Warhammer Fantasy Roleplay (WFRP) je RPG hra úzce spřízněná s figurkovou wargame Warhammer Fantasy Battle. Sdílí s ní stejný svět The Old World, ale je o poznání temnější, drsnější a přízemnější. Přenese hráče do prostředí Říše připomínající renesanční Svatou říši římskou, ve které dřímají kulty a zhoubné vlivy Chaosu. Hra se orientuje na temnější podobu fantasy, klade důraz na špínu, korupci, znetvoření, mutace… Postavy nejsou žádní dobrodruzi. Jsou to běžní lidé, trpaslíci, elfové a půlčíci, kteří jsou definovaní běžnou civilní „kariérou“ – žebráci, pašeráci, bylinkáři, jen příležitostně zabijáci trollů nebo mágovi učni.
První edice Warhammer Fantasy Roleplay navazuje na prototyp jednoduché RPG hry, která byla představena v „první edici“ figurkové wargame Warhammer: The Mass Combat Fantasy Role-Playing Game (1983), ale rozvíjí ho do plnohodnotného RPG. Ustanovila mnohé prvky, které se staly typickým znakem série WFRP. V jádru jde o procentuální dovednostní systém, zásadní novinkou je ale představení systému „kariér“, které vyjadřují civilní profesi postavy a určují její výchozí herní ukazatele a možnosti. Hra nabízí desítky barvitých kariér, od běžných jako kupci a vojáci po stylově přízemní jako krysaři nebo hrobníci. Jak postavy v průběhu hry získávají zkušenosti, můžou si zlepšovat vlastnosti a dovednosti související s danou kariérou, až nakonec kariéru „dokončí“ a postoupí do jiné, lepší. K vyhodnocování nově slouží procentuální pravděpodobnosti a hody k100, ale jinak se používá celá škála obvyklých kostek. Drsné ladění podtrhuje smrtící soubojový systém s krvavými kritickými zraněními, trvalá zranění, možnost zešílet a další tématická pravidla. Magie je omezená jen na některé kariéry a postavená na sesílání konkrétních kouzel utrácením „bodů moci“. Aby se hráči mohli vyhnout příliš snadné smrti, mají k dispozici omezenou zásobu „bodů osudu“, které dokážou předčasnou záhubu odvrátit.
Hra zároveň prokreslila svět The Old Word do podoby, v jaké se později proslavil. Zatímco dřívější verze figurkové hry byly generické a spíš středověké, WFRP poprvé skutečně přesouvá hru do raně renesančního prostředí inspirovaného Svatou říší římskou. Některé prvky světa zavedené v první edici WFRP ovšem byly později zrevidovány nebo úplně vypuštěny, i kvůli potřebám figurkové wargame. V první edici WFRP je tak svět Warhammeru nejrůznorodější, vyznačuje se i (místy bláznivou) satirou a má silný společensko-kritický náboj.
Jelikož tahle edice byla po dlouhých 19 let jedinou edicí WFRP, vyšla pro ni spousta oficiálního i neoficiálního materiálu. Vyhlášená je především vlajková kampaň The Enemy Within, která posunula hru od sandboxového hexcrawlu, předpokládaného základní příručkou, k hororově-investigativnímu žánru, kterým je WFRP známé dnes.
Hru původně vydávalo nakladatelství Games Workshop, po zrušení jeho RPG divize vycházely pozdější dotisky i nové knihy (od roku 1995) pod hlavičkou licenčního nakladatele Hogshead Publishing.
Nástupce v podobě druhé edice Warhammer Fantasy Roleplay (2005) hru jednak mechanicky učesává a vyvažuje, jednak ji víc přibližuje kánonu figurového Warhammeru.