Novinky v češtině a slovenštině

0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
0
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
5
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Imperium Maledictum (2023) – Hra za agenty mocných patronů v grimdark světě Warhammeru 40,000
5
Ex Umbra (2020) – Hratelný generátor dungeonů pro 1 až 4 hráče
5
Lords & Lands (2019) – Vypravěčská zástěna a doplňující pravidla pro The Witcher
5
Anomalous Subsurface Environment: Dungeon Levels 2 & 3 (2012) – Další úrovně pro „gonzo“ sci-fantastický megadungeon ASE
5
Pendragon Starter Set (2023) – Krabice se stručnými pravidly, sólo dobrodružstvím a kratší kampaní Pendragonu
4
The Hidden Shrine of Tamoachan (AD&D 1e) (1980) – Turnajový dungeon pod pyramidou ležící v „aztéckém“ městě
5
The Stygian Library (revidovaná) (2020) – Procedurálně generované dobrodružství v podobě nekonečné extradimenzionální knihovny
5
RuneQuest: Gamemaster Screen Pack (2018) – Sada nástrojů a dobrodružství pro Gamemastera ve hře RuneQuest
5
Kniha dobrodružství (2012) – Rozšíření Příběhů Impéria o vojenství, dobrodružné výpravy, vynálezy, Férii…
4
Zothay (2005) – Sandboxové město v žánru sword & sorcery
5
Thieves of Fortress Badabaskor (1978) – Pevnost banditů a přiléhající pětipatrový dungeon tesaný do skály
5
Kosmos (KOCMOC) (2009) – Námět prostředí pro sci-fi hry nad Zemí zdevastovanou atomovou válkou
5
Písky proroctví (2001) – Geografický modul ze světa Asterion popisující pouštní část Tary
5
The One Ring (1e) (2011) – Hra zasazená do Středozemě v čase mezi Hobitem a Pánem prstenů
4
Jednorázové magické předměty (2021) – Jednostránková brožura jednorázových předmětů pro fantasy hry

Nové přírůstky v databázi

101 Robots

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1986
Sborník připravených robotů pro Traveller

101 Robots je 48stránkové licenční rozšíření pro klasický Traveller (1977), přinášející popisy 101 rozmanitých připravených robotů ve formě „ilustrovaného katalogu“. Všichni roboti byli vytvořeni podle pravidel ze sešitu Book 8: Robots (1986) a jsou připravení k vložení do hry. Každý záznam obsahuje textový popis robota a jeho typického využití, jeho herní statistiky a ilustraci. Roboti jsou rozděleni do různých sekcí podle zamýšleného účelu, například na roboty nástrojové, asistenční, policejní, válečné, zdravotnické nebo třeba pseudobiologické, kteří mají replikovat živé tvory.

No ArtPunk III

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2024
Sborník 14 nejlepších dobrodružství ze třetího ročníku soutěže No ArtPunk Contest

V postOSR období úpadku minimalismus téměř vymazal vzpomínky na dávné slavné dny válčících armád, vnějších sfér a mocné magie, panství Orcuse, Vecny, Elrica a Mordenkainena. Lidé se dnes plácají s kostkami v bahně a šišlavými, bezkrevnými hlasy mluví o sazbě, podpoře vyprávění a OSR pro všechny. I ti, kdo se odvažují snít, sní bídně, bohy porážejí na třetí úrovni a sférické císaře srážejí v jejich domečcích o třiceti místnostech. Starobylou moudrost si uchovalo jen několik zapadlých a obskurních strážců tradice. Byl to věk měděných mincí, hořícího oleje a krysího trusu. Bylo tomu tak až do příchodu soutěže No ArtPunk…

No ArtPunk III je 694stránkový sborník nejlepších dobrodružství z třetího ročníku soutěže No ArtPunk Contest, pořádané blogerem a designérem Prince of Nothing. Záměrem soutěže bylo shromáždění pravověrných oldschoolových dobrodružství, tentokrát pro postavy alespoň na 7. úrovni (přispěvatelé směli použít nad rámec pravidel D&D a retroklonů jen po jednom vlastním kouzlu, předmětu a nestvůře) a vytvoření protipólu k údajně převažujícímu „artpunkovému“ přístupu na OSR scéně. Obsažená dobrodružství jsou:

  • Into the Elder Worm (Jeff Simpson) – pro postavy na 14. úrovni v Basic D&D ve verzi B/X (1981); dungeon v těle mrtvého obřího červa.
  • Descent to the Cairn of Night (Ben Gibson) – 9. až 12. úroveň v ACKS (2012); tažení v čele armády proti podzemní říši pralidí a následný sestup do hrobky plné nemrtvých.
  • Temple of the Beggar King (Jesse Gerroir) – 9. úroveň v OSE (2017); chrám obývaný kultisty a prastarou bytostí.
  • Château Montgrisé (Dick Sprinkles) – 9. úroveň v první edici AD&D (1978); šlechtické sídlo, v jehož podzemí byla nedopatřením otevřena brána do pekel.
  • Dragon Wrack (Jonathan Becker) – 9. až 12. úroveň v první edici AD&D (1978); výprava do Devíti pekel za zničením dračí královny Tiamat, buď infiltrací jejího chrámu, nebo v otevřené bitvě armád.
  • The Taking of Icewyrm Hold (Shocktohp) – 9. a vyšší úroveň v ACKS (2012); konflikt mezi panstvími využívající systém pravidel Domains at War.
  • The Garden of Prosimya (Nick Alexander) – 12. až 18. úroveň v první edici AD&D (1978); výprava do zahrady padlého anděla, který se pomalu mění v ďábla.
  • Shangri La (Zoranu) – 9. až 14. úroveň v první edici AD&D (1978); hexcrawl v legendárním údolí a průzkum jeho mnišských chrámů, které obsadila dračí královna Tiamat.
  • The Well of Night (J. Blasso-Gieseke) – 7. a vyšší úroveň v OSE (2017); mezisférická výprava pro informace dle určení DMa.
  • The House of Pestilence (Nick Roman) – 10. až 14. úroveň v první edici AD&D (1978); sandboxový popis části Podtemna s doupětem umber hulků a sídlem vyhnaného drowského rodu, pocta a přímé pokračování D3: Vault of the Drow (1978).
  • DeathMaze of the Sorcerer-Kings (Ray Weidner) – 12. a vyšší úroveň v OSE (2017); městské dobrodružství a následný průchod smrtícím dungeonem, postaveným za účelem testování schopností nejmocnějších dobrodruhů.
  • Xantal of Dreams pt. I (Gábor Csomós) – 9. až 13. úroveň ve Swords & Wizardry (2008); hledání ztraceného města v džungli (a čase i prostoru). Město samotné bude popsáno až ve druhé části dobrodružství.
  • The Ivory Islet (C. Dantes) – 10. úroveň v první edici AD&D (1978); dobrodruzi chtějí zastavit příval nestvůr z věže sloního lidu, tvůrců úžasných artefaktů. Vítězné dobrodružství.
  • Slyth Hive (Prince of Nothing) – 14. a vyšší úroveň v první edici AD&D (1978); devítipatrové podzemí obývané stovkami humanoidních axolotlů, ohrožujícími civilizované kraje. Bonusové dobrodružství od organizátora soutěže.

Kromě dobrodružství sborník obsahuje i eseje zaměřené na hraní na vysokých úrovních. Obhajují vysokoúrovňové hraní, poukazují na inspirační zdroje v literatuře nebo videohrách a rozebírají adekvátnost výzev, odměn nebo setkání.

Book of Options

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Sborník nových povolání a jiných herních materiálů

Book of Options je 128stránkové rozšíření s novými možnostmi pro Swords & Wizardry (2009). Nepřidává do hry nová pravidla, ale nový „obsah“ a herní materiály. Jádrem knihy je 11 nových povolání, a to jak těch celkem klasických (barbar, bard, iluzionista, rytíř), tak těch nezvyklejších (berserkr, černokněžník, elfský šermíř, lovec démonů, nekromant, trpasličí kněz, trubadúr), k tomu dvě nové rasy (gnómové a temní „stygiani“). Následují kouzla pro nová povolání a taky nové magické předměty. V závěru kniha obsahuje revidovanou verzi klasického instruktážního textu, který původně vyšel jako A Quick Primer for Old School Gaming (2008), a taky nové tabulky náhodných setkání, které začleňují i nové nestvůry popsané v rozšíření Fiends & Foes (2024).

The Early Adventures

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Čtveřice dobrodružství pro cestovatele Impériem

The Early Adventures s podtitulem Background & Adventures from Travellers' Digest 1–4 je 48stránkový sborník dobrodružství pro MegaTraveller (1987), který shrnuje scénáře původně vydané v prvních čtyř dílech fanzinu The Travellers’ Digest mezi lety 1985 a 1986. Zatímco v původní podobě byla dobrodružství určená pro klasický Traveller (1977), tady jsou nově zkonvertovaná do MegaTravelleru. Všechna se točí okolo stejné skupiny připravených protagonistů a zároveň představují nové lokace a reálie herního světa.

Nakladatelství Digest Group Publications vydávalo zine The Travellers’ Digest mezi lety 1985 a 1990. V každém čísle vycházelo nové dobrodružství navazující na ta předchozí, čímž postupně vznikla 21dílná kampaň „Grand Tour“, která hráče provedla velkou částí Impéria. Cílem bylo shrnout tato dobrodružství do knižní podoby, ovšem nakonec vznikl jen tento sborník s prvními čtyřmi díly a žádná další dobrodružství se přetisku nedočkala.

Dobrodružství obsažená ve sborníku:

  • Of Xboats and Friends: Návštěva známého na stanici pro expresní lodě se zvrhne, když postavy odhalí temné tajemství, které je může stát život.
  • The Journey of the Sojourn Moon: Posádka poznává kulturu „ztracených kolonistů“ a nomádů na planetě Wal-ta-ka, která obíhá po dráze s vázanou rotací. Součástí je i podrobný popis tohoto nového světa.
  • Visit to Antiquity: Setkání se skupinou vargrovských vědců u vykopávek na planetě Antiquity rozpoutá sérii dramatických následků. Součástí je i esej o jazyku a kultuře Vargrů.
  • The Gold of Zurrian: Vyšetřování vraždy na palubě mezihvězdné dopravní lodi, při kterém podezření padne na jednu z hráčských postav.

No ArtPunk II

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2023
Sborník jedenácti nejlepších dobrodružství z druhého ročníku soutěže No ArtPunk Contest

Vězte že v dnešní OSR, po pádu krále Jakuba a zneuctění svatého Malezsewského, propukl mezi lidmi veliký zmatek. Nastala doba temna. Lidé zapomněli na svůj původ a nechali se se svést falešnými modlami a naslouchali pomýleným radám. Najdete tisíc lidí, kteří se prohlásili za OSR, aniž by kdokoliv věděl proč a co to znamená. Síně Drivethru zaplavily lyrické hry, jednostránkové dungeony, sady nástrojů a ARTPUNK. Lidé u svých stolů diskutovali o politice a handrkovali se o zájmenech. Skutečná zručnost byla na vymření. Všechna naděje ale ještě nevyhasla…

No ArtPunk II je 250stránkový sborník nejlepších dobrodružství z druhého ročníku soutěže No ArtPunk Contest, pořádané blogerem a designérem Prince of Nothing. Záměrem soutěže bylo shromáždění pravověrných oldschoolových dobrodružství (přispěvatelé směli použít nad rámec pravidel D&D a retroklonů jen po jednom vlastním kouzlu, předmětu a nestvůře) a vytvoření protipólu k údajně převažujícímu „artpunkovému“ přístupu na OSR scéně. Obsažená dobrodružství jsou:

  • Shrine of the Small God (Ben Gibson) – pro postavy na 3. až. 5. úrovni v Basic D&D ve verzi B/X (1981); průzkum svatyně zapomenutého bůžka.
  • Under Mount Peikon (Wagner) – 3. až 8. úroveň v první edici AD&D (1978); staré trpaslické vězení v osamělé hoře.
  • The Carcass of Hope (Zherbus) – 3. až 4. úroveň v první edici AD&D (1978); minihexcrawl s několika popsanými lokacemi a centrální hrobkou plnou nemrtvých.
  • The Arcane Font of Hranadd-Zul (Daedalus) – 2. až 4. úroveň v první edici AD&D (1978); svatyně s prokletým jezírkem obývaná kmeny divousů a hobgoblinů.
  • The Lair of the Brain Eaters (D. M. Ritzlin) – 1. až 3. úroveň v první edici AD&D (1978); jeskyně pod starobylým mauzoleem obývané kultem pojídačů mozků. V roce 2024 vyšlo samostatně ve verzi pro Lamentations of the Flame Princess (2010).
  • The Ship of Fate (Jonathan Becker) – 10. až 14. úroveň v první edici AD&D (1978); plavba na neznámý ostrov a průzkum jeho podzemí s cílem zastavit invazi z jiného světa.
  • Stirring of the Slumbering God (Ethan B.) – 3. až 5. úroveň v OSE (2017); kouzelnický spolek vykopává spícího titána a vrhá tak svět do chaosu.
  • No Art Punks (Peter Mullen) – 4. až 6. úroveň v první edici AD&D (1978); dobrodruzi hledají v izometrickém jeskynním komplexu uprchlíka a čelí při tom konkurenčním družinám.
  • Alchymystyk Hoosegow (Alex Zisch) – 7. úroveň v první edici AD&D (1978); věž plnou artefaktů po údajně mrtvém alchymistovi okupují lykantropové, orkové a ohniví elementálové. Druhé nejlepší dobrodružství soutěže.
  • Skalbak Sneer, the Stronghold of Snow (J. Blasso-Gieseke) – 5. až 7. úroveň v OSE (2017); trpaslická strážní pevnost, ve které většinu posádky nahrazují smrtící pasti. Vítězné dobrodružství.
  • Tomb of the Twice Crowned King (G. Hawkins) – 8. až 10. úroveň v OSRICu (2006); průzkum hrobky legendárního dvouhlavého obřího krále. Bonusové dobrodružství, později vyšlo v rozšířené podobě v Tomb of the Twice-Crowned King & Other Adventures (2023).

Kromě dobrodružství sborník obsahuje i esej definující artpunk a žebříčky nejlepších starých i nových OSR dobrodružství a zinů.

Teens in Space

Vložil(a) Kasai-Taliesin dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2019
Hra o nedospělých mimozemšťanech a jejich vesmírném dobrodružství

Teens in Space je kooperativní vyprávěcí hra o nedospělých mimozemšťanech a jejich vesmírném dobrodružství. Hráči se stanou posádkou mladých protagonistů, kteří ve vlastní lodi cestují galaxií a kvůli zisku nebo osobním důvodům se pouštějí do různých dobrodružství. Herní svět není předepsaný, místo toho se hráči na začátku dohodnou na reáliích prostředí, vymyslí svou posádku a startovní situaci a následně začnou hrát epizodické příběhy.

Hra je založená na enginu Powered by Kids on Bikes ze hry Kids on Bikes (2018), přidává k němu ale celou škálu mimozemských ras, jiné tropy, loď a její spravování a lodní bitvy. Postavy jsou definované šesti vlastnostmi, ke kterým je vždy přiřazená kostka – čím větší, tím je postava v dané oblasti lepší. Při vyhodnocování hráč jednoduše hodí kostkou příslušné vlastnosti proti určené obtížnosti. Do toho vstupuje metaherní měna „žetonů protivenství“, které hráči získávají za nepodařené hody a potom je můžou utrácet za bonusy k dalším hodům nebo aktivaci dalších drobných výhod.

Kids in Bikes (2e)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2023
Kooperativní vyprávěcí hra o běžných lidech řešících velké záhady

Kids on Bikes je příběhově orientovaná hra o obyčejných dětech, teenagerech, někdy i dospělých z malého města, kteří společně jezdí na kolech… a společně se taky zapletou do velkých záhad a musejí konfrontovat děsivé síly, jimž se nedá tak docela porozumět, natož je snadno překonat. Hra se zaměřuje na vyšetřování, improvizované řešení problémů a vztahy v místní komunitě, kterou hráči na začátku hry vytvoří společně. Během hry musejí postavy zjistit, co přesně se stalo, a přežít následky.

Tato druhá edice, nahrazující první edici Kids on Bikes (2018), používá v základu stejná pravidla, jen je dál ladí a reviduje. Postavy jsou definované šesti vlastnostmi, ke kterým je vždy přiřazená kostka – čím větší, tím je postava v dané oblasti lepší. Při vyhodnocování hráč jednoduše hodí kostkou příslušné vlastnosti proti určené obtížnosti. Do toho vstupuje metaherní měna „žetonů protivenství“, které hráči získávají za nepodařené hody a potom je můžou utrácet za bonusy k dalším hodům nebo aktivaci dalších drobných výhod.

