Fall of Magic
Fall of Magic predstavuje posun od tradičných hier na hrdinov smerom ku kolaboratívnemu rozprávaniu. Nemá žiadneho Pána hry a všetci hráči majú rovnaké rozprávacie právomoci. Spoločne vytvárajú príbeh o putovaní skupiny ľudí, ktorá sprevádza Magusa na jeho ceste do krajiny Umbra, kde sa mágia zrodila. Tak vraví úvodný text, ktorý otvára každé dobrodružstvo v hre Fall of Magic.
Každý hráč si vyberá meno zo zoznamu, rodné mesto a „povolanie“. S takouto postavou potom vstúpi do príbehu položením jedného z piatich krásnych metalických tokenov na postupne sa odhaľujúci zvitok. Skoro jeden a pol metrový zvitok obsahuje množstvo „promptov“ – útržkov textu, ktoré majú povzbudzovať kreativitu a inšpirovať k vytváraniu príbehu. Ten je orientovaný na putovanie reprezentované presúvaním tokenov po zvitku a podporu premeny postáv, ktoré Magusa sprevádzajú na jeho ceste. Magus je spojivkom celého príbehu a práve z jeho pohľadu sa otvára ďalšia a ďalšia lokalita, hoci potom vystupuje ako nehrateľná postava. Hra sa radí skôr medzi oddychové aktivity - hráči vytvárajú príbeh a prompty dokážu zapáliť iskru, ale celé dobrodružstvo sa ťahá skôr v melancholickom duchu o rozjímaní, hľadaní zmyslu života, kladení otvorených otázok a pátraní po osobnej identite.
Fall of Magic je po produkčnej stránke počin, ktorý nemá obdobu. Nádherne ilustrovaný textilný zvitok, ťažké metalické tokeny, veľké karty a celé balenie vyzývajú, aby bola hra uložená na špeciálnom mieste každého hráča. Aj keď sa toho na mape nedeje veľa, postupné odhaľovanie a rolovanie zvitku podporuje tému putovania bez možnosti návratu.
Hra získala niekoľko ocenení, medzi inými Best Art, Most Innovative a Best Production v rôznych periodikách.
- Celý příspěvek Fall of Magic
- 2 hodnocení
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit