oběma nakladatelstvím. Původně se sice nakladatelství domluvila, že TSR může obě licence použít výměnou za to, že Chaosiu poděkuje v tiráži. Potom co v této podobě vyšel první a druhý výtisk, ovšem vedení TSR shledalo, že nechce dělat reklamu konkurenci, a z dalších dotisků dotyčné kapitoly odstranilo, čímž vznikla tato krácená verze.

The Kingdom of Chélemby

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2005
Popis ostrovního království kombinujícího skandinávské a hanzovní vlivy

The Kingdom of Chélemby je 72stránkový doplněk ke hře HârnMaster Gold (1998), rozšiřující popis „středověkého“ světa Hârn. Zaměřuje se na ostrovní království Chélemby, které se nachází mezi ostrovem Hârn a kontinentem Lýthia. Jde o kupecké království, ve kterém se spojují skandinávské vlivy s prvky inspirovanými německými hanzovními městy. Je známé jako centrum námořního obchodu a pirátství a má velice městskou kulturu, ve které hrají rozhodující vliv cechy.

Kromě obecného popisu království a jeho významných kulturních prvků (například nakládaných sleďů) přináší příručka podrobný popis města Chélemby, jeho politického systému, ekonomiky, kultury a významných osobností. Obsahuje mapy města a okolí i popisy klíčových lokací, jako jsou trhy, cechy, chrámy a sídla šlechty. Představuje místní frakce, obchodní cesty a vztahy s okolními národy.

Království Chélemby bylo už dříve popsáno v doplňku Shorkyne (1987), ale zdejší popis je výrazně podrobnější a z převážné části úplně nový.