Druhá edice provádí ladění různých vedlejších mechanik, například mění pravidla pro vyhodnocování násilí (umožňuje hráčům vybrat si různé přístupy) nebo zavádí nová, podrobnější pravidla pro práci s jízdními koly ve hře. Výrazně rozšiřuje texty věnované vypravěči, věnované například přípravě zajímavých setkání nebo nových nestvůr.

The Sobayid Atlas

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1994
Geografický průvodce pouštní a tropickou oblastí světa Jorune

The Sobayid Atlas je geografický průvodce pro třetí edici SkyRealms of Jorune (1992) přinášející popis jižní země Sobayid. Jde o technicky zaostalé pohraničí tvořené z velké části pásem pouští, s menšími úrodnějšími oblastmi a pruhem džunglí. 64stránková kniha představuje místní dějiny a osídlení, hlavní konflikty (jako perzekuci magií obdařených lidí „muadra“) i obecné reálie (jako nomádský způsob života). Většina rozsahu je věnována zeměpisnému popisu jednotlivých měst, menších osídlení a významných lokací (například školy učenců „isho“). Závěrečné kapitoly představují například nové tvory, nová kouzla („dysha“) a několik hrubě nastíněných zápletek.

No ArtPunk, Vol. 1

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2021
Sborník osmi nejlepších dobrodružství z prvního ročníku soutěže No ArtPunk Contest

Artpunk povstal! Od dob vlády krále Jakuba uplynulo mnoho let a zlátnoucí pole a zelené háje OSR byly napadeny a obsazeny artpunkery. Veškeré staré vědění bylo zničeno nebo překrouceno, moduly byly přepsány. Kde dobrodružství bývala zkouškou dovedností a mistrovství, je nyní jen nevkusná přehlídka umění, sebeprezentace a samolibosti. Naděje ale ještě docela nepohasla…

No ArtPunk, Vol. 1 je 164stránkový sborník nejlepších dobrodružství z prvního ročníku soutěže No ArtPunk Contest, pořádané blogerem a designérem Prince of Nothing. Záměrem soutěže bylo shromáždění pravověrných oldschoolových dobrodružství (přispěvatelé směli použít nad rámec pravidel D&D a retroklonů jen po jednom vlastním kouzlu, předmětu a nestvůře) a vytvoření protipólu k údajně převažujícímu „artpunkovému“ přístupu na OSR scéně. Obsažená dobrodružství jsou:

  • The Temple of Hypnos (Olle Skogren) – pro postavy na 5. úrovni v ACKS (2012); chrám boha spánku obsazený bandou noční ježibaby.
  • The Well (Jon Bertani) – 1. až 4. úroveň v OSE (2017); výprava proti zbojníkům, kteří ze staré trpaslické svatyně ohrožují statky zděděné jednou z postav.
  • Tower of the Time-Master (Ben Gibson) – 1. až 3. úroveň v blíže neurčeném retroklonu; průzkum věže mocného kouzelníka.
  • Caught in the Web of Past and Present (Gábor Csomós) – 4. až 5. úroveň ve Swords & Wizardry (2008); záchrana družiny ztracené v zakletém elfském paláci. Vítězné dobrodružství, později vyšlo samostatně jako The Webs of Past and Present (2024).
  • Dust and Stars (Settembrini) – 9. až 12. úroveň v první edici AD&D (1978) nebo OSRICu (2006); astronomická věž vyhynulé mimozemské rasy osídlená rozličnými nestvůrami.
  • City of Bats (Dashwood) – 4. až 6. úroveň ve hře Labyrinth Lord (2007); jeskynní labyrint skrývá vchod do mezoamerického města netopýřího kultu, které se pro urážku bohů propadlo pod zem.
  • Vault of the Warlord (Justin Todd) – 1. až 3. úroveň v původním Dungeons & Dragons (1974); hrobka poloboha čekajícího na vzkříšení a kousek divočiny kolem ní.
  • Fractious Mayhem at Melonath Falls (Trent Smith) – 3. až 5. úroveň v první edici AD&D (1978); spletitý komplex jeskyní skrytý za vysokým vodopádem, obývaný kmenem xvartů.