Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

4
Shadows & Showdowns (2020) – Rozšíření pro City of Mist přinášející nový obsah a nové informace o Městě
4
The World of Darkness (základní příručka, 1e) (2004) – Základní příručka hry za smrtelníky v novém Světě Temnoty
4
Desperation (2022) – Depresivní vyprávěcí jednohubka bez vypravěče
5
Podivuhodná setkání na cestách (2024) – 26 náhodných setkání, snadno zapojitelných do každé fantasy kampaně
4
Night's Black Agents (2012) – Vyšetřovací hra o konspiracích, upírech, mimozemšťanech a drsné špionáži
5
Dungeon Crawl Classics (DCC RPG) (2012) – Atmosférou nabitá hra pro dobrodružné fantasy inspirované starou brakovou literaturou
4
The Isle of Dread (OAR) (2018) – Remake legendárního hexcrawlu ve ztraceném světě s dinosaury
5
Death in Space (2021) – Tísnivá sci-fi hra ve vesmíru s rozvrácenou lidskou společností
5
Playing at the World (2e), Volume 1: The Invention of Dungeons & Dragons (2024) – Historická kniha o zrodu RPG her, část první věnovaná vzniku D&D
4
Deathwatch (2010 ) – RPG hra z prostředí Warhammer 40.000
4
The Forge of Fury (D&D 5e) (2017) – Středně veliká jeskyně – opuštěný trpasličí komplex
5
Jeskyně a draci (2021) – Původní česká varianta D&D 5e, plně kompatibilní a rozšířená
5
Skinchangers (2019) – Příběhově orientovaná hra za měňavce bránící Zemi proti temným silám
5
Dying Hard on Hardlight Station (2021) – Vesmírná stanice jako kombinace Smrtonosné pasti a Vetřelce
5
Dolmenwood Campaign Book (2025) – Vypravěčská kniha a připravený hexcrawl v začarovaném lese

Nové přírůstky v databázi

Fall of Magic

Vložil(a) Jocho dne
4
Průměr: 3.5 (2 hlasů)
2015
Kolaboratívna príbehová hra o putovaní fantastickým svetom, v ktorom umiera mágia

Fall of Magic predstavuje posun od tradičných hier na hrdinov smerom ku kolaboratívnemu rozprávaniu. Nemá žiadneho Pána hry a všetci hráči majú rovnaké rozprávacie právomoci. Spoločne vytvárajú príbeh o putovaní skupiny ľudí, ktorá sprevádza Magusa na jeho ceste do krajiny Umbra, kde sa mágia zrodila. Tak vraví úvodný text, ktorý otvára každé dobrodružstvo v hre Fall of Magic.

Každý hráč si vyberá meno zo zoznamu, rodné mesto a „povolanie“. S takouto postavou potom vstúpi do príbehu položením jedného z piatich krásnych metalických tokenov na postupne sa odhaľujúci zvitok. Skoro jeden a pol metrový zvitok obsahuje množstvo „promptov“ – útržkov textu, ktoré majú povzbudzovať kreativitu a inšpirovať k vytváraniu príbehu. Ten je orientovaný na putovanie reprezentované presúvaním tokenov po zvitku a podporu premeny postáv, ktoré Magusa sprevádzajú na jeho ceste. Magus je spojivkom celého príbehu a práve z jeho pohľadu sa otvára ďalšia a ďalšia lokalita, hoci potom vystupuje ako nehrateľná postava. Hra sa radí skôr medzi oddychové aktivity - hráči vytvárajú príbeh a prompty dokážu zapáliť iskru, ale celé dobrodružstvo sa ťahá skôr v melancholickom duchu o rozjímaní, hľadaní zmyslu života, kladení otvorených otázok a pátraní po osobnej identite.

Fall of Magic je po produkčnej stránke počin, ktorý nemá obdobu. Nádherne ilustrovaný textilný zvitok, ťažké metalické tokeny, veľké karty a celé balenie vyzývajú, aby bola hra uložená na špeciálnom mieste každého hráča. Aj keď sa toho na mape nedeje veľa, postupné odhaľovanie a rolovanie zvitku podporuje tému putovania bez možnosti návratu.

Hra získala niekoľko ocenení, medzi inými Best Art, Most Innovative a Best Production v rôznych periodikách.

Mistrova nepřítomnost

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (5 hlasů)
2021
Humorně laděný dungeoncrawl v mágově věži s prvky detektivky

Kouzelník Levastos odešel na důležitou schůzi a nechal svého učně samotného. Jednoho dne se však Juliánovi cosi vymkne z rukou… Ke kouzelnické věži přicházíte vy, nadějní dobrodruzi, a mladý Julián vás přemluví, abyste mu pomohli ve svízelné situaci.  Zvládnete prozkoumat všechna zákoutí magického sídla a postavit se nebezpečí?

Mistrova nepřítomnost je krátké, jednorázové dobrodružství určené pro skupinu tří až pěti postav na 1. až 3. úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014). Dobrodruzi v něm na popud čarodějova učně prozkoumávají věž jeho mistra – menší dungeon o 23 popsaných lokacích – potom, co v učeň v mistrově nepřítomnosti vyvolal ohnivého salamandra a teď s ním potřebuje pomoct.

1879

Vložil(a) Rillae dne
0
Bez hodnocení
2015
Viktoriánská steampunková hra, ve které Impérium objevuje nový, kouzelný svět

1879 je hra viktoriánská steampunková hra zasazená v alternativní realitě našeho světa. Po (nepovedeném?) vědeckém experimentu se otevírá portál na jiný svět. Portálem na Zemi proudí magická energie, která nakopne magický cyklus asi o 140 let předčasně. Lidé se mění na elfy, orky, trolly a trpaslíky. Protože portál se otevřel v Londýně, Impérium se hbitě pouští do průzkumu a obsazování nového světa, kde ovšem naráží na domorodce, ješťerkoidní Sauridy nebo Samsuty, potomky uprchlíků z Babylonu, kteří přišli jiným portálem před pár tisíci lety. Herním světem se prolínají narážky na dobovou popkulturu, především na Lewise Carrolla, ale i například Charlese Dickense.

Hra používá Step System známý z her Earthdawn, kde zkušenost hráčských postav určuje, jakou kostkou házejí proti obtížnosti (např. zkušená postava bude házet k20, zatímco začátečník k4). Systém je upravený pro potřeby nízkomagického světa, do kterého se magie teprve vrací.

Hra je zasazená ve stejném fikčním univerzu jako Earthdawn.

Dech Draka 1996/6

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Číslo časopisu Dech Draka z prosince 1996

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovnička: povídky Podivné příběhy – Na Mrtvé řece; Zahrada duchů (2. část)
  • Z hlubin času: Slovanské bájesloví
  • Z domova: Dech draka v roce 1997; Pragocon 97; Představujeme: Altar; Z deníku organizátora (vzpomínky na Gamecon)
  • Recenze: Maladie; I. Livingstone: Fantom ulice; A. McCaffrey: Moreta
  • BattleTech: Jak postavit úspěšnou armádu (2. část)
  • Dračí doupě: Úvaha o typech kostek
  • Různé: Dech draka vám nabízí; Nabídka nakladatelství Altar
  • Přílohy: dobrodružství Valekův meč; Příšeří; MAGSESO, Dračí galerie

Probuzená hora

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
1996
Vyšetřovací dobrodružství o tajemství probuzené sopky

Probuzená hora je dobrodružství pro Dračí doupě (1990), ve kterém se dobrodruzi vydají pátrat po tajemství probouzející se sopky a tajemného cizince, který byl v její blízkosti spatřen, když otřesy začaly. Vyšlo v Dechu draka 1996/3.

Dobrodružství obsahuje několik drobných lokací a zápletku se zvratem, který postaví hrdiny před morální dilema k vyřešení.

Hra obsahuje mapy na čistém papíře a minimum bojových situací.

Dech Draka 1996/5

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Číslo časopisu Dech Draka z října 1996

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovnička: povídky A sníh stále padal; Zahrada duchů (1. část)
  • Z hlubin času: Slovanské bájesloví
  • Z domova: Parcon plný překvapení; Jak přispívat do Dechu draka; Edhelcon 97
  • Teorie: Nástin drakologie III.
  • Ze světa: Představujeme: Wizards of the Coast
  • Recenze: R. Holdstock: Fantom; S. Jackson a I. Livingstone: Vesmírný zabiják
  • BattleTech: Jak postavit úspěšnou armádu (1. část)
  • Dračí doupě: Úvaha o hodech kostkami; Soutěž; Klasický dugeon aneb čtyři dny v podzemí
  • Přílohy: dobrodružství Obraz; Příšeří; Dračí galerie

Dech Draka 1996/4

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Číslo časopisu Dech Draka ze srpna 1996

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovnička: povídky Dům temného hvozdu; Chodba; Siral
  • Z hlubin času: Slovanské bájesloví
  • Z domova: Gamecon 96; O spár Zlatého draka
  • Teorie: Nástin drakologie II.
  • Ze světa: Představujeme: Games Workshop
  • Recenze: S alchymisty nejsou žerty; Příběhy černé vdovy; C. S. Gardner: trilogie Ebenezum; Tom Dowd: Katalog pouličního samuraje
  • Dračí doupě: Kouzla působení na zbraně; Z alchymistických truhel
  • Přílohy: dobrodružství Vítejte v Maladetě; Příšeří; Dračí galerie

Dech Draka 1996/3

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Číslo časopisu Dech Draka z června 1996

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovnička: povídky Knihkupcův sen, Krev a zlato, Cena za jednorožce
  • Z hlubin času: Slovanské bájesloví
  • Z domova: Příchod Noci
  • Teorie: Nástin drakologie
  • Ze světa: Představujeme: The Avalon Hill Game Company
  • Recenze: M. Sędzikowska: Dům vědmy z vršku; S. Jackson a I. Livingstone: Talisman Smrti; S. Jackson: Magie 1 – Napříč Shamutantskou pahorkatinou; A. Sapkowsi: Čas opovržení; Shadowrun
  • Dračí doupě: Výška a váha postav v DrD; Něco pro zloděje; Z alchymistických truhel; Z kouzelnických knih
  • Různé: Talisman: Dobrodružství meče a magie
  • Přílohy: dobrodružství Probuzená hora; Příšeří; Dračí galerie

Halanský hřbitov

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
1996
Třípatrový dungeon s příběhem o pomstě

Halanský hřbitov je dobrodružství pro Dračí doupě (1990). Jeskyně o třech patrech a více jak padesáti místnostech se umístila na děleném 1. místě v soutěži O spár Zlatého draka '94 a následně byla publikována v Dechu draka 1996/2

Hlavní zápletka přivede dobrodruhy nejprve na tajemný hřbitov, na kterém se objevují nemrtví, a následně do podzemí pod ním. Hrdinové při procházení odkryjí příběh obyčejné lidské pomsty od ne zcela obyčejného kouzelníka.